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#321 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Di solito è scritto tutto nel readme e dovresti seguire le istruzioni perché magari cambiano da mod a mod. Comunque, generalmente si copia tutta la roba dentro la cartella Data di Skyrim.
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#322 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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Segnalo:
http://www.skyrimnexus.com/downloads...id=885#content grimardelli craftabili: una barra di ferro 5 grimardelli. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=889 In questo anche l'ascia il piccone e il grimardello tutti assieme (solo che ora 1 barra di ferro = 3 grimardelli)
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
Ultima modifica di Fiel : 21-11-2011 alle 18:07. |
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#323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Rovigo
Messaggi: 766
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#324 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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#325 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Noale
Messaggi: 2104
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inscritto!
Anche se è da tempo che lo leggo ormai! Per abilitare i mods .esp che bisogna fare? O meglio, per poter selezionare "data Files" nel menù di avvio?
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Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
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#326 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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non riesco più a trovare una mod che cambia completamente la gestione/utilizzo dell'inventario...qualcuno ha presente?
..........trovata! http://skyrimnexus.com/downloads/fil...id=667#content
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro Ultima modifica di akro : 21-11-2011 alle 19:14. |
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#327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Senigallia(AN)
Messaggi: 2069
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Quote:
Codice:
bEnableFileSelection=1
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#328 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 302
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Mi era sfuggita
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-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18- -Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole -Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit- |
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#329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 684
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Qualcuno mi spiega come funziona il mod manager?? vuole dei file diversi dai soliti dds... non ci capisco na mazza...!
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HAF 912 plus || ASUS P8P67 PRO || INTEL SB 2500K D2 @ 4.8 GHz @ 1.355v || NOCTUA NH-U12P SE2 || Samsung 840 series 120Gb || Vapor-x 7970 6Gb @1200-1700 || 8GB Crucial Ballistix Tactical Tracer @2133 cl10 || COOLER MASTER SILENT PRO M700 || Eizo FS2332 || Xonar essence stx + superlux hcm 660 || WIN8 ENTERPRISE 64
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#330 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26569
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Avviso
Ragazzi non so se avete notato, ma oggi Steam ha rilasciato un update per Skyrim (18 Mb circa).
Non si tratta di una patch, ma semplicemente hanno legato TESV.exe a Steam, almeno questo è quanto sembra essere stato modificato. L'update dovrebbe sostituire l'eseguibile, quindi non dovrebbero esserci problemi per chi avesse attivato il flag LARGE ADDRESS AWARE. Tuttavia consiglio, per chi non avesse ancora aperto Steam online, di ripristinare l'exe del gioco. Qualsiasi utility per l'attivazione del suddetto flag crea un backup dell'eseguibile originale. Ora che TESV.exe è legato a steam come il launcher, sarebbe meglio aspettare conferme prima di ributtarsi a riattivare il suddetto flag.
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#331 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 110
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Iscritto
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#332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Da neo possessore del gioco (per cui ho fatto quasi mezzanotte due sere di fila ed ora non mi reggo in piedi, malidetto gioco catturante ù_ù) mi iscrivo^^.
Per ora ho inserito le mod dell' acqua, della pioggia e del cielo di notte (secondo me stupenda, specie se si vede un drago che ti passa davanti mentre guardi il pianetone...). Attendo anche io un qualcosa di più completo per le textures, vedremo cosa esce fuori.
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB |
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#333 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Noale
Messaggi: 2104
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ragazzi ho qualche texture viola...come gli interni in legno (non tutti!) e anche il ponte fuori whiterun..fuori dal castello, per intenderci. Inoltre le parti per così dire, di pelle, delle persone (faccia, braccia) non ci sono, vedo solamente i vestiti, gli oggetti. Anche questo solo all'interno. Che mod potrebbe essere? L'ultimo che ho messo è il landscape mod, ma mi pare strano... Consigli?
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Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
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#334 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
Messaggi: 594
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qualcuno ha trovato un modo per aggiungere musica?
in oblivion c'era la bella cartella music, con le varie sottocartelle a seconda del luogo/evento in cui ci si trovava per far partire la musica.. roba che quando ti attaccava un nemico potevi mettere i carmina burana o gli slayer in skyrim la cartella non c'è.. qualcuno sa come fare? |
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#335 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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il problema delle texture viola l ho risolto togliendo le texture moddate delle città
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#336 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Noale
Messaggi: 2104
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grazie ho risolto!
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Case: Thermaltake F31 |Psu: XFX XTR650W Modulare | Mobo: ASrock Z170 Extreme 4+ | Cpu: Intel i5 6600k | Dissipatore: Noctua NH-U14S | Ram:2x8Gb Corsair Vengeange 3200 Mhz DDR4 | Gpu: Gtx 970 Gigabyte G1 | Ssd: Samsung 850Evo 250gb | HardDisk: Seagate ST1000DM003 1Tb | Monitor:2x Hp Pavillion 24cw | SO: Windows 10 Pro 64bit \\ OnePlus 5 |
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#337 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: brescia
Messaggi: 268
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per un mod per avere più anelli equipaggiati bisogna aspettare l'sdk vero?
perché trovo assurdo il limite di uno, e solo su di una mano |
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#338 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
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all'atto pratico, è evidente che se ti lasciano usare 10 anelli, e per caso ti viene in mente di incantarli tutti, vai in giro con la magicka (per dire) a 600 e non è proprio equo |
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#339 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#340 | |
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Member
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e poi voglio fare come il mandarino |
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