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Old 23-10-2010, 13:35   #4641
DarKilleR
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io da terran le aperture le faccio diverse...e mi ci trovo meglio in particolare con la nuova patch dove la caserma la fai dopo il primo deposito.

Con l'11 SCV in produzione appena ho 80/90 di minerale mando a costruire il primo deposito.
-uscito l'11 scv, aspetto ad avere 100 di minerale e mando un secondo scv a costruire un secondo deposito.
-appena il primo scv ha costruito il primo deposito ho raggiunto in contemporanea i 150 di minerale e costruisco la caserma!

-mentre la caserma è costruita un scv lo mando a scoutare e altri 2 scv in produzione.

Ho chiuso alla velocità della luce, è vero la caserma è completata rispetto all'altro modo con 1 scv di differenza, ma intanto ho chiuso! e ho un'economia molto florida per:

mettere 2 marine in produzione e costruire la seconda caserma e raffineria, altri 2 marine e subito terza caserma in produzione.
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Old 23-10-2010, 15:30   #4642
CammyOwNz
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fare 2 depositi prima della rax è follia pura
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Old 23-10-2010, 15:43   #4643
Claus89
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fare 2 depositi prima della rax è follia pura
in effetti....più che altro perchè il cap 26 prima che ci arrivi
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Old 23-10-2010, 23:04   #4644
Beelzebub
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fare 2 depositi prima della rax è follia pura
Veramente li sto facendo anch'io da quando c'è l'obbligo di fare prima suppor e poi rax e mi trovo meglio...
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Old 24-10-2010, 12:08   #4645
Mark011
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ragazzi come ci si difende da un rush di roaches??? mi fanno sempre secco, all'inizio metto sempre un paio di cannoni e stalker, ma nada, continuano ad arrivare come topi!!!
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Old 24-10-2010, 13:08   #4646
DaRtS
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ragazzi come ci si difende da un rush di roaches??? mi fanno sempre secco, all'inizio metto sempre un paio di cannoni e stalker, ma nada, continuano ad arrivare come topi!!!


allora Mark, innanzitutto è importante che tu veda in anticipo se il tuo avversario vuole fare roach, qualora tu veda che il tuo avversario sta sta mettendo giu veramente presto la struttura delle roach, metti in produzione qualche stalker, e importantissimo in questa fase, almeno 1 IMMORTAL.

Per esperienza, contro zerg evita di mettere cannoni, in generale contro tutte le razze, però contro zerg peggio, perche gli fai capire che vuoi barricarti lui ha il tempo di fare droni ed espandersi a macchia d'olio.

in definitiva sconsiglio i cannoni, 1 immortale 4-5 stalker
e dovresti reggere benissimo...se poi fa zergling non ti basta altro che fare qualche zealot.
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Old 24-10-2010, 13:15   #4647
Mark011
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allora Mark, innanzitutto è importante che tu veda in anticipo se il tuo avversario vuole fare roach, qualora tu veda che il tuo avversario sta sta mettendo giu veramente presto la struttura delle roach, metti in produzione qualche stalker, e importantissimo in questa fase, almeno 1 IMMORTAL.

Per esperienza, contro zerg evita di mettere cannoni, in generale contro tutte le razze, però contro zerg peggio, perche gli fai capire che vuoi barricarti lui ha il tempo di fare droni ed espandersi a macchia d'olio.

in definitiva sconsiglio i cannoni, 1 immortale 4-5 stalker
e dovresti reggere benissimo...se poi fa zergling non ti basta altro che fare qualche zealot.
mmm ok ci provo!
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Old 24-10-2010, 14:36   #4648
Claus89
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Ma il counter è segnato Void per battlecruiser...ok...ma se siamo in un game intasato con già varie guerriglie e exp...e quello mi arriva con 6-10 battlecruiser sticazzi...mi serve un esercito che manco Pearl Harbor di Void

Contrapasso dei Templar? funziona bene? non lo uso mai.....
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Old 24-10-2010, 14:41   #4649
CammyOwNz
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in bronze magari
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Old 24-10-2010, 16:44   #4650
AnonimoVeneziano
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Sto avendo dei problemi tecnici con l'ultima patch ... l'area proiettata dai piloni si vede solo in prossimità di unità/strutture e non capisco il perchè.

Non so manco se è colpa del gioco o dei nuovi drivers 10.10 .

Adesso dovrei provare a reinstallare i driver vecchi per vedere se cambia qualcosa. A qualcun'altro succede?
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Old 24-10-2010, 19:43   #4651
Claus89
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Sto avendo dei problemi tecnici con l'ultima patch ... l'area proiettata dai piloni si vede solo in prossimità di unità/strutture e non capisco il perchè.

Non so manco se è colpa del gioco o dei nuovi drivers 10.10 .

Adesso dovrei provare a reinstallare i driver vecchi per vedere se cambia qualcosa. A qualcun'altro succede?
no io vedo il classico cerchio venoso blu...
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Old 25-10-2010, 08:43   #4652
lupennino
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Sto avendo dei problemi tecnici con l'ultima patch ... l'area proiettata dai piloni si vede solo in prossimità di unità/strutture e non capisco il perchè.

Non so manco se è colpa del gioco o dei nuovi drivers 10.10 .

Adesso dovrei provare a reinstallare i driver vecchi per vedere se cambia qualcosa. A qualcun'altro succede?
a me.. succede anche con altre cose.. tipo il missile dei devastatori.. fai degli strani effetti.
mi sa che sono i nuovi 10.10
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Old 25-10-2010, 09:07   #4653
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Ma il counter è segnato Void per battlecruiser...ok...ma se siamo in un game intasato con già varie guerriglie e exp...e quello mi arriva con 6-10 battlecruiser sticazzi...mi serve un esercito che manco Pearl Harbor di Void

Contrapasso dei Templar? funziona bene? non lo uso mai.....
Il feedback è arte.

Sì che funziona bene... un singolo templare al massimo dell'energia può fare 4 feedback e togliere fino a 200hp ognuno con range 10 (vado a memoria).

I void sono sempre un po' mosci, anche post patch non counterano bene... mi pare che se sono scarichi ne servono comunque tre per abbattere un incrociatore.
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Old 25-10-2010, 09:56   #4654
Albs77
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in bronze magari
Mica tutti rushano 6 pool, anzi.
Più che altro chiudere con i supply chiama baneling bust come il miele con gli orsi
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Old 25-10-2010, 10:09   #4655
Beelzebub
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in effetti....più che altro perchè il cap 26 prima che ci arrivi
Ma fai prima a tappare la rampa.
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in bronze magari
Ovviamente essendo bronze parlo di bronze...
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Mica tutti rushano 6 pool, anzi.
Più che altro chiudere con i supply chiama baneling bust come il miele con gli orsi
Il rush di baneling più veloce che ho visto ha richiesto 2'40". Non so in quanto tempo si riesca a fare il primo marauder.
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Ultima modifica di Beelzebub : 25-10-2010 alle 10:12.
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Old 25-10-2010, 10:35   #4656
Albs77
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Ma fai prima a tappare la rampa.

Ovviamente essendo bronze parlo di bronze...

Il rush di baneling più veloce che ho visto ha richiesto 2'40". Non so in quanto tempo si riesca a fare il primo marauder.
si beh, non che ti serva a molto il marauder in quel caso.
lo scopo del baneling bust è abbattere il wall ed entrare coi ling.

Se chiudi con due supply con soli 5 bane saltano in aria entrambi e hai perso 22 psi di botto, cosa che probabilmene ti porterà in supply block e non potrai fare altri marauder.

ma al di la di questo, una volta fatto il buco i ling punteranno dritti agli scv.
A quel punto non dico che è persa ma quasi.

Se chiudi con la barrack invece, ne servono molti di + di bane per sfondare, troppi, per cui hai il modo di difenderti.

Edit: ovviamente ciò non significa che sia sbagliato chiudere coi supply a priori, però sai che se lo zerg vuole andare a bane,e vs terran è molto probabile, gli dai la possibilità di sfondare l'entrata con molta meno fatica

Ultima modifica di Albs77 : 25-10-2010 alle 10:39.
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Old 25-10-2010, 10:53   #4657
Darrosquall
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Old 25-10-2010, 12:24   #4658
Beelzebub
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si beh, non che ti serva a molto il marauder in quel caso.
lo scopo del baneling bust è abbattere il wall ed entrare coi ling.

Se chiudi con due supply con soli 5 bane saltano in aria entrambi e hai perso 22 psi di botto, cosa che probabilmene ti porterà in supply block e non potrai fare altri marauder.

ma al di la di questo, una volta fatto il buco i ling punteranno dritti agli scv.
A quel punto non dico che è persa ma quasi.

Se chiudi con la barrack invece, ne servono molti di + di bane per sfondare, troppi, per cui hai il modo di difenderti.

Edit: ovviamente ciò non significa che sia sbagliato chiudere coi supply a priori, però sai che se lo zerg vuole andare a bane,e vs terran è molto probabile, gli dai la possibilità di sfondare l'entrata con molta meno fatica
Sparo la cazzata: e se scoutando un rush di baneling vedendo il nest nei primi 2 minuti, spostassi la base a tappare la rampa? Per tirarmela giù ci vorrebbero una 20 di baneling, difficili da fare in così poco tempo, no?
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Old 25-10-2010, 12:59   #4659
Claus89
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I void sono sempre un po' mosci, anche post patch non counterano bene... mi pare che se sono scarichi ne servono comunque tre per abbattere un incrociatore.
grazie...
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Old 25-10-2010, 13:00   #4660
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ma un topic sulla community non c'è?Ci son tante di quelle mod sfiziose, ieri ho giocato a Star Battle che è veramente figa
quoto ci sono molte mod veramente belle...più quelle che vuole pubblicare la stessa blizzard....
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