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Old 30-04-2009, 12:05   #21
greypilgrim85
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L'Avatar di greypilgrim85
 
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no

Ma la cosa non è limitante...il gioco è molto bello e io l'ho giocato solo in single player, magari gioco dell'anno è esagerato (trama zero) ma per chi piace il genere (Homeworld) secondo me vale piu' che la pena.

Ah ok... Mi sembrava di aver letto su TGM che fosse localizzato ed anche l'espansione. Mi stuzzica 'sto gioco. Ma le astronavi si possono "costruire" partendo da scafo e mettendo armi o motori come piace a me?
__________________
Il mio pc-ino nel suo case Metalgear NeoQube: Asrock x470 k4 gaming, Ryzen 5 2600x, 32gb di Ram, Radeon R390, SSD vari.

Ho comprato da Gzpak, Mandrake18
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Old 30-04-2009, 12:26   #22
Kharonte85
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Ah ok... Mi sembrava di aver letto su TGM che fosse localizzato ed anche l'espansione.
Potrei sbagliarmi...non lo so se dopo è uscita anche una versione in ITA...

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Mi stuzzica 'sto gioco. Ma le astronavi si possono "costruire" partendo da scafo e mettendo armi o motori come piace a me?
Se intendi tipo assemblaggio personalizzato no, puoi fare upgradare le unità di base (con motori, armi, corazze nuove ecc...) o costruirne di nuove man mano che acquisti nuove tecnologie.
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Old 30-04-2009, 12:43   #23
Er Monnezza
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inoltre le navi capitali cioè quelle più grosse hanno una serie di skill diverse a seconda del tipo di nave, e salgono di livello come i personaggi di un rpg

più una nave sale di livello più diventa potente
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Old 17-05-2009, 11:52   #24
v1doc
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Mi potete dire quanto dura mediamente una partita single player?
In giochi open-ended come X2 e X3 una partita ha una durata quasi infinita, mentre ho il dubbio che in Sin of a Solar Empire una partita duri poche ore.
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Old 17-05-2009, 11:58   #25
Er Monnezza
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Mi potete dire quanto dura mediamente una partita single player?
In giochi open-ended come X2 e X3 una partita ha una durata quasi infinita, mentre ho il dubbio che in Sin of a Solar Empire una partita duri poche ore.
dipende dalle dimensioni della mappa, non c'è una campagna single player, non c'è nessuna trama, ma solo una serie di mappe di ogni dimensione; poi volendo puoi anche accelerare il tempo per saltare i tempi morti durante le colonizzazioni dei pianeti o nelle ricerche tecnologiche.

io di solito gioco su mappe medio piccole, se metto mappe grandi (specie nell'espansione Entrenchment che è più pesante) , si arriva a un punto in cui ci sono talmente tanti pianeti colonizzati, navi mercantili in viaggio e flotte enormi, che il mio processore non riesce più a gestire tutto e il gioco rallenta in maniera paurosa

ci vorrà un quad core per gestire le mappe di grosse dimensioni
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Old 17-05-2009, 15:29   #26
v1doc
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
dipende dalle dimensioni della mappa, non c'è una campagna single player, non c'è nessuna trama, ma solo una serie di mappe di ogni dimensione; poi volendo puoi anche accelerare il tempo per saltare i tempi morti durante le colonizzazioni dei pianeti o nelle ricerche tecnologiche.

io di solito gioco su mappe medio piccole,
Grazie per le info, con questo tipo di mappa indicativamente quanto dura una partita?
Stiamo parlando di 1 ora, 5, 50 ....

Quote:
se metto mappe grandi (specie nell'espansione Entrenchment che è più pesante) , si arriva a un punto in cui ci sono talmente tanti pianeti colonizzati, navi mercantili in viaggio e flotte enormi, che il mio processore non riesce più a gestire tutto e il gioco rallenta in maniera paurosa

ci vorrà un quad core per gestire le mappe di grosse dimensioni
Cavolo non pensavo fosse cosi pesante , che CPU hai?
Io ho un vecchio E6420@3Ghz + ATI X1900 XT.
v1doc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2009, 19:29   #27
Kharonte85
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Grazie per le info, con questo tipo di mappa indicativamente quanto dura una partita?
Stiamo parlando di 1 ora, 5, 50 ....
Se fai le mappe da 100 e passa pianeti hai voglia starai certamente piu' sulle 50 ore che le 10...di preciso non mi ricordo perchè l'ho giocato tempo fa.
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Old 19-05-2009, 20:32   #28
v1doc
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Se fai le mappe da 100 e passa pianeti hai voglia starai certamente piu' sulle 50 ore che le 10...
Ottimo , adesso devo solo capire che CPU serve per fare girare mappe di questo tipo, magari provo a chiedere sul forum ufficiale del gioco.
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Old 19-05-2009, 20:52   #29
Er Monnezza
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Grazie per le info, con questo tipo di mappa indicativamente quanto dura una partita?
Stiamo parlando di 1 ora, 5, 50 ....



Cavolo non pensavo fosse cosi pesante , che CPU hai?
Io ho un vecchio E6420@3Ghz + ATI X1900 XT.
di processore ho un Core 2 Duo e6320 overclockato a 2Ghz e una Radeon 4850 512mb, prima avevo una Radeon x1950pro e ci giocavo senza problemi anche accelerando il tempo a 6x per evitare i tempi morti

Col gioco base riesco a giocare abbastanza bene anche con le mappe enormi, con l'espansione Entrenchment invece con le mappe grandi non c'è verso, arrivi a un punto che diventa lentissimo, e l'unico modo per riuscire a cavarne qualcosa è giocare a 1x di velocità

Ultima modifica di Er Monnezza : 19-05-2009 alle 20:56.
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Old 07-07-2009, 19:04   #30
giova22
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ciao. Domani mi dovrebbero arrivare questo gioco. Sapete qual'è l'ultima patch?

In internet non riesco a capirlo...
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 29-07-2009, 04:52   #31
CYRANO
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l'ho ordinato su play , sono davvero incuriosito da sto gioco...
speriamo non sia troppo incasinato


C;l,al,a,lajnjnjdsjdbjbds
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Old 08-08-2009, 16:53   #32
CYRANO
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Città: Vicenza
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Raga mi è arrivato oggi...
cercavo le patch ma ho visto che le ultime si scaricano solo tramite " impulse" che , mi pare di capire , è una specie di Steam...
ma non è che mi incasina il pc poi ?


C,òa,òz,òa
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Old 09-08-2009, 02:23   #33
1c0n
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Sì, è come Steam. Nessun problema.
Io su Impulse mi ero fato arrivare la collector's edition, molto bella.
Poi ho anche preso Entrenchment, l'espansione che aggiunge le basi stellari che fanno un male atroce (ma dipende dagli upgrade che si mettono: possono anche diventare dei porti spaziali o dei diffusori di cultura)

È lento ma è bello forte. Finora ho fatto solo mappe piccole e qualche media, quella grandi sono troppo lunghe. Se qualcuno magari vuol farsi una partitina a settembre, sono disponibile.
__________________
Vieni a trovarci su Single Player Coop, l'unico blog videogiocoso dove si sta bene perchè di sì.
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Old 09-08-2009, 07:43   #34
CYRANO
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Città: Vicenza
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Capito , ma quando dici che ti sei fatto arrivare la collect , intendi la version scatolata o la dd ?

comunque mi sa che devo studiarmi bene il manuale



C.àaà.zà.a
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Old 09-08-2009, 10:06   #35
sommojames
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Non sono appassionato di multiplayer, ma non ci vuole poi molto ad essere meglio fi Fallout 3 e GTA4...
Io ci ho giocato per un be lpò in single. Ho smesso perchè le partite erano troppo lunghe, ci mettevo anche più di 8 ore per fare un mappa. Tra l'altro era troppo difficile impostare una difficoltà giusta, o venivo ownato malamente o vincevo sbadigliando.
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 09-08-2009, 10:55   #36
Er Monnezza
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Capito , ma quando dici che ti sei fatto arrivare la collect , intendi la version scatolata o la dd ?

comunque mi sa che devo studiarmi bene il manuale



C.àaà.zà.a

fidati non c'è bisogno del manuale, il gioco è di una semplicità disarmante, in 10 minuti impari a giocare

permettetemi di consigliarvi il mod Distant Stars che è una cosa spettacolare

Ultima modifica di Er Monnezza : 09-08-2009 alle 16:39.
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Old 09-08-2009, 22:16   #37
CYRANO
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
fidati non c'è bisogno del manuale, il gioco è di una semplicità disarmante, in 10 minuti impari a giocare

permettetemi di consigliarvi il mod Distant Stars che è una cosa spettacolare
si ma io sono tonto , per me " facile " vuol dire tipo sensible soccer
non c'e' da qualche parte una guida in italiano ?
ho visto che comunque c'e' il tutorial...
ma la parte economico-gestionale e' corposa e impegnativa ?
il mod che citi e' free e si scarica da qualche parte ?
non si puo' salvare a meta' di una partita ? intendo offline...


Cl,aml,aml,aml,aml,a
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 09-08-2009, 23:02   #38
Er Monnezza
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Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
si ma io sono tonto , per me " facile " vuol dire tipo sensible soccer
non c'e' da qualche parte una guida in italiano ?
ho visto che comunque c'e' il tutorial...
ma la parte economico-gestionale e' corposa e impegnativa ?
il mod che citi e' free e si scarica da qualche parte ?
non si puo' salvare a meta' di una partita ? intendo offline...


Cl,aml,aml,aml,aml,a
ora ti spiego in 5 minuti come diventare un esperto

- gestione economica : costruisci miniere, stop, non serve sapere altro

se sei a corto di soldi puoi vendere metallo e cristalli con gli appositi pultanti in alto a destra, idem se sei a corto di metalli e cristalli, li puoi comprare con gli appositi tasti

appena inizi a giocare possiedi un pianeta

le prime cose da fare sono

- costruire miniere
- costruire 1 laboratorio di ricerca civile e uno militare, cosi puoi iniziare le ricerche scientifiche col tasto in alto al centro dello schermo
- costruire un cantiere per navi capitali (la prima nave capitale la puoi costruire gratis, consiglio di costruire quella che permette di colonizzare i pianeti)

piccolo cenno sulle navi capitali; distruggendo nemici queste navi guadagnano esperienza e salgono di livello come i personaggi di un rpg, diventando più potenti e avendo a disposizione delle skill che utilizzano in battaglia


a proposito delle 3 razze disponibili :

TEC (Traders Emergency Coalition), come dice il nome sono dei mercanti, ma molto bene armati, hanno un potenziale economico molto solido che permette di mantenere grosse flotte, le loro navi sono basate su micidiali armi a proiettili, missili, e solo in piccola parte su armi a energia, sono dotate di corazze molto resistenti e di scudi energetici poco potenti, in ogni caso quando crescono di livello le loro navi diventano delle fortezze semoventi

ADVENT, fanatici religiosi, con un'economia più debole di quella dei TEC, navi dotate di micidiali armi ad energia e protette da scudi molto potenti, corazze dello scafo molto inferiori a quelle dei TEC

VASARI, sono i sopravvissuti di un'antico impero, le loro navi sono dotate di armi transfasiche (Stark Trek Voyager docet ), cioè di armi in grado di rendersi fuori fase con la realtà, in pratica muovendosi tra le dimensioni; questo genere di armi permette di attraversare gli scudi delle navi nemiche quasi come se non ci fossero.
Anche le strutture dei Vasari se sotto attacco possono mettersi fuori fase dalla realtà e ridurre moltissimo i danni che ricevono



a proposito dei mod :

http://forums.sinsofasolarempire.com/?AID=177475

qui puoi trovare Distant Stars sia per l'espansione Entrenchment che per il gioco Base, il mod aggiunge parecchie cose all'albero tecnologico, nuove skin per i pianeti e nuove musiche, esplosioni volumetriche, ed effetti migliorati per laser, proiettili, missili etc.

se hai il gioco base devi scaricare

1.14 - 1.16 Compatible Release:
Version 1.01:
http://www.mmobase.com/files/sins/Distant_Stars_v1.01_[453701567].7z
Version 1.01 Patch:
http://www.mmobase.com/files/sins/Di...4Compatible.7z

dopo averli decompressi li devi mettere dentro la cartella
C:\Documents and Settings\User\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-v1.15

poi per attivarlo ti basta andare nel menù principale alla voce mod


p.s.
certo che si può salvare, vai su opzioni, salva

Ultima modifica di Er Monnezza : 09-08-2009 alle 23:05.
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2009, 23:09   #39
matti157
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Ivrea (TO)
Messaggi: 627
il gioco è stupendo!!!

da tbh si può avere una traduzione completa in ita
matti157 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2009, 23:21   #40
1c0n
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L'Avatar di 1c0n
 
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Capito , ma quando dici che ti sei fatto arrivare la collect , intendi la version scatolata o la dd ?

comunque mi sa che devo studiarmi bene il manuale



C.àaà.zà.a
Entrambe: compravi la versione scatolata da impulse e poi potevi subito scaricartela in DD.
Non leggere il manuale. Gioca e segui i consigli di Monnezza che fai prima, fidati.
Poi se vuoi approfondire la parte economica hai sempre tempo.
Mappe piccole, mi raccomando.
__________________
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