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Old 01-08-2012, 09:45   #3481
chil8
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ci ho giocato un pò e devo dire che sono molto soddisfatto del mix e delle modifiche fatte credo che non ci mettero più mano (finchè non mi scoccio un altra volta ).. forse giusto il lenz reflection, che ancora non ho provato a modificare..

di def il celo del CLENB in effetti è molto bruciato (un'evidente scelta stilistica dell'autore), perdendo il colore azzurro e anche le nuvole che praticamente sparivano.. però sistemandolo, il bel blu che esce fuori penso sia comunque una cosa su cui ci ha lavorato (anche se poi nella versione finale ha scelto di far diventare tutto il celo bruciato).. si intona troppo bene con tutti gli altri colori per essere una cosa uscita a caso
ebbravo prra...
però secondo me con quel cielo così azzurro le montagne in lontananza dovrebbero essere più tendenti al ciano.

stasera dopo cena mi cimenterò anch'io col customizer, magari ti rompo le scatole se ho difficoltà
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Old 01-08-2012, 10:03   #3482
full metal
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a me crasha quando tento di urlare...
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Old 01-08-2012, 10:08   #3483
baloobo
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@prra: belli screen...una certa atmosfera un po oblivion style...
hai visto che cosa puoi fare con il customizer??? divertito eh hihihihihi

per le due mod che chiedi:

Skyrim Monster Mod oppure Monster Wars V5 oppure WARZONES - Civil Unrest

1) è interessante, io l ho messa su..ti aggiunge nuovi mostri, animali ecc..diciamo che è piu vario e basta....carino..poco impatto fps

2) bella mod ma per il mio sistema troppo pesante...praticamente quando vai in giro trovi sempre scontri epici tra tutti contro tutti....vedi giganti contro npc...
npc tra loro per fazioni...npc mostri...
ma ti mette tranta roba sullo schermo e a me crollava il frame rate..
da provare..

3) nn l ho usata ma dovrebbe essere come la 2 solo che si occupa delle fazioni quindi penso che sia pesantina anche questa..
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Old 01-08-2012, 10:08   #3484
prra
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però secondo me con quel cielo così azzurro le montagne in lontananza dovrebbero essere più tendenti al ciano.
eh.. quel parametro sarebbe il fog.. ci sono stato un pò di più perchè succedeva che durante tutte le ore erano diciamo perfette, ma dalle 8 alle 10 diventavano tutte blu
e poi il fog (che è di per se una serie di impostazioni, non una sola) come effetto visivo finale 'interferisce' anche con le impostazioni per il celo.. in special modo con quelle per l'orizzonte, che di def col CLENB era particolarmente 'bruciato'..

..se di base prendi anche tu il CLENB sarei molto curioso di vedere cosa combini
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Old 01-08-2012, 10:22   #3485
chil8
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eh.. quel parametro sarebbe il fog.. ci sono stato un pò di più perchè succedeva che durante tutte le ore erano diciamo perfette, ma dalle 8 alle 10 diventavano tutte blu
e poi il fog (che è di per se una serie di impostazioni, non una sola) come effetto visivo finale 'interferisce' anche con le impostazioni per il celo.. in special modo con quelle per l'orizzonte, che di def col CLENB era particolarmente 'bruciato'..
era quello che temevo... c'è da arrivare a compromessi.
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..se di base prendi anche tu il CLENB sarei molto curioso di vedere cosa combini
non mancherò... con la pazienza che ho sicuramente verrà fuori uno schifo
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Old 01-08-2012, 11:15   #3486
prra
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per le due mod che chiedi:
ieri ho provato un pò di mod..

monster mod, molto carina, come hai detto tu..

warzones.. ho provato una decina di volte, ma dopo pochi minuti mi crasha il gioco.. senza che succedesse niente di niente (intendo le grandi battaglie ecc ecc).. in pratica mi ha solo lasciato l'amaro in bacca
ci sono rimasto un pò male, perchè era quello che cercavo per ridare mordente al gioco.. il motivo dei crash sicuramente saranno tutte le mod e i texture pack, ma non mi va di mettermi a rivoluzionare tutto.. quando proverò gli ini di hexaae e toglo rcrn e enb , proverò a rimetterla..

monster war, neanche l'ho provata.. vale stesso discorso di warzones..

tral'altro ho letto sulla pagina nexus di warzones che è pienamente compatibile con monster wars.... ..sto pensando di tornare al gioco 100% vanilla e provare sta cosa..


poi ho provato anche la mod per galoppare la tigre di hi-man.. ..ma è ancora molto buggata
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Old 01-08-2012, 17:31   #3487
prra
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ho fatto diversi screen uguali ma a diverse ore del gioco, dall'alba alla notte.. http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=8571


..su su a customizzare questo enb

Ultima modifica di prra : 01-08-2012 alle 17:37.
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Old 01-08-2012, 23:46   #3488
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abbiamo appena rilasciato la preview del nuovo RCRN v3.5: http://www.rcrncommunity.com/rcrn-35-preview

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Old 02-08-2012, 06:49   #3489
prra
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abbiamo appena rilasciato la preview del nuovo RCRN v3.5: http://www.rcrncommunity.com/rcrn-35-preview

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aLaaa volevo chiederti una cosa.. dopo aver mixato clenb e rcrn ho avuto un problema.. quando vado sott'acqua non si vede più niente.. lo schermo diventa tutto verde.. sicuramente è un problema dovuto al mix.. hai idea di come potrei risolvere?

thnx

(sono anzioso di smanettare con le nuove opzioni del rcrn customizer )
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Old 02-08-2012, 08:15   #3490
Valnir
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Perdere? Al contrario guadagni, ma senza ridurre i dettagli... forse tu avevi seguito qualche guida per ridurre dettagli o non avevi mai tweakato le ombre per migliorarle, o la distanza da cui puoi colpire con le frecce, o non avevi migliorato i riflessi sull'acqua? O prova a rimettere a default bShadowMaskZPrepass=0

Infine prova anche a rimettere bAllowPartialPrecision=1 (default).
posso chiederti che fanno questi due valori? cmq sembra andare piu liscio
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Old 02-08-2012, 15:24   #3491
egounix
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io mi sa che c'ho troppe mod
se metto il fasterarrows75 di hexaae, mi crasha istant
se non lo metto va, ma poi in game o mi capita il CTD, oppure si freeza con audio in loop

il warzone l'ho messo e ho provato a toglierlo appena ho visto i freeze... quindi mi sa che non è quello a far crashare, deve essere qualche altra mod di hex che cozza con qualche precedente mod installata
dovrei fare un bel "ripulisti"

mentre aspetto la rcrc 3.5 mi sa che cancello la cartella e ricopio quella backuppata
patcho e provo solo le mod di hex
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Old 02-08-2012, 15:26   #3492
hexaae
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posso chiederti che fanno questi due valori? cmq sembra andare piu liscio
Partial precision è una funzione antiquata delle DX9... in soldoni applica calcoli in floating-point a 16bit invece che 32 per le texture sotto i 1024x1024 in "bassa" risoluzione: la definizione delle stesse quindi è leggermente peggiore se abilitato come a default (=1) ma puoi guadagnare in prestazioni.
FP16 vs FP32: http://www.hwlegend.com/bbforum/view...hp?f=38&t=1110
Mi raccomando, per la massima definizione delle texture in Skyrim lascia in Skyrimprefs.ini iMaxAnisotropy=0 e forza AFx8 o più dalle impostazioni del driver video.

Lo ZMaskPrepass idem è una ottimizzazione per il 3D, se ti va meglio a default (=0) lasciala così.
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Ultima modifica di hexaae : 02-08-2012 alle 15:30.
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Old 02-08-2012, 15:27   #3493
hexaae
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io mi sa che c'ho troppe mod
se metto il fasterarrows75 di hexaae, mi crasha istant
Devi avere un po' di casini di conflitti fra mod. Quella mod non fa altro che modificare gli oggetti frecce... forse hai altri mod in conflitto con le frecce o skill arceria....?
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Ultima modifica di hexaae : 02-08-2012 alle 15:31.
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Old 02-08-2012, 15:36   #3494
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Devi avere un po' di casini di conflitti fra mod. Quella mod non fa altro che modificare gli oggetti frecce... forse hai altri mod in conflitto con le frecce o skill arceria....?
ci sta che sia la ACE mod
prima di mettere le tue, cioè prima di vedere i link del download, ho installato svariate mod per il combattimento
ci sta anche ci sia un casino tra loro e quello sia il CTD, mentre affondando il dito nella piaga con il tuo faster arrow, crasha tutto appena starto

infatti devo rimettere la vanilla e provare una per una le mod del combattimento
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Old 02-08-2012, 15:44   #3495
hexaae
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ci sta che sia la ACE mod
prima di mettere le tue, cioè prima di vedere i link del download, ho installato svariate mod per il combattimento
ci sta anche ci sia un casino tra loro e quello sia il CTD, mentre affondando il dito nella piaga con il tuo faster arrow, crasha tutto appena starto

infatti devo rimettere la vanilla e provare una per una le mod del combattimento
Possibile che mod di combattimento vadano in conflitto con oggetti frecce modificati... anche se è strano. Prova a levare solo quelli complessi per il combattimento prima: probabilmente è uno di loro.
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Old 02-08-2012, 16:04   #3496
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ragazzi sapete mica se esiste un modo per customizzare il meteo di skyrim? non so se sia dovuto ad rcrn o magari solo al caso, ma è da tempo ormai che per vedere il cielo nuvoloso/piovoso passano eoni tra una volta e l'altra con la pioggia che dura pochi minuti... sempre giornate di maledetto sole splendente nelle piane di whiterun
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 02-08-2012, 17:22   #3497
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ragazzi sapete mica se esiste un modo per customizzare il meteo di skyrim? non so se sia dovuto ad rcrn o magari solo al caso, ma è da tempo ormai che per vedere il cielo nuvoloso/piovoso passano eoni tra una volta e l'altra con la pioggia che dura pochi minuti... sempre giornate di maledetto sole splendente nelle piane di whiterun
io ho letto di un mod per velocizzare e rallentare il tempo, ma per il meteo manco ho cercato
in effetti hai ragione
di pioggia non ne ho vista molta
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Old 02-08-2012, 17:49   #3498
egounix
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segnalo che sulla guida skyrim mod del forum men et manus di viterbo, è stata aggiunta la:

Harder lockpicking and useful perks

e tradotta la Phitts Alchemy and Food Overhaul
da quest'ultima è stata rimossa la food overhaul per renderla compatibile con la mod hardcore
credo che le metterò entrambe
la seconda spero sia compatibile con la mod dei bisogni essenziali (mangiare, bere e dormire)


segnalo che la warzone funziona... mi sono apparsi davanti 10 centurioni nanici vs dei barbari...

segnalo in oltre che l'arrowfix75 è incompatibile con la ACE
rimossa la ace non crasha più appena aperto il gioco
ora devo vedere se può essere compatibile se, mettendo la ace, rimuovo i settings relativi ad archi e frecce

edit: persistono CTD e freeze, quindi ho altro a rompere le balle mo
riprovo senza warzone

edit2 forse sono state le armi che volevo provare (the witcher 2 e la spada di conan il barbaro) a creare i crash. Adesso ho rimesso la warzone, la ace senza i settings per gli archi, e la arrowfix75. Per ora va

Ultima modifica di egounix : 02-08-2012 alle 18:26.
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Old 02-08-2012, 19:02   #3499
hexaae
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RagDoll alternativo al classico Realistic Ragdolls and Force. Decisamente migliore IMHO, i corpi si muovono in maniera fluida e sinuosa, non più come spaventapasseri imbalsamati...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18867

Unica nota negativa: l'autore ha voluto forzare la spada sulla schiena ed è mal implementata. Tutti a gran voce stanno chiedendo una versione senza questa modifica e credo perciò che la farà...
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Old 03-08-2012, 09:26   #3500
Valnir
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Esiste un mod per creare dei marker sulla mappa a mio piacimento o devo per forza usare quelli che aggiungono marker specifici tipo the cartographers map marker: http://skyrim.nexusmods.com/mods/15489??

E un mod per poter inserire delle note sulla mappa per ricordarmi punti specifici o roba simile?
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