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#4001 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27871
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almeno sei sicuro che nn viene utilizzato lo swap, nn credo che si sfori i 2,5 gb neanche con crysis, quindi con 3 gb andresti sul sicuro e nn saresti costretto a mettere sistemi a 64 bit
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
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visto che hai un hd come il mio ma 4GB di ram...
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#4004 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27871
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forse nn è tanto chiaro quanto sono 4gb di ram....... e cmq io uso sempre il bin a 32 xkè va meglio del 64 ( ps hai anche te il western digital? xkè io uso quello per windows, quello da 160 è per linux
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Buongiorno ragazzi,
ho effettuato un supplemento di indagine sulle performance di Crysis su Vista, sia in DX9 che in DX10, single e multi GPU. Tutte le prove sono state effettuate con la seguente modalità video: 1024x768 AA4X AF16X (forzato tramite Nvidia Control Panel). Per maggiore chiarezza, invece di pubblicare l'intero contenuto di benchmark_gpu.log, ho deciso per ogni test di riportare il risultato del quarto run. I test sono stati effettuati sempre su Vista, sia in DX10, sia in DX9 (forzato con l'opzione -DX9 nel batch del benchmark), con il sistema in firma. Vista - DX9 - High settings Ho cominciato effettuando il test in sigle GPU: Codice:
DX9, single GPU, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
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!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 69.71s, Average FPS: 28.69
Min FPS: 10.79 at frame 149, Max FPS: 44.89 at frame 105
Average Tri/Sec: 30434362, Tri/Frame: 1060821
Recorded/Played Tris ratio: 0.86
Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
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!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 69.68s, Average FPS: 28.70
Min FPS: 11.24 at frame 140, Max FPS: 48.94 at frame 61
Average Tri/Sec: -25185316, Tri/Frame: -877455
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Ora, a questo punto molti partiranno in quarta "ve l'avevo detto che l'SLI non vale niente". Calma ragazzi, calma, proseguiamo con altri accertamenti. Con l'SLI attivato ho dimezzato la frequenza delle due schede : Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X Half frequency GPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 74.60s, Average FPS: 26.81
Min FPS: 10.86 at frame 149, Max FPS: 40.22 at frame 99
Average Tri/Sec: -23551436, Tri/Frame: -878443
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Adesso, con le due schede riportate a frequenza piena, ho abbassato la frequenza della CPU del 25%, da 2.7GHz a 2.0GHz. Codice:
DX9, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X -25% CPU
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!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 96.57s, Average FPS: 20.71
Min FPS: 5.64 at frame 144, Max FPS: 34.43 at frame 103
Average Tri/Sec: -18199002, Tri/Frame: -878699
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Cosa significa questo? Che siamo 100% CPU limited Crysis ha strappato al 3dmark05/06 lo scettro di applicazione più CPU limited che la storia ricordi. A titolo di curiosità, l'efficienza in SLI delle due schede è: 26.81/27.8=96%. Vista DX10 - High settings Ho ripetuto i test in DX10, ottenendo risultati analoghi: Codice:
DX10, single GPU, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
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!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 76.61s, Average FPS: 26.11
Min FPS: 13.99 at frame 152, Max FPS: 36.63 at frame 79
Average Tri/Sec: 27679938, Tri/Frame: 1060256
Recorded/Played Tris ratio: 0.86
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 71.53s, Average FPS: 27.96
Min FPS: 8.44 at frame 139, Max FPS: 46.53 at frame 78
Average Tri/Sec: -24539392, Tri/Frame: -877707
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X Half frequency GPU
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!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 83.56s, Average FPS: 23.93
Min FPS: 6.74 at frame 141, Max FPS: 33.05 at frame 73
Average Tri/Sec: -21029208, Tri/Frame: -878605
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
Codice:
DX10, SLI, High settings, 1024x768 AF16X AA4X -25% CPU
==============================================================
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 99.76s, Average FPS: 20.05
Min FPS: 7.94 at frame 147, Max FPS: 32.52 at frame 90
Average Tri/Sec: -17587930, Tri/Frame: -877299
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
-Monitorando il carico sulle CPU, in DX9 la somma era circa 180% quindi il processo è sicuramente multi-threaded. In DX10 invece era tipicamente intorno al 120-130%, indice di un processo single-threaded o con una scarsa efficienza multi-thread. -Non ho rilevato grosse differenze fra DX9 e Dx10. So che per il web ci sono screenshot comparativi fra Vista-DX10 e XP-DX9 in cui si evidenzia un netto divario a favore di quest'ultimo. Ciò conferma la mia impressione iniziale, che la differenza sia imputabile al sistema operativo più che alle librerie di rendering. -L'AA 4x ha un impatto lieve sul frame rate, ma sul mio sistema causa uno strano lag del mouse. -La versione a 64bit sul mio sistema non evidenzia significativi guadagni Con questo concludo il mio contributo alla causa, spero si possa rivelare utile.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27871
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cazzarola
ho avviato l'editor a 64bit aprendo la mappa island: ram totale occupata: 2,94gb!!! che esagerazione... insieme è attivato firefox, emule,msn avast e fraps. solo l'editor occupa 1,12 gb di ram
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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quindi blade se sfruttassero bene i multicore nn ci sarebbero problemi a farlo girare al max?
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#4008 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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poi è ovvio che la ram non basta mai... bha |
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#4009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
Messaggi: 6367
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Quote:
ma nessuno a visto sto gioco su consol? come grafica come è? perche se è cosi pesante su un pc simile su consol se gira bene è perche sara limitato graficamente noo? le consol non fanno miracoli cavolaccio. secondo me con un 4 core se fosse sfruttato bene dovrebbe bastare altrimenti non ci siamo
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD |
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#4010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1551
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#4011 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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NO ricorda.
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#4012 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Semi OT, visto che ne abbiamo parlato per settimane... Ennesima conferma che le DX10 sono una presa per i fondelli mostruosa. Sarà anche vero che Crysis sotto Dx10 è tutta un'altra cosa ma...
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#4013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
Messaggi: 6367
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ma io ho vista 32bit e monto 4 giga ma ne vale cosi la pena montare vista 64bit??? so che il 64bit mi utilizzerebbe tutti e 4 i giga ma non so se ne valesse veramente la pena di prendere il sistema op 64bit solo x un frame in piu noo??? voi che ne dite???
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#4014 |
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sicuramente è un bellissimo gioco, ma non all'altezza delle "mie" aspettative
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#4015 | |
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Senior Member
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p.s.: questo a prescindere da crysis...
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#4016 | ||
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#4017 |
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oggi era andato in crysis il server del sistema
per me gli amministratori usavano la banda per giocare in lan a crysis
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#4018 | ||
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Ragazzi ero alla seconda missione...
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#4019 | |
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è ancora pieno di bug crysis, a giorni dovrebbe uscire la patch A me personalmente è successo solo che un fucile dentro la portaerei sparava da solo volteggiando in aria Ne ho sentite di peggio !! A un ragazzo la jeep ha fatto un volo talmente alto da fargli vedere tutta la mappa del gioco !! aahhahah
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#4020 |
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Senior Member
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Raga eppure io nn l'ho trovato molto cpu limited.. cioè ho provato con la cpu default @2.66 ghz e poi overclockata @ 3.2 ghz e avrò visto 1 frame in più forse? forse 2? (giocando @ 1360x768) Che dite mi sbaglio oppure è la frequenza delle memorie Ram che è importante?
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:36.











HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"

NO
ricorda.

me lo sono ritrovato sospeso nell'aria che volteggiava, girava su se stesso 







