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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 16-11-2007, 20:56   #1341
Malek86
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Azz, da quell'intervista si direbbe che stia per essere annunciata entro breve una nuova scheda video dalla Nvidia?

Beh, per ora rimango della (possibile) scelta di prendere la 3850 da 512Mb, visto che comunque non voglio spender tanto, e mi darebbe un guadagno almeno del 90% rispetto alla mia di ora.
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Old 16-11-2007, 20:57   #1342
appleroof
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
raga, ecco quello che tutti stavano aspettando. l'intervista con Cevat Yerli & Roy Taylor. non l'ho ancora letta, è in inglese, ma la devo assolutamente leggere. subito però posso dire: PRIMA PATCH TRA 7-14 GIORNI! ecco a voi l'intervista:
http://www.incrysis.com/index.php?op...sk=view&id=559

PS: "we can't comment on unannounced products". raga, la nvidia sta per far uscire qualcosa!!

PS(2):
cw: So the visual effects we saw in that particular demo are possible with the release shaders?
Cevat: We assume that you mean the scene with the gattling gun? Yes, everything that was there is in the game, how you enjoy it and experience it is up to you!
gli effetti del video del combattimento nella giungla si possono fare.
a me fà ingolosire molto di più questa: UPDATE: Transcript added. Answers to SSE4 support, GPU physics and more. First patch in 7-14 days!

ed nvidia ha appena rilasciato il CUDA 1.1 e lo renderà disponibile a partire dai prossimi driver in poi.....

può non significare nulla, ma forse....
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le vga che ho avuto
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Old 16-11-2007, 20:57   #1343
maeco84
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oddio, non è così tragica la mia
con uan pinza forse rimedio un pochino
Maledetto.
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Old 16-11-2007, 20:57   #1344
darek
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Ultima modifica di darek : 16-11-2007 alle 21:01.
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Old 16-11-2007, 20:58   #1345
maeco84
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Originariamente inviato da Codename47 Guarda i messaggi
Intervista molto interessante, da mettere in prima pagina senza dubbio. Peccato solo che in alcuni punti sono stati un pò superficiali, e alcune domande sono state abilmente "deviate" D'altronde è normale, 2 boss come loro non possono rivelarci tutti i segreti

PS: bella anche la pubblicità che si è fatto Roy in uno dei messaggi finali
Messa. Dovrei organizzare un qualcosa dedicato alle news .
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Old 16-11-2007, 21:00   #1346
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Old 16-11-2007, 21:00   #1347
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Messa. Dovrei organizzare un qualcosa dedicato alle news .
organizza magari uno spazietto "news" o qualcosa di simile nel I post con i link a queste notizie...
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Old 16-11-2007, 21:01   #1348
trentemoller
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ho finito il gioco ora, e mo che casso faccio? il multiplayer non mi funziona, che cazzo però è nessuno sa come mai mi va a rallentatore il menu del multiplayer? mentre nel single tutto ok?
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Old 16-11-2007, 21:01   #1349
uv1980
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Ma sono l'unico a notare l'incredibile somiglianza del isola con quella della serie tv LOST? In + se notate i rumori e gli scossoni che si avvertono sono tali e quali al "mostro " della serie Tv lost

Una domandina: ma anche a voi i colpi entrano male? cioè non è semplice comlpire i nemici
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Old 16-11-2007, 21:02   #1350
maeco84
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Dov'è finita l'intevista???????????????????????????????????????????????? darek avevo appena messo in prima pagina il link al tuo post!!!!!!! Dov'è la tua traduzione??????
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Old 16-11-2007, 21:04   #1351
Pr|ckly
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Mi pare che le cose più importanti dell'intervista siano:

- il gioco non supporta le istruzioni SSE4, lo farà con una patch futura.
- il quad core viene sfruttato ma lo fa bene se abbianato ad una GPU con i controcazzi.
- Crysis è il secondo episodio di una trilogia.
- Il very high sotto Xp è possibile in quanto il gioco è scritto in Dx9. Molti degli effetti Dx10 sono simulati in Dx9 e sono quindi attivabili ma non sono le vere Dx10. Solo usando Vista li potete vedere e non ci prendiamo carico di problemi di stabilità usando il very high sotto Xp.
- Probabile che sappiano qualcosa di un nuovo modello di vga ma "non possiamo parlare di cose non ancora annunciate".
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Old 16-11-2007, 21:06   #1352
maeco84
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Mi pare che le cose più importanti dell'intervista siano:

- il gioco non supporta le istruzioni SSE4, lo farà con una patch futura.
- il quad core viene sfruttato ma lo fa bene se abbianato ad una GPU con i controcazzi
- Crysis è il secondo episodio di una trilogia.
- Il very high sotto Xp è possibile in quanto il gioco è scritto in Dx9. Molti degli effetti Dx10 sono simulati in Dx9 e sono quindi attivabili ma non sono le vere Dx10. Solo usando Vista li potete vedere e non ci prendiamo carico di problemi di stabilità usando il very high sotto Xp.
Il primo sarebbe FarCry? Ma che trilogia é?
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Old 16-11-2007, 21:07   #1353
Mister Tarpone
 
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Il primo sarebbe FarCry? Ma che trilogia é?
la trilogia delle palme
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Old 16-11-2007, 21:08   #1354
trentemoller
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Il primo sarebbe FarCry? Ma che trilogia é?
ma no crysis sara il secondo episodio e il primo uscira per ultimo. credo sia così come the ring the ring 2 e the ring 0, non credo far cry centri qualcosa
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Old 16-11-2007, 21:11   #1355
Codename47
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Dov'è finita l'intevista???????????????????????????????????????????????? darek avevo appena messo in prima pagina il link al tuo post!!!!!!! Dov'è la tua traduzione??????
Secondo me (pur non sapendo l'inglese) si capirebbe di più leggendo l'intervista originale invece di affidarsi al traduttore automatico...
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Old 16-11-2007, 21:13   #1356
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E' importante ricordare che Crysis contiene un milione di linee di codice, 1GB di textures e 85000 shaders! Anche se è un gioco è un prodotto complesso e sofisticato quanto un software.
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Old 16-11-2007, 21:13   #1357
ghiltanas
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è da molto che si sa che crysis è progettato come trilogia, e cmq è il primo capitolo o episidio, chiamatelo come volete.

ora cmq mi leggo l'intervista
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 16-11-2007, 21:13   #1358
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si vero xche le armi accusano un leggero movimento quando le impugni
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Old 16-11-2007, 21:14   #1359
manu89ft
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ma la special corrisponde alla collector's giusto?
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Old 16-11-2007, 21:15   #1360
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