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Old 09-02-2012, 23:00   #3421
Johnny Ego
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sistemata l'immagine...
allora, servirebbe CBBE + Bella's BF + No More Blocky Faces + Coolsims Hair Pack + ENB Cinematic...

Niente photoshop, tutto in-game!
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Old 10-02-2012, 09:33   #3422
R.O.N.I
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ma anche a voi il file skyrimprefs.ini si è resettato?
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Old 10-02-2012, 09:49   #3423
ulukaii
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ma anche a voi il file skyrimprefs.ini si è resettato?
Purtroppo capita e anche spesso che il launcher decida (a "mozzo") di resettare tale file, una soluzione è quella di renderlo di sola lettura. Ovviamente il file in questione è quello in ...\Documenti\...

Quindi apporta le modifiche che ritieni opportune e poi mettilo in sola lettura
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Old 10-02-2012, 10:09   #3424
Melting Blaze
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Purtroppo capita e anche spesso che il launcher decida (a "mozzo") di resettare tale file, una soluzione è quella di renderlo di sola lettura. Ovviamente il file in questione è quello in ...\Documenti\...

Quindi apporta le modifiche che ritieni opportune e poi mettilo in sola lettura
fatto! tnx

ma a pg1 un link ai post "aiuto di ulukaii"?
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Old 10-02-2012, 10:27   #3425
Andro17
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e allora io perchè con un i5 2500 e una gtx 470 (esageratamente meglio di una 5770) e 4gb di ram per poter giocare fluidamente (media di 55 fps) a 1080p ho dovoto:

- impostare AA a 2x
- anisotropico a 4x
- abbassare il dettaglio ombra su high
- diminuire dettaglio oggetti/cose/persone ecc da lontano
- overclockare la gtx 470 da 607mhz a 750mhz! (prestazioni vicine ad una gtx480/ gtx570)

non mi sembra un gioco che richiede poca potenza O.o sto pensando di passare ad uno sli infatti! Ma ho paura dello stuttering che non sopporterei...cosa mi consigliate?

Quote:
Originariamente inviato da Ryoga85 Guarda i messaggi
Meno male mi pareva strano... la 5770 supporta tutte le ultime tecnologie.



Come stavamo dicendo nel thread ufficiale del gioco, skyrim come oblivion e morrwind non è un gioco dal motore grafico ottimizzato, quindi è normali che scatti... avere un quad core non serve a nulla per i giochi, basta e avanza un dual core (in firma ho un triple core XD preso giusto perchè ho fatto un buon affare).
Prima che uscisse il gioco avevo letto un articolo che diceva che per fare girare Skyrim bene al massimo servisse un pc potentissimome ora sembra una scusa quando è invece il motore a non essere ben ottimizzato perchè la grafica non grida al miracolo.
Posso confermare che un amd x3 3.2ghz, 4gb ram, ati 5770 possono più che bastare per far girare il gioco a 1920x1080p tutto al massimo compresi i filtri AA8x e AF16x
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Old 10-02-2012, 11:27   #3426
nevets89
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Originariamente inviato da Andro17 Guarda i messaggi
e allora io perchè con un i5 2500 e una gtx 470 (esageratamente meglio di una 5770) e 4gb di ram per poter giocare fluidamente (media di 55 fps) a 1080p ho dovoto:

- impostare AA a 2x
- anisotropico a 4x
- abbassare il dettaglio ombra su high
- diminuire dettaglio oggetti/cose/persone ecc da lontano
- overclockare la gtx 470 da 607mhz a 750mhz! (prestazioni vicine ad una gtx480/ gtx570)

non mi sembra un gioco che richiede poca potenza O.o sto pensando di passare ad uno sli infatti! Ma ho paura dello stuttering che non sopporterei...cosa mi consigliate?
io per giocare senza scatti a 1080p ho tolto l'AA, anisotropo a 2x, dettagli su alto tranne ombre su medium(non ho notato differenza tra high e medium)
devo dire che però non noto molta differenza tra le impostazioni alte o ultra...per cui mi va benissimo così.(probabilmente potrei anche alzare qualcosa)
l'unica cosa che mi dava veramente fastiodio era lo stuttering che per fortuna ho risolto col d3d9.dll
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Old 10-02-2012, 11:57   #3427
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e allora io perchè con un i5 2500 e una gtx 470 (esageratamente meglio di una 5770) e 4gb di ram per poter giocare fluidamente (media di 55 fps) a 1080p ho dovoto:

- impostare AA a 2x
- anisotropico a 4x
- abbassare il dettaglio ombra su high
- diminuire dettaglio oggetti/cose/persone ecc da lontano
- overclockare la gtx 470 da 607mhz a 750mhz! (prestazioni vicine ad una gtx480/ gtx570)

non mi sembra un gioco che richiede poca potenza O.o sto pensando di passare ad uno sli infatti! Ma ho paura dello stuttering che non sopporterei...cosa mi consigliate?
Preova a disabilitare il AA e usare un fxaa injector e bloccare il filtro anisotropico a 8-16x dal pannello di controllo! le ombre su high le tengo anche io ma il detteglio da lontano lo tengo al max.
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Old 10-02-2012, 12:30   #3428
Albs77
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appena comprato ieri.
sul mio portatile con i7 720QM e 5660 mi imposta di default su high con aa e af a 8x un pazzo.

ho ridimensionato con aa4x e messo le ombre su medie, e mi pare di stare intorno ai 60 fps, con ombre su high stavo intorno ai 40.
Non ho idea del perchè giri così bene ma sono contento.


Unica domanda: ho visto che il post sui mod è eterno.
A me non me ne frega nulla della grafica, soprattutto se significa rinunciare a prestazioni fluide.

Ergo: mi sapete dire se ci sono dei MOD che vanno messi per esigenze di gameplay (quest rotte o altro) o eventualmente dei mod grafici ma che entrambi abbiano il prerequisito di non appesantire le prestazioni?

grazie mille
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Old 10-02-2012, 14:12   #3429
Johnny Ego
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Domanda, con RCRN l'Ambient Occlusion lo devo abilitare anche con l'inspector o fanno da sole le d3d9.dll e quindi da pannello nvidia lo devo disattivare?
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Old 10-02-2012, 15:05   #3430
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mi spiegate come avete risolto il problema delle ombre esterne che avanzano a scatti (e non in maniera lineare) ogni 5 secondi circa?
Ho provato a inserire in skyrim.ini queste righe come consigliato in prima pagina:
fSunShadowUpdateTime=0.000
fSunUpdateThreshold=0.100

Però in questo modo scattano ugualmente (l'unica cosa è che invece di vibrare e poi avanzare di un po', ora avanzano e basta).
Non c'è modo di rendere il cambiamento delle ombre sul terreno fluido?
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Old 10-02-2012, 15:30   #3431
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Mi iscrivo anch'io a breve inizierò il gioco
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Old 10-02-2012, 15:35   #3432
zioser92
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Ciao a tutti,
sto giocando Skyrim con il mio PC con la configurazione che ho in firma e riesco a settare i dettagli a livello High dovendo solo abbassare l'Anti-Aliasing da 8x a 2x alla risoluzione di 1680x1050 e il gioco risulta fluido anche nelle città più affollate. La mia domanda è: cambiando scheda video, prendendo ad esempio una nVidia GTX 460 da 1GB potrei alzare i dettagli a Ultra ? (sinceramente da un paio di anni sono rimasto indietro con le schede video e non so quale scegliere quindi vorrei un consiglio ma non vorrei spenderci più di € 250,00 tenendo conto che la gtx 460 la riuscirei a prendere sui 210-230 €)

Ho riscontrato inoltre un piccolo problema durante le sessioni di gioco nel mondo aperto (fuori dalle città e dai dungeon): capita che l'immagine resti ferma per qualche istante ogni 2-3 minuti mentre mi sposto (sia a piedi che a cavallo e anche con tutti i dettagli grafici al minimo). Potrebbe derivare dal processore e dalla ram ? ho letto da qualche parte che è un bug del gioco e infatti ho scaricato l'ultima patch 1.3 (mi sembra che nel changelog ha anche qualche fix per i Core 2)ma ancora non ho provato il gioco. La patch potrebbe risolvere il problema ?

Grazie in anticipo a chi mi risponderà...

PS: nella firma ho scritto 2x 8800GT ma attualmente ne uso SOLO una
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Main station: Mac Mini M4 + ASUS ProArt PA279CV + Razer Mamba + NuPhy Air75 + Secretlab Titan EVO

Mobile: Macbook Air M2 + Lenovo Legion Y540

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Old 10-02-2012, 15:56   #3433
Jeremy01
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ma a voi in situazioni di buoni fps il gioco è sempre fluido anche quando muovete la visuale o in queste situazioni notate degli scatti? (gioco senza mod)
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Old 10-02-2012, 15:58   #3434
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ma utilizzando rcrn 1.6 dovrei togliere l'utilizzo dell'AA dalle opzioni di skyrim?
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Old 10-02-2012, 16:50   #3435
sertopica
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ma utilizzando rcrn 1.6 dovrei togliere l'utilizzo dell'AA dalle opzioni di skyrim?
No, puoi usare l'MSAA, l'FXAA di Skyrim e quello di RCRN in contemporanea (questi ultimi due lavorano in combinazione). Purtroppo l'FXAA blurra troppo l'immagine per i miei gusti.
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Old 10-02-2012, 16:52   #3436
Valmir
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No, puoi usare l'MSAA, l'FXAA di Skyrim e quello di RCRN in contemporanea (questi ultimi due lavorano in combinazione). Purtroppo l'FXAA blurra troppo l'immagine per i miei gusti.
l'SMAA qualcuno lo ha provato? anche insieme all'ENB?
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Old 10-02-2012, 17:06   #3437
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l'SMAA qualcuno lo ha provato? anche insieme all'ENB?
Io non l'ho provato ma se si possiede un buon sistema tanto vale mettere MSAA+Supersampling per le trasparenze...
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Old 10-02-2012, 17:14   #3438
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l'SMAA qualcuno lo ha provato? anche insieme all'ENB?
si funziona benone, anche meglio del FXAA perché più leggero.
attualmente uso 8xMSAA+ENB+SMAA...

farei anche a meno di usare l'SMAA ma mi serve per togliere l'aliasing sulla visuale degli oggetti dell'inventario.
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Old 11-02-2012, 12:04   #3439
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Ho riscontrato inoltre un piccolo problema durante le sessioni di gioco nel mondo aperto (fuori dalle città e dai dungeon): capita che l'immagine resti ferma per qualche istante ogni 2-3 minuti mentre mi sposto (sia a piedi che a cavallo e anche con tutti i dettagli grafici al minimo). Potrebbe derivare dal processore e dalla ram ? ho letto da qualche parte che è un bug del gioco e infatti ho scaricato l'ultima patch 1.3 (mi sembra che nel changelog ha anche qualche fix per i Core 2)ma ancora non ho provato il gioco. La patch potrebbe risolvere il problema ?

Grazie in anticipo a chi mi risponderà...

PS: nella firma ho scritto 2x 8800GT ma attualmente ne uso SOLO una
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Mi hanno consigliato una GTX 560 Ti oppure una GTX 570 e credo prenderò una tra queste due....riuscirò a giocare a dettagli Ultra ??
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Old 11-02-2012, 12:56   #3440
il divino
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Mi hanno consigliato una GTX 560 Ti oppure una GTX 570 e credo prenderò una tra queste due....riuscirò a giocare a dettagli Ultra ??
Io ho un buon framerate, tutto al max tranne AAx2 e ombre su high.

La 570 é un pelo meglio.
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D3: abe77#2296
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