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Old 05-06-2012, 19:18   #341
Mister_K
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100 euro sarebbero veramente soldi buttati, il pc non lo uso più l'ho riesumato per Dayz e visto che tanto uscirà sicuramente con arma3 (che è anche per console) sarebbe solo un utilizzo momentaneo.

Tra l'altro io ho un monitor che mi pare non superi i 1440 quindi un bestione di quel tipo sarebbe sovra dimensionato, 50 euro li potrei anche "buttare" se effettivamente però c'è differnza!

... quindi dite che con 50 euro non ci faccio nulla'
Ti vendo la mia 4890 Vapor-X se vuoi, fatti sentire in pm se sei interessato!
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Old 05-06-2012, 19:50   #342
Aurency
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Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo
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Old 05-06-2012, 23:37   #343
filluminati
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Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo
per la prima frase : -> puoi comprare anche solo oa a 15 euro..

per la seconda, sono perfettamente d'accordo!!!!!
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Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!!
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Old 06-06-2012, 00:13   #344
Aurency
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per la prima frase : -> puoi comprare anche solo oa a 15 euro..

per la seconda, sono perfettamente d'accordo!!!!!
Lo so ma ero interessato ad Arma II già da tempo, anche se era passato un pò in secondo piano. Ormai non dovrebbe mancare molto ai saldi estivi di Steam
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Old 06-06-2012, 07:47   #345
matty4
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Ti ripeto, vendi l' 8800gt, e comprati una gtx260 o giù di lì.
Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.
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nuNce

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Old 06-06-2012, 09:45   #346
filluminati
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Originariamente inviato da matty4 Guarda i messaggi
Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.
ma infatti è proprio questo il problema, è inutile che mi faccio un bestione di scheda video perché tanto sarebbe squilibrato nei confronti della cpu e non la sfrutterei al max neanche per via del monitor (max 1440).

La domanda è proprio questa, visti i componenti in firma e considerato che ho un monitor che comunque non mi permette di andare oltre i 1440 che tipo di scheda mi conviene cercare?
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Old 06-06-2012, 09:51   #347
filluminati
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Ho "infettanto" un collega, che ora vorrebbe aggregarsi, ma mi togliete un dubbio ?


ho trovato dei siti dove in pratica vendono solo il key,ma è una cosa legale?
e nel caso lo fosse come dovrei fare? prendo la mia installazione la installo sul suo computer e l'unica accortezza sarebbe di mettere il key acquistato a parte?

ci potrebbero essere controinficazioni?

..non lo sapevo che si vendevano solo i key!!!!!!
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Ultima modifica di filluminati : 06-06-2012 alle 14:59.
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Old 06-06-2012, 10:04   #348
J!MmΨ
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Quando sconteranno ARMA II: CO su steam lo prenderò di sicuro, giusto qualche tempo fa mi chiedevo come mai nessuno avesse ancora pensato a un gioco di questo tipo.

L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo
E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia".

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Originariamente inviato da matty4 Guarda i messaggi
Con quel processore direi che è il caso di intervenire prima sul comparto CPU.


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Originariamente inviato da filluminati Guarda i messaggi
ma infatti è proprio questo il problema, è inutile che mi faccio un bestione di scheda video perché tanto sarebbe squilibrato nei confronti della cpu e non la sfrutterei al max neanche per via del monitor (max 1440).

La domanda è proprio questa, visti i componenti in firma e considerato che ho un monitor che comunque non mi permette di andare oltre i 1440 che tipo di scheda mi conviene cercare?
Ripeto, gtx260 o giu di lì, non fatemi parlare a vanvera. Il tuo sistema è in grado di gestire tranquillamente quella scheda video, e dato il budget ridotto il salto di qualità lo faresti solo con un cambio vga.
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Asus Rog Maximus Ranger VII | i5 4670K @ 4.2ghz liquid cooled by Corsair H110 | 8GB Corsair Vengeance Pro @ 2133mhz | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Corsair 750d | Samsung EVO 840 & 850 & WD Green 1TB | Asus VS239H | Tt Meka G-UNIT | Logitech G502 & Steelseries Qck | Sound: Creative Aurvana Live & Sennheiser G4M3 PC320
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Old 06-06-2012, 10:07   #349
J!MmΨ
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Originariamente inviato da filluminati Guarda i messaggi
Ho "infettanto" un collega, che ora vorrebbe aggregarsi, ma mi togliete un dubbio ?
Guardate qui :


in pratica vendono solo il key,ma è una cosa legale?
e nel caso lo fosse come dovrei fare? prendo la mia installazione la installo sul suo computer e l'unica accortezza sarebbe di mettere il key acquistato a parte?

ci potrebbero essere controinficazioni?

..non lo sapevo che si vendevano solo i key!!!!!!
Sinceramente, non so quanto possa essere legale. E non sò neanche quanto se ne possa parlare in questo forum. Per prima cosa ti consiglio di eliminare il link Come seconda cosa ti dico che la parte che ti ho evidenziato funziona.
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Ultima modifica di J!MmΨ : 06-06-2012 alle 10:10.
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Old 06-06-2012, 10:15   #350
filluminati
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E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia".







Ripeto, gtx260 o giu di lì, non fatemi parlare a vanvera. Il tuo sistema è in grado di gestire tranquillamente quella scheda video, e dato il budget ridotto il salto di qualità lo faresti solo con un cambio vga.
trovata questa :
xfx gtx260 216sp black edition 896mb 50€

la prendo? avrei quindi un discreto boost di prestazioni?
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Old 06-06-2012, 12:51   #351
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trovata questa :
xfx gtx260 216sp black edition 896mb 50€

la prendo? avrei quindi un discreto boost di prestazioni?
Assolutamente sì, controlla se a quel prezzo trovi di meglio, altrimenti vai. Tuttavia, ricordati che sono sempre vga ora di fascia bassa, purtroppo il motore di Arma 2 è molto pesante e stressante per il sistema, avresti un boost senza dubbio importante nella maggior parte dei videogiochi, ma in Arma 2 dovrai scendere comunque a compromessi.
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Old 06-06-2012, 13:12   #352
Aurency
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E lo so, ma considera ce il Chernarus è comunque una mappa "vecchia".
Beh con le mod si possono fare miracoli volendo, poi non so se ci sono limitazioni pesanti a causa del motore di gioco. Tra l'altro mi pare di aver capito che il modder lavora proprio per la Bohemia Interactive quindi dato l'enorme incremento di vendite di Arma II: co (in questo momento è addirittura il più venduto su Steam) potrebbero permettergli di apportare modifiche anche sostanziali per ottimizzare il gioco.
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Old 06-06-2012, 13:53   #353
hellkitchen
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Raga ma ieri ho provato 4 o 5 server ma in ognuno c'erano 0 zombie non venivano generate armi e bottini... come mai???
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Old 06-06-2012, 14:55   #354
J!MmΨ
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Beh con le mod si possono fare miracoli volendo, poi non so se ci sono limitazioni pesanti a causa del motore di gioco. Tra l'altro mi pare di aver capito che il modder lavora proprio per la Bohemia Interactive quindi dato l'enorme incremento di vendite di Arma II: co (in questo momento è addirittura il più venduto su Steam) potrebbero permettergli di apportare modifiche anche sostanziali per ottimizzare il gioco.
Mah, non so fino a che punto sia possibile, sarebbe un' ottima cosa se ci si riuscisse ...
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Old 06-06-2012, 14:56   #355
filluminati
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Raga ma ieri ho provato 4 o 5 server ma in ognuno c'erano 0 zombie non venivano generate armi e bottini... come mai???
è successo anche a me qualche gg fa, gli zombie scendevano di numero fino ad arrivgare a 5, però mi ha dato modo di cercare bene la roba!

mi pare evidente che c'è qualche bug, tra l'altro conosciuto perchè su un server c'era proprio scritto che veniva riavviato ogni 6 ore per risolvere il bug degli spawn
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Old 06-06-2012, 16:26   #356
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L'unica cosa che mi lascia perplesso sono gli edifici e le case con gli interni blandi o addirittura impossibili da esplorare... mi sembra strano in un gioco di questo tipo
come ti è stato giustamente detto la mappa ha un po di anni sulle spalle ma ancora riesce nel suo intento , ma devi pensarla realizzata per un evento bellico, non per sopravvissuti in esplorazione, comunque si demoliscono alla grande!

p.s. il settore è realmente esistente, modellato da foto satellitari.
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"la conoscenza è il nostro scopo supremo"
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Old 06-06-2012, 16:35   #357
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come ti è stato giustamente detto la mappa ha un po di anni sulle spalle ma ancora riesce nel suo intento , ma devi pensarla realizzata per un evento bellico, non per sopravvissuti in esplorazione, comunque si demoliscono alla grande!

p.s. il settore è realmente esistente, modellato da foto satellitari.
Già ma il bello delle mod è proprio adattare qualcosa che c'è già a un contesto diverso, migliorandolo se possibile!

Io mi accontenterei anche di 4 o 5 modelli di interni copia-incollati in tutte le case/edifici, però renderle solo blocchi di texture inesplorabili grava un pò anche sul realismo
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Old 06-06-2012, 17:26   #358
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Già ma il bello delle mod è proprio adattare qualcosa che c'è già a un contesto diverso, migliorandolo se possibile!

Io mi accontenterei anche di 4 o 5 modelli di interni copia-incollati in tutte le case/edifici, però renderle solo blocchi di texture inesplorabili grava un pò anche sul realismo
vedila così: se allo stato attuale tutti gli edifici fossero esplorabili bisognerebbe comunque limitare il loot spawn a solo alcuni di essi (altrimenti troppo facile) e di conseguenza si perderebbero ore a cercare gli oggetti anche nei paesini isolati. Così come è adesso invece bastano un paio d'occhiate da diverse angolazioni per individuare gli edifici "aperti" - tanto sono sempre quelli - e farsi un piano d'esplorazione prima di entrare nei centri abitati.
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Old 06-06-2012, 17:45   #359
J!MmΨ
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vedila così: se allo stato attuale tutti gli edifici fossero esplorabili bisognerebbe comunque limitare il loot spawn a solo alcuni di essi (altrimenti troppo facile) e di conseguenza si perderebbero ore a cercare gli oggetti anche nei paesini isolati. Così come è adesso invece bastano un paio d'occhiate da diverse angolazioni per individuare gli edifici "aperti" - tanto sono sempre quelli - e farsi un piano d'esplorazione prima di entrare nei centri abitati.
Stile "troviamogli per forza il lato positivo"
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Old 06-06-2012, 17:57   #360
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