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Old 18-11-2011, 11:01   #1661
gaxel
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Si, le animazioni fanno pena, e per la tipologia di gioco rivestono una certa importanza. Io oramai ci ho fatto l'abitudine, dopo diverse ore di gioco su Oblivion. Però non le sopporto uguale.

Piuttosto: sento la mancanza sullo schermo di icone/indicatori che segnalino condizioni attive/incantesimi attivi/malattie/bonus/penalità e cose di questo tipo. Io mi son accorto di avere il vampirismo solo per caso, tanto per dirne una, ed andare al menù relativo non è la cosa più rapida del mondo.

Per caso è saltata fuori qualche mod che aggiri l'ostacolo?
Non che io sappia... però, tolto il compassi, avere lo schermo completamente libero da qualunque icona, barra è una goduria... sai che sei ammalato appena ti vede qualcuno che ti dice "ma stai bene?"... più immersione di così
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Old 18-11-2011, 11:02   #1662
gaxel
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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
No, ma... cioè... parliamone... quanto sono toste le Wispmother?!?

Ieri stavo facendo una quest datami dalla sacerdotessa del tempio di Kynareth a Whiterun, e già che ci sono, sulla strada del ritorno mi dirigo verso delle rovine che scorgo in lontananza... ripulisco sia l'esterno che l'interno, e sbuco dal versante opposto della montagna. Un freddo assurdo... penso: mi beccherò una polmonite come minimo, ma tanto basta una pozione e via...

Mentre cammino sulla neve, vedo in lontananza 3 oggetti luminosi fluttuanti... non resisto, e gli lancio una firebolt... Sono wisp, e mi attaccano, ma con 2 spadate le tiro giù. Non faccio in tempo a dire "ciupa!" che sbuca questa figura eterea, tipo spettro delle nevi, che fluttua nell'aria avvolta da una nube di ghiaccio... e mi bombarda di cristalli di ghiaccio! Ma che fanno un danno assurdo! Cavolo, panico, mi curo, mi equipaggio con flame in una mano e spada nell'altra, ma niente, è troppo sfuggevole, e il terreno è impervio, sono su un lato della montagna tutto spuntoni, a strapiombo... Lascio perdere le magie e la spada, e vado di arco... per fortuna non mi aggredisce in modo violento ma resta in lontananza a lanciare incantesimi di ghiaccio.

Sembra che lo scontro sia solo questione di minuti, ma ecco che evoca 3 spiriti di ghiaccio, simili a lei, che mi attaccano insieme! Non so come, ma riesco a liberarmene, e facendo un uso smodato dell'incantesimo healing, riesco a dare il colpo di grazia alla Wispmother.

Sudato fin nelle mutande nonostante le temperature sotto zero, raccolgo quel che rimane della misteriosa creatura evanescente e torno verso casa...
Pensa che di quegli "oggetti luminosi" ne ho dovuti abbattere 10 in un colpo (con aiuto però)... e una mamma l'ho abbattuta durante uno scontro con un drago... al settimo tentativo
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Old 18-11-2011, 11:03   #1663
G-DannY
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

-impostare la camminata di default e un pulsante che faceva correre o bloccava la corsa costava molto?

- fare una camminata/corsa/spostamento visuale progressivo anzichè fare da 0 a 100 all'istante? è roba paleolitica questa, e rende scene come queste alquanto ridicole (dal minuto 17.20 al minuto 17.50 è raccapricciante, correre o muoversi/fermarsi correre o muoversi/fermarsi 0 a 100, 0 a 100 in continuazione! )
E' un gioco per l'xbox. Io giocandolo col pad x360 (sul pc) ho tutto, anche la camminata analogica progressiva, più sposto la levetta più accelera, da pianissimo a corsa.

(l'assurdità è che la velocità di spostamento impatta anche sulla modalità furtività, più vai piano meno rischio c'è che ti scoprano. Ringraziate betsheda voi che usate kb+m che vi perdete questa funzionalità in favore dell'on/off )

Ultima modifica di G-DannY : 18-11-2011 alle 11:05.
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Old 18-11-2011, 11:08   #1664
riviero
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Originariamente inviato da g.luca86x Guarda i messaggi
ps portate a livello difficile la difficoltà almeno, di default è su medio e li si che è tutto deboluccio

dipende dal giocatore.. personalmente gioco quasi sempre a modalità difficile, ma qui, come è stato fatto notare, alcuni guerrieri o maghi sono difficili da buttare giù, a differenza dei gregari mammolette.. boh, a me succede di perdere mezza energia con una spadata, che poi quando lo abbatti e vai a vedere che arma o poteri ha, vedi che è normalissimo e rimani con un palmo di naso!
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Old 18-11-2011, 11:14   #1665
gaxel
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Originariamente inviato da G-DannY Guarda i messaggi
E' un gioco per l'xbox. Io giocandolo col pad x360 (sul pc) ho tutto, anche la camminata analogica progressiva, più sposto la levetta più accelera, da pianissimo a corsa.

(l'assurdità è che la velocità di spostamento impatta anche sulla modalità furtività, più vai piano meno rischio c'è che ti scoprano. Ringraziate betsheda voi che usate kb+m che vi perdete questa funzionalità in favore dell'on/off )
E' un problema che hanno tutti i giochi questo, il pad è analogico, la tastiera e il mouse no... l'unico gioco che usò un sistema furbo per simulare questa cosa fu il leggendario (ormai) primo Splinter Cell, che permetteva di aumentare/diminuire la velocità di movimento usando la rotella del mouse... genialata che non è più stata implementata in altri giochi... credo che in Skyrim la rotella potrebbe essere più utile in questo senso.

L'ideale sarebbe che tenendo premuto shift e usando la rotella, si modificasse la velocità, non tenedo premuto Shift la telecamera. E secondo me è fattibilissimo via mod. Comunque con i perks giusti, questa cosa diventa superflua.

In ogni caso è possibile farlo via console con
player.setav speedmult X, dove X è la percentuale di velocità (0-100%)

Ultima modifica di gaxel : 18-11-2011 alle 11:18.
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Old 18-11-2011, 11:16   #1666
arwar
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Ero fuori whiterun a vendere merce contraffatta, quando ad un certo punto sento le urla di un drago, alzo gli occhi e c'è sto coso enorme che svolazza piuttosto vicino a dove sono io. Lo raggiungo e aspetto che scenda; nel frattempo sento dei passi pesanti (che non avevo mai sentito). Mi giro e vedo sto gigante che punta verso di me . Al che ho pensato che stessero combattendo tutti e due. Fa nulla, do due colpi al gigante, lo porto a metà vita, nel frattempo il drago scende e gela l'area, me e il gigante. Incazzato, mi butto sul drago lo uccido e lui con l'ultimo respiro ghiacciato uccide il gigante.

Risultato: ho preso 2 piccioni con una fava

Ritorno dal ricettatore e vendo la roba . Mi è piaciuta molto la dinamica del tutto.

Ecco cosa rimane del draghetto

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Old 18-11-2011, 11:17   #1667
Kharonte85
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E' un problema che hanno tutti i giochi questo, il pad è analogico, la tastiera e il mouse no... l'unico gioco che usò un sistema furbo per simulare questa cosa fu il leggendario (ormai) primo Splinter Cell, che permetteva di aumentare/diminuire la velocità di movimento usando la rotella del mouse... genialata che non è più stata implementata in altri giochi... credo che in Skyrim la rotella potrebbe essere più utile in questo senso.

L'ideale sarebbe che tenendo premuto shift e usando la rotella, si modificasse la velocità, non tenedo premuto Shift la telecamera. E secondo me è fattibilissimo via mod. Comunque con i perks giusti, questa cosa diventa superflua.
E no qui quoto di brutto e mi son sempre chiesto perchè altri giochi non l'avessero emulato
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Old 18-11-2011, 11:17   #1668
cronos1990
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Non che io sappia... però, tolto il compassi, avere lo schermo completamente libero da qualunque icona, barra è una goduria... sai che sei ammalato appena ti vede qualcuno che ti dice "ma stai bene?"... più immersione di così
Si, anche a me piace lo schermo libero, difatti inizialmente neanche ci avevo fatto caso.

Però sarebbe utile, non solo per le malattie (che comunque dovrei sapere di avere, ma va bo ) ma anche per tutto il resto. Se ho un incantesimo attivo, o se ho un effetto negativo a causa di un incantesimo, e così via.

Anche perchè piazzare semplicemente qualche icona su un angolo dello schermo non credo ti copra tutta la visuale

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dipende dal giocatore.. personalmente gioco quasi sempre a modalità difficile, ma qui, come è stato fatto notare, alcuni guerrieri o maghi sono difficili da buttare giù, a differenza dei gregari mammolette.. boh, a me succede di perdere mezza energia con una spadata, che poi quando lo abbatti e vai a vedere che arma o poteri ha, vedi che è normalissimo e rimani con un palmo di naso!
Io gioco a difficile sinceramente e vado avanti, anche se è vero che gli scontri non son facili (anche se li a mio avviso molto dipende anche dalle pessime animazioni) e che con 2 spadate vai giù. Bisognerebbe però vedere il che modo l'autolevelling ha lavorato di preciso.

Però la "difficoltà" del nemico non dipende solo dal suo equip, ma anche dal suo livello e dal livello delle sue skill. Quindi aspetta a rimanere basito
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Old 18-11-2011, 11:19   #1669
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Eo due colpi al gigante, lo porto a metà vida, nel frattempo il drago scende e gela l'area, me e il gigante. Incazzato, mi butto sul drago lo uccido e lui con l'ultimo respiro ghiacciato uccide il gigante.
ahah sacro, io con due colpi al gigante ottengo solo di togliergli la polvere di dosso e di farlo imbufalire come mai, mi da due tranvate e schizzo in aria manco fossi lo shuttle
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Old 18-11-2011, 11:22   #1670
arwar
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ahah sacro, io con due colpi al gigante ottengo solo di togliergli la polvere di dosso e di farlo imbufalire come mai, mi da due tranvate e schizzo in aria manco fossi lo shuttle
eheheeh, beh io sono full distruzione con alcune perk già sbloccate, quindi con 4 punte di gelo gli faccio un bel danno. Oltretutto ho ucciso un sacerdote draughr molto forte in un dungeon che mi ha droppato un bastone con danno da fuoco 50 e danno duraturo da fuoco..è una bestia.
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Old 18-11-2011, 11:31   #1671
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E no qui quoto di brutto e mi son sempre chiesto perchè altri giochi non l'avessero emulato
anche pandora tomorrow era così, gran gioco

Ho formattato e ho perso la mia mezz'ora di gioco a skyrim (ho avuto tempo solo di provarlo, stupida uni)
Lo ricomincio: che consigli mi date?
A che difficoltà lo giocate?
E' meglio fare un personaggio jolly o specializzato solo in alcune skills? Cosa è meglio non specializzare? (l'arco fa cagare come sento dire?)

@arwar: vattene su bf3, puzzi.
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Old 18-11-2011, 11:34   #1672
mar81
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non ce la faccio più a vedere gli screen su skyrimnexus e non poter giocare!

quando arriva il mio alimentatore?
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Old 18-11-2011, 11:34   #1673
riviero
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Però la "difficoltà" del nemico non dipende solo dal suo equip, ma anche dal suo livello e dal livello delle sue skill. Quindi aspetta a rimanere basito
indubbiamente. L'ultimo, che è anche quello di cui parlavo, era in un dungeon con delle gabbie, salgo sopra una di esse, libero la tigre per farli sbranare a vicenda, ma lui la fa secca subito con un fendente, alla fine lo stordisco con l'arco e finisco con l'ascia a du' mano ma non è stato affatto facile...
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Old 18-11-2011, 11:35   #1674
gaxel
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Originariamente inviato da Rinz Guarda i messaggi
anche pandora tomorrow era così, gran gioco

Ho formattato e ho perso la mia mezz'ora di gioco a skyrim (ho avuto tempo solo di provarlo, stupida uni)
Lo ricomincio: che consigli mi date?
A che difficoltà lo giocate?
E' meglio fare un personaggio jolly o specializzato solo in alcune skills? Cosa è meglio non specializzare? (l'arco fa cagare come sento dire?)

@arwar: vattene su bf3, puzzi.
Gioca come preferisci, ma specializzati in 5-6 skills massimo (poi puoi sempre usare le altre, ma non farci troppo affidamento). Puoi fare un full ladro, mago o guerriero o una via di mezzo... però se fai vie di mezzo, prendi solo quello che ti interessa (che so, mago-guerriero = arma a una mano, distruzione, ristoro, crafting, incantamento, armatura pesante... e ti concentri su queste).

L'arco è fatto benissimo e con i giusti perks una figata da usare (zooma e rallenta il tempo).
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Old 18-11-2011, 11:35   #1675
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non ce la faccio più a vedere gli screen su skyrimnexus e non poter giocare!

quando arriva il mio alimentatore?
Non hai idea di quanti screen farò quest'oggi

[ EDIT ]
Io comunque sto provando a fare un guerriero-mago senza incantesimi di cure; voglio puntare sull'alchimia ed imbottirmi di pozioni neanche fossi un drogato
Qualcuno ci ha provato per caso?
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Old 18-11-2011, 11:41   #1676
belga_giulio
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Questo è come lo vedo io ora con l'Injector opportunamente modificato, tutti i tweaks all'INI (non so se son quelli con SSAO attivo, mi sa di no)







Stasera se riesco faccio altri screenshots, e provo a scrivere cosa ho modificato per ottenere questi risultati, poi li posto nel thread tecnico.
Grazie!!!! Perché devo ammettere che mi piace molto come lo vedi tu!!!
Attendiamo la config del tuo Skyrim..
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Old 18-11-2011, 11:45   #1677
yume the ronin
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Grazie!!!! Perché devo ammettere che mi piace molto come lo vedi tu!!!
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Old 18-11-2011, 12:03   #1678
Beelzebub
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Originariamente inviato da argent1981 Guarda i messaggi
A che livello l'hai affrontata la "bastarda" ? l'ho uccisa anche io con non poche difficoltà a lv13 con un elfo dei boschi ed arco insieme al mio compagno.
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Pensa che di quegli "oggetti luminosi" ne ho dovuti abbattere 10 in un colpo (con aiuto però)... e una mamma l'ho abbattuta durante uno scontro con un drago... al settimo tentativo
Mi par di capire che durante gli scontri con i draghi succedono le peggio cose...
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Old 18-11-2011, 12:04   #1679
gaxel
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Ora che ho ricominciato una nuova partita come full ladro mi sto divertendo un mondo, nonostante faccia cose che in parte ho già fatto.

Ho fatto un Bosmer perché rispetto a un Khajiit ha 5 su sei skill da ladro (il Khajiit 4) e ha il +10 in arco che mi interessava maggiormente del +10 in sneak, ma soprattutto... i Khajitt ha gli artigli, ma il bosmer ha un +50% di resistenza a veleni e malattie e il potere Comanda Animale.

Gioco senza bussola e con l'indicatore quest solo sulla mappa, ma la apro il meno possibile e uso Chiaroveggenza peer dirigermi all'obiettivo quando ho fretta o non so dove andare. Dopo il tutorial mi son diretto a Rivenwood, facendo una caverna nel tragitto... siccome voglio puntare molto sullo stealth e l'arco, nella averna, mentre mi muovo di soppiatto, raccolgo tutte le torcie... così ottengo due obiettivi: ho tutte le torcie che voglio per illuminare determinate aree (con i miei settings le aree scure son più scure) e creo buio nella zona, cosa che facilita lo stealh, visto che in Skyrim lo stealth è influenzato anche dalla luce, dalla linea di visuale e dal rumore... armature pesanti e armi grandi fanno più rumore, i pugnali son silenziosi... le magie van rumore e luce.

Con questa build, punto principalmente su sneak, arco, armi a una mano in dual wielding (appena ne trovo di decenti, uso i pugnali), armatura leggera e alchimia. Chiaramente scassino, rubo e commercio, ma non so se investire molti perks in questo senso ... e uso come magia solo Chiaroveggenza, che mi serve dato che non ho la bussola.

Alchimia è proprio quella che fa la differenza qui, creare pozioni di tutti i tipi, ma soprattuto veleni, è fondamentale in combattimento... son riuscito ad abbattere tre mercenari solo grazie a veleni vari che li indebolivano ogni volta che li colpivo.

Sto anche testando certi tips che ho trovato in rete... alcuni sono molto interessanti... se funzionano magari li posto.
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Old 18-11-2011, 12:12   #1680
mar81
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Ora che ho ricominciato una nuova partita come full ladro mi sto divertendo un mondo, nonostante faccia cose che in parte ho già fatto.

Ho fatto un Bosmer perché rispetto a un Khajiit ha 5 su sei skill da ladro (il Khajiit 4) e ha il +10 in arco che mi interessava maggiormente del +10 in sneak, ma soprattutto... i Khajitt ha gli artigli, ma il bosmer ha un +50% di resistenza a veleni e malattie e il potere Comanda Animale.

Gioco senza bussola e con l'indicatore quest solo sulla mappa, ma la apro il meno possibile e uso Chiaroveggenza peer dirigermi all'obiettivo quando ho fretta o non so dove andare. Dopo il tutorial mi son diretto a Rivenwood, facendo una caverna nel tragitto... siccome voglio puntare molto sullo stealth e l'arco, nella averna, mentre mi muovo di soppiatto, raccolgo tutte le torcie... così ottengo due obiettivi: ho tutte le torcie che voglio per illuminare determinate aree (con i miei settings le aree scure son più scure) e creo buio nella zona, cosa che facilita lo stealh, visto che in Skyrim lo stealth è influenzato anche dalla luce, dalla linea di visuale e dal rumore... armature pesanti e armi grandi fanno più rumore, i pugnali son silenziosi... le magie van rumore e luce.

Con questa build, punto principalmente su sneak, arco, armi a una mano in dual wielding (appena ne trovo di decenti, uso i pugnali), armatura leggera e alchimia. Chiaramente scassino, rubo e commercio, ma non so se investire molti perks in questo senso ... e uso come magia solo Chiaroveggenza, che mi serve dato che non ho la bussola.

Alchimia è proprio quella che fa la differenza qui, creare pozioni di tutti i tipi, ma soprattuto veleni, è fondamentale in combattimento... son riuscito ad abbattere tre mercenari solo grazie a veleni vari che li indebolivano ogni volta che li colpivo.

Sto anche testando certi tips che ho trovato in rete... alcuni sono molto interessanti... se funzionano magari li posto.
sono al mio terzo TES, ma non ho mai usato i veleni... dopo che ho creato la pozione cosa devo fare?
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