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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 30-01-2011, 14:21   #41
sniperspa
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@ricca95
Non è meglio lasciare l'AA a 0 e mettere le texture high? Io preferivo fare così quando avevo una vecchia gpu
Decisamente...anche perchè su crysis era pesantissimo l'aa
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Old 30-01-2011, 15:10   #42
Compulsion
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e annamoooooooooooooooooooooooooo!!!!!
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Old 30-01-2011, 15:51   #43
Fiordy
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Almeno riusciamo a farci un'idea di come sarà, girerà; Bella news!
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Old 30-01-2011, 15:59   #44
gigioracing
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dicono che sara ottimizzato meglio dei primi. un dual core a 3ghz e 4 gb ram e gia sufficiente x giocare a dettagli medi
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pc2 i7 [email protected] , Asus RampageIII ,32gb ram ,ssd 480gb,4060Ti , W7 Pro 64bit
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Old 30-01-2011, 17:32   #45
sniperspa
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dicono che sara ottimizzato meglio dei primi. un dual core a 3ghz e 4 gb ram e gia sufficiente x giocare a dettagli medi
Il primo a dettagli medi girava anche su un single core...il problema era la scheda video non la cpu/ram
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Old 31-01-2011, 22:05   #46
gigioracing
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penso che la grafica verra gestita in parte anche dalla cpu. cioe chi avra un quad core sara avvantaggiato. il primo crisis sfruttava solo 2 core quindi il resto del carico gravava sulla vga...
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Old 01-02-2011, 11:13   #47
Six1
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dicono che sara ottimizzato meglio dei primi. un dual core a 3ghz e 4 gb ram e gia sufficiente x giocare a dettagli medi
4G sono eccessivi. Ad ogni modo vedremo all' uscita del Gioco... mi auguro ne bastino solo 1 max 1,5 per Windows XP.... 1,5 per Windows Seven e 2 per Windows Vista.
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penso che la grafica verra gestita in parte anche dalla cpu. cioe chi avra un quad core sara avvantaggiato. il primo crisis sfruttava solo 2 core quindi il resto del carico gravava sulla vga...
la grafica dalla CPU?
In Crysis 1 a gravare parecchio sulle CPU era la fisica.

Saluti
Six1

Ultima modifica di Six1 : 01-02-2011 alle 11:29.
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Old 01-02-2011, 12:59   #48
sniperspa
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Appunto non centra niente il calcolo della grafica con la cpu...li e' solo questione di scheda video.
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Old 01-02-2011, 13:17   #49
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non vedo l'ora
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Old 01-02-2011, 14:03   #50
DT84
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Dai, ogni volta che vedo un post in questo topic penso/spero nell'avvenuta pubblicazione della demo, basta spammare qui dentro.
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Old 01-02-2011, 14:57   #51
gigioracing
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la beta dovrebbe uscire questo mese visto che il prossimo ci sara gia la versione completa...

ma crisis1 beta non era uscita abbastanza mesi prima delle versione completa??
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Old 01-02-2011, 14:59   #52
gigioracing
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4G sono eccessivi. Ad ogni modo vedremo all' uscita del Gioco... mi auguro ne bastino solo 1 max 1,5 per Windows XP.... 1,5 per Windows Seven e 2 per Windows Vista.


la grafica dalla CPU?
In Crysis 1 a gravare parecchio sulle CPU era la fisica.

Saluti
Six1
si intendevo la fisica. mi ricordo che impegnava la cpu al 100% quando avevo l fx-57 single core , sul dual core impegnava un core...
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Old 01-02-2011, 15:06   #53
mister_y
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4G sono eccessivi. Ad ogni modo vedremo all' uscita del Gioco... mi auguro ne bastino solo 1 max 1,5 per Windows XP.... 1,5 per Windows Seven e 2 per Windows Vista.
....cut...
Six1
Non lo so mica... il primo crysis 4 gb li usava e come (giocato in dx10 su vista). Penso sia finora rimasto l'unico gioco che ho provato e che mi utilizzava così tanta ram.
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Old 01-02-2011, 15:13   #54
gigioracing
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con vista mi ricordo che sia sul pc mio e altri aveva un bug ,la ram andava anche oltre i 4 gb in certi punti del gioco...

con w7 tutto stabile a 1.5 1.8 gb...
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Old 03-02-2011, 15:40   #55
gigioracing
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sono usciti i requisiti minimi ... x fortuna un dual core e sufficiente x accenderlo

e x fortuna va anche su XP cosi si puo scalare un po sulle risorse necessarie...
Requisiti Minimi

Connessione internet richiesta per l'attivazione
Sistema Operativo: XP/Vista/Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo 2Ghz, AMD Athlon 64 x2 2Ghz o superiore
2 GB RAM
HDD: 9 GB
DVD ROM: 8x
GPU: NVIDIA 8800 GT 512MB Ram o superiore
Tastiera, mouse, o controller Microsoft Xbox 360 per Windows
Vi ricordiamo che il lancio del gioco è confermato per il 25 marzo.
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Ultima modifica di gigioracing : 03-02-2011 alle 18:49.
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Old 10-02-2011, 12:31   #56
Six1
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Intanto nel Forum di Crysis 2 gli utenti si son fatto chiudere il Thread incentrato proprio sulla DEMO per Pc... troppo insitenti ed impazienzi:


http://www.mycrysis.com/forums/viewt...hp?f=21&t=6404



Saluti
Six1
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Old 10-02-2011, 12:37   #57
Futura12
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Originariamente inviato da mister_y Guarda i messaggi
Non lo so mica... il primo crysis 4 gb li usava e come (giocato in dx10 su vista). Penso sia finora rimasto l'unico gioco che ho provato e che mi utilizzava così tanta ram.
4Gb non li usa...ma quasi 3Gb li utilizza eccome se sparato al massimo,altro gioco che consuma un tale quantitativo di ram..anzi di più è GTA IV.
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Old 12-02-2011, 21:03   #58
Six1
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La Pirateria è veramente il male peggiore dei VideoGames:

http://www.mycrysis.com/forums/viewt...hp?f=21&t=7261

Io giocherò la DEMO non appena uscirà la versione Ufficiale, lo stesso dicasi per il Gioco al completo.
Rispettare chi ha lavorato e lavora tutt' ora su titoli come quello di Crysis 1 e 2 è il minimo.

E rispettarli significa pagare il dovuto per il loro lavoro senza cercare scorciatoie di nessun genere.

Un appello a tutta la comunità di HWUprade non fatevi tentare... qualche giorno di pazienza vuole dire investire per il Futuro dei Giochi su Pc.


Saluti
Six1
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Old 13-02-2011, 10:02   #59
Compulsion
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La Pirateria è veramente il male peggiore dei VideoGames:

http://www.mycrysis.com/forums/viewt...hp?f=21&t=7261

Io giocherò la DEMO non appena uscirà la versione Ufficiale, lo stesso dicasi per il Gioco al completo.
Rispettare chi ha lavorato e lavora tutt' ora su titoli come quello di Crysis 1 e 2 è il minimo.

E rispettarli significa pagare il dovuto per il loro lavoro senza cercare scorciatoie di nessun genere.

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Saluti
Six1
quanto ti quoto
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Old 13-02-2011, 15:54   #60
gigioracing
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Città: padova
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tra l altro ho sentito che la BETA NON ufficiale ha molti bug e problemi, scritte lampeggianti, impostazioni grafiche fisse e schermate blu improvvise , io aspettero la beta ufficiale
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