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#401 | |
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Città: Orientato al futuro!
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Metteresti il link al thread in questione? Così vedo un pò cosa dice.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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PS Grafica personaggi troppo consolara....e mi sarebbe piaciuto anche l'audio Italiano.
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." Ultima modifica di MIRAGGIO : 03-06-2012 alle 20:56. |
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#403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ponzano Magra (SP)
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iMac 2011 21,5'' Intel Core i7 quad-core a 2,8GHz, 8 gb RAM, AMD HD 6770M 512mb |
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#404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Mi fai due screen veloci? Te lo chiedo perchè mi sembra un'enorme fesseria.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#405 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ponzano Magra (SP)
Messaggi: 749
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In 10 e 11 invece è bellissimo. Mai trovati altri giochi che al passaggio alle dx9 peggiorassero così. di solito sono praticamente uguali...
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#406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Non si vede un tubo! Per analizzare bene la presenza di scalettature ci vuole un bel classico palo nero,su sfondo bianco,o una bella intelaiatura di finestra... Ora,posto che tutto funzioni a dovere(il dubbio viene,visto che qualche sofrware esterno sembra fare a pugni con il gioco)ed il risultato sia,a parita' di condizioni,almeno simile con configurazioni diverse,questo e ' quello che vedo io: FXAA Molto Alto No MSAA No SMAA: ![]() Come si vede le scalettature sono evidentissime,sia nel telaio della finestra sia alla sua base e sia appena alla sinistra dell'hud. Ora ripropongo il risultato con il solo SMAA attivo: ![]() certo,e' un po' piu' pesante,non di molto comunque,ed il risultato e',almeno nel mio caso,totalmente diverso...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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^ La differenza di aliasing fra i due screen è palese.
Ottimo questa SMAA Quote:
Leggi qui: http://www.geforce.com/optimize/guid...york-minute/#1 Inoltre leggete qui: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...0&postcount=59 e http://forums.guru3d.com/showpost.ph...6&postcount=52 : nel primo si nota che MSAA + FXAA non vanno tanto d'accordo, nel secondo invece che è meglio lo SSAO dell'HDAO. EDIT: http://postimage.org/image/xifmrx067/full/ LOL
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 03-06-2012 alle 21:40. |
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#408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 308
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#409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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certo che ha difetti questo gioco, il primo che mi viene in mente è che si spara troppo...in alcuni punti è esagerato il numero di nemici presenti e fortuna che ci sono i filmati che un pò staccano...altrimenti è un pigia pigia continuo!ora fammi capire una cosa tu invece, qual'è il collegamento tra il dire che ha poco senso saltare i filmati con il gioco è privo di difetti?perchè non riesco davvero a capire come un'affermazione sui filmati porti a farti pensare che per me il gioco è privo di difetti, non colgo il nesso tra le due cose. x Pachanga : invece io le scalettature le noto anche nelle foto che ho postato
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Ultima modifica di robertino75 : 03-06-2012 alle 21:53. |
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#410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 354
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comprato da poco, da bravo appassionato della serie.. non potevo mancare.
Sono al capitolo 2 della storia.. il primo me lo son divorato abbastanza velocemente (ma era quasi un tutorial). che dire... TANTA ROBA. ecco alcune mie considerazioni (positive e negative) la grafica è ottima, giocato alla massima risoluzione (con dx11) e i dettagli al massimo risulta davvero spettacolare!! L'installazione è stata (almeno nel mio caso) eterna... e come è già stato detto, se la vostra scheda video non supporta le dx11 forse conviene lasciar perdere... la psicologia del personaggio sembra resa molto bene (per ora).. almeno è in linea (e tiene fede) al max payne dei titoli precedenti.. anche la storia sembra promettere bene.. spero che risulti sempre più avvincente e non cada nella monotonia!!! nonostante i vari lati positivi che fin da subito mi hanno colpito, ho anche alcune critiche: come sospettavo si è un po' persa l'ambientazione e lo stile dark/noir dei primi capitoli.. anche se lo stile narrativo della storia è comunque valido e molto efficace. Gran peccato invece per i dialoghi lasciati in lingua originale... avrei preferito di gran lunga un doppiaggio fatto come si deve.. tra l'altro vantiamo (noi italiani) dei doppiatori eccezionali... sicuramente le loro voci avrebbero dato ai personaggi un carisma e una personalità ancora più accentuata!!! mi piace molto la modalità di combattimento e tutte le dinamiche d'azione... dopo tanto tempo torno a destreggiarmi col bullet time.. ed è sempre un piacere!!! (anche se ormai non è più innovativo e rivoluzionario) mi sembra molto curata e ben fatta anche la parte musicale.. mi sono venuti i BRIVIDI quando ho risentito il violino.... |
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#411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Ma li hai visti i miei screen sopra? Vabbe',mi fermo qui,ho paura di stare esagerando per una questione marginale... Ognuno la vedra' come vuole...
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#412 | |
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Iscritto dal: Aug 2007
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#413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Nel mio caso si vedono di piu',ma devo per onesta' dire,che nel prosieguo del gioco,quando le location sono in esterno,oltretutto giocando a mille all'ora,le scalettature manco le vedo con il binocolo... Ok,basta,non voglio tediare oltre gli altri utenti.... Vado a giocare!
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#414 | |
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#415 | |
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Fidati,di prove ne ho fatte pure io,o meglio solo directx9 e 10 perchè le 11 la mia scheda non le supporta,eppure io differenze non ne vedo. L'antialiasing è il problema? Bene,o metti l'injectSMAA oppure metti l'FXAA! (sembra funzionare bene,ma nel mio caso no! )Granulose però nemmeno per sogno,altrimenti l'avrei notato. A questo aggiungici che l'engine di base è directx9 come qualsiasi altro sul mercato (eccetto just cause 2 e qualcos'altro che mi sfugge),e fatti due conti...
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#416 | |
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Provato ma non sembra fare nulla...
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#417 | |
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Del resto sarebbe opportuno discuterne in termini tecnici, ma sentire boiate oggettivamente indipendenti dalle librerie in uso, come l'aliasing o l'eventuale compressione delle texture, fa veramente passare la voglia di parlarne. |
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#418 | |
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Comunque fra le features dedicate alle "nuove" librerie ci sono anche varie ottimizzazioni pure a livello di filtraggio texture/poligoni (stando alle info pubblicate da R*), quindi che l'immagine risulti più pulita e nitida in DX10-11 ci può stare. Io non ho ancora verificato...
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#419 | |
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Forse non mi sono spiegato bene...Io non dico skipparli la prima volta,ma se devo rivederli 300 volte perchè magari ripeto certi punti,allora probabilmente un pò le cosiddette mi girano. Comunque sono stranito dalla tua perplessità perchè ho fatto una semplice domanda "indipendente".
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#420 | |
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