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Old 07-07-2011, 14:50   #33201
Bender77
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Originariamente inviato da ryan78 Guarda i messaggi
quoto la parte che riguarda lo svantaggio iniziale dei livelli.
Chi gioca per la prima volta a CS o CSS ha le stesse potenzialità di vincere degli altri. Idem per DOD.
Chi gioca a Quake3
Chi gioca a Enemy Territory
Chi gioca a Cod4... pure.
Chi gioca a TF2, è in leggero svantaggio, ma solo per via dei gadget che però in poco tempo vengono sbloccati.

In BFBC2 invece entri in un server a caso e ti ritrovi gente con livello 50 che gioca da mille ore e ha armi che gli altri non hanno.
Risulta palese che il divario non potrà mai essere colmato e all'inizio tutti i neo giocatori verranno per bene asfaltati da players con armi decisamente migliori.
L'unico divario che deve esistere in un fps è l'esperienza dei players e la conoscenza delle mappe. Tutte cose che un player esperto in altri fps riesce a colmare in pochissimo tempo.

Tra l'altro tutti dicono che la balistica di questo gioco è ben fatta. IMHO mi sono ritrovato in situazioni con lo scout molto lontano dove facevo fatica a vedere e colpire il bersaglio usando un'ottica 12x. Quello invece usando un arma da da assault o ing. fa un paio di raffiche da una distanza assurda e mi prende in pieno. Per non parlare di rpg esplosi a distanza ravvicinata che a volte non ti fanno un cavolo mentre altre distruggono tutto.

A volte c'è proprio la fantascienza in campo. Con un M95 sparato da un centinaio di metri la gente colpita al torso dovrebbe essere sventrata altroché... Se tanto si deve fare hs per killare con lo scout tanto valeva mettere le carabine da poligono calibro 22

Poi vabè lag e netcode sicuramente migliorabili. Speriamo in BF3
Rispondo punto per punto alle tue considerazioni.

1-Riguardo allo svantaggio iniziale ti posso assicurare che tutte le armi che hai all'inizio sono tra le migliori armi disponibili per ogni classe,e te lo dico avendole provate tutte per cui da quel punto di vista non hai alcun svantaggio.Tra tutti gli sblocchi possibili l'unico che da un minimo di vantaggio sono le munizioni magnum che si sbloccano attorno al liv 15 quindi nemmeno troppo in la e che cmq come già detto danno veramente un vantaggio minimo.La sola e vera differenza la fa la conoscenza delle mappe e delle dinamiche di gioco che si apprendono abbastanza velocemente.Quindi in definitiva tra te e uno di liv50 la differenza può tranquillamente essere minima,la differnza la fa sempre la skill,non le ore di gioco
2-La balistica c'è,di sicuro non è perfetta ma almeno c'è.Il fatto che tu non riesca a colpire con un cecchino mentre altri ti colpiscono anche con le mitragliette del geniere da distanze notevoli è solo questione di skill,non te la puoi certo prendere con il gioco.Tra l'altro dimentichi la presenza dello spot e cioè del triangolino arancione che ti compare in testa quando ti avvistano che permette di colpirti molto più facilmente anche da distanze notevoli.
3-Non sei il primo che si lamenta dicendo che un M95 dovrebbe dilaniare un corpo ma ti ricordo che questo è un GIOCO! e come tale non funziona come nella realtà per una pura questione di bilanciamento di gamplay.Se vuoi il realismo vai a giocare a simulatori come ARMA e ti assicuro che dopo 10min che ci giochi ti romperai talmente tanto i maroni di giocare che tornerai a Battlefield
__________________
CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 07-07-2011, 14:52   #33202
korn83
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quoto la parte che riguarda lo svantaggio iniziale dei livelli.
Chi gioca per la prima volta a CS o CSS ha le stesse potenzialità di vincere degli altri. Idem per DOD.
Chi gioca a Quake3
Chi gioca a Enemy Territory
Chi gioca a Cod4... pure.
Chi gioca a TF2, è in leggero svantaggio, ma solo per via dei gadget che però in poco tempo vengono sbloccati.
il discorso vantaggi per livello vale anche per cod4 che però è meno condizionato dalla conoscenza della mappa dato che più piccola e facile da imparare.
in tf2 il discorso vantaggio delle armi è relativo in quanto non esistono teoricamente armi più forti di altre in quanto a ogni bonus corrisponde un malus che dovrebbe pareggiare la situazione.
in questo gioco almeno sulla carta da quanto ho letto il divario tra principiante e veterano a parità di skill sembra il più marcato tra gli fps che conosco sino ad ora.

ps: il pc in firma non è quello con cui giochi a bf2 giusto?
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PC1-Win7Pro64Sp1:Intel Core i7 2600KASUS P8Z68-V ProCorsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTX560Ti DCII 1GBSeagate Barracuda 750GBSeasonic M12II-620 EVOCooler Master HAF912 PlusASUS VW247H
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Ultima modifica di korn83 : 07-07-2011 alle 14:57.
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Old 07-07-2011, 15:18   #33203
Matalf
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A parte i magnum non c'è nessuna differenza ta un livello 1 e un 50.

la PKM è forte come un M60 e T88 e migliore di mg3 e M249, l'MG36 e molto più debole, ma ha il vantaggio del red dot integrato.

AEK è identico all M16 che però ha la raffica, mentre è poco superiore ad AUG, ABKAN e M416 che tra loro sono praticamente identiche, F2000 è più scarso , ma ha più rateo.

il 9a-91 è l'arma più forte è più precisa tra le SMG ma ha 20 colpi

l'M21 è IDENTICO a tutti gli altri bolt action se non per rateo e dimensione dei caricatori.

M14, garand, SVD, Tipo88 sono esattamente lo stesso fucile.


adesso mi spiegate quali sono le differenze tra un liv 50 e un liv 1 ???
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Old 07-07-2011, 15:25   #33204
ryan78
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Scommetto che uno qualsiasi di quei livello 50 se fa a cambio soldato con un nuovo arrivato vince lo stesso anche se senza sblocchi. Gli sblocchi aiutano ma non sono certo fondamentali rispetto alla consocenza di mappe e dinamiche di gioco. Le uniche cose veramente importanti che all'inizio non hai sono i gadget di supporto, ammobox-trapano-medikit etc.
è chiaro che un veterano di qualsiasi gioco riesce a killarti in ogni situazione perché conosce tutto del gioco. Mi basta una usp o mp5 a css per killare uno con m4 o awp. A me non interessa che il più bravo da mille ore riesca a killarti, piuttosto che il niubbo abbia le stesse possibilità fin dall'inizio e possa dedicarsi solo ad imparare mappe e dinamiche di gioco.

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Rispondo punto per punto alle tue considerazioni.

...Quindi in definitiva tra te e uno di liv50 la differenza può tranquillamente essere minima,la differnza la fa sempre la skill,non le ore di gioco
2-La balistica c'è,di sicuro non è perfetta ma almeno c'è.Il fatto che tu non riesca a colpire con un cecchino mentre altri ti colpiscono anche con le mitragliette del geniere da distanze notevoli è solo questione di skill,non te la puoi certo prendere con il gioco.Tra l'altro dimentichi la presenza dello spot e cioè del triangolino arancione che ti compare in testa quando ti avvistano che permette di colpirti molto più facilmente anche da distanze notevoli.
...Se vuoi il realismo vai a giocare a simulatori come ARMA e ti assicuro che dopo 10min che ci giochi ti romperai talmente tanto i maroni di giocare che tornerai a Battlefield
ok quando vieni "spottato" sei visibile e chiaramente più vulnerabile, ma io non sono a 50 mt, sono sulla collina a super distanza e usando un 12x vedo a malapena il bersaglio. Quello invece fa una bella raffichetta e puf preso in pieno e killato... che senso ha allora usare un cecchino dalla distanza se basta un assault o l'm16 del medico. La distanza dovrebbe offrire un po' di protezione altrimenti prendo una 9mm e sparo al cecchino in montagna e lo prendo perché c'è il triangolino che me lo segnala.

Quote:
Originariamente inviato da korn83 Guarda i messaggi
ps: il pc in firma non è quello con cui giochi a bf2 giusto?
ovviamente no, per girare bene devi avere un quad o minimo un core2duo tipo e8500.

Qualcuno mi spiega perché nella lista server il ping è 7 e poi diventa 100 o di più?

Accoltellare uno di livello 50 però dà le sue soddisfazioni.
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Old 07-07-2011, 15:45   #33205
il LORD
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Ciao ragazzi, io ho sempre giocato solo in DM, da qualche giorno ho cominciato a giocare a corsa, quindi avrei bisogno di qualche info/consiglio:

Che differenza c’è tra il CG e l’ AT 136? Il danno è lo stesso? Il 136 è guidato? Riuscite ad abbattere eli a lunghe distanze?
Come si apre il paracadute?
L’ uav? Lo alzo, gira, spara, ma come si fa avanzare? Poi, col dx spara la mitragliatrice, ma col sx mi punta il quadrato rosso e sembra non sparare?
Si può usare un pad per comandare gli elicotteri? (mi insulterete?)
Leggo spesso di “base rape”, se sono in difesa devo rimanerci o faccio base rape?
Ho visto giocatori in difesa avanzare fino oltre centro mappa per cecchinare alle spalle quelli che passano in attacco. Mi sembra da infami, è leale e/o tollerato?
Grazie.
il LORD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-07-2011, 15:56   #33206
Dimension7
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Che differenza c’è tra il CG e l’ AT 136? Il danno è lo stesso? Il 136 è guidato?
Il CG è un lanciarazzi fatto principalmente per contrastare la fanteria. Quindi tra i due è quello che fa più danno contro i soldati, ma meno danno contro i mezzi. È anche quello con il razzo più veloce. Il 136 è guidato si.

Quote:
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Riuscite ad abbattere eli a lunghe distanze?
È fattibile, ci vuole molto esercizio però. Se ci tieni ad imparare puoi andare su atacama conquest e usare i TOW che stanno nella base.

Quote:
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Come si apre il paracadute?
Premi spazio più volte mentre sei in aria.

Quote:
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L’ uav? Lo alzo, gira, spara, ma come si fa avanzare?
W ed S di default.

Quote:
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Poi, col dx spara la mitragliatrice, ma col sx mi punta il quadrato rosso e sembra non sparare?
L'UAV richiede supporto col tasto sx, in pratica devi tenere mirato il quadratino arancione sul punto da colpire, dopo un po' arriverà un missile che colpirà il punto indicato. Il missile è poco manovrabile, quindi non aspettarti di colpire un mezzo che si è spostato di molto nel frattempo.
Quando scompare il quadrato arancione, sei pronto per lanciare un altro missile.

Quote:
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Si può usare un pad per comandare gli elicotteri? (mi insulterete?)
Si ma non sono supportati benissimo, puoi provare comunque. Io uso la tastiera.

Quote:
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Leggo spesso di “base rape”, se sono in difesa devo rimanerci o faccio base rape?
Baserape=entrare nella base avversaria e killare chi spawna, quando si resta nella propria base invece si chiama basecamping. Su rush in difesa praticamente hai la base dove stanno le mcom da difendere, quindi sei "costretto" a restare in base. Poi dipende dalle mappe ovviamente.

Quote:
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Ho visto giocatori in difesa avanzare fino oltre centro mappa per cecchinare alle spalle quelli che passano in attacco. Mi sembra da infami, è leale e/o tollerato?
Grazie.
Non ho capito bene, finchè non entri nella base avversaria è tutto abbastanza lecito comunque. Poi dipende anche dal server, su certi è ammesso fare tutto, su altri ci son molte restrizioni.
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Old 07-07-2011, 15:56   #33207
Bender77
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ok quando vieni "spottato" sei visibile e chiaramente più vulnerabile, ma io non sono a 50 mt, sono sulla collina a super distanza e usando un 12x vedo a malapena il bersaglio. Quello invece fa una bella raffichetta e puf preso in pieno e killato... che senso ha allora usare un cecchino dalla distanza se basta un assault o l'm16 del medico. La distanza dovrebbe offrire un po' di protezione altrimenti prendo una 9mm e sparo al cecchino in montagna e lo prendo perché c'è il triangolino che me lo segnala.

Qualcuno mi spiega perché nella lista server il ping è 7 e poi diventa 100 o di più?

Accoltellare uno di livello 50 però dà le sue soddisfazioni.
Beh il cecchino serve perchè dalla distanza puoi vedere bene grazie proprio al 12x e puoi spottare un sacco di nemici e usare i mortai.In definitiva il ruolo del cecchino in questo gioco dovrebbe essere in gran parte proprio questo.
Io con il mio fucile d'assalto e redot faccio fatica a vederti se stai distante,a meno che qualcuno non ti spotti per l'appunto.Poi una volta spottato è facile killarti,basta sparare poco sopra il triangolino.Certo poi se tu sei fermo a cecchinare è ovvio che è più facile ucciderti,dopo la prima raffica dovresti immediatamente muoverti e fuggire,molti invece rimangono impalati come dei polli

Il ping che vedi in game è circa il doppio di quello reale,il vero ping è quello che vedi nella ricerca server
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Old 07-07-2011, 16:09   #33208
!fazz
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Ciao ragazzi, io ho sempre giocato solo in DM, da qualche giorno ho cominciato a giocare a corsa, quindi avrei bisogno di qualche info/consiglio:

Che differenza c’è tra il CG e l’ AT 136? Il danno è lo stesso? Il 136 è guidato? Riuscite ad abbattere eli a lunghe distanze?
Come si apre il paracadute?
L’ uav? Lo alzo, gira, spara, ma come si fa avanzare? Poi, col dx spara la mitragliatrice, ma col sx mi punta il quadrato rosso e sembra non sparare?
Si può usare un pad per comandare gli elicotteri? (mi insulterete?)
Leggo spesso di “base rape”, se sono in difesa devo rimanerci o faccio base rape?
Ho visto giocatori in difesa avanzare fino oltre centro mappa per cecchinare alle spalle quelli che passano in attacco. Mi sembra da infami, è leale e/o tollerato?
Grazie.
andiamo con ordine

1) questione lanciarazzi
rpg 7 razzo non guidato specifico contro mezzi, può essere guidato piazzando un tracert dart sul bersaglio e successivamente puntare il lanciarazzi verso il quadratino rosso che compare, quando appare la distanza dal bersaglio il razzo si autoguida (nel limite del possibile verso il bersaglio)

m2cg: identico all'rpg7 ma specifico antifanteria, meno danno ai mezzi ma raggio di esplosione maggiore per la guida valgono le stesse considerazione dellìrpg

at4 missile guidato non lancia e dimentica, una volta sparato il razzo appare un quadratino (spostabile con il mouse) da tenere sul bersaglio per tutta la durata del volo, il missile insegue il quadratino è difficile da usare ma c'è gente che abbatte fior fiori di elicotteri con quest'arma


paracadute
premi 2 volte spazio e si apre


uav

l'uav lo muovi su giù avanti e indietro con wsad se non hai cambiato i comandi il quadratino che appare è l'arma primaria dell'uav richiama un missile hellfire sparato da fuori dalla mappa, premi il tasto sinistro, appare il quadratino tieni il quadratino sul bersaglio e dopo qualche secondo il missile arriva, con il tasto destro hai la mitragliatrice ma solo se hai scelto di usare come perk l'arma aggiuntiva dei mezzi

pad

penso che si possa usare ma non ho mai provato, avevo una mezza idea di provare con il joystick ma non ho mai provato, di solito tutti guidano con mouse e tastiera io salgo e mi piazzo alla mitragliatrice visto che è già bello se decollo


base rape
il baserape è attaccare la base di partenza avversaria per killare i giocatori appena respawnano, se in difesa rimani nella tua base non è baserape anzi ma se in difesa arrivi dentro la base avversaria e ci camperi quello non è molto bello

difesa avanzata
tattica lecitissima purchè non sia talmente avanzata da essere nella base avversaria, vedi punto 1 sono gli attaccanti che devono eliminare i difensori avanzando non i difensori che devono aspettare mano per la mano la gustavata degli attaccanti
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Old 07-07-2011, 16:15   #33209
Lvyatan
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Ciao ragazzi, io ho sempre giocato solo in DM, da qualche giorno ho cominciato a giocare a corsa, quindi avrei bisogno di qualche info/consiglio:

Che differenza c’è tra il CG e l’ AT 136? Il danno è lo stesso? Il 136 è guidato? Riuscite ad abbattere eli a lunghe distanze?
Come si apre il paracadute?
L’ uav? Lo alzo, gira, spara, ma come si fa avanzare? Poi, col dx spara la mitragliatrice, ma col sx mi punta il quadrato rosso e sembra non sparare?
Si può usare un pad per comandare gli elicotteri? (mi insulterete?)
Leggo spesso di “base rape”, se sono in difesa devo rimanerci o faccio base rape?
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Grazie.
Rispondo in ordine:
1- il carl gustav è un'arma più da antifanteria che anticarro. Infatti ha un raggio d'esplosione molto ampio per un danno piuttosto basso (ma sufficiente ad uccidere un fante). L'at4 è diametralmente opposto, raggio piccolissimo d'esplosione per un danno molto alto. Con questo per uccidere un fante devi praticamente prenderlo in pieno, ma fa danni considerevoli ai mezzi ed essendo teleguidato (il razzo insegue il tuo mirino) è L'Arma per abbatere gli elicotteri. Bisogna prenderci un po la mano però.
2-il paracadute si apre con il tasto per saltare - barra spaziatrice solitamente - prova nel caso a premerlo più volte, non sempre recepisce il comando al primo colpo.
3- con l'uav avanzi premendo il classico tasto per avanzare col soldato ( a meno che tu non abbia toccato qualcosa nella configurazione tasti), calcola che essendo un mezzo volante ci mette un po a recepire il comando. Il mitra del uav è la sua arma secondaria che si attiva solamente se usi il bonus. L'arma principale è un missile guidato e il quadrato che vedi è il suo reticolo di mira
4-se ti trovi meglio usa pure un pad per gli eli. E' una cosa soggettiva. Mi sembra che ci sia qualche problema tuttavia per configurarlo ma lascio la risposta a gente che ne sa di più.
5-base rape vuol dire che tu entri nella base avversaria e uccidi la gente mentre rientra dopo esser stata uccisa, rubi i mezzi avversari ecc. Non è un comportamento molto "corretto" da fare. Diversa è la questione della difesa alta come dicevi tu, quello ci può stare, sta all'attacco snidare i cecchini che si lascia alle spalle.
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Old 07-07-2011, 16:18   #33210
Dimension7
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un quadratino (spostabile con il mouse) da tenere sul bersaglio per tutta la durata del volo, il missile insegue il quadratino è difficile da usare ma c'è gente che abbatte fior fiori di elicotteri con quest'arma
Tutto bene tranne questo, per guidare il razzo è inutile affidarsi al quadratino, devi guardare il razzo stesso e muovere il mouse in base a quello.
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Rispondo in ordine:
1- il carl gustav è un'arma più da antifanteria che anticarro. Infatti ha un raggio d'esplosione molto ampio per un danno piuttosto basso (ma sufficiente ad uccidere un fante). L'at4 è diametralmente opposto, raggio piccolissimo d'esplosione per un danno molto alto. Con questo per uccidere un fante devi praticamente prenderlo in pieno, ma fa danni considerevoli ai mezzi ed essendo teleguidato (il razzo insegue il tuo mirino) è L'Arma per abbatere gli elicotteri. Bisogna prenderci un po la mano però.
2-il paracadute si apre con il tasto per saltare - barra spaziatrice solitamente - prova nel caso a premerlo più volte, non sempre recepisce il comando al primo colpo.
3- con l'uav avanzi premendo il classico tasto per avanzare col soldato ( a meno che tu non abbia toccato qualcosa nella configurazione tasti), calcola che essendo un mezzo volante ci mette un po a recepire il comando. Il mitra del uav è la sua arma secondaria che si attiva solamente se usi il bonus. L'arma principale è un missile guidato e il quadrato che vedi è il suo reticolo di mira
4-se ti trovi meglio usa pure un pad per gli eli. E' una cosa soggettiva. Mi sembra che ci sia qualche problema tuttavia per configurarlo ma lascio la risposta a gente che ne sa di più.
5-base rape vuol dire che tu entri nella base avversaria e uccidi la gente mentre rientra dopo esser stata uccisa, rubi i mezzi avversari ecc. Non è un comportamento molto "corretto" da fare. Diversa è la questione della difesa alta come dicevi tu, quello ci può stare, sta all'attacco snidare i cecchini che si lascia alle spalle.
oppure alla difesa snidare i cecchini camperoni con l'arma definitiva per l'umiliazione del cespuglio deambulante
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Old 07-07-2011, 16:40   #33212
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Poi ovviamente trovi della gente assurda che ti killa in volo con un fucile da cecchino mentra salta da un palazzo, ma quelli sono casi a sè stanti...
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ogni riferimento a blowerz è puramente casuale


Comunque le armi originali a me non dispiacciono affatto, anzi!
Il 9A-91 AVTOMAT la reputo una signora arma, con quella killi tranquillamente anche gente con AR, cosa che invece con le altre non succede.

Per quanto riguarda i lanciarazzi: (In ordine da più danno a fanteria a più danno ai veicoli)

-Carl Gustav (Bassissimo danno ai mezzi, potentissimo su fanteria - Si aggancia al dardo tracciante)
-RPG7 (Danno medio-alto ai mezzi, buono su fanteria - Si aggancia al dardo tracciante)
-M136AT4 (Danno alto ai mezzi, scarso su fanteria - Non si aggancia al dardo tracciante ma è teleguidato, perfetto per gli elicotteri).
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Old 07-07-2011, 16:44   #33213
il LORD
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Molte grazie a tutti.
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Old 07-07-2011, 16:48   #33214
il Caccia
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.........
2-il paracadute si apre con il tasto per saltare - barra spaziatrice solitamente - prova nel caso a premerlo più volte, non sempre recepisce il comando al primo colpo.
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ochjo che premendo due volte richiudi il paracadute se non erro, in qualche occasione mi sono spiaccicato per terra...
ah, lvyatan, spero di trovarti più spesso come elicotterista, ieri mi hai fatto fare una partita epica (per il mio standard)
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Old 07-07-2011, 17:23   #33215
Lvyatan
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E' un piacere pilotare quando si hanno buoni mitraglieri


la cosa più odiosa infatti e stare mezz'ora per aria e vedere che i gunner sparano ai fagiani...
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Old 07-07-2011, 17:32   #33216
Beltra.it
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E' un piacere pilotare quando si hanno buoni mitraglieri


la cosa più odiosa infatti e stare mezz'ora per aria e vedere che i gunner sparano ai fagiani...
o quando scrivi, spawnate su di me così state in eli... e intanto sali... schivi razzi su razzi ma nessuno spawna su nell'eli -.-"
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Old 07-07-2011, 17:40   #33217
arwar
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ochjo che premendo due volte richiudi il paracadute se non erro, in qualche occasione mi sono spiaccicato per terra...
ah, lvyatan, spero di trovarti più spesso come elicotterista, ieri mi hai fatto fare una partita epica (per il mio standard)
Fatelo quando io vinnie ed ema siamo nell'altrk team, così vi abbattiamo con gli at4 :-)
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Old 07-07-2011, 17:48   #33218
enr1
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che ne pensate dei fucili a pompa? sono un po' troppo precisi secondo me, non a caso sono vietati nelle competizioni
molti li usano nei fun ma mi sembra più una lamerata che un gioco serio
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Old 07-07-2011, 17:49   #33219
Lvyatan
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se non sbaglio ieri eravate proprio nella squadra avversaria sia tu che vinnie
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Old 07-07-2011, 17:56   #33220
il Caccia
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se non sbaglio ieri eravate proprio nella squadra avversaria sia tu che vinnie
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