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Old 13-11-2011, 21:20   #21
Armin
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Io aspetto solo qualche Gb di texture in HD.

Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 e Clothes Improvement, è già un bel miglioramento .
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Old 13-11-2011, 21:30   #22
vincenzomary
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Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 e Clothes Improvement, è già un bel miglioramento .
dove bisogna copiare la cartella clothes? in:
D:\STEAM\steamapps\common\skyrim\Data?
grazie.
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I52500K - GTX 570 OC - W7 - 8 GIGA RAM - COOLERMASTER CM II 690 ADVANCED -

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Old 13-11-2011, 21:35   #23
kellone
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Comincia con: HQ Texture pack Whiterun 0.2 e Clothes Improvement, è già un bel miglioramento .
Scarico e provo, metto anche armour improvement.
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Old 13-11-2011, 21:54   #24
tsunamitaly
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Old 13-11-2011, 22:09   #25
Armin
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dove bisogna copiare la cartella clothes? in:
D:\STEAM\steamapps\common\skyrim\Data\textures
grazie.
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Old 13-11-2011, 22:11   #26
vincenzomary
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edit.
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Old 13-11-2011, 22:42   #27
bluefrog
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Ottimo thread, mi raccomando all'autore di tenerlo costantemente aggiornato!

Il gioco mi arriva nella prox settimana da Amazon.uk....prima di giocarlo seriamente però attenderò almeno la patch 1.2 e ulteriori mods che saturino davvero i 2GB della mia 6970. Fallout 3 cambiava dal giorno alla notte coi vari texture packs....attendo più o meno la stessa cosa per Skyrim.
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Old 13-11-2011, 22:48   #28
Jackaos
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Che sappiate, c'è un modo per rendere i compagni mortali? Io sto giocando a difficoltà media, forse se l'aumentassi sarebbe come un hardcore per New Vegas?
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Old 13-11-2011, 23:20   #29
shaka444
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Ragazzi una domandina veloce, ma una volta installati tutti questi mods di texture non c'è da fare altro che avviare il gioco e basta o bisogna anche spuntare la scritta "Load loose files" in data files dal launcher? grazie
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Old 13-11-2011, 23:28   #30
Fiel
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Ragazzi una domandina veloce, ma una volta installati tutti questi mods di texture non c'è da fare altro che avviare il gioco e basta o bisogna anche spuntare la scritta "Load loose files" in data files dal launcher? grazie
partono da soli^^
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Old 13-11-2011, 23:32   #31
shaka444
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partono da soli^^
grazie
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Old 14-11-2011, 00:31   #32
bonzo84
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C'è un update che fixa il colore, grazie per la segnalazione .




E tu occhio a occhi . Grazie , ho corretto il titolo, ma vedo ancora la scritta "ufficale", chiederò ai mod.
sono proprio cecato
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Old 14-11-2011, 09:28   #33
Tralux
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Un inpressione del gioco dopo un fine settimana passato su Skyrim:

Spaesato al inizio, sei su un carro con dei prigionieri ottime le conversazioni tradotte bene, quando arriva il drago iniziale wow ti caghi sotto effetto è strepitoso.

I comandi inizialmente non mi piacevono ma alla lunga li si impara bene e devo dire che sono congeniali per ogni situazione, panorami stupendi.

Lasciando perdere i primi combattimenti poi diventano tosti al punto giusto almeno per ora (16 ore di gioco circa).

Ho un personaggio mago/ladro al 14 liv specializzato in evocazioni e furtività, devo dire che le magie sono fatte bene come le evocazioni, da lontano spacco ma quando mi vengono a menare devo correre per non schiattare, la parte ladro è stupenda muoversi furtivamente e arrivare alle spalle del nemico e seccarlo con un colpo o sparare freccie in modalità nascosta e fargli il doppio del danno.

Gli urli sono potenti appena migliori il primo, il secondo diciamo che serve per togliersi dai guai.

Poi qui viene il problema tutti gli altri urli che scopri sono disabilitati e bisogna prendere un anima del drago per attivarli, peccato che dopo 3 draghi che ho ucciso (1 direttamente e 2 indirettamente) non mi si attiva urlo nonostante ho succhiato anima del drago come mai ?

I combattimenti con i draghi sono stupendi tolto il primo in assoluto, partendo dal secondo (alito di ghiaccio) che ho incontrato:

Ero a caccia di mammut, per procurarmi una zanna, arriva il drago punta al inizio me e corro a nascondormi nelle roccie per non morire dal suo alito congelato (bello effetto sui vestiti) poi dopo qualche giro se la prende con un mammut e dei banditi li intorno, secca tutti i banditi scende a terra e carica il mammut be non ci credevo ma il mammut ha la meglio e uccide il drago mi avvicino e mi prendo anima del drago.

Il terzo drago (alito di ghiaccio) lo incontro sulla cima della montagnia un bel po dopo (ero sul 10 liv) ho a disposizione un evocazione atronac di fuoco lo evoco più volte e combatto con il drago sulla cima innevata durante una tormenta di neve, non si vedeva nulla solo i colpi di fuoco del elementale e gli aliti del drago (bellissimo combattimento quasi da film) io armato di arco avrò scoccato 50-60 freccie dopo circa mezzora di combattimenti riesco ad abbattere il drago (che faticaccia).

il quarto drago (alito di fuoco) lo affronto in una palude putrescente (qui avevo acquistato un nuovo urlo) sempre grazie al elementale atronac di fuoco lo combatto con freccie e lo finisco con il bastone magico e fulmini (utilizzando quasi tutte le pozioni, cibo + magie curative per sopravvivere) veramente dura come battaglia, anche se è durata meno della precedente un combattimento bellissimo, assorbo anima del drago ma come dicevo prima il nuovo urlo rimane disabilitato come mai

Qu ici sarebbe da menzionare tutto il resto, ma finirei per fare un post troppo lungo.
NB.: ho comprato casa e arredata bellissima.

Per quel che ho visto un 9 pieno se lo merita:
(Aspetti Positivi)
Combattimenti con draghi stupendi e imprevedibili coinvolgono tutta la fauna vicino al luogo del combattimento
paesaggi belli, compresi gli eventi atmosferici (bufera di neve)
Combattimenti in generale
Musiche
Interfaccia (una volta appreso bene come funziona) semplice è congeniata bene anche per i combattimenti serrati.
Livello di difficolta (ho provato il medio) calibrato bene sarò morto per stupidate una ventina di volte e in agguati dagli animali.

(Aspetti Negativi)
lento apprendimento del interfaccia che al inizio ti disorienta
cadute da dei dirupi alti senza quasi nessuna conseguenza
qualche problema tecnico con salvataggi e blocchi inspiegabili
ombre (soprattutto negli interni degli edifici) non sempre fatte bene

__________________
PC: AMD 2700X(Noctua NH-D9L)|MSI X470 Gaming Plus Max|SSD 840 Pro 256gb/ SSD 840 Evo 512gb |32 Gb DDR4|Samsung 27 Curvo|Corsair AX750|Corsair 300r|Logitech G502 mouse.

Ultima modifica di Tralux : 14-11-2011 alle 10:00.
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Old 14-11-2011, 09:50   #34
mircocatta
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se può interessare questa mod per le ombre:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=148

Ultima modifica di mircocatta : 14-11-2011 alle 09:55.
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Old 14-11-2011, 09:55   #35
Giustaf
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Aspetto l'evoluzione di questo thread per acquistare il gioco più in là. Sono sicuro che con le future patch e le modo che ci saranno nei prossimi mesi diventerà spettacolare!
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Old 14-11-2011, 10:18   #36
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11812
Bene
Si comincia già a intravedere qualcosa di interessante
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Old 14-11-2011, 10:18   #37
Jackaos
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L'Avatar di Jackaos
 
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Città: Arezzo
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Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.
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Old 14-11-2011, 10:42   #38
Armin
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Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.

Grazie per la segnalazione, non lo sapevo.
In futuro se qualcuno ha segnalazioni che riguardano un appunto a qualcosa scritto nel primo post, mi mandi un messaggio privato, potrei non leggere tutti i post del thread .

Ho aggiunto mod freschi di mattinata nel primo post. Segnalo il primo progetto di modifica della flora, del quale suggerisco di scaricare la versione Bark (solo tronco) in quanto gli aghi mi sembrano poco realistici.
C'è una mappa 3d particolare, io non l'ho provata perchè penso sia esagerata, c'è il rischio di perdere l'aspetto esplorativo del gioco.
Poi il logo iniziale ad alta definizione...inutile ma molto bello!
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Old 14-11-2011, 10:43   #39
khayn88
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Old 14-11-2011, 14:55   #40
Tralux
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continuando il discorso di prima...

La guardia del corpo la tengo in casa (quando la comprerete) a fare le guardia, gli equipaggiamenti sono quelli che gli passi e usa arma più potente.

Spoiler:

Per la casa pagata 5000 monete d'oro ve la danno spoglia dopo pagando in oro la arredate, i mobili che compri per arredare casa ti aiutano con l'ordinare in modo automatico molti oggetti, ottima come funzione.


I lavori sono semplificati ma fatti bene essenziale:
Fondere il metallo grezzo che picconate in giro per fare i lingotti; lavorare i lingotti con le pelli per migliorare armatura e forgiare voi una serie di armature,armi e anelli (credo dipendano dalle abilità) per ora solo oggetti di base ma fatti bene e molto utili.
Con la legna ( che dovete spaccare con accetta nelle segherie) servono nella mola per (credo miglioramenti non ricordo bene ora).
Si può conciare le pellicie per tirare fuori pelle e striche di pelle per le armature e altre vostre opere e miglioramenti.
Le armi magiche si possono ricaricare con le pietre del anima che dovrete caricare sfuttando la magia di evocazione "rubare anima", o disincantare per ottenere incantamenti che potete applicare al vostro equipaggiamento usando apposito tavolo da lavoro.
Per alchimia basta combinare gli ingredienti e man mano che scoprite le combinazioni, un filtro comodo vi fa risparmiare tempo, potete aggiungere un terzo ingrediente per avere pozioni con molteplici effetti.
Segnalo anche la magia "trasmutazione" che converte il materiale grezzo ad materiale grezzo più elevato fino ad ottenere pepite oro partendo dal comune ferro.
Si può cuocere il cibo ottenendo cosi maggiori effetti di ripristino salute,stamina e credo magia (non ne ho ancora incontrati).

Come dicevo una volta appreso bene utilizzo del interfaccia, si hanno 8 tasti rapidi da assegnare al equip armi o magie per richiamarle velocemente in combattimento, assegnare una lista di oggetti preferiti che richiamate con un menu rapido e quando lo usate il gioco mette in pausa il combattimento dando uno scopo molto utile al cibo che vi portate (anche se effetto è poco credibile) consumo valanghe di cibo per ricaricare la salute durante gli scontri.
Vi consiglio di prendere tutto il cibo che trovate, al primo combattimento difficile lo mangierete tutto

Scassinare le serrature è decisamente molto più bello rispetto alle versioni precedenti di elder scroll.

Muoversi acquattati ha molto senso anche al aperto, se non votete essere aggrediti da branchi di lupi o cose peggiori al improvviso, sfruttando cosi effetto imboscata che potete volgere a vostro favore.

La mappa è ben fatta, e si può viaggiare comodamente nelle località scoperte in automatico, per ora non ho sentito il bisogno di avere un cavallo, poi ci sono le diligenze che vi portano a tutte le città principali.

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Ultima modifica di Tralux : 14-11-2011 alle 14:58.
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