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Old 29-07-2011, 15:46   #12701
Pecio84
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10 Deposito.
appena finita caserma...
secondo deposito
altra caserma..
centro orbitale

nel frattempo sputi marine...

a 5 minuti hai almento 8 marine
Io di norma faccio che il 10° scv va a fare supply, l'11° va a scoutare, appena finito il supply faccio rax, raffineria (con 2 scv, per montarmi il tech) 1 marine ed SCV fino a 15, centro orbitale, secondo deposito, seconda rax...a 5 minuti ho 2 marines

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ma..

basta che fai marine a manetta

ma poi scusa, mentre ti abbattono il muro, i tuoi marine stanno a guardare?
Eh se sono 8 marines, focus su mio supply, lo abbattono mentre ne perdono 2-3 e poi sono 5-6 marines vs 2 massimo 3 miei

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Nel Terran VS Terran parti dal presupposto che non conviene MAI murare. Al limite se scouti una tattica fortemente improntata al rush iniziale, fai 1 o 2 bunker... Ti reggono quanto basta per respingere un assalto iniziale. A parte ovviamente lamerate tipo proxy rax e simili.

Nel TvZ e TvP non saprei... nel primo caso muro+1 scv a riparare i supply, e reggi un rush di ling tipo 6-pool senza problemi, anche con 1 solo marine. Se invece ti arriva un rush di bane o roach sono cavoli... devi averlo scoutato prima...

Nel TvP, boh, anche qui tendo a non murare a meno di non fare robe strane tipo marauder+fast ghost, che richiede un pò di tempo e una difesa aggiuntiva fa sempre comodo...

Ok allora muro solo contro Zerg? Io muro sempre, anche perchè può sempre tornare utile immagino


Un altro problema è che io mi metto presto a fare 3-4 rax, e 1 factory per avere velocemente hellion vs zerg, o carri nel resto dei matchup...mi sbaglio?

Ci sono 2 miei replay 1-2 pagine addietro, la build è orientativamente quella, potete guardarla un momento per vedere cosa sbaglio di grosso? Grazie
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Old 29-07-2011, 15:47   #12702
lupennino
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Io di norma faccio che il 10° scv va a fare supply, l'11° va a scoutare, appena finito il supply faccio rax, raffineria (con 2 scv, per montarmi il tech) 1 marine ed SCV fino a 15, centro orbitale, secondo deposito, seconda rax...a 5 minuti ho 2 marines



Eh se sono 8 marines, focus su mio supply, lo abbattono mentre ne perdono 2-3 e poi sono 5-6 marines vs 2 massimo 3 miei




Ok allora muro solo contro Zerg? Io muro sempre, anche perchè può sempre tornare utile immagino


Un altro problema è che io mi metto presto a fare 3-4 rax, e 1 factory per avere velocemente hellion vs zerg, o carri nel resto dei matchup...mi sbaglio?

Ci sono 2 miei replay 1-2 pagine addietro, la build è orientativamente quella, potete guardarla un momento per vedere cosa sbaglio di grosso? Grazie
LoL
Mmmm molto strano
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Old 29-07-2011, 16:15   #12703
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io in 2v2 ho rushato all the way fino a diamond top8
detto sinceramente, in nvn chi attacca per primo vince al 80% e anche se non vinci con quel attacco fai abbastanza danni per vincerla 5 minuti dopo.. è raro che si perda
Noi seguaci di Aiur preferiamo perdere con onore piuttosto che vincere nella vergogna, come invece preferiscono i terran
Le bestiaccie invece non fanno testo, non pensano ma emettono solamente versacci e vomitano robbaccia verde
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Ultima modifica di Weap : 29-07-2011 alle 16:58.
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Old 29-07-2011, 16:18   #12704
Lupin 86
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Eh se sono 8 marines, focus su mio supply, lo abbattono mentre ne perdono 2-3 e poi sono 5-6 marines vs 2 massimo 3 miei
Sei in esubero di risorse quando ti capita? Se si, hai sbagliato qualcosa

Cmq, ricordati che all'occorrenza gli SCV possono attaccare (prima di dare il gg )
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Old 29-07-2011, 16:21   #12705
Pecio84
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Originariamente inviato da Lupin 86 Guarda i messaggi
Sei in esubero di risorse quando ti capita? Se si, hai sbagliato qualcosa

Cmq, ricordati che all'occorrenza gli SCV possono attaccare!!
Ma che io sbagli qualcosa mica c'è dubbio

Il problema è che spesso non sono in esubero, ma ho per dire 1 rax 1 factory e 1 supply in costruzione, anzichè fare truppe, e lui arriva comodo comodo a rompermi la mia base
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Old 29-07-2011, 16:23   #12706
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No, sono bronzo (basso )

Grazie per averlo visto, posso domandarti per favore di commentare me anzichè il protoss? Cioè, se ho vinto sicuramente lui ha fatto una serie di ca##ate ok, però io che cosa ho fatto di enormemente sbagliato, o anche solo di niubbo in modo madornale?

Errorini, o comunque una fisiologica scarsezza, credo siano normali per uno che ha giocato poco ed è strabronzo, ma se voglio migliorare, sicuramente mi serve sapere intanto cosa sbaglio, per cercare di non sbagliarlo più

Grazie ancora
non so darti molti consigli visto che gioco toss, di sicuro hai vinto pkè il toss ti ha lasciato fare quello che volevi, e una volta che gli arrivi in base con 20 marauders 20 marines e 8 thor.. la vedo dura per chiunque, tu cmq potevi dargli fastidio facendo dei drop sulla mineral line, poi avresti dovuto scoutare di continuo con un marine le altre espansioni (se non erro non l'hai vista la prima expo del toss).
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Old 29-07-2011, 16:28   #12707
Pecio84
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non so darti molti consigli visto che gioco toss, di sicuro hai vinto pkè il toss ti ha lasciato fare quello che volevi, e una volta che gli arrivi in base con 20 marauders 20 marines e 8 thor.. la vedo dura per chiunque, tu cmq potevi dargli fastidio facendo dei drop sulla mineral line, poi avresti dovuto scoutare di continuo con un marine le altre espansioni (se non erro non l'hai vista la prima expo del toss).
Effettivamente hai ragione, è che ho un comodissimo scan, quindi di norma faccio scout con l'scv inizialmente, e poi ad una certa dò un giro di scan su tutte le risorse della mappa, giusto per vedere se s'è "nascosto" da qualche parte, infine faccio scan solo quando sto per attaccare una determinata base, per vedere che cosa c'è, ed eventualmente scoprire unità invisibili.

Il monomarine in giro lo devo assolutamente lasciare, grazie del consiglio
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Old 29-07-2011, 16:31   #12708
Beelzebub
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Ok allora muro solo contro Zerg? Io muro sempre, anche perchè può sempre tornare utile immagino
Contro Terran è utile al limite solo se l'altro fa un rush feroce di marines, ma in quel caso più che murare metti 2 bunker e 2 scv a riparare.

Se ti muri stile classico contro Terran, io personalmente vado di fast siege tank + una rax volante che mi da visibilità resistendo più di un classico viking e potendola costruire prima dello starport; nel 99% dei casi è GG.
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Old 29-07-2011, 16:48   #12709
Pecio84
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Contro Terran è utile al limite solo se l'altro fa un rush feroce di marines, ma in quel caso più che murare metti 2 bunker e 2 scv a riparare.

Se ti muri stile classico contro Terran, io personalmente vado di fast siege tank + una rax volante che mi da visibilità resistendo più di un classico viking e potendola costruire prima dello starport; nel 99% dei casi è GG.
2 bunker significano 4 marines o 1 rax e 1 marines però...cioè, una volta bloccato il rush iniziale, ho perso comunque tante risorse che il mio avversario non ha perso...

Nel mentre, giusto per dirne una, è talmente chiaro che sono niubbo che uno Zerg mi ha iniziato ad infastidire con un gruppo di una quindicina di mutalische...io faccio 2 torrette, ma anzichè andare di Thor (che faccio quasi sempre, ma stavolta chissà perchè no...) faccio un mass vikings favoloso...

Ovviamente, sono stato ownato come pochi al mondo, ma io me ne sono stupito fortemente...ora vado a guardare e..."Mutalisk counters Vikings" ma che ca...!!
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Old 29-07-2011, 16:49   #12710
!fazz
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Quoto. Per quanto i ling siano efficaci contro Thor, gli infestor VS mech sono terribili... se poi uno micra bene e riesce a usare sia neural che fungal che marines infestati, diventa veramente difficile riuscire a counterare.

Però ho notato che di solito chi fa infestor fa anche corruptor e brood in late game. C'è un motivo particolare per quest'accoppiata tutt'altro che economica?
io direi che è l'opposto visto che se vuoi andare di air zerg devi per forza avere l'infestation pit per evolvere il lair e inoltre sono un ottima combo

se ci pensi un terran come antiair vs zerg usa principalmente i marine che fermi con i fungal e li demolisci con qualche bl

io da nabbo non qualificato, ogni volta che giocavo zerg facevo sempre un'apertura tipo spanishiwa ma con 2 hatch in base poi andavo di muta per harass e switchavo subito a corruptor / brood per la martellata finale e funziona benissimo (ho avuto solo qualche problema con carrier messe appena dietro i photoncannon ma li si è vinto di macro prendendo altre 2 exp mentre lo tenevo impegnato con continui attacchi mordi e fuggi e poi soverchiata finale con un max air a 200/200
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Ultima modifica di !fazz : 29-07-2011 alle 16:52.
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Old 29-07-2011, 16:56   #12711
geargod
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bell'idea ma, come tutte le cheesate bisogna che l'avversario stia a guardare..

cioè, se tu mi facessi un pilone in base, a prescindere da dove sia (rampa, nascosto, nel mezzo, etc..) manderei svariate sonde a distruggere lui e la stessa sonda..

ti torna?
peccato che quando ti cannonrushano ce la facciano sempre
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Old 29-07-2011, 17:11   #12712
Lupin 86
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peccato che quando ti cannonrushano ce la facciano sempre
era una lezione di theorycraft, mica di iNpraticraft..

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perdonami se cercavo di gestire sia il 6pull che il cannonrush mentre te "andavi di DT"..
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Old 29-07-2011, 17:14   #12713
Beelzebub
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@Invoker: ho avuto un contrattempo e sono ancora bloccato al lavoro... alle 17.30 non ci sono di sicuro, forse nel dopocena...
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Old 29-07-2011, 17:20   #12714
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e te con lui non ci facevi l4d

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Old 29-07-2011, 17:35   #12715
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basta che attacchi quel ca**o di microfono

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Old 29-07-2011, 18:02   #12716
Lupin 86
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lunedì comunque vado a cercarmi un microfono perchè è frustrante giocare senza poterti insult...ehm, senza poterci coordinare



nel frattempo un platinino con razzo (2vs2) l'ho preso..

ma razzo è OP
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Old 29-07-2011, 19:52   #12717
PhoEniX-VooDoo
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Io di norma faccio che il 10° scv va a fare supply, l'11° va a scoutare, appena finito il supply faccio rax, raffineria (con 2 scv, per montarmi il tech) 1 marine ed SCV fino a 15, centro orbitale, secondo deposito, seconda rax...a 5 minuti ho 2 marines
non dico che sia la start build assoluta, ma dopo un migliaio di partite e di pro-replay io eseguo questa, sempre:

1. SCV finché non sei a 9/11 e hai 2 scv in coda
2. ora quando hai 70 minerali mandi 1 scv (che ha appena scaricato) a fare il primo supply
3. fai SCV fino a 12 (dopo l'11° metti pure in coda il 12° anche se sarai supply blocked per 5 sec circa).
4. dopo il 12 fai la caserma, intanto fai sempre SCV
5. sincronizza la produzione di SCV con l'avanzamento di costruzione della caserma, quando hai la caserma pronta l'ultimo SCV deve essere stato appena prodotto o finire da li a 5 secondi
6. subito Centro orbitale (hotkey+B) e primo marine (hotkey +A)
7. da qui in poi le strade si ampliano, attento a non andare subito in supply block, quindi al massimo dopo il secondo marine fai il secondo supply depot

In questo modo hai 2 marine prima dei 4 minuti, non a 5


Se vuoi andare su fast factory metti la raffineria subito dopo la caserma (punto 4.). Appena finisce mettici altri 2 SCV (c'e anche la variante raffineria prima della caserma ma io non la uso mai)




Quote:
Un altro problema è che io mi metto presto a fare 3-4 rax, e 1 factory per avere velocemente hellion vs zerg, o carri nel resto dei matchup...mi sbaglio?
Attenzione, o fai 3-4 rax o fai fast factory altrimenti ti ritrovi troppe strutture e niente truppe, se ti rushano da li a poco sei fritto.
Io contro zerg vado di rax + doppia factory + blue hellion (a meno di bane bust e roach rush)



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Noi seguaci di Aiur preferiamo perdere con onore piuttosto che vincere nella vergogna, come invece preferiscono i terran
Le bestiaccie invece non fanno testo, non pensano ma emettono solamente versacci e vomitano robbaccia verde

and some blood
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Old 29-07-2011, 20:27   #12718
Pecio84
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non dico che sia la start build assoluta, ma dopo un migliaio di partite e di pro-replay io eseguo questa, sempre:

1. SCV finché non sei a 9/11 e hai 2 scv in coda
2. ora quando hai 70 minerali mandi 1 scv (che ha appena scaricato) a fare il primo supply
3. fai SCV fino a 12 (dopo l'11° metti pure in coda il 12° anche se sarai supply blocked per 5 sec circa).
4. dopo il 12 fai la caserma, intanto fai sempre SCV
5. sincronizza la produzione di SCV con l'avanzamento di costruzione della caserma, quando hai la caserma pronta l'ultimo SCV deve essere stato appena prodotto o finire da li a 5 secondi
6. subito Centro orbitale (hotkey+B) e primo marine (hotkey +A)
7. da qui in poi le strade si ampliano, attento a non andare subito in supply block, quindi al massimo dopo il secondo marine fai il secondo supply depot

In questo modo hai 2 marine prima dei 4 minuti, non a 5


Se vuoi andare su fast factory metti la raffineria subito dopo la caserma (punto 4.). Appena finisce mettici altri 2 SCV (c'e anche la variante raffineria prima della caserma ma io non la uso mai)

Ma se non vado di factory, non posso mettere lo starport, senza starport non posso fare medivac e quindi non posso nè curare nè harassare in santa pace...ma evidentemente si deve fare più tardi, grazie per i tuoi consigli, tenterò di metterli in pratica, visto che ho giocato 1/10 delle tue partite, e non so se ce la farò bene
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Ieri non c'eri.
arrivato a casa, messo in carica il ps3 headset, doccia, cena, visto la S17x04 di top gear, installato skype sul portatile, configurato l'headset, aperto starcraft (22:00 circa) fatto 3 partite e sono crollato..

chiuso, spento, letto..


lo so, è una triste storia.. (ma programmare in Java mi prosciuga )
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