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#1841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
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Vabbè che di solito se disinstalli un gioco ti chiede se vuoi mantenere o meno i salvataggi appunto.
La cosa dei file .ini mi è poco chiara Grazie come sempre. Io farei la reinstallazione perchè prima mai avuti questi problemi e non ricordo se ero già passato ai driver della scheda video 11.11 o meno. Oppure l'unica MOD che ho messo che mi incasina? |
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#1842 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Quote:
Ti ho inviato i dettagli del mio file ini, anche se mi stai dicendo che non ci hai smanettato e quindi probabilmente non ci sono problemi o fastidi su quel file
__________________
MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#1843 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 684
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HAF 912 plus || ASUS P8P67 PRO || INTEL SB 2500K D2 @ 4.8 GHz @ 1.355v || NOCTUA NH-U12P SE2 || Samsung 840 series 120Gb || Vapor-x 7970 6Gb @1200-1700 || 8GB Crucial Ballistix Tactical Tracer @2133 cl10 || COOLER MASTER SILENT PRO M700 || Eizo FS2332 || Xonar essence stx + superlux hcm 660 || WIN8 ENTERPRISE 64
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#1844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
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Difatti, provo ad abbassare un po' di dettagli.
Tipo: GRAFICA Risoluzione: 1920x1080 AA: da 8x ------> a 4x Filtro Anisotropo: da 16 ------> a 12 DETTAGLI Texture: alto Qualità offuscamento: alto Dettaglio ombre: da Ultra ------> a Alto Quantità: da Ultra -------> a Alto FXXA: lo lascio senza spunta? o lo spunto? Acqua: tutti spuntati DISTANZA VISUALIZZAZIONE Tutte le "levette" su valori massimi a fondo scala. Degradazione degli oggetti: da Ultra ------> a Alto Dettaglio sfumatura oggetti: senza segno di spunta Che ne pensi? E grazie pr il file |
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#1845 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 262
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Quote:
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl: Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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#1846 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: ROMA
Messaggi: 2615
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Continuo a non sbloccare gli URLI appresi.
Ne avrei diversi del ghiaccio da sbloccare ma nonostante abbia ucciso due draghi di questo tipo non si sbloccano. Come mai? Bug o forse mi sono perso qualcosa...?
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PC1: Cooler Master Stacker STC-T01 - Corsair HX750i - Asus Crosshair IV Formula - AMD Phenom II X6 1100t + Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance DDR3 1866 CL9 2x8Gb - PowerColor RX 480 Red Devil 8Gb - SanDisk Extreme Pro 480 Gb - Creative SB Z - Sony KDL-32EX500. PC2: Cooler Master Elite 334 - Tagan TG480U01 - ASRock 939SLI32-eSATA2 - AMD Opteron X2 165@2,4Ghz - DDR400 4x1Gb Cl3 - XFX AMD 6970 2Gb (Galaxy nVidia 7900Gt 256Mb in pensione) - WD Raptor 74Gb - Creative SB Audigy 2 - HP f2105. |
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#1847 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Gli urli una volta appresi possono essere di due tipi: - nuovi, quindi appaiono in grigio tra quelli selezionabili; - potenziamento di quelli che già si conoscono. Scegli un urlo da sbloccare/potenziare e premi il tasto R. Se hai un'anima di drago, sblocchi/potenzi l'urlo scelto.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#1848 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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più di una sessantina di ore di gioco. Con texture mod (non troppe), tweak .ini (quelli giusti che so che funzionano) e inizialmente anche con Injectors per i vari test. Tra l'altro i miei tre crash erano dovuti ad un bug noto (ovviamente non a me, altrimenti l'avrei aggirato). Quote:
I problemi di crash maggiori poi si presentano su particolari configurazioni/combinazioni recenti CPU+GPU e anche in qualche caso di OC (ma solo della CPU) sotto Seven. A tal proposito vi dico come verificare se l'oc della CPU potrebbe essere una delle cause di crash per Skyrim. Se avete Win Seven (ma fatelo pure anche con Vista o XP, tanto è un test) verificate quale sia il vostro ratio tra QueryPerformanceCounter e GetTickCount. Farlo è molto semplice, basta scaricare e lanciare una piccola test application WinTimerTester 1.1 (non preoccupatevi non è da installare, ma un exe stand-alone). Lanciare lo Start e lasciare che l'applicazione faccia il test per almeno 100 sec. Se dopo 100 sec il rapporto tra QPC e GTC è 1.0000 allora non avrete alcun problema dovuto all'OC (quindi se il gioco continua a crashare le cause sono da ricercare altrove), se invece il rapporto è superiore a 1.0000 allora alcune possibili cause di crash sono da imputare proprio a questo. Generalmente questo avviene su Seven x64 (Vista non ne è "afflitto"), per approfondire vi linko questa discussione, in cui viene anche indicato come risolvere il problema.
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#1849 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Cluj Napoca (RO)/Montevarchi
Messaggi: 4162
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io ho avuto un po' di crash.. in particolare nella prima missione dei maghi.. prima di entrare nella caverna ogni tre due .. desktop... poi molto ma molto saltuari. Il licantropo di una missione secondaria (in falkrat) poi era senza skin. Non ci facevo molto caso ma dopo un crash durante la battaglia con un lich ho deciso di intervenire Con la 4gb anche a me sono spariti almeno credo. Pare abbia fatto bene tenere anche le ombre su high anziche' ultra
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NZXT H7Flow. P1500 285k Z890ROG 4090TufOC SB AE-5 PlusPE Noctua G2 2xM2 990PRO 2TB KoneEMP AsusFlare Diablo X-Figther LG C3 Oled EdS360DB Concluso felicemente con Razorx92 Gello JonIrenicus 4Sci Drakenest Loki73 xxxoc Vencienzo (utenti esemplari |
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#1850 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12838
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Quote:
La cartella unzippata la puoi tenere scompattata dove vuoi, ad esempio sul desktop, che il gioco parte lo stesso.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#1851 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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gioco inspiegabile
accendo il pc e puf, l'exe non c'è più riparo il gioco riconfiguro i file ini puf il gioco è quasi ingiocabile, sembra che "lagga"!!!! eppure l'ultima volta, sempre dentro allo stesso dungeon, non avevo questi problemi |
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#1852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Pesaro-Urbino
Messaggi: 2509
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Quote:
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Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz | Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401 Steam: Rinz |
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#1853 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 262
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Quote:
PROGRAMMI ESTERNI 1) Con il programma AMD GPU clock tool (che serve a overcloccare leggermente le nostra 5650, in genere underclocckata dai produttori di portatili) imposto le frequenze 700 (Engine Clock) 950 (Memory clock) 0,95 (Voltage). L'ho già testata e...addirittura rispetto alle frequenze di default (450/550eng - 700mem) la temperatura rimane la stessa (mai sopra i 70°), verificata con msi afterburner. RISULTATO = +10-15 fps, quando la resa non dipende dalla CPU (ad es. la vista di Whiterun dall'alto). 2) Con il programma D3Doverrider aggiungi l'eseguibile (TESV o il TESV4gb) con l'impostazione di attivare SOLO il Triple Buffering. RISULTATO = funziona meglio che attribuire la gestione del Vsync interamente al D3D, che noi invece faremo andare nel gioco non toccando la stringa iPresentInterval=1 (sotto la voce display) nello SkyrimPrefs.ini e nello Skyrim.ini (Cartella dei tuoi documenti, My Games, Skyrim). E' proprio la gestione del Vsync da parte di D3Doverrider che spesso dà la sensazione di stuttering, quando i frames calano sotto i 60, anche con TB attivato. 3) Scarica lo Skyrim4GB ed eventualmente utilizzalo (soprattutto se usi mods): è facilissimo da usare. Lo scompatti in una cartella del desktop, ti assicuri di avere Steam avviato, e fai partire il gioco dall'eseguibile contenuto nella cartella scompattata (senza spostare alcun file). Per controllare se effettivamente facendo partire il gioco da quell'eseguibile hai attivato il LAA, c'è un file log dentro la cartella di Skyrim nei documenti: può accadere che non te lo flagghi se hai ad es. hai win7 32bit. In tal caso dovrai digitare dal prompt di DOS "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072" per operare lo switch, poichè in genere win7 32 bit gestisce 2.4 giga di ram e non ti fa funzionare l'attivazione del LAA. RISULTATO = dà più stabilità al gioco (Ulukaii ha spiegato gli effetti nei minimi particolari nei posts precedenti). 4) il CCC (Catalyst Cotrol Center): le impostazioni che uso (sezione "Giochi") sono: a) SMOOTHVISION HD: antialiasing (filtro BAX) = usare le impostazioni dell'applicazione b) SMOOTHVISION HD: filtraggio anisotropo = usare le impostazioni dell'applicazione c) Tessellazione = non flagare niente e metti la stanghetta su LIVELLO INATTIVO d) Catalyst AI = flagga disattiva (crea a volta problemi con il motore di gioco) e) Livello di dettaglio mipmap = Qualità (tutto a dx) f) Attendi aggiornamento verticale = Sempre disattivato (ossia prestazioni) tutto a sx g) Modalità antialiasing = prestazioni (ossia multicampionamento) tutto a sx h) Impostazioni OpenGL = NON flaggato (il TB lo attiviamo con D3Dover). FILE INI SkyrimPrefs.txt (ma come si fa a caricare più di un file, diamine!) ALCUNE IMPORTANTI PRECISAZIONI: 1) Io gioco con il notebook collegato ad un 22 pollici, con una risoluzione di 1440 per 900. Se tu giochi con lo schermo del portatile (1366 per 768), avrai un incremento di prestazioni, per cui potrai abilitare cose che io non utilizzo. 2) Le ombre sono tuttora buggate, per cui quelle esterne io le ho proprio disabilitate impostando così lo SkyrimPrefs: fShadowDistance=0.0000 iShadowMapResolutionSecondary=0 iShadowMapResolutionPrimary=0 Attento però! OGNI VOLTA che modifichi qualcosa del gioco dalle opzioni video NEL GIOCO, ti riattiva le ombre esterne al valore di default (2000) per cui dovrai ogni volta toglierlo dall'INI. Le ombre interne, sebbene schifosissime, le ho tenute anche perchè se le togli completamente gli interni diventano tutti buii (cioè ti toglie anche la luce).
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Il mio PC è un Notebook Pavillon DV6 3016sl: Processore Intel Core I5 M450 2.66 GHZ (con il Turbo Boost), 4 Giga di Ram, Radeon HD 5650 mobile, HD 7200 rpm--->Collegato ad un Samsung SyncMaster LD220HD
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#1854 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
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altro problema, non visualizzo tutto quello che c'è sott'acqua....vabbè va, cancello tutte e reinstallo.
P.S: Dulcis in fundo questo PC non mi legge più il DVD di Skyrim e quindi devo scaricarlo tutto da Steam. Mi vien da piangere...FUUUUUUUUUUUUUUUU
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Umiltà è saper essere grandi attori Ultima modifica di akille : 09-12-2011 alle 12:19. |
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#1855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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E tutto ciò, nella speranza che tu riesca a risolvere i problemi di crash e texture viola
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#1856 | |
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#1857 | |
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Per quanto concerne il calendario interno, non saprei quanto questi valori possano influenzarlo (in genere radio alti influenzano la stabilità e quindi crash a desktop). Comunque dai miei ultimi test sembra (sottolineo sembra) che nel mio caso l'ultima patch abbia sistemato il problema, nel senso che sembra (ri-sottolineo sembra e mi do una grattata Ciò potrebbe confermare che si potesse trattare di una "falla" nell'utilizzo di qualche variabile interna (come inizialmente avevo sospettato). Tra le altre cose, dopo l'ultimo update, mi sono ritrovato con il tutorial nell'utilizzo delle risorse (scassinare, usare forge, etc...) come se fosse la prima volta che mi accingessi a svolgere queste attività.
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#1858 | |
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se stato davvero di una gentilezza unica! farò tesoro di queste cose! ancora un super grazie e buona serata!! |
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#1859 | |
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#1860 | |
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