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Old 13-06-2011, 16:51   #8841
Darkless
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E cosa ci sarebbe da fare, vorrei capire questo "parecchio"...
rimettere CS e inventario del primo ad esempio
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Old 13-06-2011, 16:51   #8842
Darrosquall
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metto sotto spoiler anche se sono considerazioni generali sul finale:
Spoiler:
beh michel, considera anche il primo, non sono mai stati dei mostri con la caratterizzazione degli scontri, qui anzi hanno migliorato notevolmente. Secondo te cosa c'è di tagliato precisamente?A me il finale è piaciuto molto e l'ho sentito proprio vicino ai libri di Sapkowski, con la libertà di comportarmi come Geralt si comporterebbe. Per lo scontro finale casomai per te hanno peccato, ma ripeto, non sono mai stati dei mostri in questo. Non ho sentito un'accelerazione nella vicenda, e la divisione per atti è dovuta semplicemente alle ambientazioni. Quest con personaggi in un ambiente in cui ci sono tutte le forze militari dei regni settentrionali avevano poco senso imho
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Old 13-06-2011, 16:51   #8843
Pelvix
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Come da titolo: sono quasia alla fine del primo atto, tutto è andato bene fino ad ora, poi ho dovuto abbandonare il game per una settimana circa, e ora che ho provato a proseguire, non riesco più a parlare con nessuno!
Che posso fare?

Rga, nessuno ha voglia di darmi una manina?
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Old 13-06-2011, 16:52   #8844
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Ignorando anche cose come le dinamiche dei combattimenti, iperpompate per ragioni di gameplay, al di là delle scelte c'è proprio un approccio di base diverso, e una volta presa una decisione in una certa direzione il modo di comportarsi e di parlare di Geralt in quell'ambito perplime non poco se confrontato all'originale. Alcuno differenze le ha fatte notare Sapkowski stesso, e diverse sono anche abbastanza macroscopiche. C'è poi una caratteristica fondamentale e molto importante di Geralt: appena puo' evita di uccidere esseri umani (o creature intelligienti in generale), siano essi il peggior delinquente in circolazione o il primo ladro barbone che passa. Nei giochi questo aspetto è messo in secondo piano e la carneficina è sempre dietro l'angolo.
Per contro invece il mondo di gioco, lo stile delle battute e alcuni personaggi secondari sono resi molto bene e alcune quest sembrano uscite, per lo meno nell'idea di base, dalla penna di Sapkowsky.
ecco cosa succede a discutere di un gioco senza averlo giocato.
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Old 13-06-2011, 16:52   #8845
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Comunque nella questione Adda
Spoiler:
se nel primo capitolo è stata uccisa, Radovid chiederà di sposare Anais
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 13-06-2011, 16:53   #8846
michelgaetano
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Aggiustare le performance, rendere tutto più fluido e DAVVERO scalabile. Corregere i cali di frames. Sistemare la storia dei 16:10, rivedere il benedetto ubersampling, sistemare l'interfaccia (si può, si può).
E ti dico dopo averlo solo guardato un po'

Credo che giocandolo si troverebbero parecchie altre migliorie.
Non hai detto niente in onestà: le risoluzioni sono con la prossima patch, le performance sono già ottime (torna a leggere la gente in prima pagina sul thread tecnico, chiunque lo gioca bene, e la resa grafica è di tutto rispetto anche ai minimi), il gioco gira pure se macchine di fascia medio-alta di 4 (quattro, una eternità nell'hardware) anni fa, l'ubersampling lo ottieni abilitando lo sharpening, e l'interfaccia non c'entra un corno col lato tecnico.

Questo sarebbe il "parecchio" da sistemare, eh beh.
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Old 13-06-2011, 16:59   #8847
Darrosquall
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Non hai detto niente in onestà: le risoluzioni sono con la prossima patch, le performance sono già ottime (torna a leggere la gente in prima pagina sul thread tecnico, chiunque lo gioca bene, e la resa grafica è di tutto rispetto anche ai minimi), il gioco gira pure se macchine di fascia medio-alta di 4 (quattro, una eternità nell'hardware) anni fa, l'ubersampling lo ottieni abilitando lo sharpening, e l'interfaccia non c'entra un corno col lato tecnico.

Questo sarebbe il "parecchio" da sistemare, eh beh.
lulz. Che poi "rivedere l'ubersampling", non esiste rivederlo, è così, è pesante. Non è che è pesante perchè programmato male...
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Old 13-06-2011, 17:01   #8848
michelgaetano
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rimettere CS e inventario del primo ad esempio
Tu sei troppo radicale.

A me piacerebbe un misto dei due sinceramente, il CS del 2 in alcuni punti è troppo brainless, il targeting è un insulto alle mie facoltà da gamer.

Idem l'inventario, ne discutevamo con Master poche pagine fa, se hai letto: sostanzialmente il primo ma con i filtri del secondo.

A me piacerebbe si ritornasse al looting del primo, dove non ti porti 10 armi appresso, ma hai gli slot appositi. Idem per l'alchimia, chiuso il gioco con 250 pezzi per ingrediente che pesano 0, vabeh.

Quote:
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metto sotto spoiler anche se sono considerazioni generali sul finale:
Spoiler:
beh michel, considera anche il primo, non sono mai stati dei mostri con la caratterizzazione degli scontri, qui anzi hanno migliorato notevolmente. Secondo te cosa c'è di tagliato precisamente?A me il finale è piaciuto molto e l'ho sentito proprio vicino ai libri di Sapkowski, con la libertà di comportarmi come Geralt si comporterebbe. Per lo scontro finale casomai per te hanno peccato, ma ripeto, non sono mai stati dei mostri in questo. Non ho sentito un'accelerazione nella vicenda, e la divisione per atti è dovuta semplicemente alle ambientazioni. Quest con personaggi in un ambiente in cui ci sono tutte le forze militari dei regni settentrionali avevano poco senso imho
C'è di tagliato che il gioco (dalla mia route, non leggete chi non ha giocato, spoiler disumani) dal terzo capitolo fa solo questo:

Spoiler:
arrivi, parli con Radovid, liberi Triss facendo carneficina, ti spiega le magagne della loggia, vai al meeting, ti assalta un drago, non devi fare niente e sali su una torre.

Quindi ti ritrovi da Letho che ti spara in faccia tutta la verità sul passato in maniera anche abbastanza confusionaria e raffazonata (in realtà già durante tutto il gioco) riguardo gli avvenimenti di Yennefer. Quindi scegli se affrontarlo per ucciderlo, motivo peraltro difficile da giustificare vedendo il Geralt dei libri. Decidi di salvarlo e bon, non devi fare niente, e non c'è più niente.

L'ultima scena è Geralt che guarda Loc Muinne, fa vedere la città (a che pro? qualcuno si è affezionato ad un luogo dove stai così poco e che non ha neanche 'ste grandi vicende? - riguardo Geralt), e dura 5 secondi d'orologio. Che diavolo è quella roba?


A me ha in parte deluso.
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Old 13-06-2011, 17:07   #8849
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ecco cosa succede a discutere di un gioco senza averlo giocato.
solo nel primo e fino a qualche ora post floatsam del secondo ho perso il conto dei cadaveri che mi son lasciato dietro. Roba che nemmeno se i romanzi di Sapkowsky avessero più pagine della Treccani ci troveresti un massacro simile.
andnado avanti il conto puo' solo incrementarsi
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Old 13-06-2011, 17:08   #8850
Darrosquall
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eh, abbiamo affrontato in modo diverso, io il terzo atto l'ho finito credo in 8 9 ore circa. Ho incontrato molto dopo, proprio perchè ho pensato che prima mi conveniva esplorare per bene anzichè dare il boost subito agli eventi.
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Old 13-06-2011, 17:11   #8851
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Tu sei troppo radicale.
A me piacerebbe un misto dei due sinceramente, il CS del 2 in alcuni punti è troppo brainless, il targeting è un insulto alle mie facoltà da gamer.

Idem l'inventario, ne discutevamo con Master poche pagine fa, se hai letto: sostanzialmente il primo ma con i filtri del secondo.
Perchè, il targeting del 2 è pratico e preciso invece ?
I filtri su un'inventario limitato come quelle del primo non servono più di tanto.
Armie armature non ne trasporti, le equippi e basta, le pozioni sono tutte vicine e la fuffa lascia il tempo che trova. Il filtro che poteva far comodo c'è già: quello sugli elementi alchemici.
Al massimo lo si potrebbe ingrandire e da simil-pannello portarlo a tutto schermo, quello si.

Quote:
A me piacerebbe si ritornasse al looting del primo, dove non ti porti 10 armi appresso, ma hai gli slot appositi. Idem per l'alchimia, chiuso il gioco con 250 pezzi per ingrediente che pesano 0, vabeh.
quello poco ma sicuro. Era una delle cose che più ho apprezzato come gameplay.
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Old 13-06-2011, 17:12   #8852
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solo nel primo e fino a qualche ora post floatsam del secondo ho perso il conto dei cadaveri che mi son lasciato dietro. Roba che nemmeno se i romanzi di Sapkowsky avessero più pagine della Treccani ci troveresti un massacro simile.
andnado avanti il conto puo' solo incrementarsi
Non a caso per averne massacrati 7 è il butcher of Blaviken, qui 7 ne fai fuori nei primi 2 minuti o giù di lì. Ma importa fino ad un certo punto onestamente, perchè per le situazioni che il gioco ti pone Geralt spesso e volentieri ha le mani legate.

Io sottolinerei la questione dei mostri: sempre con la pessima premessa che non ho letto molto, ma nel libro ogni mostro pare fare storia a sè. Cioè Geralt che trasporta la carcassa di un kikimore per rivenderla, quando nel primo ne stermini a bizzeffe.

Non c'è insomma quella sensazione che i mostri siano più rari e davvero minacciosi.

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eh, abbiamo affrontato in modo diverso, io il terzo atto l'ho finito credo in 8 9 ore circa. Ho incontrato molto dopo, proprio perchè ho pensato che prima mi conveniva esplorare per bene anzichè dare il boost subito agli eventi.
Darro, ho esplorato tutto e ho fatto tutto lì, non ho saltato nulla. La durata è come la tua, semplicemente è infarcita da esplorazione, quest e crafting.

Insomma parlavo di eventi, che sono ciò che conta (non farmi l'armatura e disattivare i Gargoyle)...
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Old 13-06-2011, 17:12   #8853
elevul
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solo nel primo e fino a qualche ora post floatsam del secondo ho perso il conto dei cadaveri che mi son lasciato dietro. Roba che nemmeno se i romanzi di Sapkowsky avessero più pagine della Treccani ci troveresti un massacro simile.
andnado avanti il conto puo' solo incrementarsi
Questo l'ho pensato anche io, e non solo per TW2.
La cosa figa sarebbe stata fare una barricata di cadaveri come hanno fatto gli spartani in 300. Sai che effetto?
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Old 13-06-2011, 17:14   #8854
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arrivi, parli con Radovid, liberi Triss facendo carneficina, ti spiega le magagne della loggia, vai al meeting, ti assalta un drago, non devi fare niente e sali su una torre.

Quindi ti ritrovi da Letho che ti spara in faccia tutta la verità sul passato in maniera anche abbastanza confusionaria e raffazonata (in realtà già durante tutto il gioco) riguardo gli avvenimenti di Yennefer. Quindi scegli se affrontarlo per ucciderlo, motivo peraltro difficile da giustificare vedendo il Geralt dei libri. Decidi di salvarlo e bon, non devi fare niente, e non c'è più niente.

L'ultima scena è Geralt che guarda Loc Muinne, fa vedere la città (a che pro? qualcuno si è affezionato ad un luogo dove stai così poco e che non ha neanche 'ste grandi vicende? - riguardo Geralt), e dura 5 secondi d'orologio. Che diavolo è quella roba?


A me ha in parte deluso.
Si anche a me ha lasciato queste sensazioni, l'atto 3 è brevissimo e imho si vede abbastanza che hanno deciso di choppare roba..

Sarebbe bello poterle usare le spade e le armature che si trovano nell'atto 3, praticamente manco si usano!

Senza contare anche che:

(Altri spoiler inumani se non avete giocato sia iorveth che roche)
Spoiler:

Al mio primo playtrhough ho salvato Triss (path Roche) ma poi alla fine si rivela essere una scelta relativamente inutile sia scegliendo di andare da Anais sia decidendo di fare la path di Iorveth, ci pensa sempre Letho, dato che mentre c'è il massacro a Loc Muinne -momento nel quale bisognerebbe esser proprio lì per lei- ci si sta mazzuolando col rettilone alato

Mi sembra come questa scelta (anais vs triss) sia stata un po' troppo forzata come che l'avessero messa per forza. Avrebbero potuto lasciar fare entrambe le cose, come per dire che io entro nel campo dei nilfgaardiani o in quello dei kaedweni, massacro tutti e poi me ne vado alla riunione sapendo che Triss/Anais è ancora lì e io devo andare a sentire dei politici? Mah..
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Old 13-06-2011, 17:14   #8855
elevul
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Non a caso per averne massacrati 7 è il butcher of Blaviken, qui 7 ne fai fuori nei primi 2 minuti o giù di lì. Ma importa fino ad un certo punto onestamente, perchè per le situazioni che il gioco ti pone Geralt spesso e volentieri ha le mani legate.
Ecco, però un valore paura potrebbero metterlo ai nemici, dai!
Non è possibile che arrivo, ammazzo una cinquantina di persone in una decina di secondi, e gli avversari, invece di scappare a gambe levate, continuano ad attaccarmi, manco fossero sotto sotto cocaina, dai!
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Old 13-06-2011, 17:16   #8856
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Spoiler:
Mi sembra come questa scelta (anais vs triss) sia stata un po' troppo forzata come che l'avessero messa per forza. Avrebbero potuto lasciar fare entrambe le cose, come per dire che io entro nel campo dei nilfgaardiani o in quello dei kaedweni, massacro tutti e poi me ne vado alla riunione sapendo che Triss/Anais è ancora lì e io devo andare a sentire dei politici? Mah..
Non solo, ma qui c'è anche da considerare quello schifo di spawn continuo+morte istantanea data da una maledetta cutscene se entri nel campo nemico!
Dio quanto mi sono girate le scatole per quelle scene scriptate!
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Old 13-06-2011, 17:16   #8857
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relativamente agli esseri senzienti (umani ma sopratutto mostri) arriverai ad un punto dove si menziona esplicitamente il "codice dei witcher", in una sidequest che potrai risolvere appunto nel modo che citi o meno, e non è l'unico esempio, spesso nel gioco potrai scegliere in tal senso (in realtà tale scelta ce l'hai già nel prologo, al momento culmine dello stesso) non posso spoilerarti di più ma è verissimo che un gioco si giudica a 360 gradi solo giocato tutto, uno che ha un'esperienza come la tua di videogiochi (almeno da quello che intuisco leggendo i tuoi post) non può non saperlo credo. Anche nel culmine del gioco il concetto sarà espresso in maniera esplicita, aiutando tra l'altro a caratterizzare il personaggio anche per chi imho non ha letto i libri.


Quanto a Geralt, non ho letto i libri, forse proprio per questo giudico il personagigo del gioco molto profondo, carismatico e molto ben caratterizzato, preso in sè ripeto e senza confronti con quello narrato nei libri...
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 13-06-2011 alle 17:19.
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Old 13-06-2011, 17:18   #8858
michelgaetano
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Al massimo lo si potrebbe ingrandire e da simil-pannello portarlo a tutto schermo, quello si.
Non lo so guarda, a me non sarebbe dispiaciuto, davvero in alcuni frangenti localizzavo prima gli items nel 2 che nel primo (questo con la panel tweak, intendiamoci, o è doloroso in alcuni frangenti).

Basterebbe il primo con un highlight del filtro, magari in modo che i nomi siano visibili senza doverci passare sopra e fermarsi.

Sul targeting: semplicemente lo fa lui, è pure pratico, ma è stupidamente facile. Ho un avversario dietro la schiena, muovo solo leggermente la visuale, senza dovergli andare sopra, premo il mouse sul nulla e lui si lancia contro il mostro o lo infilza facendosi passare dietro la spada.

Voglio capire il discorso del quasi pixel hunt in combat che faceva Gaxel, ma qui siamo all'estremo opposto.

Quote:
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quello poco ma sicuro. Era una delle cose che più ho apprezzato come gameplay.
Il 2 sotto questo aspetto vuole fare un passo avanti ma finisce per farlo indietro. In TW ho apprezzato molto (a ritroso) il non-loot e il non-progresso dell'equip.

Se voglio giocare a trovare i pezzi migliori prendo boh, Sacred, Titan Quest o DAO.
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Old 13-06-2011, 17:18   #8859
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Non solo, ma qui c'è anche da considerare quello schifo di spawn continuo+morte istantanea data da una maledetta cutscene se entri nel campo nemico!
Dio quanto mi sono girate le scatole per quelle scene scriptate!
Anche.. pur se una delle due scelte se non altro te le fa un po' usare le item
Spoiler:
Scegliere di salvare Triss
ma pur sempre poco in rapporto alla lunghezza dell'atto, non ce le si gode neanche :/
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Quanto a Geralt, non ho letto i libri, forse proprio per questo giudico il personagigo del gioco molto profondo, carismatico e molto ben caratterizzato, preso in sè ripeto e senza confronti con quello narrato nei libri...
Infatti è un discorso che si pone solo per chi ha letto i libri, è spanne sopra tanti altri se preso in sè.

Semplicemente il Geralt dei libri è fantastico - ma è facile condividere quanto dicevi prima, che sono anche media diversi ed è dura trasporli.
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