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Old 16-05-2008, 13:49   #4881
TigerTank
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Originariamente inviato da Goet Guarda i messaggi
No non c'è sul loro sito. Non ho seguito per bene la loro storia, ma pare che quella traduzione sia uscita in qualche modo prima del dovuto, così ora l'hanno ritirata per proporne una migliore e più stabile.
Io l'ho trovata googlando.
Sì ma ragazzi...stà traduzione non esce più...è tutto fermo da febbraio. Speriamo che esca.
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Old 16-05-2008, 14:33   #4882
F5F9
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No non c'è sul loro sito. Non ho seguito per bene la loro storia, ma pare che quella traduzione sia uscita in qualche modo prima del dovuto, così ora l'hanno ritirata per proporne una migliore e più stabile.
Io l'ho trovata googlando.
io l'avevo trovata su (mi pare) GMC (che, a quanto pare, è stata un po' incauta).
l'ho installata (con tutti i crismi).
mi ha sballato tutti i fonts.
dialoghi e menu illeggibili.
niente da fare: alla fine ho dovuto disinstallare e reinstallare da capo (+ settare i miei 6 milioni di mods ).
speriamo che, a breve, ne tirino fuori una versione funzionante.
sono lodevoli e li amo, ma mi sono inç@##@to un pochino lo stesso
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Old 16-05-2008, 15:50   #4883
Goet
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io l'avevo trovata su (mi pare) GMC (che, a quanto pare, è stata un po' incauta).
l'ho installata (con tutti i crismi).
mi ha sballato tutti i fonts.
dialoghi e menu illeggibili.
niente da fare: alla fine ho dovuto disinstallare e reinstallare da capo (+ settare i miei 6 milioni di mods ).

speriamo che, a breve, ne tirino fuori una versione funzionante.
sono lodevoli e li amo, ma mi sono inç@##@to un pochino lo stesso
Quella ritraduzione include anche una sua hud, basata se non erro sulla DarnUI. Ti bastava usare solamente l'esp per evitare macelli
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Old 16-05-2008, 15:58   #4884
F5F9
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Quella ritraduzione include anche una sua hud, basata se non erro sulla DarnUI. Ti bastava usare solamente l'esp per evitare macelli
adesso me lo dici!!!!!!!!!!
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Old 16-05-2008, 15:59   #4885
Goet
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
adesso me lo dici!!!!!!!!!!
La prossima volta metto gli annunci sul giornale

p.s.
ti bastava leggere il loro leggimi... alla voce "interfaccia"
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Old 16-05-2008, 16:04   #4886
F5F9
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Originariamente inviato da Goet Guarda i messaggi
La prossima volta metto gli annunci sul giornale

p.s.
ti bastava leggere il loro leggimi... alla voce "interfaccia"
vabbe. son scemo
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Old 17-05-2008, 09:35   #4887
Obli
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Originariamente inviato da simone1974 Guarda i messaggi
http://www.megaupload.com/it/?d=ZMTXIRYY

A questo link potrete scaricare un archivio con diversi mod tradotti da me.
In quanto la localizzazione dei libri è più laboriosa, la UOP non è inclusa... Comunque non manca molto

Per qualsiasi problema, suggerimento, consiglio, insulto postate pure.
C'è un readme all'interno del file, chiaramente se sputt@nate qualcosa del vostro Oblivion io non mi sentirò minimamente responsabile
A vostro rischio e periocolo
Un paio di domande...

"Acconciature Calve" è diverso da quello che si trova sul sito dei FoT?
Il mod "HarvestFlora 3.0.1" dove posso trovarlo? Io sono rimasto al 2.1. Include anche SI o devo sempre usare il mod a parte per SI?
Per adesso basta così

E grazie a Goet per la spiegazione!
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Old 17-05-2008, 11:51   #4888
simone1974
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Un paio di domande...

"Acconciature Calve" è diverso da quello che si trova sul sito dei FoT?
Il mod "HarvestFlora 3.0.1" dove posso trovarlo? Io sono rimasto al 2.1. Include anche SI o devo sempre usare il mod a parte per SI?
Per adesso basta così

E grazie a Goet per la spiegazione!
1) In realtà, del mod "Acconciature Calve" puoi tranquillamente usare quello dei FoT, anche perché, da quello che ho visto e che mi ha suggerito Goet, ho usato la traduzione di questo forum per rifare la localizzazione, piuttosto che la 0.2 dei Fot che mi sembra comunque un po' più curata
In questo modo ho sovrascritto alcuni testi di mod che erano già localizzati.

2) Harvest Flora lo trovi qui: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2037
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Old 17-05-2008, 16:24   #4889
Obli
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Avendo già installato l'Harvest Flora 2.1, come devo fare per passare al 3.0.1? Sovrascrivo semplicemente?
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Old 17-05-2008, 17:11   #4890
simone1974
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Suppongo di sì.
Io per i mod, fin dal principio ho usato Oblivion Mod Manager.
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Old 18-05-2008, 15:26   #4891
Obli
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Ora che ho provato a seguire il processo che mi ha spiegato Goet (proprio per l'Harvest Flora 3.0.1 fra l'altro ) rinnovo i ringraziamenti. Chiarissimo e utilissimo!
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Old 20-05-2008, 12:50   #4892
Obli
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Qualcuno sa dove trovare la compatibility patch per far funzionare il mod "harvest containers" con il francesco's?
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Old 20-05-2008, 12:55   #4893
Goet
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Ora che ho provato a seguire il processo che mi ha spiegato Goet (proprio per l'Harvest Flora 3.0.1 fra l'altro ) rinnovo i ringraziamenti. Chiarissimo e utilissimo!
Hey... it's me, the hero of Kvatch

Prego

Sto "rivestendo" il plugin Traduzione Italiana.esp (quello dei nostri ragazzi di hwupgrade) con la ritraduzione dei FoT. Il tool usato: TES4View (Trans). Il risultato dovrebbe essere:

- copertura italiana pressoché totale
- il bello stile dei FoT
- un plugin senza bugs, dal momento che il plugin base usato è il "nostro", che sembra essere bugs free.

Uso le virgolette a "nostro" perché io sono arrivato a lavoro concluso.

Ora: il lavoro è lunghissimo. Le entrate per le voci "Dialogs" e "Quests" sono una miriade. Se mi ci metto da solo non finisco mai.

La mia proposta: se i FoT, per qualsiasi motivo, non fanno uscire la loro ritraduzione (ho provato a registrarmi sul loro sito, ma non ci riesco... se qualcuno riesce a mettersi in contatto con loro sarebbe l'ideale) che ne dite di formare un gruppo noi?
L'idea sarebbe quella di essere in x persone e passare il .esp al "volenteroso/ho tempo libero" di turno, e continuare così fino a quando non si finisce. Per finire prima, in teoria, si potrebbe anche assegnare a ciascuno di noi una determinata porzione di esp da tradurre, e TES4Gecko dovrebbe essere in grado di metter tutto insieme, ma devo ancora capirne bene il funzionamento.

Insomma... requisiti minimi:
- sapere che combinano i FoT
- un minimo di conoscenza di TES4View e TES4Gecko (sono programmi davvero semplici da usare, se te la cavi in generale col pc ci metti due secondi a padroneggiarli)
- del tempo libero da dedicarci

Chi ci starebbe?
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Old 20-05-2008, 15:03   #4894
simone1974
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Soddisfo il secondo requisito e, a mala pena, il terzo.

A parte gli scherzi, la trovo una bella iniziativa però non so se "mi regge" darti una mano.
Ho speso un sacco di tempo a fare l'aggiornamento degli esp!

Ah, a proposito, è in arrivo l'ultimo pacchetto

Ultima modifica di simone1974 : 20-05-2008 alle 15:06.
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Old 20-05-2008, 18:08   #4895
simone1974
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Ho completato la localizzazione di un altro paio di esp (BookJackets per SI e DarNified_BJ_BP con i font grandi), ci metto dentro anche la mia versione della UOP del vanilla e di SI.

http://www.megaupload.com/it/?d=MSZRSOUV
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Old 20-05-2008, 18:53   #4896
Goet
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Ottimo, fa sempre comodo avere la possibilità di scegliere le traduzioni delle UOP coerenti col plugin di traduzione generale usato

Io a questo punto aprirei un altro topic per ordinare le nostre traduzioni in una bella prima pagina. Qua ormai è da un po' che siamo prevalentemente noi due a sfornarne di nuove... e quasi tutti i link in prima sono andati. Questo potremmo usarlo per discutere le varie mod e consigliarci con problemi vari.

Per quanto riguarda il nuovo vestitino al Traduzione Italiana.esp... sì è una palla eheh, però più siamo prima si finisce. Oggi ho passato due orette a trascinare scritte col TES4View. L'ho "quasi" finito, nel senso che rimangono solo la maggior parte delle entrate per i dialogs. Ho visto che il merging col TES4Gecko è possibile. Questo significherebbe che, con un minimo di organizzazione, già essere in due o in tre accorcerebbe moltissimo i tempi

Ultima modifica di Goet : 20-05-2008 alle 19:03.
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Old 20-05-2008, 22:18   #4897
Obli
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Prego
E' possibile che usando questo sistema il gioco mi rallenti di qualche FPS? Magari a caricare esp, meshes e textures da .omod ci mette di più? Mi pare di aver notato un rallentamento, ma non essendo il mio pc un fulmine, potrebbero essere altri i motivi. In questo caso userei questo metodo soltanto per alcuni mod.
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Old 21-05-2008, 00:11   #4898
Goet
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E' possibile che usando questo sistema il gioco mi rallenti di qualche FPS? Magari a caricare esp, meshes e textures da .omod ci mette di più? Mi pare di aver notato un rallentamento, ma non essendo il mio pc un fulmine, potrebbero essere altri i motivi. In questo caso userei questo metodo soltanto per alcuni mod.
No, non ci siamo capiti allora: i files .omod sono solo degli archivi compressi usati da OBMM per gestire meglio l'installazione e la disinstallazione dei contenuti delle varie mod. Immaginalo come un contenitore. Una mod è composta da tanti file e cartelle? Bene, il .omod contiene tutto in sé, in un unico file. Quando vai ad installare un .omod, il programma non fa altro che scompattarlo, copiandone il contenuto nella cartella Oblivion\Data.

Quando lanci il gioco, questo si prende i vari contenuti da quella cartella, non dai .omod.

Comunque la tua intuizione è valida: quando lanci il gioco, questi si prende prima tutti i contenuti che trova nella cartella Oblivion\Data, poi si prende il resto dai vari .bsa presenti in quella cartella. I .bsa sono anch'essi degli archivi compressi. Se hai molto spazio a disposizione sull'hard disk potresti scompattare tutti i .bsa che hai in Oblivion\Data. OBMM può farlo (Utilities --> BSA browser). Così facendo, quando giochi il tuo computer si risparmierebbe l'operazione di decompressione di un determinato .bsa per caricare un dato contenuto. Questo in teoria dovrebbe farti guadagnare qualche FPS.

Inutile dirti che, se ad esempio hai installato una mod che rimpiazza delle textures presenti nel .bsa originario (Oblivion - Textures - Compressed.bsa), qualora decidessi di scompattare tale .bsa, andresti a sovrascrivere la mod, pertanto dovresti reinstallarla oppure evitare di scompattare quelle determinate textures.

Se sei a caccia di FPS cerca in un mio post di qualche giorno fa. Avevo postato un link dove c'è un elenco di mods atte alla "spremitura" di FPS e all'ottimizzazione varia, tipo Oblivion Script Optimizer.
Goet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2008, 11:13   #4899
Gorham
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La mia proposta: se i FoT, per qualsiasi motivo, non fanno uscire la loro ritraduzione (ho provato a registrarmi sul loro sito, ma non ci riesco... se qualcuno riesce a mettersi in contatto con loro sarebbe l'ideale) che ne dite di formare un gruppo noi?
Io stò aspettando la versione non buggata della ritraduzione dei FOT da quattro mesi ormai, purtroppo hanno avuto dei problemi d'organico e ci stanno rimettendo le mani sopra solo ora ma i tempi di realizzazione a quanto dicono sul forum saranno biblici. Purtroppo non ho tempo disponibile per darvi una mano ma apprezzerei moltissimo l'iniziativa che proponi.

Ciao
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Old 22-05-2008, 12:24   #4900
Goet
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Ve possino... tra un po' arriva una bella sorpresa, stay tuned
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