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#26981 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#26982 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
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Scusate ragazzi, sono tornato ieri da un viaggio di lavoro e non ho potuto seguirvi. A quanto ho letto mi pare di capire che l'unica versione ITA è in effetti inglese sottotitolata??
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#26983 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bari
Messaggi: 3993
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#26984 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Quote:
Troppe normal map e poco parallax mapping. Anzi proprio per nulla. Ma nei video dell'editor di qualche mese fa il parallax sulle mattonelle c'era eccome!! Facciamo una petizione!.......VOGLIAMO LE MATTONELLE IN 3D
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#26985 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1508
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quella italiana è invece, sempre ufficialmente, interamente parlata, le lingue solo sottotitolate sono poche e comunque poco diffuse
forse si riferiva a stranglehold dato che stronghold è un gioco di strategia stile aoe uscito nel (ormai lontano) 2001... |
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#26986 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 3778
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Qualcuno mi sa dare un indicazione sull' HW necessario per giocare almeno a una risoluzione media?
Ho un P4 3ghz con Nvidia7600GS. (1Gb Ram) Dite che possa andare ? Con Bioshock ho trovato un compromesso sufficiente. Crysis è più pesante di Bioshock ? |
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#26987 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15350
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Quote:
Purtroppo l'unica cosa che possiamo fare è aspettare, ovvero aspettare le varie patch che miglioreranno sicuramente la grafica e i dettagli del gioco e soprattutto le VGA, dobbiamo aspettare (e almeno per me è difficile). Se ora mettessero tutto al max, vale a dire nessuna texture slavata, tutto in parallax mapping ecc ecc... probabilmente andrebbe a 5 fps a quelli che hanno i computer più peformanti. Aspettiamo e vediamo. Intanto con i nuovi driver 169.09 ho notato davvero un miglioramento, sebbene non eclatante c'è eccome.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#26988 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Quote:
In gow mi fermavo ad ogni muro per ammirare il parallax mapping Quote:
Quella normale invece DOVREBBE avere anche l'italiano......ma nessuno ha smentito o confermato
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#26989 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Esattamente, sono due motori diversi per finalità diverse. Se Crysis gestisse mappe/ambienti come quelli di UTIII, avrebbe dettagli di altro tipo. Per contro, un engine come quello di UTIII applicato ad un'isola non so come si comporterebbe. Stiamo parlando di carote e patate, sono due cose totalmente diverse (e per me neanche paragonabili, perchè non ha senso).
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#26990 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Raddoppia la ram........cambia processore in un core 2 da almeno 2.6ghz e una vga da almeno 250€
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#26991 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
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9.4 da ign, non so se era gia stato detto....
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#26992 | |
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Messaggi: n/a
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Quote:
(toh.... un piccolissimo esempio... http://img144.imageshack.us/img144/1052/111ki9.jpg ) e gestisce ambienti vasti come lo sgabuzzino di casa mia Se dovesse arrivare a gestire le ambientazioni enormi di Crysis mi domando a quali compromessi toccherebbe scendere... Crysis lo disintegra sto gioco... Ultima modifica di Mister Tarpone : 14-11-2007 alle 11:56. |
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#26993 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 927
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#26994 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Mi sa che manco l'hai giocato... Gioco mediocre senz'altro ma dal punto di vista della fisica distruggevi tutto e di più,quindi prima di sparare fesserie giocali i giochi,e se l'hai giocato,una fisitina dall'oculista non fa mai male!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#26995 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Quote:
Sicuramente quello che manca è stato tolto con cognizione di causa: già così il gioco è tosto, aggiungendo textures ed effetti ancora più cazzuti... non l' avrebbero giocato neanche alla Nasa. Nel complesso comunque il livello è altissimo, quello che personalmente mi preoccupa... è il gameplay sulla lunga distanza: non vorrei che per la prima metà fosse una fotocopia di Far cry.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#26996 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Io sto testando xp 64 ma non ho ancora il gioco completo!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#26997 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 969
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Chi ha notato il fatto che con 4 Gb di ram , il gioco ne guadagna tantissimo , in quanto ne alloca anche 2.5
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#26998 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Quote:
Oh, ma che sta gente lavori insieme per creare un engine definitivo no eh ?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#26999 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
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si ma GOW l'ho giocato quando?1 anno fa su Xbox?se non un anno quasi.....cioè dai....
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#27000 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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provati e testati 1 169.09
non vorrei sbagliarmi ma: le ombre ora sono perfette anche nel bench gpu che prima erano scattose per via di questo c'è un calo di 2.4 fps quindi non so se conviene metterli su o meno Ultima modifica di The_max_80 : 14-11-2007 alle 12:56. |
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