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Old 04-01-2010, 10:41   #5061
riviero
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Originariamente inviato da Joshwa Guarda i messaggi
Non servono 10 anni e 2 dvd da 20gb, queste sciocchezze le dici te.
guarda: non amo i flames, ma prova ad esprimere un concetto senza questi termini; ad occhio di sciocchezze ne abbiamo lette più nel tuo messaggio (che definire approssimativo è poco), hai anche messo in pausa il gioco magari riprendilo un altro pò, almeno altri che criticano lo hanno terminato, grazie.
Io continuo a dire che non sarà erede effettivo di BG ma ad oggi, negli ultimi 5 anni almeno, di roba all'altezza non ce n'è. Manco lontanamente.
Che sia un gioco il cui schema è semplificato per adattarsi alle consoles, fateci il callo perchè ragazzi, oggi il mercato è questo. Anzi ringraziamo che noi PCisti ancora ci considerano.

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Originariamente inviato da Joshwa Guarda i messaggi
Magari sei uno di quelli per cui Oblivion e' un capolavoro di gdr (gdr di cosa?) e Fallout 3 e' un altro capolavoro. Per me entrambi giochi noiosi e che di gdr non hanno nulla da spartire.
i Bethesda sono 'pieni' di elementi discutibili, tra i quali la ripetitività (e altri direbbero l'azione che sacrifica il ruolistico) ma negarne il valore e l'indubbia complessità è piuttosto farsesco.
Come dissi ad altri, fatevi assumere da queste ditte, nell'interesse vostro e nostro, se vi sentite la verità in tasca..
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Old 04-01-2010, 10:50   #5062
riviero
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Originariamente inviato da Pucceddu Guarda i messaggi

Ma scusami, indipendentemente dal finale o dalla trama, si notano subito le pecche del gioco: poche aree esplorabili, 10 dungeon in croce (esagerando) 10 nemici in croce (esagerando) e una linearità nonostante le varie scelte impressionante, a parte bivi poco incidenti sulla trama non c'è granchè, giusto due tre scelte che caratterizzano la fine.

e io continuo a dirti che pretendere più tipologie di ogni cosa (armi, ostili ecc) con la tecnica odierna e il relativo impiego di memoria -e non con la sola vista dall'alto- è davvero inconcepibile.

Poi da sempre nei forum c'è qualcuno che non va oltre i classici e quanto apportavano (ma cosa vorreste, che tornassimo tutti ai giochi di 9 anni fa??) , riducendo i propri interventi a critiche, alla lunga fastidiose perchè:
-copincollate
-irriducibili
abbiamo capito, in parte concordiamo anche ..ma voi non vi annoiate? e su, datevi una regolata..
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Old 04-01-2010, 11:31   #5063
Joshwa
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guarda: non amo i flames, ma prova ad esprimere un concetto senza questi termini; ad occhio di sciocchezze ne abbiamo lette più nel tuo messaggio (che definire approssimativo è poco), hai anche messo in pausa il gioco magari riprendilo un altro pò, almeno altri che criticano lo hanno terminato, grazie.
Io continuo a dire che non sarà erede effettivo di BG ma ad oggi, negli ultimi 5 anni almeno, di roba all'altezza non ce n'è. Manco lontanamente.
Che sia un gioco il cui schema è semplificato per adattarsi alle consoles, fateci il callo perchè ragazzi, oggi il mercato è questo. Anzi ringraziamo che noi PCisti ancora ci considerano.



i Bethesda sono 'pieni' di elementi discutibili, tra i quali la ripetitività (e altri direbbero l'azione che sacrifica il ruolistico) ma negarne il valore e l'indubbia complessità è piuttosto farsesco.
Come dissi ad altri, fatevi assumere da queste ditte, nell'interesse vostro e nostro, se vi sentite la verità in tasca..
Discorso approssimato? rileggiti anche quello che ha scritto Pucceddu. Il discorso del party era riferito a questo:

"Per il party io non dico di come si comporta il party verso di te in base alle tue scelte/azioni. Questo lo so che avranno una reazione che alla lunga dipende da quello che fai. Io intendevo le reazioni che ci possono essere tra i membri dei party escluso te, come succedeva in bg".
Oltre a sottolineare quello che ha scritto Pucceddu poco sopra:
"Basta fare due doni al massimo e ti risale su l'apprezzamento, anche se forse qualcuno lo perderai per scelte del gioco, non certo per "allineamento" del tuo personaggio."
Sono tutte cose che ho riscontrato pure io giocando e che mi hanno deluso molto.
E per tua informazione ho giocato molte ore per poter dare il mio giudizio su DAO e non per forza uno deve arrivare alla fine del gioco per riuscire a farsi un idea/critiche del gioco. Per cui non venitemi a dire che parlo senza sapere perche' non e' questo il caso.

Ma di quale valore e indubbia complessità parli dei giochi della bethesda? Se mi parli di Morrowind allora concordo, era ed e' un capolavoro. Se parli di Oblivion ha una trama ridicola, una ripetitivita' disarmante, e come hai detto te e' votato all'azione sacrificando l'aspetto ruolistico. E ha proseguito per sulla stessa strada anche con Fallout 3.

Per concludere qui chi inizia a fare flames sei tu. Vai a rileggerti come mi hai risposto la prima volta... e impara a rispondere senza inziare flame dall'utente "michelgaetano".
Per me qui si chiude il discorso in quanto non ho intenzione di mandare in flame la discussione.

Ultima modifica di Joshwa : 04-01-2010 alle 11:54.
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Old 04-01-2010, 12:26   #5064
Life bringer
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Wow un flame fra fanboy di DAO e di BG non posso non entrarci!
Lasciando stare quello che dicono i ragazzi che non hanno giocato bg (parlo soprattutto del 2) o che magari l'hanno finito 20 volte ma in modo molto superficiale... Secondo me in questo caso la ragione sta nel mezzo. In bg2 l'esplorazione è molto limitata rispetto al primo capitolo, direi che si è più ai livelli di dao che di bg1, che si possa avere romance con TUTTE le ragazze del party è una panzana, se hai il pg uomo puoi averla con: jaheira, aerie o viconia, se sei donna con ANOman. Altresì dire che l'unico tradimento subito è quello di Yoshimo (e non come l'avete chiamato voi) può essere corretto visto che in fatto di tradimenti c'è solo lui che ti gira le spalle, è errato invece dire che è l'unico che abbandona il party, chi dice questo lo fa perchè ha giocato solo con party totalmente buoni o totalmente malvagi, esempio di npc che abbandona il party? Aerie se c'è Korgan che le da noia (io sono stato abbandonato nel regno drow da quella svergognata -_-), probabilmente anche minsc ed edwin penso possano prendersi a schiaffoni come nell'1, ce ne sono poi altri che sicuramente ora non mi sovvengono.

Per quanto mi riguarda non nego che la mia preferenza vada a bg, sarà che ne ho ancora un ricordo romantico di quando lo giocai e rigiocai, ma allo stesso tempo direi che DAO è senza dubbio colui che ne fa le veci nel nuovo millennio senza però scalzare il maestro.

edit: dimenticavo, come gestione del party direi che siamo sullo stesso livello, i "doni" c'erano già in bg2, nessuno ricorda il medaglione da dare all'arpista più sognata del mondo di D&D? In fatto di script se la giocano, ci sono situazioni FISSE in DAO in cui alcuni personaggi ti possono abbandonare o essere costretti a combattergli contro (winnie, leliana, forse shale), in bg era più random nel senso che lo script che faceva partirere le botte fra membri del party era random, quindi anche qui, dire che le situazioni in bg2 erano meno random è un po' un'uscita da fanboy o persona che ha giocato bg2 un po' così! Il brutto è proprio che in tutti questi anni i passi avanti in fatto di personalità, gestione party etc. abbiano fatto ben pochi passi avanti. Ma questa è una critica generalizzata e che non può e non deve limitarsi al solo DAO.

Ultima modifica di Life bringer : 04-01-2010 alle 12:31.
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Old 04-01-2010, 12:29   #5065
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
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Anche perchè Yoshimoto è questo :

http://www.youtube.com/watch?v=GTlmq7Gs_Bo

Non ce lo vedo nei forgotten realms
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Old 04-01-2010, 12:45   #5066
oldy
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ho cancellato per sbaglio un profilo pg dall'interno del gioco, posso recuperarlo in qualche modo?
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Old 04-01-2010, 12:46   #5067
luckye
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Scusate....un link dove scaricare le jb texture magari in un unica soluzione e non 50 sottopacchetti ?
__________________
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Old 04-01-2010, 12:52   #5068
clessidra4000
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ma è normale che dopo un paio di ore di gioco i caricamenti diventano di tempi infiniti?
__________________
Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 04-01-2010, 12:53   #5069
Pucceddu
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
e io continuo a dirti che pretendere più tipologie di ogni cosa (armi, ostili ecc) con la tecnica odierna e il relativo impiego di memoria -e non con la sola vista dall'alto- è davvero inconcepibile.

Poi da sempre nei forum c'è qualcuno che non va oltre i classici e quanto apportavano (ma cosa vorreste, che tornassimo tutti ai giochi di 9 anni fa??) , riducendo i propri interventi a critiche, alla lunga fastidiose perchè:
-copincollate
-irriducibili
abbiamo capito, in parte concordiamo anche ..ma voi non vi annoiate? e su, datevi una regolata..
Sarò ripetitivo ma tu continui a sparar sentenze ridicole però: basta già nwn1+exp - nwn2 per risponderti che non è affatto come dici, nemici in quantità, combinazioni di personaggi praticamente inifinita, incantesimi come se piovessero e tutto su 1 dvd
Oltre i classici?Suvvia, qui mi si sta paragonando DAO a Oblivion, due giochi due salse due modi di giocare completamente diversi, e io che te lo paragono al capostipite del genere e ai suoi successori sono fuori luogo?

Però che vuoi che ti dica, se ti annoio, non leggermi.

Stammi bene.

Tralascio volutamente il commento di Life per evitare il flammone bg vs dao: inutile.
__________________
Ho concluso con millemila utenti
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Old 04-01-2010, 12:58   #5070
riviero
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Originariamente inviato da Life bringer Guarda i messaggi
tutto condivisibile e comunque, argomentato e corretto grammaticalmente. Spero di rileggerti, grazie (non aspettare i flames ).
Quanto alla cosa dei fanboy, perchè no, posso anche definirmi tale, di DAO, ma di fronte alla schiacciante evidenza dei fatti non posso non parlarne in termini entusiastici...io che non sono neppure un gran ruolista..

Dove altrove, almeno riguardo il panorama PC, si può trovare un gioco che unisca così prepotentemente, avanguardia tecnica e sintesi coinvolgente (e che in quanto tale è sì parziale, vedi presunti binari e rapporti forse meno evoluti nel party..) senza peraltro rinunciare a un certo legame con la tradizione?
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Old 04-01-2010, 13:12   #5071
riviero
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Originariamente inviato da luckye Guarda i messaggi
Scusate....un link dove scaricare le jb texture magari in un unica soluzione e non 50 sottopacchetti ?
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=15
scarica solo i primi tre files.. a me così va a meraviglia.
Queste HD texture ovviamente incidono anche sulle attese nei caricamenti.. (diciamo 15 anziche 10 secondi..)


@clessidra4000
sì, i caricamenti tendono ad essere più lunghi dopo un'ora e mezza..
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Old 04-01-2010, 13:17   #5072
luckye
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=15
scarica solo i primi tre files.. a me così va a meraviglia.
Queste HD texture ovviamente incidono anche sulle attese nei caricamenti.. (diciamo 15 anziche 10 secondi..)


@clessidra4000
sì, i caricamenti tendono ad essere più lunghi dopo un'ora e mezza..
ecco si infatti...ma qualcosina dove non bisogna registrarsi ?
__________________
Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
luckye è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2010, 13:29   #5073
michelgaetano
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Originariamente inviato da Pucceddu Guarda i messaggi
'Ste 100 ore dove stanno tra le altre cose in Dao?Io l'ho fatto in 42, e ora che sono a 60 sono al 70% di completamento, giocandolo per la seconda volta, molto noioso tra l'altro visto che è praticamente lo stesso gioco.
Il 70 % di completamento non conta nulla, perchè è legato agli achievements. L'unico modo di completarlo davvero è esplorare ogni cosa wiki alla mano.

Le 100 ore non sono inventate: io l'ho concluso con 97 saltando esattamente 2 side quest e senza il DLC di Shale (esce con ogni copia), coi quali sarei arrivato ad un 100-102 ore. Inoltre, ho spesso ricaricato per vedere scelte diverse che conseguenze avevano, e nel caso in cui non mi piacevano, tornavo sui miei passi e skippavo i dialoghi già letti (con conseguente meno tempo). Se non si completano tutte le quest, si fa backtracking per vedere ulteriori eventuali dialoghi, si perde del tempo a leggersi per bene l'intero codex e tutto il resto, è anche normale non arrivare alle famose 100 ore

Quote:
Originariamente inviato da Pucceddu Guarda i messaggi
Ma scusami, indipendentemente dal finale o dalla trama, si notano subito le pecche del gioco: poche aree esplorabili, 10 dungeon in croce (esagerando) 10 nemici in croce (esagerando) e una linearità nonostante le varie scelte impressionante, a parte bivi poco incidenti sulla trama non c'è granchè, giusto due tre scelte che caratterizzano la fine.
Non ho detto questo, e infatti ho detto di non poter dire (perdonate la ripetizione ) nulla a quel riguardo perchè sono cose vere, DAO è un gioco (parlo per me) molto bello, ma, e mi ripeto, ci sono anche titoli di ben altra caratura.

Dicevo solo che terminarlo e avere un quadro complessivo più completo è senza dubbio un modo più legittimo di criticare un gioco.

Quote:
Originariamente inviato da clessidra4000 Guarda i messaggi
ma è normale che dopo un paio di ore di gioco i caricamenti diventano di tempi infiniti?
Sì. È un problema noto, forse memory leak. Io aspetto che fixino la cosa per rigiocarlo, è snervante dover aspettare interi minuti con PC che vanno ben oltre i requisiti consigliati.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2010, 13:30   #5074
MexeM
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Originariamente inviato da Pucceddu Guarda i messaggi
E ti ricordi DAVVERO DAVVERO male


Lo spessore dei personaggi era spanne e spanne sopra alle 4 sciacquette di dao.
Mah... questo non saprei. I personaggi di DAO sono molto ben caratterizzati, mi sembravano molto più stereotipati quelli di BG2.

Quote:
Throne of Bhaal è stato il primo dei decadimenti della bioware, mero fragging senza troppa trama.
Fra l'altro scusate dov'è la libertà nei vari BG?
Cambia solo il finale, ma per il resto la trama è sui binari quanto DAO.

Quote:
'Ste 100 ore dove stanno tra le altre cose in Dao?Io l'ho fatto in 42, e ora che sono a 60 sono al 70% di completamento, giocandolo per la seconda volta, molto noioso tra l'altro visto che è praticamente lo stesso gioco.
Beh io l'ho finito a 177 e passa... Direi che molto dipende dallo stile di gioco...
Ero poi anche quasi di 24esimo.
Poi se devo dire la mia, ho preferito BG a BG2. E se è vero che Throne of bhaal era molto orientata al combattimento, è anche vero che la trama di BG2 non mi aveva preso per niente. Throne of Bhaal almeno tornava sui temi del primo BG, coinvogleva la trama originale e l'essere un child of bhaal, cosa del tutto secondaria in BG2 con questo Irenicus che non si sa chi è e cosa vuole fino alla fine. C'è di apprezzabile che hai sempre il dubbio su cosa verrà dopo, e non hai già un piano sul lungo termine come in DAO che alla fine ti rende le cose da fare piuttosto ovvie, però non fai altro che inseguire Irenicus tutto il tempo...
Certo era più vasto, ma erano altri tempi, oggi un gioco come DAO è tra le cose migliori che si possano fare.

Quote:
Ma già Nwn è meglio di Dao in quanto a trama/ambientazione/longevità/esplorazione, in particolare con le espansioni.
Mah... il primo NWN non mi è piaciuto per niente. Poi immagino guadagnasse molto con le espansioni e soprattutto ha dato vita a tutto un mondo di gioco multiplayer che è quello che ne ha fatto la fortuna. Come gioco single player non era granchè.
E anche NWN2 diventa apprezzabile davvero solo con Mask of the Betrayer, senza espansione, ancora una volta si rincorre il mago(warlock) di turno. Nel complesso gioco+espansione ha molte somiglianze nella struttura del plot+relativo gameplay con BG2+espansione...
TOrnano molti temi (la bestia interiore, la trasformazione, l'inseguire il cattivo senza sapere esattamente chi è e cosa vuole...)

Quote:
Non ti aspettare granchè, è una delusione sotto quest'aspetto, basta fare due doni al massimo e ti risale su l'apprezzamento, anche se forse qualcuno lo perderai per scelte del gioco, non certo per "allineamento" del tuo personaggio.
Diciamo che ci sono molti doni per certi personaggi (in particolare Morrigan e Leliana) e pochi per altri. Evidentemente volevano che le due Romance femminili potessero andare a buon fine un po' per tutti. Con gli altri personaggi è molto più difficile alzare l'approvazione, soprattutto se non ce li si porta dietro sempre. Io ad esempio non ho sbloccato le quest personali di wynne e oghren, pur avendo praticamente finito i regali...

Quote:
Ma scusami, indipendentemente dal finale o dalla trama, si notano subito le pecche del gioco: poche aree esplorabili, 10 dungeon in croce (esagerando) 10 nemici in croce (esagerando) e una linearità nonostante le varie scelte impressionante, a parte bivi poco incidenti sulla trama non c'è granchè, giusto due tre scelte che caratterizzano la fine.
A me non sembra che ci siano poche aree. Semmai ogni tanto ho avuto l'impressione che fossero "poco densamente popolate", però è vero non ci sono ad esempio dungeon particolarmente lunghi (i più lunghi direi le rovine elfiche e il ruined temple, anche se Orzammar potrebbe considerarsi un unico grande doungeon) e manca sencondo me un po' la parte di puzzle da risolvere (praticamente ce n'è solo uno). La linearità c'è, ma onestamente non ho visto di molto meglio... Anzi.... Nei giochi che citi la non linearità è tutta data da bivi tipo quello di Orzammar, dove ti schieri o di qua o di là, ma alla fine fai praticamente le stesse cose...(notare che qui 3 alleati su 4 variano a seconda della parte che scegli (nani, elfi e maghi possono tutti e 3 essere sostituiti da controparti a seconda dello schieramento...)

Per il resto concordo in toto con LifeBringer.


Quote:
Originariamente inviato da xenom Guarda i messaggi
Ragazzi le rune come si usano? ho una runa che dovrebbe "elettrizzarmi" un'arma... ma non capisco come devo usarla
Per usare le rune devi superare Lothering e accedere al tuo accampamento.

Ultima modifica di MexeM : 04-01-2010 alle 13:41.
MexeM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2010, 13:50   #5075
MexeM
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Sulla questione dei danni limitati:

Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Una cosa non capisco: hai provato il danno sullo stesso target, levando uno alla volta i vari items? Potresti ad esempio caricare prima di una missione, e ogni volta provare il danno disequippando ogni volta un item. È strano che una cosa del genere non sia neanche segnalata nella patch.
Certo. Non sono venuto qui a raccontare una cosa senza averla provata come si deve. Ed è esattamente così, se metti oggetti che sommati darebbero il 50%, non importa quale togli da 20 o 10, il danno è sempre lo stesso. Ho fatto le prove sia su nemici, sia sui miei personaggi del party, con e senza protezioni e il risultato è che c'è un cap al 30% (ho anche verificato con la calcolatrice: il valore di base è esattamente quello della wiki aumentato del 30%).

Quote:
Riguardo al danno stesso: la build è appunto quella (Guanti +20 %, Wintersbreath [non Winter's Breath, che da +15 % contro i 10, ma non da +3 spellpower. Non credo faccia molta differenza però], Robes of possession +20 %, Frostshear +10%), come ovvio. Dipende però anche dal target. Oltre i 100 c'ero sicuro (e non parlo dell'epilogo, perchè lì non avevo Morrigan) perchè ricordo valori più alti, ma su un boss arancio non credo proprio di riuscire a fare lo stesso danno che posso fare ad un normale pari livello. Tutto ciò con patch 1.01b.
Io nel finale con spellpower 90 (Morrigan 22esimo livello) facevo attorno a 80+ (e torna perchè facendo i conti dovrebbe venire 83).
Infatti: 190*0.34*1.3=83
E non cambia se aumento gli oggetti che danno bonus al freddo. Basta la veste + l'anello, dopodichè il danno rimane fisso.

Quote:
Non ho più il gioco installato (mi sto limitando a seguire il thread e speccare virtualmente i futuri Mago e Ldro - quando sarà posto la build e mi dici anche la tua ) e non posso testare purtroppo al momento. Per rigiocarlo, sto aspettando patch che fixino il memory leak o quello che sia - che allunga i caricamenti.
Immaginavo.
Sarebbe carino se qualcun altro potesse verificare che la cosa non succede solo a me... Magari qualcuno che ha giocato con la 1.01b e adesso ha montato la 1.02...
MexeM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2010, 14:05   #5076
Pucceddu
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Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Il 70 % di completamento non conta nulla, perchè è legato agli achievements. L'unico modo di completarlo davvero è esplorare ogni cosa wiki alla mano.

Le 100 ore non sono inventate: io l'ho concluso con 97 saltando esattamente 2 side quest e senza il DLC di Shale (esce con ogni copia), coi quali sarei arrivato ad un 100-102 ore. Inoltre, ho spesso ricaricato per vedere scelte diverse che conseguenze avevano, e nel caso in cui non mi piacevano, tornavo sui miei passi e skippavo i dialoghi già letti (con conseguente meno tempo). Se non si completano tutte le quest, si fa backtracking per vedere ulteriori eventuali dialoghi, si perde del tempo a leggersi per bene l'intero codex e tutto il resto, è anche normale non arrivare alle famose 100 ore



Non ho detto questo, e infatti ho detto di non poter dire (perdonate la ripetizione ) nulla a quel riguardo perchè sono cose vere, DAO è un gioco (parlo per me) molto bello, ma, e mi ripeto, ci sono anche titoli di ben altra caratura.

Dicevo solo che terminarlo e avere un quadro complessivo più completo è senza dubbio un modo più legittimo di criticare un gioco.
Questo che tu lasci intendere è ben oltre che "finire il gioco"
E' spolparlo


Quote:
Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Mah... questo non saprei. I personaggi di DAO sono molto ben caratterizzati, mi sembravano molto più stereotipati quelli di BG2.
Maddove scusa?
C'è la maga buona, il paladino stupido, la strega cattiva e il cattivo in realtà buono, il nano che rutta ogni 2x3...
Divertente l'assassino checca
Ma nulla a che vedere con la profondità dei pg di bg1/2, le pippiche mentali di imoen, la perdita del marito di jaheria, le ali spezzate di aeris, o la follia di Minsc (Goo to the eys Boo!Go to the eyes!)

Quote:
Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Fra l'altro scusate dov'è la libertà nei vari BG?
Cambia solo il finale, ma per il resto la trama è sui binari quanto DAO.
Beh, a parte i tanti modi per portare avanti la campagna, ci sono scelte che mutano completamente determinate quest e determinate condizioni di gioco (mi viene in mente la questione degli arpisti, o le fazioni a cui si può appartenere, ci si può alleare coi cattivi...
Insomma, ben altro spessore e senso di libertà rispetto ai dialoghi forzati, seppur ben fatti, di Dao)

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Beh io l'ho finito a 177 e passa... Direi che molto dipende dallo stile di gioco...
Ero poi anche quasi di 24esimo.
Poi se devo dire la mia, ho preferito BG a BG2. E se è vero che Throne of bhaal era molto orientata al combattimento, è anche vero che la trama di BG2 non mi aveva preso per niente. Throne of Bhaal almeno tornava sui temi del primo BG, coinvogleva la trama originale e l'essere un child of bhaal, cosa del tutto secondaria in BG2 con questo Irenicus che non si sa chi è e cosa vuole fino alla fine. C'è di apprezzabile che hai sempre il dubbio su cosa verrà dopo, e non hai già un piano sul lungo termine come in DAO che alla fine ti rende le cose da fare piuttosto ovvie, però non fai altro che inseguire Irenicus tutto il tempo...
Certo era più vasto, ma erano altri tempi, oggi un gioco come DAO è tra le cose migliori che si possano fare.
Beh, oddio, "solo" inseguire irenicus, la cosa ti porta a fare dei giri epocali e a fare cose che quasi ti fan scordare il mero inseguimento...

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Mah... il primo NWN non mi è piaciuto per niente. Poi immagino guadagnasse molto con le espansioni e soprattutto ha dato vita a tutto un mondo di gioco multiplayer che è quello che ne ha fatto la fortuna. Come gioco single player non era granchè.
E anche NWN2 diventa apprezzabile davvero solo con Mask of the Betrayer, senza espansione, ancora una volta si rincorre il mago(warlock) di turno. Nel complesso gioco+espansione ha molte somiglianze nella struttura del plot+relativo gameplay con BG2+espansione...
TOrnano molti temi (la bestia interiore, la trasformazione, l'inseguire il cattivo senza sapere esattamente chi è e cosa vuole...)
Vero, concordo, il primo nwn in confronto all'attualità non era granchè, con le exp è migliorato e non di poco, io l'ho citato per la longevità praticamente infinita (vedi solo il multy)




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A me non sembra che ci siano poche aree. Semmai ogni tanto ho avuto l'impressione che fossero "poco densamente popolate", però è vero non ci sono ad esempio dungeon particolarmente lunghi (i più lunghi direi le rovine elfiche e il ruined temple, anche se Orzammar potrebbe considerarsi un unico grande doungeon) e manca sencondo me un po' la parte di puzzle da risolvere (praticamente ce n'è solo uno). La linearità c'è, ma onestamente non ho visto di molto meglio... Anzi.... Nei giochi che citi la non linearità è tutta data da bivi tipo quello di Orzammar, dove ti schieri o di qua o di là, ma alla fine fai praticamente le stesse cose...(notare che qui 3 alleati su 4 variano a seconda della parte che scegli (nani, elfi e maghi possono tutti e 3 essere sostituiti da controparti a seconda dello schieramento...)
Beh guarda, per me le aree sono poche, e quel che ci sono in set, sono ripetitive.
Come dici manca totalmente l'interazione col mondo, che persino in nwn1 era fondamentale.

Il resto concordo in parte, la lienarità però è disgustosamente piatta in dao, al contrario di altri titoli.
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Old 04-01-2010, 14:10   #5077
michelgaetano
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cut
Brutta storia però:

1) Che senso ha cappare così il damage aggiuntivo? Se proprio volevano aggiustare il danno, a quel punto abbassavano la potenza delle spell

2) Ma soprattutto: perchè non renderlo noto? Si finisce con l'utilizzare items inutili

Mah, vediamo se qualcuno qui prova anche con altri elementi :|

Domanda: come avevi buildato Morrigan per i 90 di Spellpower?

Ultima modifica di michelgaetano : 04-01-2010 alle 14:12.
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Old 04-01-2010, 14:25   #5078
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Maddove scusa?
C'è la maga buona, il paladino stupido, la strega cattiva e il cattivo in realtà buono, il nano che rutta ogni 2x3...
Divertente l'assassino checca
Leliana e Morrigan non sono affatto banali. Idem Zevran.
Alister è stereotipato (però cambia nel corso del gioco in base anche ai dialoghi...), così come wynne, concordo.

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Ma nulla a che vedere con la profondità dei pg di bg1/2, le pippiche mentali di imoen, la perdita del marito di jaheria, le ali spezzate di aeris, o la follia di Minsc (Goo to the eys Boo!Go to the eyes!)
Credo di non aver mai odiato tanto un png di un gioco quanto Jaheira.
Aeris carina, ma onestament estereotipata pure lei.
Notevole era Minsc, lui sì (è Go FOR the eyes)

Quote:
Beh, a parte i tanti modi per portare avanti la campagna, ci sono scelte che mutano completamente determinate quest e determinate condizioni di gioco (mi viene in mente la questione degli arpisti, o le fazioni a cui si può appartenere, ci si può alleare coi cattivi...
Sì ma sono side quests. Anhe qui le sidequest si possono fare in modi differenti. Non c'è sicuramente altrettanta varietà, ma la trama principale era su un binario anche allora.
Quote:

Beh, oddio, "solo" inseguire irenicus, la cosa ti porta a fare dei giri epocali e a fare cose che quasi ti fan scordare il mero inseguimento...
Che fra l'altro è secondo me uno dei principali difetti di BG2.
Praticamente la trama principale è solo un pretesto per cambiare scenario di volta in volta e fare il nuovo set di quest secondarie. Irenicus è andato qui, Irenicus è andato lì... a un certo punto viene da dire: E CHISSENEFREGA!!!!
Troppo dispersivo.
Molto meglio se le cose da fare ti portano sempre più dentro la trama principale invece di avere mille sidequest che ti fanno dimenticare chi sei e cosa fai.
Ed è un po' anche il problema di DAO. Alla fine la trama, tolto diciamo il prologo, si riduce a radunare gli eserciti. Non c'è un gran sviluppo/colpi di scena.

Quote:

Il resto concordo in parte, la lienarità però è disgustosamente piatta in dao, al contrario di altri titoli.
Più che altro è che in DAO da un certo punto in poi sai più o meno già come andranno le cose, tolto giusto il finale. L'obiettivo è chiaro fin dall'inizio (lo trovo comunque meno frustrante di inseguire irenicus che mi sembrava di fare il giro del mondo in 80 giorni dietro a un matto che si vede 4 volte in croce e non si sa bene che cacchio vuole).

Ultima modifica di MexeM : 04-01-2010 alle 14:48.
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Old 04-01-2010, 14:45   #5079
riviero
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C'è la maga buona, il paladino stupido,

ecco, poi ve la prendete se giudizi del genere si definiscono approssimativi. Alistair per quanto non mi risulti granchè simpatico, è un carattere complesso e suscettibile di cambiamenti in base ad eventi (vedi nel dopo Goldanna) o di scelte nelle conversazioni più di ogni altro personaggio.
Ma è il *paladino stupido*. Mah, forse è proprio il caso di ignorarci.
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Old 04-01-2010, 14:46   #5080
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Brutta storia però:

1) Che senso ha cappare così il damage aggiuntivo? Se proprio volevano aggiustare il danno, a quel punto abbassavano la potenza delle spell
Mah, oddio, ci può anche stare, permette di essere un po' più liberi sugli oggetti e non dipendere troppo da essi per il danno. Secondo me ci sta.
Ti lascia poi la possibilità di metterne altri per altre tipologie di energia, hai più varietà.

Quote:
2) Ma soprattutto: perchè non renderlo noto? Si finisce con l'utilizzare items inutili
Concordo completamente. Più in generale è la filosofia che sta dietro a tutto Dragon Age... Non si sa niente di niente.
Se non ci fosse la wiki, con la gente che si è sbattuta a fare le prove personalmente, non avresti la più pallida idea di cosa fanno gli incantesimi, se sono utili o meno, se ha senso prenderli, quanto incidono le abilità nelle varie statistiche, quanto durano i talenti, qual'è l'area di spell e talenti (è indicato il range, ma non la dimensione...).
Non ci si capisce niente e alla fine devi provare tutto personalmente per avere un'idea. Senza wiki non sarebbe un disastro. Questa è sicuramente una delle pecche principali di DAO. Figurati che io all'inizio credevo che, come in DnD, gli oggetti che aumentano il danno, aggiungessero quella percentuale SEMPRE, e che il tipo di energia indicasse solo di che tipo era il danno aggiuntivo...

Quote:
Mah, vediamo se qualcuno qui prova anche con altri elementi :|
Purtroppo per altri elementi non c'è la stessa abbondanza di oggetti, ma per esempio si può provare col fuoco.

Quote:
Domanda: come avevi buildato Morrigan per i 90 di Spellpower?
Dunque al 22esimo aveva questi valori per le abilità: 14 16 34 54 12 12
Quindi 34 will e 54 magia.
Più poi ovviamente tutti i bonus da gioco e oggetti.
Aveva la sua tunica, come bastone "causa finale" che da +16 a spellpower, più amuleto che da +4 spellpower eccetera, + spellwisp che aggiunge un ulteriore 10% circa.
Se vuoi vado a vedere esattamente che oggetti ha.
Il mio mago aveva magia più alta ma spellpower 89 alla fine.

Ultima modifica di MexeM : 04-01-2010 alle 14:55.
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