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Old 30-06-2007, 18:50   #3001
Defragg
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va ritornaimo it ragà,basta scherzare

come recensioni le ultime che ho visto in rete sono queste,riguardano cellfactor revolution:

http://techgage.com/article/cellfactor_revolution

http://hardware.gotfrag.com/portal/story/37592/

http://www.pcper.com/article.php?aid=403
la prima non l'avevo letta, le altre due si
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Old 30-06-2007, 18:54   #3002
zorco
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la prima non l'avevo letta, le altre due si
per ora anzi da un pò novità importanti su ageia e progetti futuri non ce ne sono..
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Old 30-06-2007, 19:10   #3003
davide155
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Non vedo l'ora che mi arrivi
Voglio vedere in real time 5mila oggetti muoversi in scena
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Old 30-06-2007, 19:11   #3004
Kharonte85
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per ora anzi da un pò novità importanti su ageia e progetti futuri non ce ne sono..
Chissa' perche'...

Cmq quelle le avevo gia' viste...
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Old 30-06-2007, 21:04   #3005
davide155
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Non mi ricordo dove.....ma ho letto che in futuro è certa una versione di questa scheda in PCI-exp......

Boh.....a me basta che mi arrivi ( a 66€) e che ut3 la sfrutti.....poi tutto il resto si vedrà
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Old 01-07-2007, 10:07   #3006
zorco
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Chissa' perche'...

Cmq quelle le avevo gia' viste...
può darsi che in futuro si concentreranno esclusivamente allo sviluppo di motori fisici come del resto hanno sempre fatto....
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Old 01-07-2007, 12:22   #3007
davide155
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Scusate ma.......
A cellfactor........gli oggetti in scena è normale che siano molti meno in versione software physics che in hardware vero?

Cioè adesso ho circa un centinaio di oggetti in scena....ma nemmeno.
Quando avrò la ppu gli oggetti aumenteranno a dismisura giusto?
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Old 01-07-2007, 12:27   #3008
zorco
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Scusate ma.......
A cellfactor........gli oggetti in scena è normale che siano molti meno in versione software physics che in hardware vero?
si
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Cioè adesso ho circa un centinaio di oggetti in scena....ma nemmeno.
Quando avrò la ppu gli oggetti aumenteranno a dismisura giusto?
si aumenteranno a dismisura..
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Old 01-07-2007, 12:30   #3009
zorco
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inoltre con physx in cellfactor revolution vengono gestiti effetti avanzati fra cui la simulazione del movimento delle stoffe o del comportamento dei liquidi e della lava...
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Old 01-07-2007, 12:32   #3010
Defragg
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inoltre con physx in cellfactor revolution vengono gestiti effetti avanzati fra cui la simulazione del movimento delle stoffe o del comportamento dei liquidi e della lava...
esatto, in software mode nella mappa "Fueling Station" l'unica interazione con i liquidi è nel tunnel dove c'è dell'acido che cade, se usi lo Psi Power lo puoi spostare per passare
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Old 01-07-2007, 14:26   #3011
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Si ecco infatti........mi sembrava strano.

Cmq defragg......risolto il problema di compatibilità?
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Old 01-07-2007, 22:10   #3012
davide155
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Non so se erano già state postate:

http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=14360

http://www.planetphysx.com/weblog/ar...st_look_1.html

Il primo contiene un ottima notizia! Un engine nuovo in dx10 che supporta la ageia

Mentre il secondo parla di warmonger.......titolo fatto con l'unreal engine 3 e che supporta anch'esso la scheda ageia proponendo scenari interamente distruttibili
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Old 01-07-2007, 22:18   #3013
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Si ecco infatti........mi sembrava strano.

Cmq defragg......risolto il problema di compatibilità?
no, dopo il 20 mi prendo un E2160, la P35-DS4 e 2Gb di ram e non ci penso più :>
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Old 01-07-2007, 22:24   #3014
zorco
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Non so se erano già state postate:

http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=14360

http://www.planetphysx.com/weblog/ar...st_look_1.html

Il primo contiene un ottima notizia! Un engine nuovo in dx10 che supporta la ageia

Mentre il secondo parla di warmonger.......titolo fatto con l'unreal engine 3 e che supporta anch'esso la scheda ageia proponendo scenari interamente distruttibili
nò non erano state postate,ottima notizia...

warmonger è un bel gran gioco a mio avviso,anchesso come cellfactor revolution rilasciato gratuitamente..
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Old 01-07-2007, 22:28   #3015
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tò il link del video di Warmonger http://file.4gamer.net/movie/GDC_200...7warmonger.zip , sono 124mb ....
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Old 02-07-2007, 00:15   #3016
davide155
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no, dopo il 20 mi prendo un E2160, la P35-DS4 e 2Gb di ram e non ci penso più :>
Ah quindi speri che si risolva cambiando mobo?
Bè si anche secondo me lei era la causa di tutto.
Quindi tieni la scheda giusto?
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nò non erano state postate,ottima notizia...

warmonger è un bel gran gioco a mio avviso,anchesso come cellfactor revolution rilasciato gratuitamente..
Gratuito?
Questa si che è un'ottima notizia!
Ma avrà una storia, oppure è come cellfactor che ti butti in un'arena ed inizi a sparare all'impazzata?
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tò il link del video di Warmonger http://file.4gamer.net/movie/GDC_200...7warmonger.zip , sono 124mb ....
Scarico a bestia
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Old 02-07-2007, 00:26   #3017
Defragg
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tò il link del video di Warmonger http://file.4gamer.net/movie/GDC_200...7warmonger.zip , sono 124mb ....
se tutti i giochi con UE3 sono così
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Old 02-07-2007, 00:28   #3018
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Ageia is back with GRAW 2

Written by Fuad Abazovic
Sunday, 01 July 2007

DCC 2007: The full demo


Graw 2 comes in July and it will have one full level just for the Ageia Physix owners. The demo will be enabled if the game detects the card and we’ve seen the video from it and we have to say that it looks much better then the ordinary version of GRAW 2.

There will be some more titles available for back to school based on Unreal engine 3 and they guys are working hard to make this physics real.

They even won an award for innovation and look at Peter better known as PW ex ATI chap celebrating with its PR manager on the stage. The man in orange are Farouk Hemray and Frederic Simard the chaps that make Digital Consumer Channel 2007 possible.




http://www.fudzilla.com/index.php?op...=1690&Itemid=1
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Old 02-07-2007, 00:31   #3019
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DCC 2007: The full demo


Graw 2 comes in July and it will have one full level just for the Ageia Physix owners. The demo will be enabled if the game detects the card and we’ve seen the video from it and we have to say that it looks much better then the ordinary version of GRAW 2.

There will be some more titles available for back to school based on Unreal engine 3 and they guys are working hard to make this physics real.

They even won an award for innovation and look at Peter better known as PW ex ATI chap celebrating with its PR manager on the stage. The man in orange are Farouk Hemray and Frederic Simard the chaps that make Digital Consumer Channel 2007 possible.




http://www.fudzilla.com/index.php?op...=1690&Itemid=1
Ottimo.........che aspetti a prenderla?
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Old 02-07-2007, 00:34   #3020
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Ottimo.........che aspetti a prenderla?
La vedi quella mora sul palco?

Quando ella si materializzera' a casa mia la prendero'...
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