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Old 12-10-2008, 21:55   #3121
bronzodiriace
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mettendo texture streaming su 0 il gioco spesso e volentieri torna sul desktop

mettendo su 1 fila liscia

si sà il motivo?
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Old 12-10-2008, 21:58   #3122
fortissimo91
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ragazzi sono rimasto propio deluso , gia a partire dai filmati e soprattutto gia a partire dalle armi .Prima avevano quei riflessi di luce ,manca la luncentezza , ora dove stanno ?


hanno rovinato tutto , forse lo giocherò ma mai quanto il vecchio crysis che mi affascina ancora dopo tanti anni di matrimonio con quest'ultimo

Ultima modifica di fortissimo91 : 12-10-2008 alle 22:01.
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Old 12-10-2008, 22:22   #3123
SUPERALEX
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ho un pò di problemi..ho fatto un pò del primo livello a 1680*1050 gamer senza filtri mi fai 32 di media ma soprattutto ho dei cali di frame evidenti se x esempio mi giro su me stesso velocemente..scende sui 20 poi ritorna su a 40
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Old 12-10-2008, 22:26   #3124
sertopica
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mettendo texture streaming su 0 il gioco spesso e volentieri torna sul desktop

mettendo su 1 fila liscia

si sà il motivo?
bug di warhead.
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ho un pò di problemi..ho fatto un pò del primo livello a 1680*1050 gamer senza filtri mi fai 32 di media ma soprattutto ho dei cali di frame evidenti se x esempio mi giro su me stesso velocemente..scende sui 20 poi ritorna su a 40
capita anche a me a volte ma ho la media più alta quindi me ne accorgo di meno... è un problema che c'era anche in crysis...
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ragazzi sono rimasto propio deluso , gia a partire dai filmati e soprattutto gia a partire dalle armi .Prima avevano quei riflessi di luce ,manca la luncentezza , ora dove stanno ?


hanno rovinato tutto , forse lo giocherò ma mai quanto il vecchio crysis che mi affascina ancora dopo tanti anni di matrimonio con quest'ultimo
qualcosa hanno tolto, un po' da una parte, un po' dall'altra, ma è comunque su ottimi livelli la resa qualitativa, con i giusti tweaks.
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Old 12-10-2008, 22:27   #3125
@less@ndro
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ragazzi sono rimasto propio deluso , gia a partire dai filmati e soprattutto gia a partire dalle armi .Prima avevano quei riflessi di luce ,manca la luncentezza , ora dove stanno ?


hanno rovinato tutto , forse lo giocherò ma mai quanto il vecchio crysis che mi affascina ancora dopo tanti anni di matrimonio con quest'ultimo
bah io alla lucentezza ci faccio poco caso, comunque preferisco un crysis così anche se ha un filo meno di grafica, che un crysis strafigografico e noioso come non mai, senza una storia e pieno di punti morti.



ps. mi sa che hai la firma irregolare...
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Old 12-10-2008, 22:35   #3126
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bah io alla lucentezza ci faccio poco caso, comunque preferisco un crysis così anche se ha un filo meno di grafica, che un crysis strafigografico e noioso come non mai, senza una storia e pieno di punti morti.


quoto, la storia è bellissima
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Old 12-10-2008, 23:22   #3127
SUPERALEX
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ah poi la ram si riempie anche al 95% ma è possibile??e attivando i frame da console mi vede 1gb di memoria invece di 2??
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Old 12-10-2008, 23:35   #3128
al135
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al termine di questo warhead (e devo dire che è arrivato presto il termine... no comment) , ho reinstallato e sto rigiocando il primo crysis...
non so perche ma la grafica mi sembra migliore. piu dettagli , rocce piu vere, erba piu vera... e inoltre non scatta mai e nessuno stuttering grafico come ho incontrato su questo, tanto meno cali di fps. voglio dire con warhead avevo dai 20 ai 50 fps... ma con una qualita' di immagine inferiore nonostante fosse stato tutto very high rispetto al primo. sta a vedere che la famosa ottimizzazione prevedeva un calo dei dettagli... e si.. questo si che è ottimizzare...
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Old 13-10-2008, 07:26   #3129
Brightblade
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Ho scoperto che un'alternativa all'utilizzo del TextureStreaming=0, che fa crashare il gioco in alcuni livelli, e' il il texture streaming pool size, mettendo quest'opzione a 256 o piu' (di default e' a 128) mi e' parso di non vedere texture poppare e che le texture delle montagne in lontananza fossero dettagliate e non budinose, insomma lo stesso risultato che si ha mettendo a 0 il texture streaming. Magari qualcun altro con un sistema diverso dal mio puo' verificare la faccenda giusto per averne la certezza.

PS. Segnalo questo nuovo cfg, pare dia buoni risultati in termini di prestazioni/qualita', personalmente non l'ho ancora provato cmq.

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=38085

Ultima modifica di Brightblade : 13-10-2008 alle 08:49.
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Old 13-10-2008, 09:42   #3130
sertopica
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Originariamente inviato da Brightblade Guarda i messaggi
Ho scoperto che un'alternativa all'utilizzo del TextureStreaming=0, che fa crashare il gioco in alcuni livelli, e' il il texture streaming pool size, mettendo quest'opzione a 256 o piu' (di default e' a 128) mi e' parso di non vedere texture poppare e che le texture delle montagne in lontananza fossero dettagliate e non budinose, insomma lo stesso risultato che si ha mettendo a 0 il texture streaming. Magari qualcun altro con un sistema diverso dal mio puo' verificare la faccenda giusto per averne la certezza.

PS. Segnalo questo nuovo cfg, pare dia buoni risultati in termini di prestazioni/qualita', personalmente non l'ho ancora provato cmq.

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=38085
grazie bright!
per la storia del texture streaming, io non ho avuto crash, quindi...
però posso vedere se ho texture slavate...
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Old 13-10-2008, 10:57   #3131
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cmq il textures streaming nel mio config è disattivato !
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Old 13-10-2008, 11:22   #3132
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Non sono piu' cosa pensare degli sviluppatori che hanno fatto crysis.

I bug che attanagliavano il primo sono tutti presenti. Sono in punto in cui il lanciamissili è vitale per distruggere i veicoli e i fastidiosi elicotteri. Che succede ??

Ho il bug del lanciamissili scarico e non l'ho molla. Di solito quando finite le munizioni del lanciamissili ve lo butta a terra ma come succedeva nel primo capitolo questo bug si è ripresentato, far fuori elicotteri e veicoli è un lavoro arduo senza quell arma.

Sopratutto se giocato in delta...

Che scandalo ora devo aspettare la patch ? Ma è incredibile dobbiamo prima aspettare che escano le patch e che il gioco sia ottimizzato prima di comperarlo senno' ci troviamo davanti a questi simpatici bug che ci fanno odiare il gioco subito.
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Old 13-10-2008, 11:41   #3133
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guarda che non è che per finire warhead devi distruggere/uccidere/far saltare in aria qualsiasi cosa ti capiti sotto il naso ... tanto più se giocato a difficoltà elevata !!!

Io l' ho finito a realistico e solo un pazzo potrebbe pensare di distruggere tutti i veicoli nemici/elicotteri che si trovano in certi livelli, anzi direi che la maggior parte del tempo la passi nascosto(treno) o in fuga disperata(aeroporto)

cmq per gettare un arma basta che premi "J" sulla testiera
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Old 13-10-2008, 11:48   #3134
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Originariamente inviato da Avatar0 Guarda i messaggi
guarda che non è che per finire warhead devi distruggere/uccidere/far saltare in aria qualsiasi cosa ti capiti sotto il naso ... tanto più se giocato a difficoltà elevata !!!

Io l' ho finito a realistico e solo un pazzo potrebbe pensare di distruggere tutti i veicoli nemici/elicotteri che si trovano in certi livelli, anzi direi che la maggior parte del tempo la passi nascosto(treno) o in fuga disperata(aeroporto)

cmq per gettare un arma basta che premi "J" sulla testiera
Personalmente a me piace non lasciarmi dietro niente, poi beh hai anche ragione in alcune situazioni bisogna evitare.

Cosa vuoi dire che nella missione del treno sei rimasto nascosto tra i vagoni senza sparare un colpo ??

Io quella sessione in delta l'ho ripetuta decine di volte ma alla fine ce l'ho fatta.
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Old 13-10-2008, 12:18   #3135
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Originariamente inviato da Gaming_Minded Guarda i messaggi
Personalmente a me piace non lasciarmi dietro niente, poi beh hai anche ragione in alcune situazioni bisogna evitare.

Cosa vuoi dire che nella missione del treno sei rimasto nascosto tra i vagoni senza sparare un colpo ??

Io quella sessione in delta l'ho ripetuta decine di volte ma alla fine ce l'ho fatta.
significa che rimani nascosto dietro i sacchi nello spazio tra il primo vagone e il secondo, voler cercare di distruggere ogni veicolo che ti passa a destra o sinistra che sia significa morte (soprattutto all' inizio), avrò caricato non so quante volte (in compenso la parte finale con gli alieni non so' morto manco una volta )

Cmq si, se rimani nascosto penso che non ci sia bisogno di distruggere proprio nulla, manco gli elicotteri
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Old 13-10-2008, 12:21   #3136
al135
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quel che mi pecca un po è che sto gioco è troppo facile persino in delta... il fatto è che la nanotuta è troppo forte e si ricarica troppo velocemente...
non oso immaginare quella facile... si uccidono da soli?
edit
ops è il thread tecnico mi sbaglio sempre
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Ultima modifica di al135 : 13-10-2008 alle 12:23.
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Old 13-10-2008, 12:36   #3137
maglia18
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Ragazzi ho una 9800GX2 con il pc in firma, ma il gioco si comporta in modo strano, anche se lo metto in modalità giocatore a 1680x1050 senza AA il gioco va fluido ma a tratti, un sacco di blocchi temporanei e stuttering.
E' possibile che questo gioco non vada bene nemmeno con una 9800GX2??
Ho Windows Vista business 64bit

Tra le custom config in prima pagina qual'è la migliore?
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Old 13-10-2008, 12:40   #3138
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Ragazzi ho una 9800GX2 con il pc in firma, ma il gioco si comporta in modo strano, anche se lo metto in modalità giocatore a 1680x1050 senza AA il gioco va fluido ma a tratti, un sacco di blocchi temporanei e stuttering.
E' possibile che questo gioco non vada bene nemmeno con una 9800GX2??
Ho Windows Vista business 64bit

Tra le custom config in prima pagina qual'è la migliore?
fai un autoexec.cfg (da mettere dentro \crytek\crysis\game
e scrivi dentro e salvalo.

con_restricted=0
r_texturesStreaming=0
r_motionblur=0
g_radialBlur = 0
cl_hitblur = 0
cl_hitshake = 0

ti ci ho messo anche quelle del motion blur che a mio parere mangiano diversi frame e danno fastidio in movimento.


te prova cosi. se ti crasha metti r_texturesStreaming= 1

ciao!
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Old 13-10-2008, 13:14   #3139
maglia18
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grazie ora ci provo!!!
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Old 13-10-2008, 13:30   #3140
Lino P
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grazie ora ci provo!!!
se ancora non funzia bene, metti su XP...
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