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#21 |
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 5642
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D:\STEAM\steamapps\common\skyrim\Data? grazie.
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KIS 2012 + PrevxEdege 4.0 Webroot. I52500K - GTX 570 OC - W7 - 8 GIGA RAM - COOLERMASTER CM II 690 ADVANCED - Ultima modifica di vincenzomary : 13-11-2011 alle 21:50. |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Brindisi
Messaggi: 2174
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Iscritto!
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Ottimo thread, mi raccomando all'autore di tenerlo costantemente aggiornato!
Il gioco mi arriva nella prox settimana da Amazon.uk....prima di giocarlo seriamente però attenderò almeno la patch 1.2 e ulteriori mods che saturino davvero i 2GB della mia 6970. Fallout 3 cambiava dal giorno alla notte coi vari texture packs....attendo più o meno la stessa cosa per Skyrim.
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Che sappiate, c'è un modo per rendere i compagni mortali? Io sto giocando a difficoltà media, forse se l'aumentassi sarebbe come un hardcore per New Vegas?
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Ragazzi una domandina veloce, ma una volta installati tutti questi mods di texture non c'è da fare altro che avviare il gioco e basta o bisogna anche spuntare la scritta "Load loose files" in data files dal launcher? grazie
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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partono da soli^^
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Loro Ciuffenna
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CPU: I5-4440 RAM: 8GB Vengeance 2 x 4 DDR3-1600 Motherboard: ASUS H81M-Plus S.VIDEO: RX 480 4GB SAPPHIRE NITRO+ H.DISK: Crucial MX200 250Gb / MX500 250Gb / WD 1Tb ALIM: CORSAIR VX450 MONITOR: AOC G2778VQ LCD 27 STEAM |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 1236
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iscritto
Un inpressione del gioco dopo un fine settimana passato su Skyrim: Spaesato al inizio, sei su un carro con dei prigionieri ottime le conversazioni tradotte bene, quando arriva il drago iniziale wow ti caghi sotto effetto è strepitoso. I comandi inizialmente non mi piacevono ma alla lunga li si impara bene e devo dire che sono congeniali per ogni situazione, panorami stupendi. Lasciando perdere i primi combattimenti poi diventano tosti al punto giusto almeno per ora (16 ore di gioco circa). Ho un personaggio mago/ladro al 14 liv specializzato in evocazioni e furtività, devo dire che le magie sono fatte bene come le evocazioni, da lontano spacco ma quando mi vengono a menare devo correre per non schiattare, la parte ladro è stupenda muoversi furtivamente e arrivare alle spalle del nemico e seccarlo con un colpo o sparare freccie in modalità nascosta e fargli il doppio del danno. Gli urli sono potenti appena migliori il primo, il secondo diciamo che serve per togliersi dai guai. Poi qui viene il problema tutti gli altri urli che scopri sono disabilitati e bisogna prendere un anima del drago per attivarli, peccato che dopo 3 draghi che ho ucciso (1 direttamente e 2 indirettamente) non mi si attiva urlo nonostante ho succhiato anima del drago come mai ? I combattimenti con i draghi sono stupendi tolto il primo in assoluto, partendo dal secondo (alito di ghiaccio) che ho incontrato: Ero a caccia di mammut, per procurarmi una zanna, arriva il drago punta al inizio me e corro a nascondormi nelle roccie per non morire dal suo alito congelato (bello effetto sui vestiti) poi dopo qualche giro se la prende con un mammut e dei banditi li intorno, secca tutti i banditi scende a terra e carica il mammut be non ci credevo ma il mammut ha la meglio e uccide il drago Il terzo drago (alito di ghiaccio) lo incontro sulla cima della montagnia un bel po dopo (ero sul 10 liv) ho a disposizione un evocazione atronac di fuoco lo evoco più volte e combatto con il drago sulla cima innevata durante una tormenta di neve, non si vedeva nulla solo i colpi di fuoco del elementale e gli aliti del drago (bellissimo combattimento quasi da film) io armato di arco avrò scoccato 50-60 freccie dopo circa mezzora di combattimenti riesco ad abbattere il drago (che faticaccia). il quarto drago (alito di fuoco) lo affronto in una palude putrescente (qui avevo acquistato un nuovo urlo) sempre grazie al elementale atronac di fuoco lo combatto con freccie e lo finisco con il bastone magico e fulmini (utilizzando quasi tutte le pozioni, cibo + magie curative per sopravvivere) veramente dura come battaglia, anche se è durata meno della precedente un combattimento bellissimo, assorbo anima del drago ma come dicevo prima il nuovo urlo rimane disabilitato come mai Qu ici sarebbe da menzionare tutto il resto, ma finirei per fare un post troppo lungo. NB.: ho comprato casa e arredata bellissima. Per quel che ho visto un 9 pieno se lo merita: (Aspetti Positivi) Combattimenti con draghi stupendi e imprevedibili coinvolgono tutta la fauna vicino al luogo del combattimento paesaggi belli, compresi gli eventi atmosferici (bufera di neve) Combattimenti in generale Musiche Interfaccia (una volta appreso bene come funziona) semplice è congeniata bene anche per i combattimenti serrati. Livello di difficolta (ho provato il medio) calibrato bene sarò morto per stupidate una ventina di volte e in agguati dagli animali. (Aspetti Negativi) lento apprendimento del interfaccia che al inizio ti disorienta cadute da dei dirupi alti senza quasi nessuna conseguenza qualche problema tecnico con salvataggi e blocchi inspiegabili ombre (soprattutto negli interni degli edifici) non sempre fatte bene
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PC: AMD 2700X(Noctua NH-D9L)|MSI X470 Gaming Plus Max|SSD 840 Pro 256gb/ SSD 840 Evo 512gb |32 Gb DDR4|Samsung 27 Curvo|Corsair AX750|Corsair 300r|Logitech G502 mouse. Ultima modifica di Tralux : 14-11-2011 alle 10:00. |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Iscritto
se può interessare questa mod per le ombre: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=148
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 14-11-2011 alle 09:55. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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Aspetto l'evoluzione di questo thread per acquistare il gioco più in là. Sono sicuro che con le future patch e le modo che ci saranno nei prossimi mesi diventerà spettacolare!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11812
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Bene
Si comincia già a intravedere qualcosa di interessante
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Segnalo che il comando da console "player.modav healrate -0.7" oltre a bloccare la rigenerazione del personaggio rende mortali anche i compagni, o perlomeno, la mia scudiera è passata in un corridoio con delle lame a pendolo, e adesso sta a terra e non si muove, in più se la punto mi compare la voce "cerca", non credo si rialzerà.
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Quote:
Grazie per la segnalazione, non lo sapevo. In futuro se qualcuno ha segnalazioni che riguardano un appunto a qualcosa scritto nel primo post, mi mandi un messaggio privato, potrei non leggere tutti i post del thread Ho aggiunto mod freschi di mattinata nel primo post. Segnalo il primo progetto di modifica della flora, del quale suggerisco di scaricare la versione Bark (solo tronco) in quanto gli aghi mi sembrano poco realistici. C'è una mappa 3d particolare, io non l'ho provata perchè penso sia esagerata, c'è il rischio di perdere l'aspetto esplorativo del gioco. Poi il logo iniziale ad alta definizione...inutile ma molto bello! |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Genova
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presente
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Hearthstone Leggeda 5 Season 1 Leggenda 8 Season 2 KhayN StarCraft2 Profile Mazzaporca StarCraft 2 Alt Profile i5 2500k @4.1 ghz cooled by Corsair h60, 8gb ram @1600 mhz G.Skills, GTX 680 ,TX 750V2 CoolerMaster 690 |
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#40 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 1236
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continuando il discorso di prima...
La guardia del corpo la tengo in casa (quando la comprerete) a fare le guardia, gli equipaggiamenti sono quelli che gli passi e usa arma più potente.
I lavori sono semplificati ma fatti bene essenziale: Fondere il metallo grezzo che picconate in giro per fare i lingotti; lavorare i lingotti con le pelli per migliorare armatura e forgiare voi una serie di armature,armi e anelli (credo dipendano dalle abilità) per ora solo oggetti di base ma fatti bene e molto utili. Con la legna ( che dovete spaccare con accetta nelle segherie) servono nella mola per (credo miglioramenti non ricordo bene ora). Si può conciare le pellicie per tirare fuori pelle e striche di pelle per le armature e altre vostre opere e miglioramenti. Le armi magiche si possono ricaricare con le pietre del anima che dovrete caricare sfuttando la magia di evocazione "rubare anima", o disincantare per ottenere incantamenti che potete applicare al vostro equipaggiamento usando apposito tavolo da lavoro. Per alchimia basta combinare gli ingredienti e man mano che scoprite le combinazioni, un filtro comodo vi fa risparmiare tempo, potete aggiungere un terzo ingrediente per avere pozioni con molteplici effetti. Segnalo anche la magia "trasmutazione" che converte il materiale grezzo ad materiale grezzo più elevato fino ad ottenere pepite oro partendo dal comune ferro. Si può cuocere il cibo ottenendo cosi maggiori effetti di ripristino salute,stamina e credo magia (non ne ho ancora incontrati). Come dicevo una volta appreso bene utilizzo del interfaccia, si hanno 8 tasti rapidi da assegnare al equip armi o magie per richiamarle velocemente in combattimento, assegnare una lista di oggetti preferiti che richiamate con un menu rapido e quando lo usate il gioco mette in pausa il combattimento dando uno scopo molto utile al cibo che vi portate (anche se effetto è poco credibile) consumo valanghe di cibo per ricaricare la salute durante gli scontri. Vi consiglio di prendere tutto il cibo che trovate, al primo combattimento difficile lo mangierete tutto Scassinare le serrature è decisamente molto più bello rispetto alle versioni precedenti di elder scroll. Muoversi acquattati ha molto senso anche al aperto, se non votete essere aggrediti da branchi di lupi o cose peggiori al improvviso, sfruttando cosi effetto imboscata che potete volgere a vostro favore. La mappa è ben fatta, e si può viaggiare comodamente nelle località scoperte in automatico, per ora non ho sentito il bisogno di avere un cavallo, poi ci sono le diligenze che vi portano a tutte le città principali.
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