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Old 05-12-2010, 12:16   #461
tonaz
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Magari quelli che ti uccidevano con largo anticipo erano gli host, tutto qui.
eh appunto allora stiamo giocando a "chi hosta vince" davvero.
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Old 05-12-2010, 13:37   #462
The_Sorrow
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Non è proprio più accettabile che ti faccia nascere dove stanno tutti i nemici..e ovviamente muori e rinasci ancora lì, muori e ancora lì, muori e ancora lì...caspita sono andato avanti così per 7 volte!!!che pesantezza!!!
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Old 05-12-2010, 13:41   #463
Niko Bellic
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Non è proprio più accettabile che ti faccia nascere dove stanno tutti i nemici..e ovviamente muori e rinasci ancora lì, muori e ancora lì, muori e ancora lì...caspita sono andato avanti così per 7 volte!!!che pesantezza!!!
A me è capitato questo respwn ma non con tutta questa frequenza che dite voi e a diventare intollerabile......
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Old 05-12-2010, 16:11   #464
The_Sorrow
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Iscritto dal: Oct 2007
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Guarda a me solo in quella partita...altrimenti non è che accada così spesso come prima..anche se certe volte ti fa proprio girare le scatole...
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Old 06-12-2010, 08:37   #465
WOLF 359
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Activision ha affermato che nella prossima settimana, massimo quella dopo, uscirà una patch 1.04 per Black Ops.
Ecco cosa sarà migliorato:
Problemi risolti:
-Risolti molti difetti in cui i gruppi venivano disfatti senza motivo
-Altre misure per prevenire "L'errore di trasmissione" e altre disconnessioni. Succedeva spesso quando grandi gruppi avevano utenti usanti differenti tipi di NAT.
-Aggiornata la possibilità per i router abilitati all'UPnP a migliorare le condizioni di Matchmaking quando gli utenti hanno NAT moderati. Aggiunte anche comunicazioni in-game così da rendere tutti i giocatori consapevoli del loro tipo di NAT nella sala d'attesa.
-Aggiustato un difetto cone le icone VOIP che non apparivano quando era connesso una Headset USB.
-Fissato il bug che permetteva ai giocatori di tenere le classi personalizzate e le ricompense uccisioni dopo il prestigio.
-Aggiustato un difetto col quale, grazie al bonus che permette di ricevere meno danni dalle esplosioni, ci si proteggeva sempre anche dal fuoco dell'Attacco al Napalm.
-Aggiustato il difetto che toglieva le Killstreats ai giocatori quando cambiavano classe al cambio del round nelle modalità basate sui round.
-Aggiustato il difetto che faceva visualizzare un perk incorretto quando si guardava un altro giocatore in certe circostanze.
-Aggiunto il ritardo per l'esplosione ad inizio round anche al China Lake, dandogli le stesse limitazioni degli altri esplosivi.
-Contratti resettati quando il giocatore entra in modalità prestigio.
-Prevenzione dell'esplosione dei Valkyre se lanciati in condizioni critiche.
-Prevenzione del difetto che non permetteva al giocatore di usare l'elicottero d'assalto se lanciato sotto condizioni critiche.
-Eliminato il bug che teletrasportava i giocatori al di fuori della mappa in specifiche circostanze.
-Misure di sicurezza addizionali per aumentare la capacità di trovare chi gioca sporco.

Miglioramenti del Gameplay:
-Limitata l'abilità di richiedere gli Approvvigionamenti usando Inflessibile Pro solo se la ricompensa sono le munizioni, non si possono cambiare le altre ricompense mandate.
-Diminuite le possibilità di respawnare accanto ad un nemico.
-Migliorate le capacità date da Ninja Pro: aumentato il rumore dei passi dei nemici e azzerato del tutto il rumore dei passi del giocatore.
-Aumentato il moltiplicatore headshot per fucili da cecchino. I fucili da cecchino con equipaggiato il silenziatore non sempre riusciranno ad ottenere un uccisione con un headshot.
-Migliorata la precisione per i fucili da cecchino quando si mira.
-Applicato un ritardo alla comparsa dei rombi rossi che appaiono quando il giocatore usa i razzi Valkyre, l'Elicottero d'Assalto e il Supporto dall'Elicottero.
-Ridotta la lunghezza minima per usare il coltello
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Ultima modifica di WOLF 359 : 06-12-2010 alle 08:56.
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Old 06-12-2010, 08:39   #466
WOLF 359
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eh appunto allora stiamo giocando a "chi hosta vince" davvero.
diciamo che l' host è avantaggiato e come , tipo la juve di moggi per capirci
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Old 06-12-2010, 10:14   #467
DFGemini
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Oh finalmente leggo belle notizie e che patch corposa!

Wolf:sei dell'Inter ?
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Old 06-12-2010, 10:15   #468
fra33minuti
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Quindi inflessibile pro diventa praticamente inutile, bene... Con questo non voglio dire che le munizioni capitano raramente, ma che cavolo di modifica è. Speriamo facciano la metà di quel che dicono
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Old 06-12-2010, 10:33   #469
rgart
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Ieri sera LAG selvaggio, non che giochi male, ma solo che ti uccidono tutti!

Guardavo i replay e io sparavo nettamente dopo quello che vedevo a video... Ma cazzo i soldi per i server non li hanno??????
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Old 06-12-2010, 10:37   #470
WOLF 359
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Oh finalmente leggo belle notizie e che patch corposa!

Wolf:sei dell'Inter ?
no sono del Brescia !!.......
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Old 06-12-2010, 10:38   #471
Niko Bellic
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diciamo che l' host è avantaggiato e come , tipo la juve di moggi per capirci
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Oh finalmente leggo belle notizie e che patch corposa!

Wolf:sei dell'Inter ?
Beh io si come puoi vedere dalla firma e il paragone è perfettamente calzante.
Se sei una schiappa anche se sei l'host prendi bastonate, se sei forte sei ancora più avvantaggiato. Quella juve di Moggi era la squadra più forte del campionato; Le partite le vinceva tranquillamente ma quando era necessario, diventava l'host......
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Old 06-12-2010, 10:43   #472
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Quindi inflessibile pro diventa praticamente inutile, bene... Con questo non voglio dire che le munizioni capitano raramente, ma che cavolo di modifica è. Speriamo facciano la metà di quel che dicono
Speriamo che migliorano i fucili da cecchino !! ora sono ingiocabili ! sembra di sparare con un Flobert !!!
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Old 06-12-2010, 10:46   #473
WOLF 359
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Beh io si come puoi vedere dalla firma e il paragone è perfettamente calzante.
Se sei una schiappa anche se sei l'host prendi bastonate, se sei forte sei ancora più avvantaggiato. Quella juve di Moggi era la squadra più forte del campionato; Le partite le vinceva tranquillamente ma quando era necessario, diventava l'host......
infatti, quella juve era forte lo stesso...poi con l' aiuto del Host..... "imbattibile"
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Old 06-12-2010, 10:51   #474
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Ieri sera LAG selvaggio, non che giochi male, ma solo che ti uccidono tutti!

Guardavo i replay e io sparavo nettamente dopo quello che vedevo a video... Ma cazzo i soldi per i server non li hanno??????
Ma se non ci sono i server.......è il net code che fa cagare.............
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Censored
18 Settembre 2010......Sakko.....GAME OVER....
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Old 06-12-2010, 11:05   #475
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Ma se non ci sono i server.......è il net code che fa cagare.............
no, non è il net code che fa cagare, è la nostra connessione
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gioco solo a cod.
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Old 06-12-2010, 13:02   #476
Ciccio17
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A me le mappe non convincono. Ritengo quelle del 4 ancora inarrivabili.
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Old 06-12-2010, 13:26   #477
WOLF 359
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Originariamente inviato da Ciccio17 Guarda i messaggi
A me le mappe non convincono. Ritengo quelle del 4 ancora inarrivabili.
Alcune belle altre ingiocabili, come nel 4 del resto !.....
speriamo in un DLC decente e a buon prezzo....anche se dubito....
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Old 06-12-2010, 13:58   #478
jejecb
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ultimamente sto sbroccando con l'L96.
A volte sono CONVINTO di colpire il nemico (mirino telescopico variabile) e invece non mi dà neanche la famosa X..
Spero risolvano con questa patch, perchè già è tremendamente difficile cecchinare, se poi in uno contro 1 parto con quest'ulteriore svantaggio è finita
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Old 06-12-2010, 14:29   #479
WOLF 359
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Originariamente inviato da jejecb Guarda i messaggi
ultimamente sto sbroccando con l'L96.
A volte sono CONVINTO di colpire il nemico (mirino telescopico variabile) e invece non mi dà neanche la famosa X..
Spero risolvano con questa patch, perchè già è tremendamente difficile cecchinare, se poi in uno contro 1 parto con quest'ulteriore svantaggio è finita
dovrebbero migliorare il cecchino come da mio post ! ora è davvero fatto male !...
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Old 06-12-2010, 15:10   #480
Ciccio17
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Città: Roma
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Alcune belle altre ingiocabili, come nel 4 del resto
permettimi di dissentire
Non ne ricordo una brutta o ingiocabile, poi chiaramente i gusti cambiano da persona a persona ("de gustibus...")

(link, per rinfrescare la memoria)
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