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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 27-10-2003, 07:36   #1
askani
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Iscritto dal: Jul 2001
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catalyst 3.9 beta

altro giro chissa cosa cambia
link
Sono disponibili i nuovi drivers Catalyst 3.9 Beta (completi di pannello di controllo), per tutte le schede grafiche ATI Radeon e sistemi operativi Windows 2000/XP.
http://www.pegasoft.cz/soft_down_fre...egasoft.cz.exe
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Old 27-10-2003, 09:44   #2
BlackWalker
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L'Avatar di BlackWalker
 
Iscritto dal: Sep 2003
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Messaggi: 1997
Catalyst 3.9 Beta?
Non credo che siano quelli Ati....credo...visto che sul sitodella ATI non ci sono...come fà questo sito ad avere i driver beta????


MHA!!!!
Aspetto che siano presenti sul sito ATI!
Bayez!
__________________
I7 - 9700K - Gigabyte AORUS Z390 Pro - 32GB DDR4 G.Skill F4-3000C16S - EVGA GTX 1070 FTW - M2 EVO 970 PLUS 2TB - (Win10) - Crucial MX 2TB - EVO 860 500GB - (Mojave) - cooler master Real Power M850 - Corsair Hydro H115i ProRGB - Case Obsidian 500D - Monitor Asus MX279 - Bose Companion®5 - (Intel BOXNUC7I3BNH 8GB - SSD EVO 850 pro 500GB) (HTPC i5 2700k - GTX 1060)
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Old 27-10-2003, 09:48   #3
sider
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L'Avatar di sider
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
Come sempre...sono i drivers distribuiti ai betatesters, non c'è nulla di strano, è una cosa normalissima
+
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Old 27-10-2003, 10:46   #4
BelloFrescoFresco
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L'Avatar di BelloFrescoFresco
 
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Messaggi: 1074
cmq

vi posto un po' di risultati con sti "draiver" fatti da un ragazz di rage3d:

ok, here are the results ... virtually no difference between the leaked 3.9s and the Omega 3.8s

My rig:
Pentium4 3.2c @ 3.54
IC7
2 x 512mb HyperX pc3500 @ 2-2-2-5
9800Pro (gonna be a 9800XT tommorow )
Audigy2 zs
WD 40gb w/ 2mb (sux - cluttered like crazy)
Antec 430w
Windows XP Professional
Nothing tweaked :P



----------------------------
Aquamark3
1024x768x32
no FSAA
4xAA
Max Details

3.8s
GFX 5,658
CPU 10,876
Total 44,918

3.9s
GFX 5,652
CPU 10,898
Total 44,887

----------------------------

3Dmark03

3.8s: 5858
3.9s: 5855

----------------------------

Unreal Tournament 2003
1600x1200

3.8s
Flyby: 119.737663
Botmatch: 82.957748

3.9s
Flyby: 119.736900
Botmatch: 83.070076

----------------------------

Codecreatures
Official Benchmark

3.8s
Official Score: 3605

1600x1200
avg. number of fps: 28.1
max. number of fps: 36
avg. number of pps: 11.3 mio
max. number of pps: 11.3 mio
total amount of frames: 3687

1280x1024
avg. number of fps: 36.2
max. number of fps: 48
avg. number of pps: 13.6 mio
max. number of pps: 20.5 mio
total amount of frames: 4736

1024x768
avg. number of fps: 46.1
max. number of fps: 58
avg. number of pps: 16.5 mio
max. number of pps: 22.8 mio
total amount of frames: 6042



3.9s
Official Score: 3609

1600x1200
avg. number of fps: 28.1
max. number of fps: 37
avg. number of pps: 11.3 mio
max. number of pps: 18.3 mio
total amount of frames: 3687

1280x1024
avg. number of fps: 36.3
max. number of fps: 46
avg. number of pps: 13.6 mio
max. number of pps: 20.5 mio
total amount of frames: 4744

1024x768
avg. number of fps: 46.1
max. number of fps: 58
avg. number of pps: 16.5 mio
max. number of pps: 22.8 mio
total amount of frames: 6041

----------------------------

HALO
1280 x 1024
No Vsync
Specular= Yes
Shadows= Yes
Decals= Yes
Particles= Off
Texture Quality= High


3.8s
Frames=4700
Total Time=167.99s
Average frame rate=27.98fps
Below 5fps= 23% (time) 0% (frames) (39.621s spent in 16 frames)
Below 10fps= 23% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 26% (time) 1% (frames)
Below 20fps= 39% (time) 9% (frames)
Below 25fps= 45% (time) 13% (frames)
Below 30fps= 50% (time) 18% (frames)
Below 40fps= 65% (time) 37% (frames)
Below 50fps= 85% (time) 69% (frames)
Below 60fps= 97% (time) 91% (frames)


3.9s
Frames=4700
Total Time=169.35s
Average frame rate=27.75fps
Below 5fps= 23% (time) 0% (frames) (40.598s spent in 15 frames)
Below 10fps= 24% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 27% (time) 1% (frames)
Below 20fps= 39% (time) 9% (frames)
Below 25fps= 45% (time) 13% (frames)
Below 30fps= 50% (time) 18% (frames)
Below 40fps= 66% (time) 38% (frames)
Below 50fps= 85% (time) 68% (frames)
Below 60fps= 97% (time) 91% (frames)

----------------------------

X2
1024x768 (32bit, of course)
Bumpmapping
Realtime Shadows
AA

3.8s
Framerates
Scene 00 230.650 fps
Scene 01 89.824 fps
Scene 02 60.674 fps
Scene 03 36.552 fps
Scene 04 31.928 fps
Scene 05 30.086 fps
Scene 06 17.630 fps
Scene 07 35.981 fps
Scene 08 79.364 fps
Scene 09 55.196 fps
Scene 10 54.694 fps
Scene 11 45.195 fps
Scene 12 42.452 fps
Scene 13 43.066 fps
Scene 14 50.884 fps
Scene 15 60.288 fps
Scene 16 34.377 fps
Scene 17 59.110 fps
Scene 18 75.464 fps
Scene 19 20.639 fps
Scene 20 31.148 fps
Scene 21 46.125 fps
Scene 22 34.105 fps
Scene 23 66.737 fps
Scene 24 65.949 fps
Overall average framerate: 55.925 fps

3.9s
Framerates
Scene 00 230.452 fps
Scene 01 89.757 fps
Scene 02 60.690 fps
Scene 03 36.910 fps
Scene 04 31.993 fps
Scene 05 30.083 fps
Scene 06 17.646 fps
Scene 07 35.960 fps
Scene 08 79.295 fps
Scene 09 55.034 fps
Scene 10 54.159 fps
Scene 11 45.380 fps
Scene 12 42.062 fps
Scene 13 43.018 fps
Scene 14 50.649 fps
Scene 15 60.173 fps
Scene 16 34.562 fps
Scene 17 59.162 fps
Scene 18 75.075 fps
Scene 19 20.645 fps
Scene 20 31.118 fps
Scene 21 46.132 fps
Scene 22 34.151 fps
Scene 23 66.688 fps
Scene 24 66.980 fps
Overall average framerate: 55.911 fps

il commento finale..

So, well ... there u have it. They suck :P


__________________
Alle ultime elezioni ho preso solo tre voti. Mia moglie s'è incazzata perché dice che c'ho l'amante. Deviant http://toniko5.deviantart.com/
BelloFrescoFresco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 10:58   #5
sider
Bannato
 
L'Avatar di sider
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
Molto professionale come commento
Oramai i drivers escono per aumentare la compatibilità con i nuovi giochi ed eventualmente correggere bugs, nn certo per aumentare le prestazioni la cosa è risaputa oramai
sider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 13:32   #6
pippop
Senior Member
 
L'Avatar di pippop
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 2371
scusa ma se dici che i beta sono sempre disponibili prima degli ufficiali perche' non è successo lo stesso con i 3.8?
pippop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 13:33   #7
dieg
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L'Avatar di dieg
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Prov. di Como Auto: Cayman S
Messaggi: 12530
Quote:
Originariamente inviato da pippop
scusa ma se dici che i beta sono sempre disponibili prima degli ufficiali perche' non è successo lo stesso con i 3.8?
non vorrei dire una caxxata ma mi pare perchè sono stati testati da betatester interni e non esterni....
__________________
"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 27-10-2003, 23:01   #8
severance
Senior Member
 
L'Avatar di severance
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 4347
Re: cmq

Quote:
Originariamente inviato da BelloFrescoFresco
vi posto un po' di risultati con sti "draiver" fatti da un ragazz di rage3d:

ok, here are the results ... virtually no difference between the leaked 3.9s and the Omega 3.8s

My rig:
Pentium4 3.2c @ 3.54
IC7
2 x 512mb HyperX pc3500 @ 2-2-2-5
9800Pro (gonna be a 9800XT tommorow )
Audigy2 zs
WD 40gb w/ 2mb (sux - cluttered like crazy)
Antec 430w
Windows XP Professional
Nothing tweaked :P



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Aquamark3
1024x768x32
no FSAA
4xAA
Max Details

3.8s
GFX 5,658
CPU 10,876
Total 44,918

3.9s
GFX 5,652
CPU 10,898
Total 44,887

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3Dmark03

3.8s: 5858
3.9s: 5855

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Unreal Tournament 2003
1600x1200

3.8s
Flyby: 119.737663
Botmatch: 82.957748

3.9s
Flyby: 119.736900
Botmatch: 83.070076

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Codecreatures
Official Benchmark

3.8s
Official Score: 3605

1600x1200
avg. number of fps: 28.1
max. number of fps: 36
avg. number of pps: 11.3 mio
max. number of pps: 11.3 mio
total amount of frames: 3687

1280x1024
avg. number of fps: 36.2
max. number of fps: 48
avg. number of pps: 13.6 mio
max. number of pps: 20.5 mio
total amount of frames: 4736

1024x768
avg. number of fps: 46.1
max. number of fps: 58
avg. number of pps: 16.5 mio
max. number of pps: 22.8 mio
total amount of frames: 6042



3.9s
Official Score: 3609

1600x1200
avg. number of fps: 28.1
max. number of fps: 37
avg. number of pps: 11.3 mio
max. number of pps: 18.3 mio
total amount of frames: 3687

1280x1024
avg. number of fps: 36.3
max. number of fps: 46
avg. number of pps: 13.6 mio
max. number of pps: 20.5 mio
total amount of frames: 4744

1024x768
avg. number of fps: 46.1
max. number of fps: 58
avg. number of pps: 16.5 mio
max. number of pps: 22.8 mio
total amount of frames: 6041

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HALO
1280 x 1024
No Vsync
Specular= Yes
Shadows= Yes
Decals= Yes
Particles= Off
Texture Quality= High


3.8s
Frames=4700
Total Time=167.99s
Average frame rate=27.98fps
Below 5fps= 23% (time) 0% (frames) (39.621s spent in 16 frames)
Below 10fps= 23% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 26% (time) 1% (frames)
Below 20fps= 39% (time) 9% (frames)
Below 25fps= 45% (time) 13% (frames)
Below 30fps= 50% (time) 18% (frames)
Below 40fps= 65% (time) 37% (frames)
Below 50fps= 85% (time) 69% (frames)
Below 60fps= 97% (time) 91% (frames)


3.9s
Frames=4700
Total Time=169.35s
Average frame rate=27.75fps
Below 5fps= 23% (time) 0% (frames) (40.598s spent in 15 frames)
Below 10fps= 24% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 27% (time) 1% (frames)
Below 20fps= 39% (time) 9% (frames)
Below 25fps= 45% (time) 13% (frames)
Below 30fps= 50% (time) 18% (frames)
Below 40fps= 66% (time) 38% (frames)
Below 50fps= 85% (time) 68% (frames)
Below 60fps= 97% (time) 91% (frames)

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X2
1024x768 (32bit, of course)
Bumpmapping
Realtime Shadows
AA

3.8s
Framerates
Scene 00 230.650 fps
Scene 01 89.824 fps
Scene 02 60.674 fps
Scene 03 36.552 fps
Scene 04 31.928 fps
Scene 05 30.086 fps
Scene 06 17.630 fps
Scene 07 35.981 fps
Scene 08 79.364 fps
Scene 09 55.196 fps
Scene 10 54.694 fps
Scene 11 45.195 fps
Scene 12 42.452 fps
Scene 13 43.066 fps
Scene 14 50.884 fps
Scene 15 60.288 fps
Scene 16 34.377 fps
Scene 17 59.110 fps
Scene 18 75.464 fps
Scene 19 20.639 fps
Scene 20 31.148 fps
Scene 21 46.125 fps
Scene 22 34.105 fps
Scene 23 66.737 fps
Scene 24 65.949 fps
Overall average framerate: 55.925 fps

3.9s
Framerates
Scene 00 230.452 fps
Scene 01 89.757 fps
Scene 02 60.690 fps
Scene 03 36.910 fps
Scene 04 31.993 fps
Scene 05 30.083 fps
Scene 06 17.646 fps
Scene 07 35.960 fps
Scene 08 79.295 fps
Scene 09 55.034 fps
Scene 10 54.159 fps
Scene 11 45.380 fps
Scene 12 42.062 fps
Scene 13 43.018 fps
Scene 14 50.649 fps
Scene 15 60.173 fps
Scene 16 34.562 fps
Scene 17 59.162 fps
Scene 18 75.075 fps
Scene 19 20.645 fps
Scene 20 31.118 fps
Scene 21 46.132 fps
Scene 22 34.151 fps
Scene 23 66.688 fps
Scene 24 66.980 fps
Overall average framerate: 55.911 fps

il commento finale..

So, well ... there u have it. They suck :P


al contrario di sider volevo ringraziarti per la tua professionalita' bellofrescofresco!
sider hai ragione ma xche non ringraziare chi testa i nuovi drivers per noi?

secondo me avranno migliorato solo la gestione dei monitor (per non rischiare di bruciarne piu
)
severance è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 23:06   #9
V|RuS[X]
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Messaggi: 3244
Aspettate ad installarli, non mi convincono quei risultati e la provenienza.
V|RuS[X] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 06:23   #10
sider
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Messaggi: 3918
Re: Re: cmq

Quote:
Originariamente inviato da severance
al contrario di sider volevo ringraziarti per la tua professionalita' bellofrescofresco!
sider hai ragione ma xche non ringraziare chi testa i nuovi drivers per noi?

secondo me avranno migliorato solo la gestione dei monitor (per non rischiare di bruciarne piu
)
Come commento intendevo quello del ragazzo di rage3d :

"So, well ... there u have it. They suck :P"

Classico commento del ragazzino che nn ha capito una mazza, come se ad ogni release il 3dmark dovrebbe aumentare di 2000 punti.....ma vah!!!!
sider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 09:07   #11
CS25
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Messaggi: 1525
Dipende dal fatto che Ati gia' sui 3.8 aveva creato una aspettativa enorme poiche' preannunciava grosse novita'... cosa puntualmente sconfessata dai driver, ahime', che si sono rivelati la release piu' "fragile" degli ultimi tempi (questione dei monitor e delle temperature, chi ha capito dove sta la verita'?).
Personalmente credo stiano accellerando l'uscita dei 3.9 per non avere rogne, magari coi 4.0 noteremo qualcosa di nuovo veramente.
__________________
Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta
era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto.
CS25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 10:18   #12
Raven
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Messaggi: 31896
Quote:
Originariamente inviato da CS25
...magari coi 4.0 noteremo qualcosa di nuovo veramente.
Non so se ad ati "convenga" passare dai 3.9 ai 4.0... all'epoca dei 3.0 la nuova serie era giustificata per il supporto DX9...
Secondo me farebbe meglio a proseguire la serie: 3.10, 3.11, ecc...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
Raven è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 10:28   #13
KarmaP
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L'Avatar di KarmaP
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Italy (TO)
Messaggi: 4398
Re: Re: cmq

Quote:
Originariamente inviato da severance
al contrario di sider volevo ringraziarti per la tua professionalita' bellofrescofresco!
sider hai ragione ma xche non ringraziare chi testa i nuovi drivers per noi?

secondo me avranno migliorato solo la gestione dei monitor (per non rischiare di bruciarne piu
)
Quoto, ancher perchè il salto prestazionale è avvenutoavendo come paragone i 3.7
__________________
*† DeaD SouL †*
KarmaP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 10:40   #14
ATi7500
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Messaggi: 19133
Quote:
Originariamente inviato da Raven
Non so se ad ati "convenga" passare dai 3.9 ai 4.0... all'epoca dei 3.0 la nuova serie era giustificata per il supporto DX9...
Secondo me farebbe meglio a proseguire la serie: 3.10, 3.11, ecc...
Catalyst 3.8 significa nona release dell'anno 2003
la prima del 2004 sarà catalyst 4.0


bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 10:55   #15
Raven
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Messaggi: 31896
ah!... usano questo sistema di numerazione progressiva?!

bah... preferirei fosse usato un sistema diverso: del tipo che quando ci sono grossi e sostanziali cambiamenti passo ad una nuova release (3.x, 4.x, 5.x,...) mentre per le nuove versioni di aggiornamento incremento la 2° cifra (3.5, 3.6, 3.7,...)

Vabbé!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
Raven è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 13:57   #16
-=Krynn=-
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Messaggi: 7333
Quote:
Originariamente inviato da Raven
ah!... usano questo sistema di numerazione progressiva?!

bah... preferirei fosse usato un sistema diverso: del tipo che quando ci sono grossi e sostanziali cambiamenti passo ad una nuova release (3.x, 4.x, 5.x,...) mentre per le nuove versioni di aggiornamento incremento la 2° cifra (3.5, 3.6, 3.7,...)

Vabbé!

basta essere d'accordo sulle notazioni..a me non mi pare malaccio questa.

Un po' come negli alberghi e all'università, dove vedi stanza 206 che corrisponde alla sesta stanza del secondo piano....
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Old 31-10-2003, 10:46   #17
andreamarra
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Scusate si sa quando usciranno i Catalyst 3.9?
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Old 31-10-2003, 11:03   #18
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dovrebbero uscire nella prima settimana di novembre...


bYeZ!
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Old 31-10-2003, 12:31   #19
Grem
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Ci siamo quasi.
Spero risovlano i crash di Chrome.
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Old 31-10-2003, 15:55   #20
andreamarra
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Quote:
Originariamente inviato da Grem
Ci siamo quasi.
Spero risovlano i crash di Chrome.
Che tipo di crash? Cmq solitamente la colpa più dei driver è dei programmatori...
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