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#4441 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Ci sto giocando da 5-6 ore e il gioco sulla config. in firma gira molto bene...1440x900 con un mix tra alto-ultra, tiene i 50-60 fps, 35-40 nelle città. AA 2x, no fxaa.
Ho letto che il texture pack disponibile gratuitamente è buggato, ho capito bene?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#4442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
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#4443 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Bo
Messaggi: 2161
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Devi essermi rimasto un seguace attaccato, infatti se chiedo a qualcuno di seguirmi mi dice che sono già occupato.
L' ultima che ho avuto con me era la tipa del tempio di Azura. Si può rimuovere da consolle? qualcuno conosce il comando da eseguire?
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CASECM690II ADV CPUI5 4690k DISSITERMALRIGHT ARCHON MOBOMSI Z87 MPOWER MAX RAM2x4GB GSKILL RIPJAWSX 2133 SK.VIDEOMSI GTX 770 LIGHTNING SSDCRUCIAL MX500 500GB AUDIOSOUND BLASTER Z ALICORSAIR HX650
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#4444 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Non fregherà niente a nessuno, ma io salto. Dopo le 24 fatiche per giocare decentemente a oblivion (che tra l'altro non posso più giocare perchè RIacquistato su steam e la versione di steam ha più problemi di quella su disco), rinuncio a skyrim.
Sarà bello, ma non ho voglia di faticare di nuovo per farlo funzionare senza problemi. E la cosa triste è che non l'ho neanche preso! Solo a leggere i commenti qui fa passare la voglia di acquistarlo (senza offesa, ma è vergognoso quanti problemi abbia questo gioco). Potrei aspettare e vedere poi se con le patch non ufficiali diventa decente da giocare anche se ho seri dubbi che possa succedere (basti vedere oblivion che, nonostante l'età, ha ancora dei problemi piuttosto gravi nonostante i 2.000 e passa bugs risolti con le varie unofficial patch). Scusate lo sfogo. Saluti! |
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#4445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Noale
Messaggi: 2104
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Però.....bello è bello
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Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
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#4446 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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si lo so che è bello, però è ingiocabile! Il problema è quello
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#4447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21576
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tutta sta situazione catastrofica io non la vedo, ho il gioco moddato abbestia, e quindi ancor piu' soggetto a rogne, eppure lo ho giocato diverse volte con personaggi diversi e a tutt'oggi me lo sto' godendo. L'unico bug degno di nota, che comunque ho risolto 5 minuti dopo averlo incontrato, e' quello relativo ad esbern, per il resto tutto ok. Forse se aveste giocato gothic 3 ridefinireste i vostri parametri di gioco "ingiocabile"
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#4448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Scusa se mi permetto, ma è normale che in un thread tecnico vengano fuori problemi tecnici, uno che non ha incontrato bug non ha tanti altri motivi per postare qui Se vuoi posso dirti la mia che lo ho giocato due volte, una con un guerriero orientato al bene e una con una maga vampira orientata al male, e ho incontrato tre problemi ( stivali daedrici alla forgia dell'atronach, items invisibili sui vampiri e occhi vampireschi sui pg donna) ma nessuno bloccante a livello di quest. Tutto sommato visto i numeri di vendita che ha fatto registrare, considerando la pirateria, considerando che molti applicano mod e aggiungendo il fatto che parliamo un titolo da 200 ore possiamo dire che sia più probabile che il gioco fili via liscio. Sempre IMHO ovviamente PS: non intendo assolutamente giustificare il fatto [g]appurato[/g] che skyrim sia un gioco buggato... nessun software dovrebbe esserlo... Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
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#4449 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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![]() Quote:
![]() Basta guardare il dlc (oppure basta guardare oblivion) che doveva uscire per xbox360 che poi non è uscito per dei bugs gravissimi (alcuni siti non l'hanno neanche voluto recensire il DLC proprio per colpa di questi bugs). Fintanto che non lo sistemano per bene, per me può rimanere lì dov'è. Da comprare, se lo comprerò, a massimo 5€ quando uscirà la versione completa di tutti i dlc e con una bella patch non ufficiale che sistemi per bene il gioco. Saluti. Ultima modifica di Obi 2 Kenobi : 17-07-2012 alle 13:05. |
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#4450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Bo
Messaggi: 2161
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Se a qualcuno può interessare per ritrovarsi accanto ad un personaggio che non riuscite più a trovare, aprire la consolle e digitate: player.moveto "Id" Senza le virgolette inserire il RefId del personaggio che cercate. Qui trovate gli ID di tutti i personaggi e luoghi.
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#4451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15565
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...il fatto è che il fascino del Lore che ha creato Bethesda per i TES è innegabile (complessa e articolata la storia antica del regno, le leggende, le divinità e i loro patti con gli umani e non etc. etc. nel corso dei secoli. Leggeteli i libri nel gioco!). È altresì vero che sono dei mezzi cani come programmazione pura ma soprattutto mancano totalmente di un reparto bug-testing e QA che controlli le cose dopo averle scritte. È MOLTO grave per una software house che non si può certo definire né piccola e sconosciuta, né amatoriale. Gli utenti sopportano cose nei giochi Bethesda impensabili in altri titoli che farebbero gridare allo scandalo e successive class-action contro la software house, nonché voti negativi nelle recensioni che casualmente non ricevono mai i TES nonostante la pochezza tecnica e i loro problemi. Purtroppo a tutt'oggi è in realtà l'unica scelta obbligata per cui alla fine si inghiottono i rospi e si va avanti con tanta pazienza da parte dell'utenza e della community alla quale io stesso appartengo dato che rilascio mod per Skyrim e nel mio piccolo collaboro con Arthmoor e Kivan, e tutti gli altri.... ma tanti si sono stufati e tutti ormai non vedono l'ora che una software house con gli attributi tipo Bioware provi a contrastare il successo dei TES combattendoli sullo stesso piano e realizzando qualcosa di più valido tecnicamente e senza così poca cura come fa Bugthesda... Personalmente ho comprato anche Two Worlds II (troppo action e con NPC sagome di cartone senza "vita", molto valido tecnicamente), Kingdoms of Amalur: Reckoning (valido tecnicamente, nei sui limiti, praticamente senza bug!) o Divinity II: The Dragon Saga ma non siamo ai livelli "simulativi" e di quasi totale libertà dei titoli Bethesda.... Ultimamente in realtà l'RPG che più mi ha dato soddisfazione è stato comprare a meno di 4€ (ancora in offerta) su Steam l'eccellente Divine Divinity (vecchio ma con grafica dettagliatissima nel suo piccolo, simile a Sacred) che è un vero RPG isometrico con un sacco di trucchi di classe da scoprire e cosette da fare e NPC con cui dialogare, non un action-adventure a cui Skyrim è molto più vicino. Inoltre mi alletta molto la saga (hanno promesso un seguito! Evviva! Si spera anche per PC prima o poi...) di Dragon's Dogma della Capcom che con i dovuti accorgimenti e certe ricalibrazioni può diventare una valida e ben più entusiasmante alternativa agli RPG 3D tipo i TES. Azione e cura dei particolari di tutto rispetto, ma con qualche sbavatura e difetto di gioventù ancora... Insomma, in realtà molti non vedono l'ora che escano alternative al pressapochismo tipico dei Bethesda, attualmente l'unica (a malincuore per certi aspetti) scelta.
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Ultima modifica di hexaae : 17-07-2012 alle 16:57. |
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#4452 | |
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Iscritto dal: Nov 2001
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#4453 |
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Senior Member
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Io l'ho giocato abbondantemente senza grossi problemi, dipende da persona a persona su...
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L'italiano è una lingua stupenda. Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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#4454 | |
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Ultima modifica di hexaae : 17-07-2012 alle 16:59. |
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#4455 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#4456 | |
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#4457 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 5664
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Boh, sarò stato fortunato, ma in 200 ore ho incontrato diversi bug, ma niente che non fosse superabile con una breve ricerca su Google e qualche comando da console
Evidentemente faccio parte di questa categoria: Quote:
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#4458 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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#4459 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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di bug all'inizio ne era pieno con relativi crash del sistema ingiustificati. dopo la versione 1.3 la situazione è notevolmente cambiata.
ora con la versione 1.5.x è davvero difficile trovarne di bug.
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9600se 1900xt 2900pro 3870 4850 4870 4870x2 5850 5870 5970 6870 6950 7950 7970 r9-290 r9-390 Furynano vega64 7600gt 8800gtx 9800gtx 9800gx2 260gtx 280gtx 480gtx 560TIgtx 580gtx 770gtx 970gtx titan BE 1080gtx blocchetto 1155 asus p8z68-v pro + 2500k |
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#4460 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Quote:
Ormai penso di aver accumulato più di 400 ore di gioco, 300 con un solo personaggio che ho usato come tester e con il quale penso di aver coperto circa il 90-95% del gioco nella sua totalità, mancheranno solo alcune location non esplorate a fondo e qualche quest non documentata. Arrivato ad un certo punto (circa 200 ore di gioco) ho dovuto necessariamente lavorare di console perché il diario era diventato un pollaio di roba che non poteva essere portata a termine (soprattutto radiant quest). Grazie a UESP.net le ridussi a 3-4. Alcune parti della main risultano tuttoggi buggate e incompletabili/attivabili se non da console, senza contare che ogni tanto va in loop il sistema radiant e quelle quest ti partono, ma te ne accorgi quando ormai è troppo tardi. Grazie al cielo molti bug-quest non impensieriscono più di tanto o non creano particolari danni, al massimo qualche noia. Quote:
Allo stato attuale è veramente difficile vederlo crashare, salvo ovviamente non arrivare alla saturazione delle risorse accumulando GB di texture mod a risoluzioni esagerate oppure spingendo troppo in Injectors ed effetti in post processing. A dire il vero io sono stato uno di quelli fortunati in cui il gioco non crashava praticamente mai già al day one (basta controllare i miei post), ma era una mosca bianca e pagai quella fortuna con tutta una serie di bug assurdi che mi costrinsero pure a perdere parecchie ore di gioco per caricare save precedenti (i più "vecchi" del thread ricorderanno il bug dello spettro sotto gli stivali
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