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#861 | ||
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#862 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12659
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ho visto il questo tread solo ora
![]() ![]() cmq, io stò giocando liscio, ma consigliate di fare qualche cosa o no? Tipo la fix per il 16:10 il link è rotto. E con gli AA? consigliate di attivare la procedura o crea poi crash?
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#863 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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il fix per il wide è utile cerca di attivarlo, l'aa con le nvidia si attiva tranquillo e pare non dare problemi.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#864 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Siccome oggi sono tornato a casa presto dopo una visita dal dentista, mi sono fiondato subito a fare delle prove riguardo al mio problema del crollo degli fps forzando l'AA con gli ultimi drivers beta.
Nell'ini ho portato l'anisotropico a 16x mentre da Nhancer ho impostato AA 4x e ho variato forzandola la voce di compatibilità del filtro. Gli FPS variano completamente: Nel primo screen ho attivato la compatibilità generale e l'AA non viene applicato nel gioco: ![]() In questo secondo screen invece ho usato il valore di compatibilità degli ultimi drivers beta 163.67 e gli fps crollano drasticamente con AA anche solo 4x attivo: ![]() In quest'ultimo screen ho provato a forzare la compatibilità usata nei precedenti drivers beta, ovvero quella di Rainbow Six Vegas e finalmente ho l'AA attivo con un giusto valore di fps: ![]() Nel mio caso posso quindi dedurre che gli ultimi drivers non sono affatto ottimizzati per quanto riguarda la compatibilità dell'AA con Bioshock e tutto questo dimostra come una forzatura errata dell'AA dall'esterno possa compromettere la resa del gioco se il filtro non è nativo del gioco e non è pienamente compatibile. Per ora credo che manterrò gli ultimi drivers beta ma con compatibilità Rainbow Six Vegas forzata da nhancer.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 14-09-2007 alle 16:30. |
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#865 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23266
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Ottima analisi, aggiunto il link in prima dove parlavi di Nhancer
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#866 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1758
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![]() Io qui vedo 45fps, che sono tantissimi cmq per la fluidità ![]() Cmq Bioshock va forzato con compatibilità R6vegas o Oblivion. Come avrai notato ![]() |
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#867 |
Senior Member
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ciao
scusate... c'e' modo data la fluidità del game.. di rendere le impostazioni grafiche ancora più accattivanti oltre io menu delle opzioni.. video.. e quel trick del file .ini....?
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papapa ![]() ![]() |
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#868 |
Senior Member
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sentite, col pc in firma, mi conviene prenderlo? come ci potrei giocare? ho vista e dx10 quindi
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#869 | ||
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#870 | |
Senior Member
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Comunque prova la demo ![]()
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#871 | |
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#872 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Nelle scene con i nemici andavo anche sotto i 20 fps mentre con la compatibilità R6 Vegas stesso AA non scendo sotto i 40. Cmq c'è ancora qualcosina da ottimizzare per i quad, io ho messo nell'ini AF a 16 e 4 threads per l'havok ma non cambia molto...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#873 | |
Senior Member
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#874 | |
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#875 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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anche io accuso problemi del genere...ho punte di oltre 60 FPS anche in scene complesse...quando iniziano subentrano diversi nemici scendo anche a 30 - 35...
a volte invece... se non sbaglio riscontro questi problemi dove c'è fuoco da riprodurre.. i frame cadono sui 22 - 25 per poi schizzare di nuovo a 40 e oltre... che centri lo speedstep?? no e... dev'essere proprio la mia povera 7900 che non combina certi effetti... ![]() ![]() |
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#876 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27843
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raga ho già visto la prima pagina però vorrei delle conferme specie per chi ha installato i fix del wide (che magari potrebbero ridurre le prestazioni)
con la 8800gts da 320 a 1680*1050 con dettagli alti ci si gioca alla grande vero? (perchè sono indeciso fra questa e la 640 ma mi pare che fino a 1680*1050 nn ci sono differenze, certo senza aa nn si può giudicare, cmq a questa ris su un 20 nn serve) anche con l'hdr attivato?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#877 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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@ DVD2005
Il fix per windows 2000 funziona anche per la versione completa ![]() ![]() ![]() |
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#878 |
Junior Member
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Messaggi: 14
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Vi prego ho bisogno di un aiuto urgente!!
Sto avendo molti problemi di crash improvvisi con questo gioco. Avevo tolto un banchetto da 512 dalla scheda madre, lasciandone solo 1 sempre da 512 e bioshock partiva e funzionava tranquillamente, quindi avevo pensato si trattasse di un banchetto difettoso. Ieri ho comprato un singolo banchetto da 1 gb e non ho fatto altro che sostituire il banco da 512 rimasto con questo. Il pc parte tranquillamente e sia nel bios che nel sistema operativo la ram viene riconosciuta e aggiornata. A questo punto faccio partire bioshock e con mio sommo stupore ricompaiono di nuovo questi stramaledetti crash improvvisi. Cosa cavolo sta succedendo? E' possibile che Bioshock mi funzioni bene solo con 512 mb di ram, mentre con 1 gb no? Perchè?!! E' l'unico gioco che mi da questi problemi ma si può sapere perchè? E' un problema di cattiva gestione della ram? |
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#879 | ||
Senior Member
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#880 | |
Junior Member
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C'è qualche anima pia che mi risponde?
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