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#1761 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11605
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1762 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
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Quote:
EDIT: ok provato, ora le ombre esterne del sole si muovono a micro-scatti, in effetti è' + realistico rispetto a prima anke se l'effetto 'scatto' resta sempre ma va meglio considerando poi che il sole in skyrim si muove velocemente
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-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18- -Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole -Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit- Ultima modifica di mikegemini77 : 07-12-2011 alle 19:05. |
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#1763 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 2462
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anche io ho un buggone da segnalare (ma non so a quanto serva segnalarlo qui...
A whiterun, se si va nelle catacombe e si prende l'anello della quest prima di aver effettivamente attivato la quest, poi non si può restituire al tizio (nè droppare per terra o passare ad un altro). Problema da poco, eh...
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Alzatan's pc: Intel Nuc 11 extreme i9 11900KB@100W, 32GB @3200Mhz, RTX 3080ti FE 1935/21000 , Custom Liquid loop,
Samsung 980PRO 1TB, Micron P1 500GB, G27QC 165Hz, Time Spy Extreme WR |
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#1764 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Carrara MS
Messaggi: 2472
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Un aggiornamento via steam,qualcuno sa di cosa si tratti?
Edit: Patch 1.3 Notes: General stability improvements Optimize performance for Core 2 Duo CPUs Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles Fixed magic resistances not calculating properly Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes Fixed dragon animation issues with saving and loading Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
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Termaltake DH 101- Msi Z68AGD3-I5 2500k-8gb corsair value-Sapphire hd 6950 2gb-Corsair ssd80gb- |
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#1765 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: ROMA
Messaggi: 2615
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Altro bug in una missione della gilda dei ladri, non ricordo il titolo (poi stasera lo scrivo)i
Si devono recuperare 4 diari in un dungeon con una donna fantasma (che ricompare diverse volte) e quando sono andato a consegnare i libri al tizio della gilda mi da missione completata ma mi restano i libri e niente ricompensa, vabbè! Adoro questo gioco ma davvero ci sono troppi bug!
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PC1: Cooler Master Stacker STC-T01 - Corsair HX750i - Asus Crosshair IV Formula - AMD Phenom II X6 1100t + Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance DDR3 1866 CL9 2x8Gb - PowerColor RX 480 Red Devil 8Gb - SanDisk Extreme Pro 480 Gb - Creative SB Z - Sony KDL-32EX500. PC2: Cooler Master Elite 334 - Tagan TG480U01 - ASRock 939SLI32-eSATA2 - AMD Opteron X2 165@2,4Ghz - DDR400 4x1Gb Cl3 - XFX AMD 6970 2Gb (Galaxy nVidia 7900Gt 256Mb in pensione) - WD Raptor 74Gb - Creative SB Audigy 2 - HP f2105. |
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#1766 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15356
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#1767 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cesena
Messaggi: 1022
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finora il crossfire x skyrim funziona solo sulla serie 6xxx e 5xxx. in alternativa il rename dell'exe in Fallout3.exe mi funzionava benissimo mentre con radeonpro mi dava problemi con gli effetti di fuoco e le trasparenze. Leggendo i veri thred ho visto che la soluzione è molto soggettiva in base alla configurazione e al modello di scheda video ati.
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PC: Work in progress.. Forever Mercatino:Ho concluso positivamente con ezekiel22,DeicidE,Ne0, ^VaMpIr0^,paco509,ciobin2003,MrCioffaz,bemauri,Catan,nastrodimoebius.. |
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#1768 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
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#1769 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12592
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Edit: risolto, mia distrazione
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 07-12-2011 alle 20:03. |
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#1770 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11605
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Chi può provi sta cosa dell'Injector che non funziona.
Intanto, giusto per informazione, la patch successiva (1.4) verrà rilasciata settimana prossima per PC, tra i fix hanno annunciato che vi sarà l'hotfix per i computer da 4GB+ e i crash casuali http://www.bethblog.com/2011/12/07/s...-now-on-steam/
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1771 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12592
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Appena disattivato, l'injector FXAA ha ripreso a funzionare correttamente.
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Questa è poesia! |
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#1772 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 772
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Ragazzi avrei un problema! oggi quando vado ad avviare Skyrim, quando clicco su "Gioca" il gioco non parte e il launcher si riavvia e la cosa va all'infinito......avete qualche soluzione? (Il gioco è originale ed è collegato con steam)
Inoltre, sapete per caso se la patch 1.3 è già stata rilasciata su Steam?
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CPU:Ryzen 7 5800X [CoolerMaster ML360M] RAM:32Gb Corsair Vengeance DDR4 oc@3200Mhz MB: X570 Aorus Master GPU: Inno3D RTX 3090 iChillX4 PSU: Corsair AX750M Drives: M.2 Samsung 870 EVO 500GB+3x260GB DREVO SSD RAID0 Audio: ASUS Essence STX II Case: Corsair Obsidian 450D|Monitor: Sony Bravia XE80 43" 4KHDR + 2x24" FullHD16:10|HTPC: Ryzen 5 2600X-DDR4 16GB Ballistix-ASRock SteelLegend-Asus STRIX GTX960| Thinkpad T440p|T480 |Dell PowerEdge R720|R610|CustomSAN |
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#1773 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10981
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raga prima applico le patch ufficiali e poi tranquillamente le mod??..
grazie |
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#1774 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11605
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ottimo.
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#1775 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11605
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beh si, anche se ad ogni patch nuova potenzialmente le mod potrebbero dare problemi.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#1776 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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Quote:
questa volta almeno non si limiteranno a 2 patch in croce come con Oblivion,visto che in pratica esce una patch a settimana. sperando che siano di qualità, nel senso che riparino i bug senza rompe altre cose, come è successo con la patch 1.2. |
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#1777 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26576
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Quote:
Tuttavia non vorrei ci potessero essere dei problemi (in Oblivion, ad esempio, settando un timescale troppo basso non si riusciva ad ottenere determinate quest). Sono già stati segnalati su alcuni forum problemi con Timescale a 1 (e ovviamente a zero, per ovvi motivi...) con le routine del AI. Segnalo inoltre io un'anomalia che purtroppo il motore ha, ed è quella di utilizzare i framerate per il calcolo di alcune routine legate al tempo, ciò significa che se per troppo tempo di gioco avete un framerate elevato (media superiore o uguale a 60, quindi più facile in caso disabilitiate vsync, o non utilizziate vsync esterni o frame-limiter) il calendario e ciclo delle routine di IA e fisica inizia a sballarsi. Il problema minore è che sebbene il ciclo giorno e notte visivo sia sempre identico, in realtà il calendario interno inizierà a scorrere ad una differente velocità non facendo più scattare il giorno successivo a mezzanotte, ma a l'una del mattino, alle due, alle tre e così via... Con personaggi che iniziano a lavorare alle ore tarde, etc... Questo rende problematico il completamento di alcune specifiche quest (come quelle della confraternita oscura). http://forums.bethsoft.com/index.php...ith-game-time/ Il problema più grosso è quando viene coinvolta anche la fisica, causando tutta una serie di problemi ridicoli
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#1778 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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quello che hai scritto dove te l'ho segnato in neretto non mi torna per niente, in quanto il gioco con v-sync attivo, quindi senza che si crei questo problema, va a 60fps max, quindi come può verificarsi lo "sballamento" facendo i 60fps di media? si verificherà quando ne farai 70-80fps o più no? ma a quel frame no. |
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#1779 | |
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Senior Member
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#1780 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Gagliano del Capo (LE) - Lomazzo (CO)
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E che cavolo è successo la stessa cosa con la patch 1.2: in quel caso ho dovuto reinstallare il gioco... Qualcuno sa come risolvere senza reinstallare tutto di nuovo?
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