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Old 21-11-2011, 13:00   #2201
yume the ronin
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ma che voto date a sto gioco?

secondo me è il più "grande" gioco mai realizzato, intendo come possibilità, come gestione delle proprie ore di gioco come mondo vivo e intereagibile.

non mi viene in mente un'altro gioco così grande da esplorare, a parte gli altri elder scrolls ma che non avevano questa varietà secondo me...
a me piace molto e, non conta nulla ma giusto per dovere di cronaca, i precedenti elder scrolls non li avevo mai portati oltre qualche ora di gioco

ho adorato the witcher e mai finito the witcher 2, ma questo skyrim mi ha dato una dipendenza che non trovavo da moooooolto tempo
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Old 21-11-2011, 13:00   #2202
G-DannY
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Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
In realtà per tenerti la MQ a posto basta che continui col biondo e vai a parlare con l'amico, che ti dice di andare a Whiterun. La fermi li e poi vai a farti tutte le side, per tornare alla MQ dopo un centinaio di ore di divertimento.
Si, però senza urli e tutto il resto derivante dall MQ... E per determinati Dungeons, alcuni urli sono necessari per andare avanti.
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Old 21-11-2011, 13:00   #2203
gaxel
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Non ho messo in dubbio questo. Anzi, ho pure fatto notare che la main quest stessa del gioco alla fine ti semi-obbliga a fare un pò di tutto.

Certo, se uno inizia a giocare e appena usciti da Helgen manda a cacare il biondo, ci si divide e non si va a parlare con la sorella, non parte la main quest ed è tutto un altro gioco.

Però poi ti scordi i draghi e tutto il resto.

Magari proverò pure così, certo che se un gioco è più bello non facendo la main storyline che facendola... boh, a sto punto fallo solo freesarcazzo roaming stile mmorpg in singleplayer e basta e rendi la main quest una quest qualunque beccabile in giro e non "obbligata".
I draghi si "attivano" senza che tu debba fare praticamente nulla, anzi... l'unica cosa che ti chiedono di fare potresti averla già fatta:

Spoiler:
Vai a riverwood parli col fabbro ti manda a Whiterun, a Whiterun il mago dello Jarl ti manda in un tumulo a recuperare una pietra, quando torni hai lo scontro col primo drago. Nel tumulo di cui sopra ci potresti andare per una side-quest ottenuta a Riverwood... quindi se fai tutto a Riverwood, poi vai a Whiterun, senza far nulla hai già i dragi attivi e puoi anche non seguire più la main quest o farla un po' alla volta.
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Old 21-11-2011, 13:01   #2204
elevul
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In compenso mi ha sbattuto al desktop un paio di volte
Installa il tweak per la memoria, e vedi se ti risolve.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 21-11-2011, 13:01   #2205
inkSnake
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nella missione in cui devo partecipare ad una cerimonia i due mi dicono che terranno le mie cose. ora finita la missione come faccio a recuperare il mio inventario?
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Old 21-11-2011, 13:02   #2206
elevul
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Si, però senza urli e tutto il resto derivante dall MQ... E per determinati Dungeons, alcuni urli sono necessari per andare avanti.
Ehm, guarda che
Spoiler:
gli urli te li becchi comunque esplorando...
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Old 21-11-2011, 13:02   #2207
G-DannY
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I draghi si "attivano" senza che tu debba fare praticamente nulla, anzi... l'unica cosa che ti chiedono di fare potresti averla già fatta:

Spoiler:
Vai a riverwood parli col fabbro ti manda a Whiterun, a Whiterun il mago dello Jarl ti manda in un tumulo a recuperare una pietra, quando torni hai lo scontro col primo drago. Nel tumulo di cui sopra ci potresti andare per una side-quest ottenuta a Riverwood... quindi se fai tutto a Riverwood, poi vai a Whiterun, senza far nulla hai già i dragi attivi e puoi anche non seguire più la main quest o farla un po' alla volta.
Spoiler:
Lo so, durante il mio primo playrun di prova ho fatto prima quel dungeon e poi ho proseguito trovandomi parte di cose già fatte.


Infatti ho detto che ora prima di cassarlo proverò pure io a farmi un cacciatore/ladro fottendomene della main quest sin dall'inizio. Non vorrei però che così facendo poi alla lunga si snatura qualcosa ancora di più.
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Old 21-11-2011, 13:03   #2208
Fiel
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Oppure fai partire l'invisibilità e cammini tranquillamente davanti a qualsiasi nemico, a 10 centimetri dalla sua faccia.
Comunque, per lo stealth, ho decisamente bisogno di un indicatore di quando posso o non posso usare la 1hko, che succede troppo a random, e più volte i nemici allertano i compagni...
Con l'invisibilità ti vedono appena ti muovi, non sei invisibile, ti mimetizzi.. lol
l'ho notato in qualche missione stealth della gilda dei ladri, mi beccavano sempre con la pozione.
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Old 21-11-2011, 13:04   #2209
gaxel
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Grande.

Io ho usato l'invisibilità vampiresca nella prima partita (che non ho capito come straminchia me lo sono beccato il vampirismo, ma vabbé), però poi ho droppato e ho ricominciato, e ora sto usando un'altra magia.
Troppo pigro per farmi le pozioni.
Io mi son beccato il vampirismo in una cava con dentro 2-3 vampiretti... ma son corso subito a farmi benedire da Talos

Quote:
Inoltre, con la magia e le scarpe enchantate per non fare rumore posso essere invisibile praticamente sempre, visto che carico la magia prima di premere una porta, e rilascio il trigger appena ha caricato, permettendomi di ritornare in invisibilità in meno di un secondo.
Rubare
Spoiler:
la statua delle monache passando dritto davanti alle loro facce non ha prezzo!
Indubiamente... io però facendo ladro puro non uso magia e non incanto, quindi devo sfruttare solo alchimia e le abilità del ladro... son comunque ancora di 11° livello.
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Old 21-11-2011, 13:05   #2210
G-DannY
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Ehm, guarda che
Spoiler:
gli urli te li becchi comunque esplorando...
Se non "sblocchi" i draghi con conseguente
Spoiler:
chiamata dei barbagrigia e partenza effettiva del sangue di drago etc etc


gli urli li impari ma non puoi attivarli
Spoiler:
senza le anime dei draghi


E poi ribadisco, questa è una delle cose che mi fanno più cascare le palle:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2233
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Old 21-11-2011, 13:07   #2211
gaxel
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Si, però senza urli e tutto il resto derivante dall MQ... E per determinati Dungeons, alcuni urli sono necessari per andare avanti.
Fai altri dungeons... io sto volutamente lasciando indietro molte cose (tra l'altro avendo disattivato la bussola, manco so se vicino c'è un dungeon o meno, quindi ne salto parecchi a meno che non ci sbatta proprio il naso contro), in modo da poter fare 2-3 partite, con personaggi completamente diversi e avere sempre cose nuove da fare.

Ad esempio come mago ho fatto l'Accademia, come ladro la gilda, come guerriero farò i compagni, ma solo una di queste a partita... in modo da avere un bel po' di ore inedite sempre, saltando poi molti dungeon e pure città (in certe entro, faccio quello che devo fare, ed esco) la cosa è ancora più marcata.
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Old 21-11-2011, 13:08   #2212
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Sono a livello 21!!
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Old 21-11-2011, 13:08   #2213
inkSnake
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nella missione in cui devo partecipare ad una cerimonia i due mi dicono che terranno le mie cose. ora finita la missione come faccio a recuperare il mio inventario?
nessuno che mi aiuta?
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Old 21-11-2011, 13:10   #2214
Valnir
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richiedo perche si è perso nelle pagine indietro:

1) se rubo o uccido senza che ci sia qualcuno nelle vicinanze che possa vedermi, le guardie compaiono all'improvviso come succedeva in oblivion? o comunque si alza la taglia e come mi vedono mi arrestano?

2) c'è un modo per capiere quanto influenza l'armatura (malus) nello stealth? perche nelle caratteritiche di una armatura vedo solo il tipo (ferro, legger, cuoio) e la "classe armatura" ma non vedo eventuali malus sulle abilità...
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Old 21-11-2011, 13:12   #2215
elevul
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Beh, ottimo Grande Mago dell'ordine direi...
War Mage.
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Old 21-11-2011, 13:13   #2216
Fiel
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E poi ribadisco, questa è una delle cose che mi fanno più cascare le palle:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2233
ma scusa eh, ognuno fa quello che vuole!
Io per esempio da guerriero, quando avrò finito molte quest mi butterò anche su quelle dell'accademia tanto per il gameplay..
Come principali ho 70 evocazione, 74 armatura pesante, 60 armi ad una mano e circa 60 distruzione, fai te.
__________________
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Ultima modifica di Fiel : 21-11-2011 alle 13:15.
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Old 21-11-2011, 13:15   #2217
Evolution-
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ma stivali o guanti per il mago (tipo + magicka o che mi faccia costare meno le skill di distruzione) è possibile trovarne in giro senza craftare??
__________________
concluso positivamente con: francofranco
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Old 21-11-2011, 13:16   #2218
G-DannY
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ma scusa eh, ognuno fa quello che vuole!
Io per esempio da guerriero, quando avrò finito molte quest mi butterò anche su quelle dell'accademia tanto per il gameplay..
Come principali ho 70 evocazione, 74 armatura pesante, 60 armi ad una mano e circa 60 distruzione, fai te.
Si ma a casa mia queste sono incoerenze. Certo che puoi fare quello che vuoi, ma mi spieghi la coerenza ad essere grande mago dell'accademia quando sei un wartank o war2h (entrambi con entrambe le mani occupate e quindi che non lancia una magia manco crepato)?

Forse sono pignolo io, ma avrei preferito che le accademie, gilde dei ladri etc fossero "fattibili" solo con determinati prerequisiti (es, livelli di skill di magia per l'accademia e borseggiare/scassinare/furtività per i ladri) e non così "ad cazzum".

Vuoi entrare nell'accademia dei maghi? Devi essere un mago... etc etc.

Tu ad esempio sei un warmage, e già la vedrei più coerente come cosa. Lui è chiaramente un warrior strapurissimo. Ed è un'incoerenza GRAVE (IMHO) che il gioco permetta di entrare nell'accademia dei maghi così.
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Old 21-11-2011, 13:21   #2219
gaxel
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Si ma a casa mia queste sono incoerenze. Certo che puoi fare quello che vuoi, ma mi spieghi la coerenza ad essere grande mago dell'accademia quando sei un wartank o war2h (entrambi con entrambe le mani occupate e quindi che non lancia una magia manco crepato)?

Forse sono pignolo io, ma avrei preferito che le accademie, gilde dei ladri etc fossero "fattibili" solo con determinati prerequisiti (es, livelli di skill di magia per l'accademia e borseggiare/scassinare/furtività per i ladri) e non così "ad cazzum".

Vuoi entrare nell'accademia dei maghi? Devi essere un mago... etc etc.

Tu ad esempio sei un warmage, e già la vedrei più coerente come cosa. Lui è chiaramente un warrior strapurissimo. Ed è un'incoerenza GRAVE (IMHO) che il gioco permetta di entrare nell'accademia dei maghi così.
Sì, può essere... però l'accademia è appunto una scuola, quindi mi sembra anche corretto che accetti chiunque. Son comunque le incongruenze che ci sono in tutti gli elder scrolls...

La soluzione comunque sarebbe che le quest di una determinata gilda richiedessero livelli molto alti nelle relative skills, e che entrando in una erano per sempre precluse tutte le altre. Che è poi come lo sto giocando io...
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Old 21-11-2011, 13:23   #2220
matteoflash
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Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
Io ne ho trovati addosso ai giudici ... come fai a trovarli ?
Hai letto lo spoiler che ho inserito nel mio post di risposta al tuo? Come ti dicevo (te lo riscrivo qua):
Spoiler:
li ho trovati uccidendo delle persone durante la quest principale in cui ti ritrovi ad una festa di Elewen come infiltrato, quando ti fanno spogliare dei tuoi oggetti. Inoltre ce n'erano sparsi per la casa dentro le camere da letto e dentro gli armadi, rovistando qua e là


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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
Se non "sblocchi" i draghi con conseguente
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chiamata dei barbagrigia e partenza effettiva del sangue di drago etc etc


gli urli li impari ma non puoi attivarli
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senza le anime dei draghi
Veramente
Spoiler:
ho ucciso circa 10-11 draghi prima di andare a parlare a Barbagrigia e mi ha fatto intrappolare le relative anime senza problemi, potendo così attivare gli urli che avevo scoperto


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Originariamente inviato da Evolution- Guarda i messaggi
ma stivali o guanti per il mago (tipo + magicka o che mi faccia costare meno le skill di distruzione) è possibile trovarne in giro senza craftare??
Mi sembra di sì ma hanno comunque la loro rarità, so che mi è capitato di trovarli in vendita dagli NPC in città, ma non so se la loro reperibilità dipende dal tuo livello, dal livello delle tue abilità o cos'altro
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