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Old 13-02-2011, 20:07   #14141
smoicol
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la glh salirebbe di più in oc?
certo, ma parte già da 800/2000 mentre la gs da 700/1800
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Old 13-02-2011, 20:09   #14142
Crystal Dragon
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certo, ma parte già da 800/2000 mentre la gs da 700/1800
Mhm mi sa che mi orienterò sulla più economica, dopo tutto l'overclock della gpu non l'ho mai considerato una priorità
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Old 13-02-2011, 20:10   #14143
smoicol
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Mhm mi sa che mi orienterò sulla più economica, dopo tutto l'overclock della gpu non l'ho mai considerato una priorità
se accetti un consiglio

prendi la gigabyte

oc o non oc
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Old 13-02-2011, 20:54   #14144
Crystal Dragon
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se accetti un consiglio

prendi la gigabyte

oc o non oc
Non le avevo proprio considerate i prezzi son anche simili ed il dissipatore è dual fan... mi orienterei sulla versione oc, però sono ancora indeciso

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Old 13-02-2011, 21:05   #14145
smoicol
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Non le avevo proprio considerate i prezzi son anche simili ed il dissipatore è dual fan... mi orienterei sulla versione oc, però sono ancora indeciso
che indeciso prendila e poi capirai
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Old 13-02-2011, 21:10   #14146
brattak
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Città: Albenga . . . . . . . . . . . Trattative? troppe . . . . . . . . La baia 750+ 100%
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quoto smoicol le gigabyte oc restano ad oggi la miglior 460.....prezzo prestazioni
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Old 13-02-2011, 21:45   #14148
devil_mcry
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metro2033 è praticamente ingiocabile uff anche a 850/2000 ho tipo 26fps in alcune scene se lo setto in dx11 high AF4x AAA
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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Old 13-02-2011, 21:50   #14149
roby90
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Non le avevo proprio considerate i prezzi son anche simili ed il dissipatore è dual fan... mi orienterei sulla versione oc, però sono ancora indeciso
Ne ho due in sli... Predila che non te ne penti
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..un sacco di trattative
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Old 13-02-2011, 21:55   #14150
ThereThere
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metro2033 è praticamente ingiocabile uff anche a 850/2000 ho tipo 26fps in alcune scene se lo setto in dx11 high AF4x AAA
Ciao, non so a che risoluzione giochi ma hai provato a disabilitare il DOF dal menù opzioni directx 11? Levandolo guadagni molti FPS e perdi molto poco come resa visiva...
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Old 13-02-2011, 21:55   #14151
devil_mcry
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Ciao, non so a che risoluzione giochi ma hai provato a disabilitare il DOF dal menù opzioni directx 11? Levandolo guadagni molti FPS e perdi molto poco come resa visiva...
no, cmq gioco in full hd

cosa fa il DOF? devo provare
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Old 13-02-2011, 21:59   #14152
viper-the-best
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no, cmq gioco in full hd

cosa fa il DOF? devo provare
dof dovrebbe essere la profondità di campo (depth of field) si mi ricordo che si guadagna abbastanza...comunque mi fa girare che neanche con lo SLI a very high è giocabile...(1920x1200)

high comunque offre una grafica di tutto rispetto, però secondo me l'AA va tenuto :/
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Old 13-02-2011, 22:08   #14153
ThereThere
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dof dovrebbe essere la profondità di campo (depth of field) si mi ricordo che si guadagna abbastanza...comunque mi fa girare che neanche con lo SLI a very high è giocabile...(1920x1200)

high comunque offre una grafica di tutto rispetto, però secondo me l'AA va tenuto :/
Si esatto, il dof è la profondità di campo, levandolo guadagni molti fps, comunque anche io suggerirei di giocare con il livello di impostazioni su alto e non su molto alto, la differenza è marginale e si guadagnano altri frame.

Personalmente io a 1680x1050 con impostazioni su alto, fisica avanzata attivata, tessellation, NO dof, AAA e AF4X ho un frame rate medio di circa 45 con una gtx 460 a 830/1660/2050, poi è ovvio che in scene più movimentate il frame rate scende un po' ma comunque rimane sempre fluido e non vado mai al di sotto dei 30 fps.

In full HD non si avrà lo stesso frame rate ma sicuramente la situazione dovrà essere giocabilissima.
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Old 13-02-2011, 22:27   #14154
ufomito
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Metro 2033 è giocabile solo rinunciando a qualche filtro... ( very high )
con tutto attivo in HD, pur avendo un SLI a 900MHz ho scene in cui i frame scendono inesorabilmente.

Per la bontà delle GTX 460 gigabyte OC confemo
I prezzi delle SOC e HAWK sono più accessibili, prenderei in considerazione queste se possibile.
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Sistema X5670 @ 4.4GHz daily HT Gigabyte UD7. 12gb corsair Dominator 1600, Corsair modulare 1KW, GTX 1070 Zotac AMP ext, Crucial C300 + 840 evo, Soundblaster ZX, Megaworks 550

Ultima modifica di ufomito : 13-02-2011 alle 22:32.
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Old 13-02-2011, 22:31   #14155
DanieleRC5
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Originariamente inviato da ufomito Guarda i messaggi
Sei certo non sia la CPU ad essere al limite ?
è un game famoso per sfruttare molto la CPU, cosi come Flight Simulator
Sinceramente non ho verificato ma credo di no. Comunque ho appena reinstallato tutto da zero, nei prosismi giorni magari rimetto su l'hard disk per i test e vedo un pò se e come scala Arma 2 al salire del clock della cpu. Ora come ora sono a 4000 con HT attivo anche se in teoria dovrebbe funzionare meglio a 4200 con Ht disattivato (come il 99% dei giochi o quasi...) io tengo di nuovo Ht attivo solo perchè spesso uso macchine virtuali con Vmware.

Quote:
Originariamente inviato da zip87 Guarda i messaggi
Con un Core i7 a 4,2 Ghz?? Mi sembra improbabile no?
Effettivamente non penso di essere molto cpu limited....


Per quanto riguarda la dissipazione dei VRM oggi ho riguardato e non c'è traccia di alcun dissipatore aggiuntivo sulla sezione dei alimentazione delle mie SOC!
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Ultima modifica di DanieleRC5 : 13-02-2011 alle 22:34.
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Old 13-02-2011, 22:38   #14156
ufomito
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Purtroppo non ho disponibile arma2 per fare altre prove...
ma ricordo bene flight simulator, più sali col core e più guadagni nel gioco.
Da 3GHz -> 4GHz -> 4.6GHz e oltre ( HT incluso e sfruttato )

@Sir.TEO
Leggo ora che mantieni le ram della tua GTX a 2200MHz
Le hai dissipate ?
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Old 13-02-2011, 22:45   #14157
devil_mcry
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Io l'ho giocato tutto in Full-HD a dettaglio massimo (senza AA ovviamente). Il clock della mia GTX460 è 900/1800/2200 (mai variato) e Metro è sempre stato fluido dall'inizio alla fine.
scusa ma io nn capisco come sia possibile

in full hd, con i settaggi solo su high e non su very high AAA e AF4x ottengo picchi in basso a 26fps a 850/2000

le ram da 2000 a 2200 non danno miglioramenti, ok che 900 mhz sn di + di 850 ma come fa a girare perfettamente fluido in very high ? la diff è troppa...

proverò con i settaggi di cui sopra, l'AAA lo tengo attivo ma mi servirebbe proprio il MSAa 4x xke le scalettature si vedono
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Old 13-02-2011, 23:15   #14158
devil_mcry
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Mah sinceramente non te lo so dire. Non è la prima volta che discuto sulle prestazioni di questo titolo ed ora come allora le sensazioni degli utenti sono divergenti. Ti posso solo dire che non ho usato Fraps (& company) ma mi sono limitato a giocare e non ho mai riscontrato cali eccessivi di framerate (ad occhio si intende) da rendere ingiocabile il frangente considerato. Parti dal presupposto che per me 30fps significano già "gioco fluido" e che considero quella soglia molto più valida per Metro 2033 che per altri titoli (nel senso che già a quel framerate si gioca alla grande).

Cmq se hai la scheda ad 850/2000 ed ottieni cali a 26fps è assolutamente probabile che nel mio caso (con scheda a 900/2200) quel valore si trasformi in 30fps... non mi sembra così strano.
si ma io non gioco in very high ma solo high

cmq che 30fps siano fluidi mah io gia a 50fps vedo un gioco scattoso, dirt2 mi rendo conto subito quando scende sotto i 60 a 55 nn riesco a giocarci :|

vabbe che dipende dall'occhio ma...
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Old 14-02-2011, 09:27   #14159
devil_mcry
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Originariamente inviato da Sir.TEO Guarda i messaggi
Addirittura!? Stante queste premesse credo che tu abbia sbagliato scheda video a questo punto.
mah e solo con metro2033 che ho ste rogne, cmq sarebbe stata la stessa cosa cn una gtx580 vedendo i bench

mal che vada ne compro un'altra e ne metto 2
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Old 14-02-2011, 15:38   #14160
Fr4gZ0n3
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