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Old 19-12-2011, 09:21   #2121
ulukaii
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Originariamente inviato da danielsaaan Guarda i messaggi
ho notato che i vapori delle cascate spariscono ad una certa distanza infatti volevo domandare se è possibile settare una distanza a piacere e come si fa, grazie per l'aiuto ciao!
Se per questo anche l'aura attorno alle nirnroot, sparisce quando la raccatti, ma se ritorni in quel posto l'aura c'è ancora anche se la pianta non c'è più.
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Old 19-12-2011, 09:49   #2122
Sical
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Sono finito in questa discussione tramite Google (una delle tante se si cercano parole come Skyrim 6970 etc..etc..). Mi sono iscritto solo per aggiungere qualcosa di mio a questa tediosa (per tutti) vicenda. Innanzitutto mi presento, scusandomi in anticipo se non è la sezione idonea. Mi chiamo Enrico e sono di Roma, ed ho 30 anni.

Ho acquistato recentemente (tre mesi fa) un PC con questa architettura:

Intel 2600k (OC a 4,6GHz)
Scheda Madre Asus Maximus IV Extreme
16GB di RAM 1866
2 x AMD Radeon HD 6970 in Crossfire

e gioco su un onesto schermo Samsung da 1680x1050

Ora, posso anche starci che Skyrim è un gioco "pesante", posso starci che l'AMD non ha dato un buon supporto per il CF, ma non posso starci che gli FPS scendano a valori di 20FPS nelle città o in alcune zone particolari e che il gioco vada a scatti quando ci si gira troppo velocemente con il mouse.
Ma che diamine di architettura serve per supportare questo gioco?
Anche disattivando il CF non cambia niente, e sono due settimane che, al posto di giocarci, provo ogni guida possibile su internet per far girare Skyrim in maniera decente. Ed installa il Catalyst 11.11a, poi prova quello 11.11b, poi quello 11.11c. Poi usa RadeonPro con configurazione "x", sostituisci il dll, formatta il pc e reinstalla tutto ex novo (sì, ho provato pure questa!).
Beh, sono arrivato alla frutta.
All'inizio aveva dato la colpa all'AMD, ora da alcuni Vs commenti (in aggiunta a quelli letti in altri forum italiani e non) capisco che -FORSE- qualche responsabilità ce l'hanno anche i programmatori del gioco.
Riassunto: credo che anche comprando una HD 7970 (che uscirà a breve) il gioco resterà comunque un "pacco".
Guarda che è vero che a risoluzioni piu' elevate (1920x1080) sfutteresti molto meglio le schede video( e te lo dico per esperienza personale), cmq io non capisco come possa essere, ma vedo che da configurazioni diverse indipendentemente dal fatto di essere superpompate o meno si ottengono risultati differenti in termini di stabilità ed fps. Io ti posso dire che con la configurazione in firma con tutto su ultra tranne le ombre su alto e distanza npc e dettaglio oggetti che ho messo a 8, faccio negli esterni e negli interni (dungeons e case)solitamente 60fps, mentre nelle citta' (ho visitato solo Witherun) i frames scendono a 35/40 rimanendo perfettamente giocabile. Io uso l'exe dei 4 gb e devo dire che fa' il suo ottimo lavoro. Drivers 11.11c

Prova ad usare il file dei 4 gb e dimmi se migliora qualcosa (dovrebbe eccome migliorare), cmq sto gioco è uno spettacolo
__________________
Case:Cooler Master Cosmos S Ali:Enermax 720W Infiniti Mobo:Asus P5q-e Cpu:Q9650 3.00GHz @ 4.1Ghz Dissi:Zerotherm ZEN FZ120 Vga:Gigabyte 5970 2GB + Accelero 5970 Extreme Ram:4GB Gskill ddr2 Trident F2-9600 1200Mhz Hd:2XWDC 320GB Raid 0+WDC 640GB Audio:Asus Xonar D2x Casse:Logitech Z-5500 Digital Cuffie:Roccat Kave Solid 5.1 Monitor:AOC 27 So:WSU 64bit
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Old 19-12-2011, 11:47   #2123
freeagle
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(scusate se è già stato discusso ma non ce la faccio a leggermi tutte le pagine...)

Allora, ho Skyrim in versione retail, per intenderci quella ricevuta col preorder e con la mappa in omaggio all'interno.
Chiaramente l'installazione è passata per Steam, mi sono creato il mio account che non avevo mai avuto, registrato, installato, aggiornato. Tutto OK.
Tranne due cose, non gravi ma fastidiose:
1) Non esiste l'intro: cliccando su "Gioca", compare il logo Bethesda e poi si va dritti al menu principale del gioco. Non che mi cambi la vita, ma una volta nella vita vorrei anche vedermi l'intro...
2) So che le schede Radeon hanno qualche problema con alcuni effetti di luce. Infatti, con la configurazione in firma (dettagli medio / alti, 1280x1024, AF4x, AA0x) NON vedo le fiammate dei draghi e in generale il fuoco e, peggio ancora, non vedo i raggi di luce emessi magari da qualche pietra strana nei dungeon... Cosa che mi ha fatto letteralmente impazzire nell' "oculario dwemer".
Qualcuno sa che con un aggiornamento dei driver (in questo momento non ricordo esattamente quali sono, dovrebbero essere quelli di ottobre...) si può ovviare al problema? Oppure agendo sul file .ini?
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CPU: AMD Ryzen 9 7900 | MB: AsRock B850M Pro RS | RAM: 64Gb Corsair DDR5 6000 CL30 | GPU: Powercolor RX6600 8Gb | NVMe: Crucial T500 512Gb + Kingston Fury Renegade 512Gb + WD SN850X 2Tb | PSU: BeQuiet! PurePower 12M 750W | Case: Sharkoon V1000 RGB | Display: AOC I2490PXQU 24" | OS: Mint 22.1 + Win11
TRATTATIVE OK: Alexanderdavice, bow, elpocholoco, ercagno, fatantony, fpe, Gangerik, hanamichi1987, heavydog70, M1chel, rob_roy, Velvet.
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Old 19-12-2011, 11:49   #2124
freeagle
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Io uso l'exe dei 4 gb e devo dire che fa' il suo ottimo lavoro. Drivers 11.11c
Prova ad usare il file dei 4 gb e dimmi se migliora qualcosa (dovrebbe eccome migliorare), cmq sto gioco è uno spettacolo
Illuminami su 'sto "exe dei 4Gb" per favore
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Old 19-12-2011, 11:59   #2125
ulukaii
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Illuminami su 'sto "exe dei 4Gb" per favore
Leggi questo mio post (solo l'ultimo di una lunga serie sull'argomento).
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Old 19-12-2011, 12:39   #2126
matteoflash
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Io consiglierei ai creatori dei thread tecnici e mods di fare un link direttamente al tuo profilo o a uno dei tuoi messaggi, che rientra nelle Top Ten delle informazioni richieste nei thread
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Old 19-12-2011, 13:29   #2127
ulukaii
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Ti ringrazio, ma sono solo uno dei tanti.
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Old 19-12-2011, 13:37   #2128
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l'ho gia suggerito qualche tempo fa e sottoscrivo
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Old 19-12-2011, 13:39   #2129
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in prima pagina ci sono tutte le informazioni che servono... se manca qualcosa ditemi pure che lo aggiungo. Tenete presente che meno ingolfiamo il post in prima e meglio è...
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 19-12-2011, 17:01   #2130
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Salve gente, vorrei sapere come si fa a togliere quel fastidioso, per me, effetto di illuminazione quando si volta lo sguardo, non so se avete capito. Perché lo reputo troppo ingombrante.
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Old 19-12-2011, 17:05   #2131
hexaae
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Tranne due cose, non gravi ma fastidiose:
1) Non esiste l'intro: cliccando su "Gioca", compare il logo Bethesda e poi si va dritti al menu principale del gioco. Non che mi cambi la vita, ma una volta nella vita vorrei anche vedermi l'intro...
Non esiste Intro lì... L'intro la vedi quando inizi una nuova partita.
Per evitare il noioso logo Bethesda puoi semplicemente & rozzamente rinominare/spostare/eliminare il file "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Video\BGS_Logo.bik" che verrà ripristinato solo con eventuali aggiornamenti ufficiali.
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Old 19-12-2011, 17:10   #2132
hexaae
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Salve gente, vorrei sapere come si fa a togliere quel fastidioso, per me, effetto di illuminazione quando si volta lo sguardo, non so se avete capito. Perché lo reputo troppo ingombrante.
In Oblivion era il parametro (in Oblivion.ini), se ti riferisci a quell'abbagliamento spostando lo sguardo da fonti luminose a zone buie....

[BlurShaderHDR]
fEyeAdaptSpeed=0.7000
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Ultima modifica di hexaae : 19-12-2011 alle 17:12.
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Old 19-12-2011, 17:15   #2133
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In Oblivion era il parametro (in Oblivion.ini), se ti riferisci a quell'abbagliamento spostando lo sguardo da fonti luminose a zone buie....

[BlurShaderHDR]
fEyeAdaptSpeed=0.7000
Ho trovato questo su skyrimpref:
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
Ma se lo metto a 0 non cambia niente o almeno non toglie quell'effetto.
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Old 19-12-2011, 18:49   #2134
TD982
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Per evitare il noioso logo Bethesda puoi semplicemente & rozzamente rinominare/spostare/eliminare il file "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Video\BGS_Logo.bik" che verrà ripristinato solo con eventuali aggiornamenti ufficiali.
Oppure aggiungere la voce in skyrim.ini:

[General]
sIntroSequence=0
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Old 19-12-2011, 18:59   #2135
prra
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L'Avatar di prra
 
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Città: black lodge
Messaggi: 6477
uppp

ma i bug di labyrinthian c'è un modo per evitarli?

precisamente:

Spoiler:
la maschera che una volta indossata non trasporta nel tempio + i vari passaggi nel labirinto che non si aprono pur sparando con il bastone giusto sull'emblema.. e c'è dell'altro che non so?
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Old 19-12-2011, 19:25   #2136
Darkest Side
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Città: Napoli....
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Movimento alberi lontani e fogliame dettagliato

Avevo notato che alcuni alberi un pò più lontani non si muovono al vento....ma solo se ti avvicini ad una certa distanza....inoltre comparivano dei rami aggiuntivi con orribile effetto pop-up

Ho trovato questo valore da cambiare spero posso essere utile a qualcuno

in SkyrimPrefs.ini


fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000

cambiatelo e mettete fTreesMidLODSwitchDist=10000.0000

ATTENZIONE: il valore in questione me lo ritrovo ripetuto due volte sotto la voce [Display] quindi eventualmente cambiatelo ad entrambi

NON impatta assolutamente le prestazioni....almeno a me...ma avrete alberi più corposi in lontananza e che si muovono sal vento anche da lontano

__________________
Vendite con: dicos03
CASE: Cooler Master RC-690 PSU: Corsair 520HX CPU: AMD Phenom II X3 720 BE / Scythe Karma Cross+ Enermax Cluster 12cm MoBo: Asrock AM3 880g pro RAM: Kingston 4 Gb DDR3 1333 Mhz VIDEO: EVGA GTX 560 TI FPB + Thermalright Shaman AUDIO:Creative X-Fi TITANIUM Pci-e HD: Samsung 320 Gb MONITOR:Viewsonic VX2268WM 120Hz FAN:2x Noctua NF-S12B - Noctua NF-P14 - Enermax TB 14 cmROUTER: Alice
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Old 19-12-2011, 20:42   #2137
ulukaii
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Messaggi: 26576
Ci credo che non impatta sulle prestazioni

Il parametro fTreesMidLODSwitchDist= di default su ultra è impostato a 10000000.0000 (uno dei tre parametri @default-ultra su tale valore).

Per la distanza sulle piante LOD (quindi le sagome dei pinetti in lontananza) suggerii tempo fa il parametro (sempre in SkyrimPref):

fTreeLoadDistance=150000.0000
(default ultra su 75000.0000)

Andare oltre è inutile qualsiasi sia uGrid usato (5-7-11).

OCCHIO però che nei file .ini non ci sono duplicati degli stessi parametri.

Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2011 alle 20:45.
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Old 20-12-2011, 11:56   #2138
Darkest Side
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Città: Napoli....
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ci credo che non impatta sulle prestazioni

Il parametro fTreesMidLODSwitchDist= di default su ultra è impostato a 10000000.0000 (uno dei tre parametri @default-ultra su tale valore).

Per la distanza sulle piante LOD (quindi le sagome dei pinetti in lontananza) suggerii tempo fa il parametro (sempre in SkyrimPref):

fTreeLoadDistance=150000.0000
(default ultra su 75000.0000)

Andare oltre è inutile qualsiasi sia uGrid usato (5-7-11).

OCCHIO però che nei file .ini non ci sono duplicati degli stessi parametri.

allora l'avroò duplicato io

cmq io con impostazioni HIGH il parametro fTreesMidLODSwitchDist me lo trovo a 3600.0000 com'è possibile che poi su ultra lo porti a 10000000.0000 ?? cioè....hanno fatto un settaggio con un divario assurdo....bah!!!

ero MOLTO tentato ad usare un uGrid a 7.....il problema è che avendo messo la patch 1.3 dopo non posso tornare indietro...almeno da tutti forum letti fino ad ora..... se perdo pure 10 fps per me è grave...visto che il minimo che raggiungo è 30 tondi tondi
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Old 20-12-2011, 12:25   #2139
TheSim
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Messaggi: 1022
Secondo me hanno fatto un gioco troppo ambizioso in poco tempo. Molte delle novità che dovevano esserci non ci sono(chi si ricorda la neve dinamica?? la tech demo con il paesaggi che si imbiancavano?? ecc..). Avrei preferito una data 11.05.12 non buggata che un 11.11.11 buggatissima!
Gioco bellissimo non c'è che dire.. ma mi stà deludendo troppo.. sperimo nelle mod (che hanno salvato Oblivion). Hanno creato un mondo complesso e si sono persi in un bicchier d'acqua ( vedi limite sulla ram 2gb, solo 2 core sfruttati e alcune orribili texture).


un appello..
Cambiate programmatori!!!!
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PC: Work in progress.. Forever
Mercatino:Ho concluso positivamente con ezekiel22,DeicidE,Ne0, ^VaMpIr0^,paco509,ciobin2003,MrCioffaz,bemauri,Catan,nastrodimoebius..
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Old 20-12-2011, 13:04   #2140
clessidra4000
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esiste una soluzione al bug del labirinto di shalidor?
oltre a quella di cambiare lingua al cioco e quindi scaricare 1 giga da steam. x poi ricambiare lingua e riscaricare un altro giga?

grazie
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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