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#21901 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Spulciando nei posti giusti ecco cosa si trova :
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Indice: Quote:
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#21902 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Cioè abbiamo il primo gioco dx10 e siamo allo stato dell'arte come grafica.... e tutto questo viene dato in mano a bamboccioni dotati di pc da 3000 euro.... che poi alla fine se ne fregano della grafica.... è tutto così assurdo!!!!! Allora mandiamo i bambini a vedere i film di Kurosawa e tanto auguri! ![]()
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#21903 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Dici che nella versione definitiva le texture in alta definizione saranno complete, mentre nella demo non lo sono? O che verranno rilasciate successivamente all'uscita del gioco? P.s. sono Snake01 di i.c.g.a ![]() |
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#21904 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Procediamo oltre! |
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#21905 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Lui il gioco completo lo sta recensendo per GMC...quindi mi pare affidabile.... Cmq oggi gli scrivo in privato e vediamo se riesco fargli sputare fuori qualcosa... Ma è sempre sotto NDA col fatto della rivista.... ![]()
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#21906 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
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finitela un pò tutti
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#21907 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Bravissimo... diritto nel thread ufficiale. ![]()
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
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#21908 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Quote:
guarda che era riferito ai cuggggino con il super pc che non vedono la differenza... mi sa che hai frainteso di brutto.... e cmq stiamo andando avanti perchè mi pare che l'argomento del thread sia la demo di Crysis, se non ti garba.... nessuno ti obbliga a postare.
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#21909 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: in lombardia
Messaggi: 8414
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il demo è stato messo online il 23-10 e modificato il 25-10,ieri 29-10 è andato in gold;dubito che in 4 giorni abbiano fatto pesanti modifiche
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Asrock z170m, i7 6700k, 8GB Kingston ddr4 2666, sandisk ssd120GB, Segate 4TB, XFX Radeon RX 480 RS 8GB |
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#21910 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Beh ma si sta parlando di queste differenze tecniche con tanto di dati e screenshot...
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#21911 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 542
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Già studiato e sperimentato
![]() Stanno procedendo alle altre parti mancanti, come la gestione della IA, la creazione di flowchart per la gestione degli eventi! ![]() Non vedo l'ora ... non sono un modder e trovo difficile modellare il terreno in altezza come desidero. Mi spiego, o ci vuole un sacco di tempo (molto probabile) oppure in definitiva viene tutto frastagliato non riesco a livellarlo bene a mano... Avete trovato delle soluzioni ?
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NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + Q9450@3.36] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ![]() ![]() |
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#21912 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#21913 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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esatto, ed era in DX9,ma insostenibile anche dalle 8800
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#21914 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#21915 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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@Bako: dicevi ieri che l'AF impostato esternamente cambiava molto le cose, ho provato ieri a settarlo con ATT e fare due screen comparativi vicino ad un masso ma non ho visto differenze. Hai qualche screen tu magari?
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#21916 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5735
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Riporto un mio post di qualche pagina fa:
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A titolo di cronaca passando dalle Ultra @ default alle Ultra @ 675 ho guadagnato (negli stessi screen shot) circa 2fps nel primo e 4 nel secondo, che non è poco... Ma driver ottimizzati quando li fanno?!? |
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#21917 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Quote:
Da qusta posizione, attiva l'aniso a 16X e poi disattivalo. Confronta i due screen. Con l'effetto attivo, la strada è ben definita fino ai furgoni. Senza, la definizione si perde a pochi metri dal personaggio (e poi diventa una massa orrida). Con le strade si vede molto bene ma lo noti anche sulla spiaggia, cerca un punto senza troppi ostacoli così vedi immediatamente la differenza. |
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#21918 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Ve lo dico io... quelli della Crytek c'hanno dato il SandBox2 e un ottimo manuale da consultare on-line in costante aggiornamento... secondo me ques'accoppiata amplificherà a dismisura il successo di Crysis.
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#21919 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Non era illuminazione globale, era "semplice" illuminazione dinamica, ossia quella dove ogni singolo oggetto proietta una ombra. Pesantissima appunto perchè perchè le fonti di illuminazione erano tante (torce, focolai, sole, spari ecc)
L'illuminazione globale che si attiva con le dx10 in Crysis è un po tanto diversa: per ogni oggetto che viene colpito da un fonte luminosa non si tiene conto solo della sua ombra, ma anche di come riflette la luce che lo colpisce e come la devia verso gli oggetti adiacenti... Questo prima era fatto in modo "statico" con il radiosity, qua si va un passo avanti. Prima si precalcolavano questi effetti e li applicavi col radiosity..ora si fa in tempo reale! Forse visto che il demo è in esterno e la fonte di luce è una (il sole) questo si nota meno, ma basta guardare la scena del razzo di segnalazione sulla spiaggia in dx10 e come la luce si comporta differentemente sulle rocce e gli oggetti adiacenti. (Ovviamente qua si parla delle GI per i giochi, non una GI pari a quella dei software di rendering, si usano le ambient map create in tempo reale mi pare)
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 Ultima modifica di bs82 : 30-10-2007 alle 11:39. |
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#21920 |
Senior Member
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Città: Genova
Messaggi: 5523
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...installando su Vista (32bit) la patch MS 940105 e l'aggiornamento di novembre per le DirectX ho avuto +2/3 fps nel benchmark gpu.
Peccato che una volta terminato non mi scrive i risultati come succede in XP. ![]() Comunque 2/3 fps in più sono una buon aumento considerato che ho una media di 28 fps con Vista (su XP stesse impostazioni ottengo 35 fps). ![]()
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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