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Old 16-11-2007, 09:16   #781
Gatering
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Non esiste una configurazione in valore assoluto. All'inizio si può giocare in dx10 con tutto su very high tranne shaders e ombre. Poi lo scontro finale va fatto a 1024x768 tutto su medium.
Vale il principio per cui ogni livello è più pesante del precedente. Quando ti immagini di aver raggiunto l'apici quello che viene dopo ti sorprende sempre.
ok grazie
sto leggendo la guida postata in prima pagina
secondo me c'e' la possibilita' di "spremere" un po' il config, abbassando solamente alcune variabili e non le voci da dentro al gioco, che sono troppo generiche e vanno a toccare un gruppo di variabili

pensavo che qualcuno l'avesse gia' fatto ;_;


qualcuno gentilmente mi mette il file di config online cosi' ci posso dare un occhio qua a lavoro? (passa n'cazz )
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Old 16-11-2007, 09:16   #782
Bako
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Originariamente inviato da loperloper Guarda i messaggi
tanto per confermare con con gente abbiamo a che fare.....
Ho peccato di presunzione quando ho giudicato il titolo dai primi 4 livelli. Fino ad ora non mi era mai successo di giocare ad un titolo che per così tanto tempo girasse bene... e poi di colpo si appesantisse. Avrei dovuto attendere la fine e giudicare complessivamente. Eventualmente correggerò tutto una volta completato il gioco. Nel caso, chiedendo scusa a tutti per gli eccessi di ottimismo (se ce ne sono stati). Le premesse c'erano cmq, visto che girava benone.
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Old 16-11-2007, 09:16   #783
ghiltanas
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Voglio essere sincero: se anche aggiungesse un +50% di bonus al framerate, direi che ancora non ci siamo. Diventa propro legnoso da bestie, per cui tocca mettere mano ai settaggi e calare... Come dicevo prima, quando ero nella zona notturna non c'è stato verso di risolvere anche scendendo a 1024x768 e alcuni dettagli tipo shaders su MEDIUM. Andando avanti l'effetto "legno" si sente sempre di più, vedremo dopo... però certo la demo non mostra proprio nulla di quello che poi gestisce il gioco finale. In tutti i sensi.

io comincio a pensare che in quella zona ci siano dei problemi, penso che presto dovranno rilasciare una patch per correggere gli sbalzi di frame rate in certe zone, molto probabilmente e' un problema nn so legato a cosa pero' (windows, vga o gioco)

Poi ho visto che molti si sono iscritti a gamespy...ditemi che nn e' necessario perche' io nn l' ho mai sopportato e nn voglio iscrivermi...
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Old 16-11-2007, 09:16   #784
Apple80
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Originariamente inviato da Paolo87 Guarda i messaggi
Cmq la cosa dei server dx9 e dx10 è stupida.... servirebbe davvero una patch per far giocare anche sui server dx10 chi non ha la sk.dx10......Sinceramente la Crytec in questo mi ha deluso tantissimo....è solo una mossa per far comprare le sk. dx10....cosa che non ho intenzione di fare per ora, visto che a 1280 tutto high (solo ombre medium) per ora va più che bene....
nvidia e microsoft sono stati col fiato sul collo alla crytek. un po' mi rattrista x' purtroppo i soldi fanno gola a tutti se poi nvidia e microsoft hanno anche dato un loro aiuto per aiutare i programmatori
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Old 16-11-2007, 09:17   #785
riccardone
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il calo prestazionale che si presenta in certi livelli secondo me è dovuto alla poca ram presente nel pc e scheda video, se notate il demo sotto Vista richiede fino a 1,70 gb di ram e dato che solo Vista ne ciuccia quasi 500 mb i 2gb non bastano. Io sono passato a 4 gb e non noto alcun rallentamento anche nei livelli più pesanti
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Old 16-11-2007, 09:20   #786
neongio
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cosa devo scrivere in console di gioco per visualizzare gli fps?...senza usare fraps...
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Old 16-11-2007, 09:21   #787
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il calo prestazionale che si presenta in certi livelli secondo me è dovuto alla poca ram presente nel pc e scheda video, se notate il demo sotto Vista richiede fino a 1,70 gb di ram e dato che solo Vista ne ciuccia quasi 500 mb i 2gb non bastano. Io sono passato a 4 gb e non noto alcun rallentamento anche nei livelli più pesanti
Non per contraddirti ma io ne ho 4 e di rallentamenti ne ho eccome.
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Old 16-11-2007, 09:22   #788
Bako
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io comincio a pensare che in quella zona ci siano dei problemi, penso che presto dovranno rilasciare una patch per correggere gli sbalzi di frame rate in certe zone, molto probabilmente e' un problema nn so legato a cosa pero' (windows, vga o gioco)
Si è possibile, per i punti critici in effetti sembrerebbe così.

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Poi ho visto che molti si sono iscritti a gamespy...ditemi che nn e' necessario perche' io nn l' ho mai sopportato e nn voglio iscrivermi...
Non è necessario

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il calo prestazionale che si presenta in certi livelli secondo me è dovuto alla poca ram presente nel pc e scheda video, se notate il demo sotto Vista richiede fino a 1,70 gb di ram e dato che solo Vista ne ciuccia quasi 500 mb i 2gb non bastano. Io sono passato a 4 gb e non noto alcun rallentamento anche nei livelli più pesanti
Io ci sto giocando con 2Gb sotto XP32bit... i lfatto è che per 4 livelli (o 5 non ricordo) le prestazioni sono più che buone e costanti... e di punti caldi, intensi, pesantissimi se ne incontrano parecchi. Tu a che livello sei arrivato?
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Old 16-11-2007, 09:24   #789
Gatering
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NON RICORDO...

cosa devo scrivere in console di gioco per visualizzare gli fps?...senza usare fraps...
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Old 16-11-2007, 09:24   #790
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Questa è stata la mia teoria/condotta fin dall'inizio. Però giocandoci approfonditamente e proseguendo nei livelli ho notato che i compromessi non diventano più "compromessi" ma più che altro "castrazioni". Non pretendo certo VERY HIGH in DX10 ma sinceramente non riesco ad essere appagato da MEDIUM a 1024x768 pur di avere... 30fps. Anche perchè oggi come oggi a me personalmente interessa molto la grafica, che su MEDIUM diventa quasi inesistente per le mie aspettative.

Se è una cosa occasionale, cioè se in alcuni punti tocca abbassare parecchio.. amen, ci sto. Se però a metà del gioco devo tornare agli anni '90 per muovermi allora no, la faccenda è meno piacevole sinceramente.
non capisco perché mi avevate "assalito" quando dicevo le stesse cose nel 3d "Aspettando" l'unica nota positiva di sto gioco è l'ottimizzazione dell'uso della ram di sistema, per il resto chi ha comprato VGA di fascia altissima e quad core e VISTA non credo possa esser soddisfatto e comincia a tremare anche Mister Tarpone che si accontentava, inoltre la qualità delle textures in alcuni tratti è imbarazzante con Nvidia tanto vale giocarlo con Texture su medium e postprocessing su Low e per le ati anche ombre su low, e ci risiamo
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Old 16-11-2007, 09:25   #791
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Questa è stata la mia teoria/condotta fin dall'inizio. Però giocandoci approfonditamente e proseguendo nei livelli ho notato che i compromessi non diventano più "compromessi" ma più che altro "castrazioni". Non pretendo certo VERY HIGH in DX10 ma sinceramente non riesco ad essere appagato da MEDIUM a 1024x768 pur di avere... 30fps. Anche perchè oggi come oggi a me personalmente interessa molto la grafica, che su MEDIUM diventa quasi inesistente per le mie aspettative.

Se è una cosa occasionale, cioè se in alcuni punti tocca abbassare parecchio.. amen, ci sto. Se però a metà del gioco devo tornare agli anni '90 per muovermi allora no, la faccenda è meno piacevole sinceramente.
La penso allo stesso modo.
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Old 16-11-2007, 09:25   #792
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ancora peggio
aquanto pare ATI nn se la caga proprio nessuno
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Old 16-11-2007, 09:26   #793
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tnx

dimenticavo..il multiplayer è nettamente migliore rispetto la beta...almeno questo...concordate?
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Old 16-11-2007, 09:26   #794
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Non per contraddirti ma io ne ho 4 e di rallentamenti ne ho eccome.
probabilmente usi una risoluzione molto alta, io gioco a 1440x900 su very hight
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Old 16-11-2007, 09:28   #795
ISOLA
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si ma in quel caso nn si tratta di rallentamenti ma di Swap....i rallentamenti li fanno processore e scheda grafica,puoi mettere anche 80giga ma se ti si rallenta tutto ti continuerà a rallentare anche dopo nonostante tu nn abbia più gli scattini di swap.
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Old 16-11-2007, 09:30   #796
Rollo77
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ci sono già delle indicazioni veritiere e credibili sulla durata del gioco?
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1st PC : CPU: QX6700 Quad Core // Motherboard: Asus P5WDH Deluxe // Ram: 4GB TeamGroup 3-3-3-6 // VideoCard: GeForCe PnY 8800 GTX
Ho trattato senza nessun problema con : C4pF7p , WwkD, Grew, ilkarro, andrecaby, folken84, Arruffato, zziplex, roro, DylanBJ, Konrad76
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Old 16-11-2007, 09:31   #797
Bako
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non capisco perché mi avevate "assalito" quando dicevo le stesse cose nel 3d "Aspettando"
Io personalmente non nricordo di averti criticato, però all'epoca si dicevano cose diverse, cioè si valutava se giocarlo "costantemente" in un modo (LOW/MEDIUM) o nell'altro (HIGH). Io invece dico di non accontentarmi se il gioco mi concede HIGH per un bel pezzo e poi mi obbliga a cambiare tutto per proseguire. È come dare le caramelle al bambino e poi quando arrivano quelle in fondo al sacchetto (le più buone)... strapparglielo dalle mani. Ho sempre teorizzato il compromesso e l'adattamento (e ancora adesso lo accetto). È piutosto il fatto di partire con dei compromessi e poi doverli cambiare di nuovo... e di nuovo. Così diventa una sofferenza.

Quote:
la qualità delle textures in alcuni tratti è imbarazzante con Nvidia tanto vale giocarlo con Texture su medium e postprocessing su Low e per le ati anche ombre su low, e ci risiamo
Le texture su medium forse si (forse) ma il postprocessing cambia DRAMMATICAMENTE tutto... smbra un altro gioco secondo me. Di texture brutte ce ne sono ma tutto sommato neanche tante. Certo, quando le trovi girano le balle... ma ci si abitua.
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Old 16-11-2007, 09:32   #798
JanXP
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cos'è l'impostazione very hight? very light? ultraleggero?



per il framerate ballerino non penso ci siano rimedi, è e resterà così, non c'è patch che tenga
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probabilmente usi una risoluzione molto alta, io gioco a 1440x900 su very hight
1024x768 very high moddato e in alcuni punti è davvero deprimente, e tra l'altro ho anche le tue memorie.
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Old 16-11-2007, 09:34   #800
neongio
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ci sono già delle indicazioni veritiere e credibili sulla durata del gioco?
parlano di 10/15 ore...
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