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Old 14-12-2011, 14:20   #2041
ulukaii
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Ma non doveva uscire la guida di Tweak Guides??
Sì, l'ho già postata, da qualche tempo Koroush le guide le pubblica qui:

http://www.geforce.com/Optimize/Guid...im-tweak-guide
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Old 14-12-2011, 14:23   #2042
sertopica
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Sì, l'ho già postata, da qualche tempo Koroush le guide le pubblica qui:

http://www.geforce.com/Optimize/Guid...im-tweak-guide
Ahhh! Io credevo fosse quella postata da nVidia che raccoglieva solamentei tweaks trovati in giro per la rete...

Grazie.
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Old 14-12-2011, 14:29   #2043
ulukaii
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No è la sua. E' anche stato abbastanza franco nel dire che sono effettivamente pochi i tweak che fanno veramente qualcosa a questo giro. Comunque ha fatto il suo solito bel lavoretto comparativo, ormai sua tradizione.
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Old 14-12-2011, 14:36   #2044
Johnny Ego
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niente da fare raga, ho provato a cancellare i due file ini ma il problema persiste ancora....mi viene da piangere...
anche io ho sofferto il tuo problema (me lo faceva anche con i libri che non funzionava tab) e sono riuscito a risolverlo...

In pratica avevo aggiornato alla 1.3 e non soddisfatto ero tornato alla 1.1 (backup dei file, pratica default sui giochi bethesda) e avevo il bug. Tornato alla 1.3 pure, allora ho messo la 1.2, caricato e salvato nuovo slot, messo 1.3 e caricato il nuovo e il bug era sparito... l'unica cosa è che mi tocca rimanere alla 1.3 senza lettere accentate...
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Old 14-12-2011, 14:51   #2045
dreadreaper
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Originariamente inviato da Roach Guarda i messaggi
Cortesemente potresti dire in che modo hai settato i dettagli sul CCC e sullo skyrim luncer, o se hai usato patch per non avere l'effetto stuttering?
io se setto manualmente l'aa e l'af sui CCC il gioco non mi supera i 25fps, il fatto è che non li supera neanche se setto l'aa 2x.
Sono convinto che sia un problema nei driver ati che fa impazzire il gioco, magari è una cavolata.
Sulle option del game ho settato tutto "a palla" , tranne FXAA e sfocamento oggetti , dal CCC ho forzato solo L'AF16x e l'AI al max e il resto lo lasciato cosi com'è. In ogni game non forzo mai il v-sync in quanto non mi crea problemi il Tearing
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Old 14-12-2011, 14:51   #2046
sertopica
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No è la sua. E' anche stato abbastanza franco nel dire che sono effettivamente pochi i tweak che fanno veramente qualcosa a questo giro. Comunque ha fatto il suo solito bel lavoretto comparativo, ormai sua tradizione.
Ho appena finito di consultarla ed effettivamente, rispetto alle vecchie guide, è piuttosto scarna... Peccato, pensavo che il gioco avesse qualche parametro in più da modificare.
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Old 14-12-2011, 15:56   #2047
Pat77
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Con i 12.1 preview, ieri sera ho notato texture biancastre tendenti leggermente al viola, prima volta che mi succede, senza mod o ini tweakati, e solo con aggiornamenti relativi alle varie patch.
Inoltre alcune animazioni sono impazzite, mentre ero in città ho visto un taglialegna volante che dal posto di lavoro è passato alla sua abitazione (appunto volando) o conigli che fanno 2-3 balzi poi mettono il turboe planano nella foresta.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 14-12-2011, 16:22   #2048
Fantomatico
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Con i 12.1 preview, ieri sera ho notato texture biancastre tendenti leggermente al viola, prima volta che mi succede, senza mod o ini tweakati, e solo con aggiornamenti relativi alle varie patch.
Inoltre alcune animazioni sono impazzite, mentre ero in città ho visto un taglialegna volante che dal posto di lavoro è passato alla sua abitazione (appunto volando) o conigli che fanno 2-3 balzi poi mettono il turboe planano nella foresta.
Azz che brutto rovinarsi l'esperienza di gioco in questo modo... ma con i driver precedenti andava tutto bene? Mi pare davvero assurdo, per me è più un problema del gioco...
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 14-12-2011, 16:30   #2049
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Con i 12.1 preview, ieri sera ho notato texture biancastre tendenti leggermente al viola, prima volta che mi succede, senza mod o ini tweakati, e solo con aggiornamenti relativi alle varie patch.
Inoltre alcune animazioni sono impazzite, mentre ero in città ho visto un taglialegna volante che dal posto di lavoro è passato alla sua abitazione (appunto volando) o conigli che fanno 2-3 balzi poi mettono il turboe planano nella foresta.
Allora li installo subito!! Troppo divertente!
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Old 14-12-2011, 16:45   #2050
Pat77
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Azz che brutto rovinarsi l'esperienza di gioco in questo modo... ma con i driver precedenti andava tutto bene? Mi pare davvero assurdo, per me è più un problema del gioco...
Non rovinano l'esperienza, stonano, sono sfumatura, ben peggio se vi fossero bug nelle quest, me ne ricordo una in New Vegas assurda.
Comunque le texture solo in determinate zone ben limitate, e queste penso siano problemi di driver, mentre le animazioni problemi di codice del gioco, come il pessimo clipping dei personaggi, ma il titolo è talmente maestoso e bello che sono veramente dettagli.
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Old 14-12-2011, 17:54   #2051
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Non rovinano l'esperienza, stonano, sono sfumatura, ben peggio se vi fossero bug nelle quest, me ne ricordo una in New Vegas assurda.
Comunque le texture solo in determinate zone ben limitate, e queste penso siano problemi di driver, mentre le animazioni problemi di codice del gioco, come il pessimo clipping dei personaggi, ma il titolo è talmente maestoso e bello che sono veramente dettagli.
Meno male, però rimango dell' idea che ho fatto bene ad aspettare di comprarlo...preferisco aspettare ulteriori patch.
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Old 14-12-2011, 17:59   #2052
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ragazzi ma in definitiva è possibile attivare il vsync con tripe buffering come con D3D senza rinunciare al FXAA Injection?
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Old 14-12-2011, 18:00   #2053
hexaae
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Con i 12.1 preview, ieri sera ho notato texture biancastre tendenti leggermente al viola, prima volta che mi succede, senza mod o ini tweakati, e solo con aggiornamenti relativi alle varie patch.
Inoltre alcune animazioni sono impazzite, mentre ero in città ho visto un taglialegna volante che dal posto di lavoro è passato alla sua abitazione (appunto volando) o conigli che fanno 2-3 balzi poi mettono il turboe planano nella foresta.
Tranquillo che "i voli" non sono causati dai driver ma da altri bug nel Gambryohack. Succede a volte e basta, in genere dopo aver caricato una vecchia partita... Probabilmente un bug nel pathfinding. Ne ho visti di tutti i colori, cavalli (con tanto di cavaliere) che volano come tirati da una molla e poi si schiantano, alci etc. etc.
Se vuoi ti passo anche un salvataggio, prova a scendere da cavallo
http://www.mediafire.com/?ftkcfw16y7p1n7b

Se penso a Oblivion, aveva problemi nel caricamento da dentro il gioco in quanto NON resettava correttamente alcuni contatori e variabili interne. Non mi stupirei se avessero lasciato lo stesso bug.
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Ultima modifica di hexaae : 14-12-2011 alle 18:34.
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Old 14-12-2011, 19:33   #2054
Lord stark
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ciao raga ho un broblema...strano!
allora ho installato il gioco in precedenza sul mio portatile e ho giocato senza problemi 27 liv,tutto liscio senza crash bug etc etc...un culo impressionante visto che molti utenti hanno riscontrato numerosi problemi.
Ieri mi è arrivato un pc desktop formattato pulito che non si sa,installo i driver nvidia 285.62 il pc cmq funziona senza problemi,audio, periferiche etc etc
Installo il medesimo Skyrim faccio quello che devo fare...il gioco parte nella schermata dove appare la scritta bethesda sento i tamburi, da li in poi il silenzio più assoluto,il gioco gira ma non si sente una mazza,in più all inizio quando si scende dalla collina sul carro,una volta arrivato non scende nessuno si blocca li.
ho installato i salvataggi del mio pg e il gioco funziona mi sposto senza problemi il problema, come dicevo è che non si sente una mazza!!!!

Vi prego aiutatemi

P.s. ovviamente è da irei sera che smanetto e googlo per trovare una soluzione ma niente l'audio non va!!!!!!!!!!!!
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Old 14-12-2011, 20:11   #2055
ulukaii
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ragazzi ma in definitiva è possibile attivare il vsync con tripe buffering come con D3D senza rinunciare al FXAA Injection?
L'unica soluzione più vicina a ciò che chiedi è:

1) ENB Series (solo il fix chiamato antifreeze che puoi trovare http://enbdev.com/download_en.htm);
2) impostare il PROXY nei settings di ENB in modo da caricare anche la dll del Inkector che vuoi usare;
3) giocare.

ENB ha tra i settings la possibilità di impostare un fps limiter e quindi da modo di disabilitare il vsync ingame e sostituirlo direttamente con quello che, essendo un fps limiter, non necessita di triple buffering.

Questa è la soluzione più vicina a ciò che chiedi che mi viene in mente. Personalmente preferisco usare D3DO piuttosto che gli fps-limiter. Ho anche contattato Boris Vorontsov (autore di ENB) per chiedere se sarebbe possibile introdurre direttamente TB tra i settings del suo mod, in modo da fornire più possibilità di scelta ai giocatori, ma nonostante inizialmente mi aveva riposto in modo positivo per il momento nulla (e credo che non lo introdurrà).
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Old 14-12-2011, 21:29   #2056
-Feanor-
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L'unica soluzione più vicina a ciò che chiedi è:

1) ENB Series (solo il fix chiamato antifreeze che puoi trovare http://enbdev.com/download_en.htm);
2) impostare il PROXY nei settings di ENB in modo da caricare anche la dll del Inkector che vuoi usare;
3) giocare.

ENB ha tra i settings la possibilità di impostare un fps limiter e quindi da modo di disabilitare il vsync ingame e sostituirlo direttamente con quello che, essendo un fps limiter, non necessita di triple buffering.

Questa è la soluzione più vicina a ciò che chiedi che mi viene in mente. Personalmente preferisco usare D3DO piuttosto che gli fps-limiter. Ho anche contattato Boris Vorontsov (autore di ENB) per chiedere se sarebbe possibile introdurre direttamente TB tra i settings del suo mod, in modo da fornire più possibilità di scelta ai giocatori, ma nonostante inizialmente mi aveva riposto in modo positivo per il momento nulla (e credo che non lo introdurrà).
ti ringrazio! =)
questa mi pare una buona soluzione ma ho un paio di dubbi..
pensavo che ENB fosse qualcosa di sostanzialmente simile e alternativo all INJ. mi sbaglio quindi? senno a che pro tenerli entrambi?

perche dici di preferire il D3DO? qual'è l differenza tra i due metodi da te citati?

e poi mi chiedevo, quale sarebbe eventualmente l impatto prestazionale dell ENB?

ti ringrazio =)
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Old 15-12-2011, 08:50   #2057
ulukaii
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ti ringrazio! =)
questa mi pare una buona soluzione ma ho un paio di dubbi..
pensavo che ENB fosse qualcosa di sostanzialmente simile e alternativo all INJ. mi sbaglio quindi? senno a che pro tenerli entrambi?

perche dici di preferire il D3DO? qual'è l differenza tra i due metodi da te citati?

e poi mi chiedevo, quale sarebbe eventualmente l impatto prestazionale dell ENB?

ti ringrazio =)
Hai perfettamente ragione, ENB Series nasce come progetto per effetti in post processing, tuttavia Boris ha prima cercato di sistemare alcuni dei problemi di Skyrim prima di implementare il vero e proprio ENB con i suoi effetti (anche perché non riusciva a tenerlo stabile ).
Se vai sul suo sito, nella sezione download troverai appunto il AntiFreeze 0.096 e ENB Series 0.099 (in beta ancora sperimentale), quest'ultimo è quello che aggiunge gli effetti in PP.

A detta sua è stato (e sarà) veramente un casino, perché questa volta Bethesda (come se non ce ne fossimo accorti tutti ) ha fatto un macello tra comunicazione con i driver, hack al motore, sulle DX e compagnia briscola... per lui è già un miracolo che il gioco riesca a funzionare così, motivo per cui è stato prima necessario cercare di "stabilizzare" la situazione e solo ora ha iniziato a creare il suo mod, ma ha anche detto che se va avanti così nelle prossime patch getterà la spugna. Trovi l'antiFreeze anche su SkyrimNexus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2531) qui contiene maggiori informazioni e descrizioni sui singoli settings.

Per le differenze, in termini di funzionamento fps-limiter è sostanzialmente un limitatore di fps, mentre la tecnica Vertical Synchronization e Triple Buffering usano un approccio differente (il TB in realtà è un fix al Vsync, per questo viene usato in sua presenza). Il fatto di preferire una tecnica alle altre è solo questione personale, alla fine. Generalmente si ricorre a fps-limiter quando non si ottengono buoni risultati con il triple-buffering sul vsync (vuoi per GPU con poca vRAM, sotto 512Mb oppure per problemi con i driver). Ma questi sono discorsi che alla fine interessano solo Skyrim, in quanto non esistono altri giochi (o almeno non ne conosco, se non altra roba Bethesda) in cui il motore è proprio pensato per girare esclusivamente con 30 (max 60) fps, pena problemi di varia natura sia nei timings che nelle routine della fisica.
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Old 15-12-2011, 10:11   #2058
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Ciao ragazzi, sono di nuovo qui con problemi.... questo gioco proprio non vuole girare bene.... a questo punto chiedo solo, è possibile che con un Q8400 da 2.66GHz e una GTX460 da 768MB il gioco vada male anche in qualità non eccelsa? Devo tenere tutte le distanze quasi al minimo, offuscamento su medio, ombre su basso e nessun filtro e nonostante tutto non arriva ai 30 fps....anzi molto spesso scende sotto i15...
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Old 15-12-2011, 10:31   #2059
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Ciao ragazzi, sono di nuovo qui con problemi.... questo gioco proprio non vuole girare bene.... a questo punto chiedo solo, è possibile che con un Q8400 da 2.66GHz e una GTX460 da 768MB il gioco vada male anche in qualità non eccelsa? Devo tenere tutte le distanze quasi al minimo, offuscamento su medio, ombre su basso e nessun filtro e nonostante tutto non arriva ai 30 fps....anzi molto spesso scende sotto i15...
Sei cpu limited, a 2,66 Ghz fai ben poco, magari negli interni sarai quasi fluido, negli esterni per architettura e frequenza sarai sempre bassino.
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Boo forse non è il luogo giusto dove devo scrivere ... ma dal nulla ora se apro Radeonpro come amministratore la cpu va al 100% e non c'è modo di farla scendere e il proesso di explorer si blocca ... e non fa neanche sempre a volte funziona tutto regolare
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