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#1281 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Io tutto questo ottimismo sinceramente non lo provo...soprattutto leggendo la "recensione" postata qualche pagina fa in cui Metro 2033 veniva criticato per la cattiva ottimizzazione e si parlava di crash e freeze regolari.
Questi 2 passaggi in particolare: While the game is immediately in need of a proper patch when it is almost impossible to get Metro to flow nicely regardless of computer. Additions, the fact that from the board is neither support for DirectX10, or for anti-aliasing and game hacks and hangs on a regular basis. As in the case of Shadow of Chernobyl, Metro is just half a bit sloppy technically Non ho seguito molto il thread, quindi sarei grato se qualcuno potesse dare delucidazioni in merito all'ottimizzazione..se ci sono state altre recensioni o anteprime più specifiche. Qualche dettaglio in più, oltre alla grafica..di certo non si riuscirà ad ammirare se il gioco si bloccherà ogni 3x2..ovviamente spero di sbagliarmi a tal proposito. Grazie.
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#1282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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Ma on ho capito, ma se uno deve provare un gioco prima di comprarlo come cacchio fa
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#1283 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 680
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fatemi indovinare con la mia merdosa 8800gt lo giocheroa dettagli bassi no aa 0 ombre. qualcun di voi la provato co una scheda simile alla mia?
sono curioso di vedere la mia merdosa 8800gt piangere come una dannnata mentre calcola texture abassa risoluzione e 0 ombre che merda a voi come gira il gioco? |
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#1284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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#1285 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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Se i giochi da 2 anni a questa parte sono solo porting iperleggeri, non c'è da nulla di strano se si continua a trarre beneficio dal discreto potenziale di una vga ben riuscita come quella. |
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#1286 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 680
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si ma come vi gira il gioco?
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#1287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#1288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#1289 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Scherzi a parte, ci sarebbe un lungo e flammoso discorso dietro al fatto che le demo PC siano sempre di meno -mentre, viceversa, su console escono quasi sempre e prima-, quindi meglio non addentrarsi più di tanto in territorio minato. Portiamo pazienza e apettiamo le recensioni, i vari round up tecnici che fioriranno e i commenti degli utenti del forum che lo acquisteranno. Oh, poi magari ci stupiscono e la demo esce!
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#1290 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 680
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veramente o saputo che qualcuno la provato prima parlava gente che diceva che era molto pesante
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#1291 |
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Senior Member
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Ma ci sarà il supporto a Physix su GPU vero? Vediamo se il mio SLI di gtx285 riesce a cavarne qualcosa
Se non è fluido con dettagli al max lo butto dal balcone (a meno che non sia un vero capolavoro di grafica).
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#1292 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
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Ed ecco puntuali un buon numero di recensioni che si vanno ad aggiungere alla prima per Pc postata ieri.
PC Action DE 9/10 versione Pc http://www.pcaction.de/Metro-2033-Te...cle/view/4068/ Game Reactor 9/10 verrione Pc http://www.gamereactor.de/Kritiken/1673/Metro+2033/ GamerGlobal 8,5/10 versione Pc http://www.gamersglobal.de/test/metro-2033?page=0,0
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#1293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#1294 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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EDIT...era uno scherzo dell'intervistatore.
Just Kidding! The game ran stable and bug free
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#1295 | |
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Senior Member
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#1296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Rassicurante
There's already plenty of details, especially in the optics. To put it straight to the point: This game is graphically the new benchmark for what concerns interiors. Even those who "only" uses DirectX 9, gets a graphically wonderful experience required. Under increasing DirectX 11 Tessellation and other quality techniques, the graphical fury still a good piece. Of the light effects on the ruins of Moscow, by the animations, to the textures, the smoke from the muzzle flash, what is offered here, which is first class. That all the screaming, of course, after processing power, it should be clear. By the way: the acoustic background is remarkable: Be it the cries of the past, the shot noise, or the roar of the monster, there is a full cargo on the ears. Only when the voice plays the russian accent annoying after a while. But he is better or worse because of the necessary settings. Sempre tradotto con Google
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#1297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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Ma se non è uscito ma che ne sappiamo ? dobbiamo aspettare .
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Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz |
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#1298 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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ma proprio nessuno lo acquisttato? in anticipo?
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#1299 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
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C'è già un sacco di dettagli, soprattutto in ottica. Per metterla subito al punto: Questo gioco è graficamente il nuovo punto di riferimento per quanto riguarda gli interni. Anche coloro che "solo" utilizza DirectX 9, ottiene una esperienza meravigliosa grafica richiesti. Sotto crescente DirectX 11 Tessellation e le tecniche di altra qualità, la furia grafica ancora un bel pezzo. Degli effetti di luce sulle rovine di Mosca, dal animazioni, per le texture, il fumo del lampo, quello che viene offerto qui, che è di prima classe. Che tutte le grida, ovviamente, dopo la potenza di elaborazione, dovrebbe essere chiaro. A proposito: lo sfondo acustico è notevole: sia le grida del passato, il rumore shot, o il ruggito del mostro, c'è un carico completo sulle orecchie. Solo quando la voce suona l'accento russo fastidioso dopo un po '. Ma è meglio o peggio a causa delle impostazioni necessarie.
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#1300 | |
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