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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
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Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 19-04-2007, 22:37   #41
goma76
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Valanga di nuovi video + preview (in francese)

Buona visione.
http://www.jeuxvideo.fr/article-coli...-6557-0-0.html
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Old 19-04-2007, 22:42   #42
baila
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Fantastiche grazie!
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 19-04-2007, 22:45   #43
goma76
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Fantastiche grazie!
Di nulla.
Spettacolari filmati. Guardatevi quello della Mitsubishi Repsol nel deserto: da un certo punto in poi l'auto perde il cofano e si vede il motore oscillare sotto lo stress delle accelerazioni del pilota . Bellissimo...merita di brutto
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Old 19-04-2007, 23:23   #44
Ufo13
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Si, l'ho provato (anche se si trattava di una alfa). E sì, sono il technical editor di GMC.

Ciao

Pape
Eri tra quelli che sono venuti un mesetto fa in sede a Leamington Spa?

Vista la macchina parcheggiata fuori?
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Old 20-04-2007, 00:04   #45
Marci
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la fisica fa veramente pena sotto certi aspetti; le auto sono troppo piantate a terra; i buggy viaggiano tranquillamente con le ruote attaccate invece di decollare e tante cose simili; la grafica è pazzesca invece.
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 20-04-2007, 08:07   #46
Freisar
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Niente online no party...



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Old 20-04-2007, 14:20   #47
xxxyyy
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La fisica sembra faccia veramente pena.
La grafica e' stupenda.
Peccato per il fumo/polvere che e' fatto sempre alla stessa vecchia maniera... che io proprio non sopporto.
Speriamo che su PC usino un po' di geometry shaders...
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Old 20-04-2007, 14:33   #48
Alberto Falchi
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Eri tra quelli che sono venuti un mesetto fa in sede a Leamington Spa?

Vista la macchina parcheggiata fuori?
Si, ero fra loro. Per l'auto, intendi la Stratos? Spettacolare ^_^

Pape
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Old 20-04-2007, 15:57   #49
Rik_Verbrugghe
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La fisica sembra faccia veramente pena.
La grafica e' stupenda.
Peccato per il fumo/polvere che e' fatto sempre alla stessa vecchia maniera... che io proprio non sopporto.
Speriamo che su PC usino un po' di geometry shaders...
Dai non cerchiamo il pelo nello'uovo...

La grafica è ottima e la fisica è la solita dei "Colin".
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Old 20-04-2007, 16:37   #50
MaxRob
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qua non sono peli nell'uovo ma proprio questione di pelliccie nell'uovo,
avevano detto di aver modificato da 0 il motore grafico ma non mi piace per niente,
-la auto paiono inchiodate sul muso.

-l'audio quando si molla e si ripreme il gas non è per niente realistico, (vedi video fiat 131.. TAAAATATATA).

-l'ultimo video in lista mostra come la fisica faccia pena, in 3 secondi l'auto è gia a 150 sullo sterrato; manco fosse con ruote chiodate nell'asfalto e avesse 1000cv.

-non c'è una bella gestione dell'audio, sembra che l'audio sia composto da tanti file stoppati e ripetuti, ad esempio quando la macchina parte si sente il motore di avviamento, poi di colpo il motore a 7000giri a limitatori e poi come parte l'auto dopo appena molla gas sembra che si faccia STOP con l'audio e si riprenda di colpo appena si tocca il gas.....
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Old 20-04-2007, 17:06   #51
Ufo13
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Si, ero fra loro. Per l'auto, intendi la Stratos? Spettacolare ^_^

Pape
Sisi allora c'eri per davvero, mi domandavo se c'era anche qualche italiano =P
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Old 20-04-2007, 17:32   #52
xxxyyy
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L'Avatar di xxxyyy
 
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Ma quand'e' che dovrebbe uscire? magari sono ancora in beta o chi lo sa...
L'audio degli ultimi mi sembrava molto buono... strano che peggiorino.
La fisica... sembra peggio anche degli ultimi, che per carita', era divertente da giocare... ma cosi'... boh...
E poi gli effetti particellari, qui non transigo. Ci sono le DX10, usiamole! cacchio!

Ultima modifica di xxxyyy : 20-04-2007 alle 17:35.
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Old 21-04-2007, 18:25   #53
Alberto Falchi
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Sisi allora c'eri per davvero, mi domandavo se c'era anche qualche italiano =P
Eravamo in due dall'italia, io e Daniele di PlayPress ^__^

Pape
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Old 21-04-2007, 18:26   #54
Alberto Falchi
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E poi gli effetti particellari, qui non transigo. Ci sono le DX10, usiamole! cacchio!
Le DX 10 non è che ci sono sempre e comunque. Prima di tutto, ci sono solo su VIsta, e ancora molti non hanno fatto il passo. Poi, ci sono ancora pochissime schede DX 10 in giro... sarebbe un suicidio far uscire ora un gioco solo DX 10.

Pape
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Old 22-04-2007, 10:37   #55
xxxyyy
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Le DX 10 non è che ci sono sempre e comunque. Prima di tutto, ci sono solo su VIsta, e ancora molti non hanno fatto il passo. Poi, ci sono ancora pochissime schede DX 10 in giro... sarebbe un suicidio far uscire ora un gioco solo DX 10.

Pape
Potrebbero fare benissimo un ibrido come Crysis, non e' mica detto che deve essere SOLO DX10.
Basta aggiungere qualche piccola feature DX10 nei punti critici...
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Old 22-04-2007, 10:56   #56
VinXenT
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Città: Provincia Di Teramo
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i video sono riferiti alla versione Xbox360 sulla versione pc potrebbero anche tirare ancor piu la grafica ,la fisica non e il massimo ma cmq sembra divertente e nell ultimo video ci viene mostrato una corsa a pikes peak dove ci corrono anche auto da 700 cavalli come la escudo ,Fto potrebbe esserne un altra ecosi si spiega la sua accelerazione ,cmq anche per la fisica direi di aspettare la versione pc ,il gioco su consolle potrebbe essere adattato all utilizzo del pad
__________________
AMD Ryzen 9 7900X - Asus Rog Strix B650-A - Gainward RTX 4070S - Corsair DDR5 6000 32GB Cl30 Venegance - be Quiet Dark Rock Pro - be Quiet BGW36 - SHarkoon SilentStorm 750W - WD Black M.2 1giga PCI 4.0. - MPG 271QRX QD-OLED

Il mio Piccolo Mondo
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Old 22-04-2007, 15:18   #57
Alberto Falchi
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Potrebbero fare benissimo un ibrido come Crysis, non e' mica detto che deve essere SOLO DX10.
Basta aggiungere qualche piccola feature DX10 nei punti critici...

Potrebbero, sicuro, ma c'è una differenza: Crysis nasce su PC, per PC e per computer pompatissimi (gli stessi sviluppatori dissero "non importa quale hardware hai: puoi avere un quad core e due 8800 GTX in SLI, ma tanto non girerà fluido al massimo del dettaglio). Crysis nasce per le DX 10. Colin nasce innanzitutto multipiattaforma. Dal punto di vista di uno sviluppatore, mi sembra folle investire tempo e denaro per qualche feature DX 10 che tanto potrebbero apprezzare tre gatti, ora come ora, soprattutto quando il gioco non è solo per PC, ma deve trovare spazio su tre piattaforme.

Pape
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Old 23-04-2007, 14:05   #58
Marko#88
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non vedo l'ora che esca...come già detto comunque mi pare che la fisica sia piuttosto bruttina, mentre la gafica è spettacolare!!!
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Old 26-04-2007, 09:11   #59
Alberto Falchi
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non vedo l'ora che esca...come già detto comunque mi pare che la fisica sia piuttosto bruttina, mentre la gafica è spettacolare!!!
Non è brutta a mio avviso, ma semplicemente più improntata verso l'arcade. Del resto, Drift è un gioco, non una puntilgiosa simulazione per pochi adepti. Sicuramente, è un passo avanti rispetto ai precedenti episodi, dal punto di vista del realismo, anche se siamo ovviamente lontani da GTR 2 o RBR ^_^

Pape
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Old 26-04-2007, 12:41   #60
Marko#88
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Non è brutta a mio avviso, ma semplicemente più improntata verso l'arcade. Del resto, Drift è un gioco, non una puntilgiosa simulazione per pochi adepti. Sicuramente, è un passo avanti rispetto ai precedenti episodi, dal punto di vista del realismo, anche se siamo ovviamente lontani da GTR 2 o RBR ^_^

Pape
certo, ma è DIRT, non DRIFT...
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