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Old 26-09-2011, 10:53   #821
matty4
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Ho fatto un nuovo video, spero vi sia utile.

http://www.youtube.com/watch?v=4bsSaDhiGlQ
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Old 26-09-2011, 10:59   #822
Prezioso
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sfatiamo il mito dei 30fps pe rla fluidità quello vale per i VIDEO, non per i giochi
io ho una sensazione di massima fluidità SOLO dopo i 45/50 fps......ho un movimento del mouse fluido.....a 35 già noto che va più a rallentatore...

comuque a 30/35 se il gioco non è frenetico si gioca bene uguale....giocabile fino ai 25/26 poi sotto per me diventa ingiocabile
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Old 26-09-2011, 11:14   #823
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Allora:

Fare 40 o 50 0 60 fps è assolutamente ininfluente e non percepibile, non riesco a capire chi scrive "non riesco a giocare sotto gli "x" fps..."

Gli scatti si avvertono sotto i 30 fps e vi assicuro che anche andando a 27-28 "rischiate" di non accorgervene


Il gioco sfrutta principalmente le gpu, come dichiarato dalla stessa Tripwire, non serve un "quad core" per farlo girare bene, è un problema di ottimizzazione, ci sono dei punti nel gioco dove gli fps crollano sia che avendo tutto settato su low che su ultra. Inoltre, patch dopo patch le cose stanno migliorando, all'inizio mi era quasi ingiocabile adesso gioco abbastanza bene, salvo ancora alcuni punti, con tutto su high/ultra. Ovviamente non ho cambiato pc in questi giorni, e rimango con il mio dual core amd
Non sono d' accordo, anche io riesco a giocare benissimo a 45 fps a RO2, ma il passaggio da 45fps a 60fps lo noto eccome.
Come ad es. ad ARMA2, riesco a giocarci benissimo a 25 - 30fps, ma solo perchè sono stabili, infatti, a mè da molto più fastidio un passaggio brusco da 45 a 60fps, preferisco che siano stabili il più possibile.
Però in altri giochi più frenetici da es: AvP3 se andava sotto i 55fps mi dava fastidio, dipende dal gioco e dalla persona.

Comunque dopo l' ultima patch a mè le prestazioni sono aumentate notevolmente, in alcune zone di varie mappe ho preso anche 15fps.

Resto comunque dell' idea che per giocare senza essere limitati dalla cpu bisogna avere almeno un tricore, visto che testando ieri su un server a 64giocatori l' utilizzo mi variava dal 70% al 80% di utilizzo con l' utilizzo della vga che mi variava da 60% al 90%, e sono convinto che non sono i "mattoncini" a limitare le prestzioni, visto che in alcune mappe ci sono ancora e il guadagno di fps l' ho constatato lo stesso, stesso discorso sui driver video, quando sono passato dai 270 ai 280 ho notato un che i fps sono diventati molto meno ballerini, situazione che è ulterriormente migliorata mettendo i Beta
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Old 26-09-2011, 11:22   #824
matty4
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Resto comunque dell' idea che per giocare senza essere limitati dalla cpu bisogna avere almeno un tricore, visto che testando ieri su un server a 64giocatori l' utilizzo mi variava dal 70% al 80% di utilizzo con l' utilizzo della vga che mi variava da 60% al 90%, e sono convinto che non sono i "mattoncini" a limitare le prestzioni, visto che in alcune mappe ci sono ancora e il guadagno di fps l' ho constatato lo stesso, stesso discorso sui driver video, quando sono passato dai 270 ai 280 ho notato un che i fps sono diventati molto meno ballerini, situazione che è ulterriormente migliorata mettendo i Beta
Dal forum ufficiale:

Quote:
Originariamente inviato da PUTZ
We've already admitted to a bottleneck at the CPU. The issue this creates, is that your GPU is then starved of information.

We are working to fix it. The fact we need to fix it is not lost on us.
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Old 26-09-2011, 11:40   #825
ThePonz
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Ho fatto un nuovo video, spero vi sia utile.

http://www.youtube.com/watch?v=4bsSaDhiGlQ
bravo matty/nunce

però in alcuni punti il tuo commento si sente poco niente, tra spari urla ed esplosioni..
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Old 26-09-2011, 11:43   #826
beuna
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
bravo matty/nunce

però in alcuni punti il tuo commento si sente poco niente, tra spari urla ed esplosioni..
Vero, audio del parlato troppo basso.


Per chi era interessato all'SDK: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=66896
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Old 26-09-2011, 11:58   #827
matty4
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Mi scuso, erano le 2 di notte di ieri sera e non potevo fare troppo rumore! Purtroppo me ne sono accorto solo dopo aver registrato e non mi andava di rifare tutto da capo.
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Old 26-09-2011, 12:30   #828
ThePonz
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Originariamente inviato da matty4 Guarda i messaggi
Mi scuso, erano le 2 di notte di ieri sera e non potevo fare troppo rumore! Purtroppo me ne sono accorto solo dopo aver registrato e non mi andava di rifare tutto da capo.
metti i sottotitoli
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Old 26-09-2011, 12:47   #829
beuna
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Io l'ho già linkato in prima, se ci aggiungi i sottotitoli e lo riuppi fammelo sapere che modifico il link
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Old 26-09-2011, 12:52   #830
matty4
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Ho appena finito il walktrough di Grain Elevator.

Purtroppo la mappa è molto, molto complessa, e non è possibile realmente indicare delle vie preferenziali. Ho cercato di esaminare i singoli obiettivi ed indicare i possibili punti di accesso. Per capire davvero la mappa dovete aprirla e giocarla (magari in locale), per ora accontentatevi di questo.
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Old 26-09-2011, 13:09   #831
Go!tta
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dalle prove che ho fatto ho notato che la cpu ha abbastanza importanza soprattutto quando si superano i 32 giocatori totali..... infatti finchè gioco con pochi giocatori faccio parecchi fps in più, mentre più aumentano i giocatori nemici e più mi accorgo come la cpu sia il collo di bottiglia (me ne accorgo anche perchè giocando tutto al minimo e con l'.ini tweakato di sicuro il collo di bottiglia non è la gpu)

p.s. al momento ho la cpu a 2.6 GHz e non a 3.6 Ghz causa la ram fallata che non mi tiene più quelle frequenze dopo 5 anni di utilizzo intenso.... probabilemnte aumentando la frequenza si dovrebbero ottenere miglioramenti, ma sono impossibilitato dal farlo...

cmq con un dual riesci cmq a farlo girare soprattutto se non ti interessano i server con 50-60 giocatori!!
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Ultima modifica di Go!tta : 26-09-2011 alle 13:11.
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Old 26-09-2011, 15:17   #832
Darrosquall
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io guadagno 6-7 frame circa passando da 2,8 di default a 3,2 ghz, parlo ovviamente del processore. Quindi sì, a momento il collo di bottiglia è del processore. Ma se ci stanno lavorando, beh, perfetto.
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Old 26-09-2011, 15:28   #833
Filo90
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il mio i5 2500k non dovrebbe essere un collo di bottiglia, ed invece......
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Old 26-09-2011, 17:43   #834
Darrosquall
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Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
il mio i5 2500k non dovrebbe essere un collo di bottiglia, ed invece......
se hanno un problema col codice puoi avere pure un i5 5600 oh, hanno detto che ci stanno lavorando, io sono fiducioso, per il momento hanno abbassato il dettaglio per permettere a tutti di giocarci comunque benino.
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Old 26-09-2011, 17:52   #835
piero_tasso
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susù, miei betatester, segnalate i bug e fate un buon lavoro, che quando sarò dei vostri voglio che giri una meraviglia

Per rendere il post meno inutile: avete parlato del rifornimento dell'MG in RO1, ma quindi in RO2 funziona diversamente?
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Old 26-09-2011, 18:01   #836
beuna
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
susù, miei betatester, segnalate i bug e fate un buon lavoro, che quando sarò dei vostri voglio che giri una meraviglia

Per rendere il post meno inutile: avete parlato del rifornimento dell'MG in RO1, ma quindi in RO2 funziona diversamente?
No è simile. In RO2 puoi dare munizioni una volta per vita e non vengono scalate dalle tue.

Forse ripassando dal luogo di ricarica munizioni puoi ri-rifornire un mitragliere, ma questa cosa bisognerebbe verificarla.
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Old 26-09-2011, 18:03   #837
Arci94
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oh ma ho impiegato 42 min e 30 sec per farmi una cacchio di missione del singleplayer (quella dei carri nella campagna russa) perchè praticamente i miei stupidi compagni non facevano niente, se non darmi i loro corpi quando morivo (visto che ero 1 contro 10)
mamma mia che sofferenza
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Old 26-09-2011, 18:26   #838
illu
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Originariamente inviato da Arci94 Guarda i messaggi
oh ma ho impiegato 42 min e 30 sec per farmi una cacchio di missione del singleplayer (quella dei carri nella campagna russa) perchè praticamente i miei stupidi compagni non facevano niente, se non darmi i loro corpi quando morivo (visto che ero 1 contro 10)
mamma mia che sofferenza
e poi ci mettono una vita a ri nascere....mentre in RO1 le A.I. c'erano sempre...infatti mi garbava di piu come sistema di allenamento...c'erano anche piu livelli di difficoltà...a chi piace...e a me piaceva..sono un po stupidine diciamo.
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Old 26-09-2011, 19:00   #839
ThePonz
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informazioni sulla mg34

Quote:
Originariamente inviato da steamchat
[HWU]ndrmcchtt491: oy puoi farmi un piccolo test?
[HWU] - P0nz -: dimmi
[HWU]ndrmcchtt491: se hai voglia cmqe
[HWU] - P0nz -: vediamo.. :|
[HWU]ndrmcchtt491: vai in locale, e dimmi quanti proiettili ha l' mg34 normale
[HWU] - P0nz -: fammi fare sta mission e poi te lo dico
[HWU]ndrmcchtt491: ok
[HWU] - P0nz -: 50
[HWU]ndrmcchtt491: grandissimo
[HWU]ndrmcchtt491: la versione con 2 caricatori ne ha 75
[HWU] - P0nz -: quindi solo 25 in +
[HWU] - P0nz -: e non il doppio
[HWU] - P0nz -: interessante..
[HWU]ndrmcchtt491: sì
[HWU]ndrmcchtt491: ho provato 2 volte, in 1 ho contato 73, al 2° tentativo 74
[HWU] - P0nz -: pensa che al primo caricatore ho contato 60... >_>
[HWU]ndrmcchtt491: lal
[HWU] - P0nz -: poi con maggiore attenzione gli altri ho fatto 50.50.50.50....
[HWU] - P0nz -: a colpo singolo è anche facile contarli i colpi ^^
[HWU]ndrmcchtt491: precisino 6 °:°
[HWU] - P0nz -: altra cosa interessante
[HWU] - P0nz -: si ha solo una canna di riserva
[HWU]ndrmcchtt491: ha
[HWU] - P0nz -: e andare a fare rifornimento non la ripristina
[HWU]ndrmcchtt491: novità
[HWU] - P0nz -: alla seconda canna fumante sei bellamente fottuto
[HWU]ndrmcchtt491: stica
[HWU]ndrmcchtt491: anche se è duifficile fonderla 2 volte
[HWU] - P0nz -: difficilmente si sopravvive così a lungo
[HWU]ndrmcchtt491: infatti
[HWU] - P0nz -: e poi per fonderla devi sparare ininterrottamente per almeno 3 caricatori..
[HWU] - P0nz -: anzi, mo faccio la prova anche per questo
[HWU]ndrmcchtt491: boh, è difficile comunque fonderla anche solo 1 volta
[HWU] - P0nz -: ok
[HWU] - P0nz -: a mg 'vergine'
[HWU] - P0nz -: sparando senza pause, ad eccezione della ricarica
[HWU] - P0nz -: la canna inizia a fumare nella 2a metà del 2o caricatore
[HWU]ndrmcchtt491: sì
[HWU] - P0nz -: e fonde intorno alla metà del 4o caricatore
[HWU]ndrmcchtt491: lol
[HWU] - P0nz -: che poi è anche l'ultimo a disposizione dell'omino
[HWU]ndrmcchtt491: vabbè è una cosa quasi impossibile
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Old 26-09-2011, 22:21   #840
beuna
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