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Old 01-05-2007, 19:50   #4581
Simon82
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Se è per questo , i due big avranno gia i rispettivi prodotti nei propri lab da oltre 2 mesi per nvidia e 7 per ati ... altrimenti non si spiega il ritardo di ATI (dato che è a 80nm e all'appello manca l'HD2800) e il prezzo della 8800ultra...

PS. naturalmente imho e chiudiamo l'ot 8800 ultra : questo è il thread R600..
E siamo a 2..

Simon82 è offline  
Old 01-05-2007, 20:08   #4582
garbage
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ehm.... date un occhiata qui
nn per dire che sia vero pero questi test sono ovunque!
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Old 01-05-2007, 20:10   #4583
galaxygalaxy
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si sa con esatteza quanto sarà lunga la HD2900xt? ho controllato nel mio case e posso disporre di max 27cm

Basteranno?
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Old 01-05-2007, 20:12   #4584
leoneazzurro
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ok, ci avevi (quasi) azzeccato in pieno

Da notare che, come anche in R5x0, la branch unit è in parallelo alle alu.

Ora, vediamo quante altre analogie riuscite a trovare con R580 (e quali differenze sostanziali, oltre, naturalmente, agli shader unificati)
Ciao Yoss, bello risentirti!
Uhm.. non faccio in tempo a farmi qualche giorno di vacanza che mi riempiono venti pagine di commenti

Una sola domanda: d'accordo che si va verso un rapporto ALU:TEX sempre più alto, ma almeno si poteva evitare di lesinare sul filtraggio delle texture? 16 mi sembra un numero un pò bassino per una scheda di fascia alta...
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Old 01-05-2007, 20:14   #4585
nonikname
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E siamo a 2..

Accidenti che fiscalità ... non mi sembra di aver inquinato il thread ?? comunque mi rimetto alla tua saggezza e spero non smarrire più la mia strada...



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Old 01-05-2007, 20:15   #4586
Simon82
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Ciao Yoss, bello risentirti!
Uhm.. non faccio in tempo a farmi qualche giorno di vacanza che mi riempiono venti pagine di commenti

Una sola domanda: d'accordo che si va verso un rapporto ALU:TEX sempre più alto, ma almeno si poteva evitare di lesinare sul filtraggio delle texture? 16 mi sembra un numero un pò bassino per una scheda di fascia alta...
Sopra certi valori e' solo questione di marketing che di reale necessita'.

Imho bastano e avanzano.
Simon82 è offline  
Old 01-05-2007, 20:17   #4587
Simon82
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Accidenti che fiscalità ... non mi sembra di aver inquinato il thread ?? comunque mi rimetto alla tua saggezza e spero non smarrire più la mia strada...
Non si inquina il thread, pero' meglio tornare it dopo un po' se no perdiamo la strada.
Simon82 è offline  
Old 01-05-2007, 20:18   #4588
leoneazzurro
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Il fatto che la disponibilità effettiva del mio fornitore sia per giugno inoltrato mi da da pensare...
Per un respin servono MESI, non basta spostare la data da Maggio a Giugno. Problemi produttivi possono esserci a più livelli e non necessariamente a quello di chip, ad esempio potrebbe esserci stato qualche problema nelle "reference board" che ha fatto slittare la data.
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Old 01-05-2007, 20:22   #4589
ipertotix
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ehm.... date un occhiata qui
nn per dire che sia vero pero questi test sono ovunque!
ahia!!! ma puo essere mai che sono veri quei tests?????
qua le cose sono 3 :

- è una bufala
- i drivers non sono ancora ottimizzati x niente..
- R600 è un flop pazzesco..

cioè....non posso credere che la 8800gtx stacca cosi tanto la HD2900xt, anche se stiamo parlando di dx9...e non posso credere nemmeno che una vga ati venga stracciata cosi da una vga nvidia di pari livello in HL2...
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Old 01-05-2007, 20:22   #4590
leoneazzurro
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Sopra certi valori e' solo questione di marketing che di reale necessita'.
Imho bastano e avanzano.
Beh, si sta parlando sempre di un quarto delle capacità del G80. Non vorrei che R600 eccellesse nell'AA per poi mostrare cali più o meno vistosi usando AF.
A proposito, nelle slide non sono menzionate novità a proposito del filtro anisotropico, quindi ( a Yoss) immagino ci si debba aspettare più o meno le medesime capacità di R580?
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Old 01-05-2007, 20:23   #4591
A.L.M.
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Neanche a farlo apposta, ecco qualcosa che sembrerebbe confermare quello che dicevo in precedenza...
Qualcuno si è preso la briga di testare la HD2900 XT nelle stesse identiche condizioni di test usate da Anandtech nella sua prova di Rainbow Six: Vegas.
Ovviamente per il test della HD2900 XT si ha solo uno screenshot e non una media, ma comunque chi ha giocato a R6Vegas sa che in quelle scene sull'elicottero non c'è una grossa variabilità del framerate...
Comunque una qualche indicazione credo possa darla...

Quote:
Our benchmark was suggested to us by Ubisoft and it's basically an average FPS of looking out of the window on the first helicopter ride over a cityscape in Mexico. The game has no quicksave or save options, only a checkpoint system that lets you load a checkpoint as you progress in the game. There was no timedemo function to record a demo so we used FRAPS to benchmark the game.
Fonte: Anandtech

http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2895

Settings:

Tutto al max tranne il vsync (hardware skinning ON, HDR ON, shadow quality HIGH, motion blur ON, blur quality VERY HIGH, brightness level 5, vsync OFF), 1280x960.

Geforce 8800GTX:
Intel Core 2 Extreme X6800 (2.93GHz/4MB)
Mobo: EVGA nForce 680i SLI
RAM: 2GB
GeForce 8800GTX stock

Le immagini del punto in cui è stato condotto il test da Anandtech le trovate qui: http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2895&p=2



HD2900 XT:
Intel Core 2 E6600 (2.40GHz/4MB)
HD2900 XT@default

65fps

http://www.chiphell.com/attachments/...jKHQl2UZar.jpg

http://www.chiphell.com/attachments/...uXWKWLMKSs.jpg
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Old 01-05-2007, 20:25   #4592
nonikname
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Per un respin servono MESI, non basta spostare la data da Maggio a Giugno. Problemi produttivi possono esserci a più livelli e non necessariamente a quello di chip, ad esempio potrebbe esserci stato qualche problema nelle "reference board" che ha fatto slittare la data.
Si , potrebbe essere sia un problema sul pcb ma anche una nuova revisione di core : se il problema è semplice bastano anche 30-40GG , anche se poi la disponibilità va a farsi benedire...


Ruby da paura...
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Old 01-05-2007, 20:33   #4593
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raga ma in definitiva esce domani?? o a metà maggio???
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Old 01-05-2007, 20:36   #4594
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Old 01-05-2007, 20:41   #4595
leoneazzurro
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[quote=nonikname;16952015]Si , potrebbe essere sia un problema sul pcb ma anche una nuova revisione di core : se il problema è semplice bastano anche 30-40GG , anche se poi la disponibilità va a farsi benedire...

Per una nuova revisione di core servono almeno 3 mesi, perchè devi comunque rifare tutto il processo fotolitografico. Per cui sembra più probabile un problema con le board, come successe anche ad alcuni primissimi esemplari di G80.
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Old 01-05-2007, 21:02   #4596
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Qui trovate alcune foto del meeting di Tunisi...

http://translate.google.com/translat...language_tools
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Old 01-05-2007, 21:08   #4597
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Per cui sembra più probabile un problema con le board, come successe anche ad alcuni primissimi esemplari di G80.
Penso anche io sia un problema da poco conto sul pcb o dei suoi componenti...
Tieni presente che è poco che sappiamo (o che Fuad è riuscito ad origliare) del nuovo rinvio e che magari risale a gia più di 2 mesi fa' , ergo nuovo respin..

Chissà se c'è qualcuno che sa quanti layer ha il PCB della 2900XT ???
Se non passa yoss , mi sa che non lo scoprirò fino al 14...
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Old 01-05-2007, 21:10   #4598
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Old 01-05-2007, 22:05   #4599
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raga ma in definitiva esce domani?? o a metà maggio???
si sa qualcosa?
vicius80 è offline  
Old 01-05-2007, 22:09   #4600
Defragg
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Chissà se c'è qualcuno che sa quanti layer ha il PCB della 2900XT ???
mi sembrava che fossero 12, se ne era parlato un be lpo' di mesi fà
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