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#281 | |
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Senior Member
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Città: Provincia de Venessia
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Non sono gli stessi di Stalker, i GSC: alcuni dei rizi che lavoranvano su Stalker... sono passati alla soft. house che sta facendo Metro 2033, ma solo una minoranza. Per quanto riguarda Mass effect 2 e tutto il resto... imho si sono solo avvicinati al source, che resta per me il top. Quando Shepard sorride... c'è un qualcosa d'innaturale nel suo viso, ma quando Alyx ti guarda... è un'altra cosa. Heavy Rain idem, sembra sempre che manchi qualche muscolo al viso.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#282 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Mentre per gli altri personaggi umani, Miranda o Jack ad esempio, mi sono sembrate eccelse... Comunque, non è tanto questione di engine, alla fine il Source è stato migliorato, ma rimane in maggior parte quello del 2004... credo sia più un aspetto legato a quanto siano bravi i designer di Valve a utilizzare l'engine. Un po' come l'illuminazione... sarà anche un engine vecchio, ma Episode Two, ad esempio a inizio gioco, prima che Alyx venga attaccata dall'Hunter, ha scorci di una "poesia" che ho visto poche altre volte. Direi che la raffinatezza del Source è ancora inarrivata, anche da un motore estremamente fotorealistico come il Cry Engine 2... o meglio, quello che tirano fuori i designer Valve col Source, non riescono a tirarlo fuori altri designer con motori più potenti. Ultima modifica di gaxel : 23-02-2010 alle 12:38. |
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#283 | |
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Fermo restando che il Source è un signor GE, le animazioni facciali di ME 2 sono molto ben fatte e curate; si possono ancora migliorare, ovvio, ma la perfezione in tutti i campi è sempre molto difficile da raggiungere. Ciao! |
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#284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24060
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Sicuro, tant'è che le animazioni sono davvero le parti più difficili sulle quali lavorare, soprattutto quelle del viso. Se Valve sta lavorando ad un Source 2.0 credo ne vedremo delle belle.
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#285 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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Guardati questo video e tieni presente che e' tutto in-game http://www.youtube.com/watch?v=25aCd...eature=related Questi si che sanno cosa significa FARE UN BUON LAVORO. Incredibile e per dirlo io... |
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#286 | |
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#287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Niente male davvero, ma guardati questo brevissimo filmati, tenendo conto che è tecnologia di più di 5 anni fa: http://www.youtube.com/watch?v=h-NSufXFqmk
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#288 | |
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#289 |
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Raga, ho bisogno di un consiglio... Bad Company 2 o Metro 2033? Quali dei due mi consigliate di pre-ordinare? Ciao!
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#290 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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Ma son 2 generi diversi... entrambi fps ma il primo votato al multi l'altro esclusivamente single-player... dipende da cosa cerchi... sicuramente come longevità Bad Company 2 che tra l'altro a sentire chi sta giocando la beta è anche un buon prodotto!
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit Profilo Steam |
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#291 |
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Infatti stavo pensando proprio alla longevità... Per 10 ore di single mi sembrerebbe un po' di buttare via i soldi... Tu che dici? Ciao!
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#292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
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Con Bad Company invece forse andresti più sul sicuro se devi scegliere tra i 2...
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#293 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Io non mi fido più delle ore sbandierate o paventate.
So solamente che c'è gente che Mass effect 2 l'ha finito in 30 ore... mentre io sono a 60 e sono a 3/4 di gioco. La durata è una cosa ancora abbastanza relativa, dipende da come uno gioca. E poi... c'è da dire che i giochi corti hanno un plus rispetto a quelli più lunghi, ovvero... si fanno rigiocare più volentieri, e risultano ottimi "rapidi tappabuchi" nei periodi di attesa di novità. Non so quante volte ho rigiocato Max Payne in attesa delle novità: credo circa 6-7 volte, almeno una all'anno.
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#294 | ||
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Per quanto riguarda ME 2, sono praticamente al 65-70% a 22-23 h di gioco (e sono uno che se la prende assai comoda in questi giochi). Diciamo che anche le 30 ore - a parer mio - ci stanno abbastanza. Di tappabuchi ce ne sono davvero pochi, anche perchè vien voglia di riprendere un titolo se si ha la possibilità di ricominciarlo da una o più prospettive diverse. Ciao! |
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#295 | |
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Senior Member
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Vedi, 30 ore per finire ME2 imho sono inconcepibili, per me significa averci giocato male. E dire che non ho letto tutto il codex iniziale perchè era roba vecchia del primo ME. E magari togliamo pure 5 o anche 10 ore per il prosciugamento dei pianeti, resta una differenza di ore abissale. Ed ho la sensazione di aver sempre lasciato indietro qualcosa. Il primo Bioshock mi è durato circa 20 ore, più o meno 3 settimane. Ripeto, le ore giocate altrui imho non fanno testo.
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#297 | |
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Ecco, un motivo c'è...
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#298 | |
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#299 | |
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#300 | |
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