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#2281 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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se tu cadi e schiacci Giù ,il tuo personaggi osi alza priva , e viene la scritta TECNICAL, e in questo caso puoi ribattere ed evitare la sua presa
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#2282 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Quote:
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#2283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quando lo affrontai su 360 Zangief mi fece una ultra o super (non ricordo più) nell'intervallo del reppa -__-
Peraltro la sua ultra, che parte con una throw, non ho davvero capito come si dovrebbe parare. L'IA comunque abusa tantissimo delle prese e counterarle non è certo facile. Tra humans dovrebbe essere un attimo diverso... |
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#2284 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
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#2285 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 76
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Io ormai, dopo aver visto lo Street Fighter IV Tournament Stick
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Asus Striker II Formula –CPU Intel Q6600 Cooled by Zalman 9700 – ASUS EN8800GTX – Kingston HX DDR2 PC6400 CL4 (4x1Ghz) - 2x Seagate Barracuda 320 GB - Cooler Master Stacker RC832 - Enermax Galaxy 850 – Creative SB Audigy 2Zs - Samsung SM226cw 22” - Logitech G15 & G25 - Vista Ultimate32bit SP1- WinXP ProSP2 |
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#2286 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 1368
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Quote:
)grazie per i pulsanti, intendevo quelli fuori dal game, provo subito a settare |
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#2287 |
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Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 177
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mosse speciali M.Bison
E' dai tempi della PlayStation che non capisco come eseguire le mosse speciali di Bison e degli altri personaggi che hanno mosse simili alle sue, del tipo: dietro carica avanti + pugno.. come si eseguono? Non riesco a capire quel carica che significa.
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Mb:Asus M2N - Cpu:Amd Athlon 64 X2 5600+ - Ram:4Gb DDR2 800 Mhz - Scheda Video:GeForce GTX 460 1 Gb - Alimentatore:Cooler Master M620 - HD:Maxtor 320 Gb SATA II Monitor: Hp x22led full HD |
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#2288 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Ma quando parliamo di KOF,SF3,Garou:motw ,SS ,etc. parliamo di rivoluzioni totali rispetto a SF2. Non possiamo far finta che il genere sia rimasto fermo a vent'anni fa,quando invece si è evoluto tantissimo. Il problema del pubblico che è andato riducendosi è stata imho proprio una conseguenza di continuo rivoluzionarsi del genere: un giocatore di SF2 che prende in mano SF3 si trova totalmente spiazzato.a questo aggiungiamo che se per giocare decentemente a un picchiaduro(non parlo di diventare campioni) primi anni 90 bastava qualche ora di dedizione ora per imparare a giocare un picchiaduro ci devi perdere settimane (se non mesi),il che ne ha fatto il genere più hardcore che ci sia in circolazione e ha finito, per forza di cose,per relegarlo a una nicchia.* *nota: a me andrebbe anche bene così,perchè imho la qualità media dei picchiaduro si è alzata negli anni rispetto alla marea di cloni di sf2 dei primi tempi.Peccato che la mancanza di pubblico,unita alla crisi del settore coin op, ha poi causato una ristagnazione dovuta al fatto che investire sui picchiaduro oggi non garantisce più i ritorni dei bei tempi andati.In questo senso SFIV,che è un po operazione commerciale e un po "rivoluzione", ha dato una bella scossa.
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P4 3GHZ-asus p4p800deluxe-kingston KVR400X64C3A 2* 512-maxtor sata 250GB 6Y250MO-sapphire radeon 9800xt-audigy2 zsplat.pro-pinnacle pctv stereo-waitec action8-XaserIII V1000A+LG F900p+NETGEAR DM602IT Ultima modifica di powerslave : 08-07-2009 alle 13:03. |
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#2289 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
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Dietro(carica)significa che devi tenere premuta la freccetta a sx o dx(dipende dove sei) per un secondino scarso...
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#2290 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
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Mah,il problema secondo me non è certo la curva d'apprendimento.
SF o KOF richiedono una certa abilità ma niente di superiore a un fps o a un simulatore di guida.Eppure questi sono decisamente diffusi nell'ambito multiplayer. Il problema non so quale sia stato,forse il passaggio al 3D è stato la vera mazzata che qualcuno non riusciva a digerire.Forse è quella impressione di poco rirnnovamento.Alla fine,per quanto puoi mettere features,la sostanza di un beat 'em up,rimane quella.Impara le mosse/combo e pesta l'avversario.Almeno negli fps puoi variare i modi,gli obiettivi etc. |
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#2291 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Il vero street fighter 3 è stato una mezza boiata....non brutto ma sicuramente incompleto...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#2292 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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Invece giocare un GG per chi viene da SF vuol dire cambiare completamente modo di giocare.
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#2293 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Pad ps2 per sf4
ragazzi secondo voi il pad della ps2 andrebbe bene per questo gioco (sempre se riesco a farlo funzionare)?
Se no, che acquisto dovrei fare per giocarci bene? Ho letto di gente che vorre acquistare un joystick ma ho visto prezzi esorbitanti (150€ non li spendo manco per una scheda video). Sempre se nel caso il pad della ps2 non andasse bene, non c'è qualcosa di buono che però non costi troppo? Grazie |
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#2294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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CPU Ryzen 2600 MAINBOARD MSI B450 PRO-A RAM 2X8GB DDR4 Kingston HyperX 3200 VGA Radeon RX570 HDD SSD Crucial BX200 + Samsung HD103UJ DISPLAY Samsung P2370HD PSU CORSAIR CX500 |
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#2295 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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intendi anche in gioco va bene?
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#2296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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se l'interfaccia è la stessa (e con dmc4 ho giocato divinamente), anche in questo caso credo nn ci siano problemi
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#2297 | |
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Member
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#2298 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#2299 |
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Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 177
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sì ho provato ma non ci riesco, non riesco a capire come eseguire le mosse.
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#2300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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Io gioco con un pad logitech che riprende le forme ps2 (con la croce unita però, non 4 tasti separati) e mi sto trovando piuttosto bene (ps, la legenda era perfetta arrows |
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) eppure ammetto che la serie "Alpha" con i suoi vari "ism" e i suoi millemila personaggi non riuscii mai a decifrarla.









