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Old 03-06-2012, 20:51   #401
john18
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Originariamente inviato da gokku3 Guarda i messaggi
curiosità: sono andato in Documenti\Rockstar Games\Max Payne 3 e ho aperto con il bloc notes il file graphics.xml
ecco cosa è apparso:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<Graphics Version="1">
<Resolution value="9"/>
<Width value="1600"/>
<Height value="900"/>
<RefreshRate value="60"/>
<Fullscreen value="1"/>
<TextureQuality value="1"/>
<AnisotropicQuality value="4"/>
<Vsync value="1"/>
<SSAO value="0"/>
<ShadowQuality value="2"/>
<ReflectionQuality value="2"/>
<WaterQuality value="1"/>
<FXAA value="2"/>
<Tessellation value="0"/>
<HighQualityShaders value="1"/>
<DirectXVersion value="3"/>
<MSAA value="1"/>
</Graphics>

Cosa c'è di strano? Che io nelle impostazioni grafiche in game ho attivato l'SSAO (mentre qui gli da valore 0) e ho disattivato l'MSAA (qui gli da valore 1). In realtà mi pare che anche tutti gli altri parametri siano abbastanza sballati (in game ho settato ogni opzione su ALTA).

Come mai? sul forum di steam c'è un utente che dice che mettendo 0 alla voce MSAA ha guadagnato fps rispetto a quando lo aveva settato solo da dentro il gioco. Possibile?


Metteresti il link al thread in questione? Così vedo un pò cosa dice.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 03-06-2012, 20:53   #402
MIRAGGIO
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Esatto c'è una sorta di effetto ubriachezza che definirei molto ripetitivo e fastidioso. Vabè che devono rendere per bene la condizione di Max,ma mi pare eccessivamente abusato!





Ed infatti non hai alcunchè da capire...Da che mondo e mondo i filmati possono essere skippati,mentre qua non te ne da proprio la possibilità,nemmeno a pagarli.
Ma toglimi una curiosità,stò gioco non ha difetti per te?
al momento sulla mia confing gira bene..mettendo il filtro injectSMAA ci ho giocato poco ma a parte il fastidio dei filmati ( sto MaxPayne alcolizzato h24 ) spero migliorerà e diventerà più sobrio...cmq ha buone premesse e ottime meccaniche di gioco dove anche un po la tattica prevale.

PS
Grafica personaggi troppo consolara....e mi sarebbe piaciuto anche l'audio Italiano.
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."

Ultima modifica di MIRAGGIO : 03-06-2012 alle 20:56.
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Old 03-06-2012, 20:54   #403
gokku3
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Metteresti il link al thread in questione? Così vedo un pò cosa dice.
eccoti: http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2730728
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Old 03-06-2012, 20:54   #404
john18
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Originariamente inviato da robertino75 Guarda i messaggi
sto facendo delle prove e sto vedendo che in dx9 e dx10 oltre a non poter ovviamente attivare effetti dx11 come SSAO/HDAO e tassellazione, non è possibile neanche abilitare MSAA...si può solo a partire dalle dx10.1.
i dx9 la resa è veramente pessima, mentre in dx10 e 10.1 è "uguale" a quella in dx11 che poi vorrei sapere dove viene utilizzata la tassellazione in questo gioco, non mi pare di aver notato muri o terreni tassellati tipo quelli di crysis 2 per capirci.


Mi fai due screen veloci? Te lo chiedo perchè mi sembra un'enorme fesseria.
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Old 03-06-2012, 21:05   #405
gokku3
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Mi fai due screen veloci? Te lo chiedo perchè mi sembra un'enorme fesseria.
fidati: non è una fesseria. fa proprio schifo in dx9. Aliasing a go-go e immagini tutte granulose. quando l'avevo provato ad impostare qualche giorno fa, c'ero rimasto secco.
In 10 e 11 invece è bellissimo. Mai trovati altri giochi che al passaggio alle dx9 peggiorassero così. di solito sono praticamente uguali...
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Old 03-06-2012, 21:26   #406
Pachanga
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io non lo noto questo filtro che rende poco nitida l'immagine, io noto che ci sono meno scalettature a costo zero oltretutto.

ho fatto 3 immagini
1)una con senza filtri
2)una con fxaa
3)una con smaa

vediamo se riuscite a capire quali sono

http://imageshack.us/photo/my-images...axpayne31.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...xpayne32u.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images...axpayne33.jpg/
Diciamo che non hai scelto proprio il soggetto migliore per evidenziare le scalettature,eh...?!
Non si vede un tubo!
Per analizzare bene la presenza di scalettature ci vuole un bel classico palo nero,su sfondo bianco,o una bella intelaiatura di finestra...

Ora,posto che tutto funzioni a dovere(il dubbio viene,visto che qualche sofrware esterno sembra fare a pugni con il gioco)ed il risultato sia,a parita' di condizioni,almeno simile con configurazioni diverse,questo e ' quello che vedo io:

FXAA Molto Alto No MSAA No SMAA:



Come si vede le scalettature sono evidentissime,sia nel telaio della finestra sia alla sua base e sia appena alla sinistra dell'hud.

Ora ripropongo il risultato con il solo SMAA attivo:



certo,e' un po' piu' pesante,non di molto comunque,ed il risultato e',almeno nel mio caso,totalmente diverso...
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Old 03-06-2012, 21:31   #407
sertopica
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^ La differenza di aliasing fra i due screen è palese.
Ottimo questa SMAA

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sto facendo delle prove e sto vedendo che in dx9 e dx10 oltre a non poter ovviamente attivare effetti dx11 come SSAO/HDAO e tassellazione, non è possibile neanche abilitare MSAA...si può solo a partire dalle dx10.1.
i dx9 la resa è veramente pessima, mentre in dx10 e 10.1 è "uguale" a quella in dx11 che poi vorrei sapere dove viene utilizzata la tassellazione in questo gioco, non mi pare di aver notato muri o terreni tassellati tipo quelli di crysis 2 per capirci.
La tassellazione viene utilizzata per i personaggi e per le automobili, da quanto ho letto.

Leggi qui: http://www.geforce.com/optimize/guid...york-minute/#1

Inoltre leggete qui: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...0&postcount=59 e http://forums.guru3d.com/showpost.ph...6&postcount=52 : nel primo si nota che MSAA + FXAA non vanno tanto d'accordo, nel secondo invece che è meglio lo SSAO dell'HDAO.

EDIT: http://postimage.org/image/xifmrx067/full/ LOL
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Ultima modifica di sertopica : 03-06-2012 alle 21:40.
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Old 03-06-2012, 21:47   #408
HeroQuest
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boh io sinceramente chi si lamenta che non si possono skippare i video non li capisco...ma che c'avete fretta che non potete fermarvi a guardare un filmato?è parte integrante del gioco è un pò come giocare a metal gear e poi skippare i filmati
Ma piu' che altro,prima di fare un'acquisto,se si è dubbiosi,date un'occhiata a video,recensioni e quant'altro si possa trovare in rete.Così evitate di spendere i vostri soldi inutilmente e spalare merda random.
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Old 03-06-2012, 21:48   #409
robertino75
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Esatto c'è una sorta di effetto ubriachezza che definirei molto ripetitivo e fastidioso. Vabè che devono rendere per bene la condizione di Max,ma mi pare eccessivamente abusato!






Ed infatti non hai alcunchè da capire...Da che mondo e mondo i filmati possono essere skippati,mentre qua non te ne da proprio la possibilità,nemmeno a pagarli.
Ma toglimi una curiosità,stò gioco non ha difetti per te?
...mentre qua essendo parte integrante del gioco non lo sono ecco qual'è il punto, ma poi com'è stato già detto che senso ha prendere max payne e poi voler saltare i filmati?io lo trovo "assurdo" che ci posso fare se la penso cosi?
certo che ha difetti questo gioco, il primo che mi viene in mente è che si spara troppo...in alcuni punti è esagerato il numero di nemici presenti e fortuna che ci sono i filmati che un pò staccano...altrimenti è un pigia pigia continuo!ora fammi capire una cosa tu invece, qual'è il collegamento tra il dire che ha poco senso saltare i filmati con il gioco è privo di difetti?perchè non riesco davvero a capire come un'affermazione sui filmati porti a farti pensare che per me il gioco è privo di difetti, non colgo il nesso tra le due cose.

x Pachanga : invece io le scalettature le noto anche nelle foto che ho postato cmq era più che altro per mettere in risalto che tra FXAA e SMAA la differenza si fatica a notarla, mentre le schede la notano eccome
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD

Ultima modifica di robertino75 : 03-06-2012 alle 21:53.
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Old 03-06-2012, 21:52   #410
live_killers
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comprato da poco, da bravo appassionato della serie.. non potevo mancare.
Sono al capitolo 2 della storia.. il primo me lo son divorato abbastanza velocemente (ma era quasi un tutorial).

che dire... TANTA ROBA.

ecco alcune mie considerazioni (positive e negative)

la grafica è ottima, giocato alla massima risoluzione (con dx11) e i dettagli al massimo risulta davvero spettacolare!!

L'installazione è stata (almeno nel mio caso) eterna... e come è già stato detto, se la vostra scheda video non supporta le dx11 forse conviene lasciar perdere...

la psicologia del personaggio sembra resa molto bene (per ora).. almeno è in linea (e tiene fede) al max payne dei titoli precedenti.. anche la storia sembra promettere bene.. spero che risulti sempre più avvincente e non cada nella monotonia!!!

nonostante i vari lati positivi che fin da subito mi hanno colpito, ho anche alcune critiche: come sospettavo si è un po' persa l'ambientazione e lo stile dark/noir dei primi capitoli.. anche se lo stile narrativo della storia è comunque valido e molto efficace.
Gran peccato invece per i dialoghi lasciati in lingua originale... avrei preferito di gran lunga un doppiaggio fatto come si deve.. tra l'altro vantiamo (noi italiani) dei doppiatori eccezionali... sicuramente le loro voci avrebbero dato ai personaggi un carisma e una personalità ancora più accentuata!!!

mi piace molto la modalità di combattimento e tutte le dinamiche d'azione... dopo tanto tempo torno a destreggiarmi col bullet time.. ed è sempre un piacere!!! (anche se ormai non è più innovativo e rivoluzionario)

mi sembra molto curata e ben fatta anche la parte musicale.. mi sono venuti i BRIVIDI quando ho risentito il violino....
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Old 03-06-2012, 21:59   #411
Pachanga
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...mentre qua essendo parte integrante del gioco non lo sono ecco qual'è il punto, ma poi com'è stato già detto che senso ha prendere max payne e poi voler saltare i filmati?io lo trovo "assurdo" che ci posso fare se la penso cosi?
certo che ha difetti questo gioco, il primo che mi viene in mente è che si spara troppo...in alcuni punti è esagerato il numero di nemici presenti e fortuna che ci sono i filmati che un pò staccano...altrimenti è un pigia pigia continuo!ora fammi capire una cosa tu invece, qual'è il collegamento tra il dire che ha poco senso saltare i filmati con il gioco è privo di difetti?perchè non riesco davvero a capire come un'affermazione sui filmati porti a farti pensare che per me il gioco è privo di difetti, non colgo il nesso tra le due cose.

x Pachanga : invece io le scalettature le noto anche nelle foto che ho postato cmq era più che altro per mettere in risalto che tra FXAA e SMAA la differenza si fatica a notarla, mentre le schede la notano eccome
Stai scherzando vero?
Ma li hai visti i miei screen sopra?
Vabbe',mi fermo qui,ho paura di stare esagerando per una questione marginale...
Ognuno la vedra' come vuole...
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Old 03-06-2012, 22:00   #412
robertino75
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Stai scherzando vero?
Ma li hai visti i miei screen sopra?
Vabbe',mi fermo qui,ho paura di stare esagerando per una questione marginale...
Ognuno la vedra' come vuole...
io ho parlato dei miei screen e non dei tuoi e cmq sia a parte che hai fatto due screen leggermente divesi...uno più zoomato dell'altro come mai?poi se mi fai capire in quale punto specifico dovrei notare una differenza notevole in fatto di scalette provo a guardare meglio
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Old 03-06-2012, 22:11   #413
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io ho parlato dei miei screen e non dei tuoi e cmq sia a parte che hai fatto due screen leggermente divesi...uno più zoomato dell'altro come mai?poi se mi fai capire in quale punto specifico dovrei notare una differenza notevole in fatto di scalette provo a guardare meglio
E' vero,tra il secondo ed il terzo dei tuoi screen le differenze,se ci sono,sono minime!

Nel mio caso si vedono di piu',ma devo per onesta' dire,che nel prosieguo del gioco,quando le location sono in esterno,oltretutto giocando a mille all'ora,le scalettature manco le vedo con il binocolo...

Ok,basta,non voglio tediare oltre gli altri utenti....
Vado a giocare!
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Old 03-06-2012, 22:28   #414
sertopica
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io ho parlato dei miei screen e non dei tuoi e cmq sia a parte che hai fatto due screen leggermente divesi...uno più zoomato dell'altro come mai?poi se mi fai capire in quale punto specifico dovrei notare una differenza notevole in fatto di scalette provo a guardare meglio
Non capisco come tu non riesca a vedere la differenza...
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Old 03-06-2012, 22:43   #415
john18
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fidati: non è una fesseria. fa proprio schifo in dx9. Aliasing a go-go e immagini tutte granulose. quando l'avevo provato ad impostare qualche giorno fa, c'ero rimasto secco.
In 10 e 11 invece è bellissimo. Mai trovati altri giochi che al passaggio alle dx9 peggiorassero così. di solito sono praticamente uguali...

Fidati,di prove ne ho fatte pure io,o meglio solo directx9 e 10 perchè le 11 la mia scheda non le supporta,eppure io differenze non ne vedo. L'antialiasing è il problema? Bene,o metti l'injectSMAA oppure metti l'FXAA! (sembra funzionare bene,ma nel mio caso no!)

Granulose però nemmeno per sogno,altrimenti l'avrei notato. A questo aggiungici che l'engine di base è directx9 come qualsiasi altro sul mercato (eccetto just cause 2 e qualcos'altro che mi sfugge),e fatti due conti...
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Old 03-06-2012, 22:45   #416
john18
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Provato ma non sembra fare nulla...
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Old 03-06-2012, 22:50   #417
Lino P
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Fidati,di prove ne ho fatte pure io,o meglio solo directx9 e 10 perchè le 11 la mia scheda non le supporta,eppure io differenze non ne vedo. L'antialiasing è il problema? Bene,o metti l'injectSMAA oppure metti l'FXAA! (sembra funzionare bene,ma nel mio caso no!)

Granulose però nemmeno per sogno,altrimenti l'avrei notato. A questo aggiungici che l'engine di base è directx9 come qualsiasi altro sul mercato (eccetto just cause 2 e qualcos'altro che mi sfugge),e fatti due conti...
ti quoto jhon, e aggiungo che imho negli ultimi tempi il marketing comincia a dare alla testa.
Del resto sarebbe opportuno discuterne in termini tecnici, ma sentire boiate oggettivamente indipendenti dalle librerie in uso, come l'aliasing o l'eventuale compressione delle texture, fa veramente passare la voglia di parlarne.
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Old 03-06-2012, 22:55   #418
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ti quoto jhon, e aggiungo che imho negli ultimi tempi il marketing comincia a dare alla testa.
Del resto sarebbe opportuno discuterne in termini tecnici, ma sentire boiate oggettivamente indipendenti dalle librerie in uso, come l'aliasing o l'eventuale compressione delle texture, fa veramente passare la voglia di parlarne.
In questo caso non si tratta di una boiata, visto che utilizzare un filtro MSAA in DX9 con engine deferred è impossibile, mentre in DX10-11 sì.

Comunque fra le features dedicate alle "nuove" librerie ci sono anche varie ottimizzazioni pure a livello di filtraggio texture/poligoni (stando alle info pubblicate da R*), quindi che l'immagine risulti più pulita e nitida in DX10-11 ci può stare. Io non ho ancora verificato...
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Old 03-06-2012, 22:56   #419
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...mentre qua essendo parte integrante del gioco non lo sono ecco qual'è il punto, ma poi com'è stato già detto che senso ha prendere max payne e poi voler saltare i filmati?io lo trovo "assurdo" che ci posso fare se la penso cosi?
certo che ha difetti questo gioco, il primo che mi viene in mente è che si spara troppo...in alcuni punti è esagerato il numero di nemici presenti e fortuna che ci sono i filmati che un pò staccano...altrimenti è un pigia pigia continuo!ora fammi capire una cosa tu invece, qual'è il collegamento tra il dire che ha poco senso saltare i filmati con il gioco è privo di difetti?perchè non riesco davvero a capire come un'affermazione sui filmati porti a farti pensare che per me il gioco è privo di difetti, non colgo il nesso tra le due cose.

x Pachanga : invece io le scalettature le noto anche nelle foto che ho postato cmq era più che altro per mettere in risalto che tra FXAA e SMAA la differenza si fatica a notarla, mentre le schede la notano eccome


Forse non mi sono spiegato bene...Io non dico skipparli la prima volta,ma se devo rivederli 300 volte perchè magari ripeto certi punti,allora probabilmente un pò le cosiddette mi girano.
Comunque sono stranito dalla tua perplessità perchè ho fatto una semplice domanda "indipendente".
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2012, 22:57   #420
appleroof
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
In questo caso non si tratta di una boiata, visto che utilizzare un filtro MSAA in DX9 con engine deferred è impossibile, mentre in DX10-11 sì.

Comunque fra le features dedicate alle "nuove" librerie ci sono anche varie ottimizzazioni pure a livello di filtraggio texture/poligoni (stando alle info pubblicate da R*), quindi che l'immagine risulti più pulita e nitida in DX10-11 ci può stare. Io non ho ancora verificato...
ciao sertopica, al di là della grafica come ti pare il gioco?
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le vga che ho avuto
appleroof è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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