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Old 16-04-2007, 20:31   #2181
kartoshka
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
ma ti rendi conto che è una news del 10 febbraio?
in effetti mi sono confuso con la data accanto
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Old 16-04-2007, 20:33   #2182
halduemilauno
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in effetti mi sono confuso con la data accanto
dai su non fare cosi.
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Old 16-04-2007, 20:34   #2183
Kharonte85
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in effetti mi sono confuso con la data accanto
Sei ancora nuovo ti devi fare un po' di "pelo"...
Kharonte85 è offline  
Old 16-04-2007, 20:41   #2184
Soulbringer
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Dici solo... Tutto da appurare se vada di + e a che risoluzioni e a che qualita grafica(512 di memoria contro 768)e se costi realmente 400€


Io con la mia x 1900xt @ come in firma giocando a C&C 3 Timerium Wars quando faccio 50/60 veicoli e faccio uno scontro con altrettanti veicoli rallenta talmente il gioko che scatta.
1. Da 768 mb a 512 non cambia nulla..inoltre r600 ha un bus a 512bit..quindi almeno andrà uguale o di più. E costerà di MENO..

2. Certo che se cerchiamo le situzioni impossibili e giochiamo a 2048*1536 tutto è possibile...allora tu mi dici che con una fascia media non potresti mai giocare a niente?
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Old 16-04-2007, 20:43   #2185
appleroof
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1. Da 768 mb a 512 non cambia nulla..inoltre r600 ha un bus a 512bit..quindi almeno andrà uguale o di più. E costerà di MENO..

2. Certo che se cerchiamo le situzioni impossibili e giochiamo a 2048*1536 tutto è possibile...allora tu mi dici che con una fascia media non potresti mai giocare a niente?
Con certi giochi a risoluzioni elevate (quelle a cui sono per lo più destinate stè schede) cambia eccome ( per questo la futura top Ati avrà 1 giga, almeno pare), quanto al bus, pare sia 256bit
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le vga che ho avuto
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Old 16-04-2007, 20:45   #2186
Mister Tarpone
 
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1. Da 768 mb a 512 non cambia nulla..inoltre r600 ha un bus a 512bit..quindi almeno andrà uguale o di più. E costerà di MENO..

2. Certo che se cerchiamo le situzioni impossibili e giochiamo a 2048*1536 tutto è possibile...allora tu mi dici che con una fascia media non potresti mai giocare a niente?
ma come no?? son sempre 256mb di ram in più!! mica bruscolini... non esagerare !!!
poi siam d'accordo bisogna anche vedere che architettura c'è dietro
 
Old 16-04-2007, 20:46   #2187
Soulbringer
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256bit??Come è possibile?non credo che si possa cambiare architettura da un giorno all'altro così..sarà un fake.
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Old 16-04-2007, 20:50   #2188
Soulbringer
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ma come no?? son sempre 256mb di ram in più!! mica bruscolini... non esagerare !!!
poi siam d'accordo bisogna anche vedere che architettura c'è dietro
La 8800gts 320 rispetto alla versione da 640mb ci perde SOLO a risoluzione elevatissime superiori a 1920*1440 in alcuni giochi..e siccome qua (r600) si parla di 512 mb e non 320 non mi sembra che ci possa essere tutta questa enorme differenza.
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Old 16-04-2007, 20:54   #2189
Mister Tarpone
 
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La 8800gts 320 rispetto alla versione da 640mb ci perde SOLO a risoluzione elevatissime superiori a 1920*1440 in alcuni giochi..e siccome qua (r600) si parla di 512 mb e non 320 non mi sembra che ci possa essere tutta questa enorme differenza.
la differenza aumenterà con i giochi che usciranno.
Per esempio... prova a far girare un Oblivion con il Qarl 3 texture prima su una 640, poi su una 320... e vedrai che differenza notevole già a risoluzioni come la 1280x
 
Old 16-04-2007, 20:56   #2190
VitOne
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La 8800gts 320 rispetto alla versione da 640mb ci perde SOLO a risoluzione elevatissime superiori a 1920*1440 in alcuni giochi..e siccome qua (r600) si parla di 512 mb e non 320 non mi sembra che ci possa essere tutta questa enorme differenza.
Solito discorso: la differenza c'è; c'è chi la vede e chi no. C'è chi gioca a 1280x1024 con i filtri ed è contento. E la 320 va benissimo. Ma prova a giocare a 1920x1200 con i filtri: le performance tra le due schede cambiano radicalmente. E la differenza si nota pure sui 22" wide (che costano meno di 300€, giusto per evitare di sentirmi dire "sì ma un monitor 1920x1200 lo hanno in pochissimi).
Io credo che la RAM su schede non TOP sia inutile (mi fanno ridere le schede da 50€ con 512Mbyte di RAM...) però su una scheda TOP a risoluzioni medio-alte con i filtri la differenza si sente tutta .
VitOne è offline  
Old 16-04-2007, 21:08   #2191
Alexkidd85
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E ora che ho preso il Packard Bell 22" Maestro 220!? Come la "scattiamo" con oblivion!?
Scusate l'ot ero troppo contento..diciamo che è il mio regalo alla bimbetta che nascerà tra un pochino in casa amd
Scusate l'ot...ribadisco

NB a conferma di una affermazione di VitOne

/me cerca in tutti i modi di avvicinarsi "all' IT"
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Old 16-04-2007, 21:10   #2192
GabrySP
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Per chi dice che la 320 va benissimo guardatevi la rece su X-bit e poi riparliamone.

La 320 si impantana già a 1280x1024 con molto giochi (anche vecchi) :

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IMHO i 512 MiB sono al limite per chi ha monitor "extralarge", IMHO meglio aspettare R600 con un giga (anzi un gibi )

Chi gioca a 1280x1024 dovrebbe stare nei 512 Mib tranquillo (almeno per ora )
GabrySP è offline  
Old 16-04-2007, 21:13   #2193
TecnoWorld8
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temo purtroppo che le considerazioni sull'ampiezza del BUS siano corrette. Se la scheda con 1GB ha il bus a 512bit, potrebbe benissimo essere che quella da 512MB l'abbia a 256bit. Un esempio è la GTS rispetto alla GTX; quest'ultima ha 6 canali a 64bit da 128MB l'uno, mentre la GTS ne ha 5.

Dunque:

5*128MB = 640MB, mentre 6*128MB=768MB
e
5*64bit = 320bit, mentre 6*64bit = 384bit

da cui la differenza di memoria e di ampiezza del BUS.

Se ora la XT ha 4 canali da 64bit e 128MB, avremo 256bit e 512MB rispettivamente. La XTX magari avrà 8 canali da 64bit e 128MB e dunque 512bit ed 1GB di memoria.
__________________
| Ryzen 5800x3D | MSI x570 Gaming Plus | Noctua nh-d15 | 2x16GB KingStone Fury @ 3733Mhz CAS16 | Manli Gallardo 4090 RTX | samsung 980 pro 1TB | WD Black SN850x 2TB | samsung 850 pro 1TB | EVGA 1000w g2 | Alienware 32 4K QD OLED | Dell u2715h | Antec Eleven Hundred v2 |

TecnoWorld's Gaming Channel: https://www.youtube.com/@tecnoworldsgamingchannel5341

Unboxing Manli 4090 RTX: https://youtu.be/p9cckxBsXZM
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Old 16-04-2007, 21:16   #2194
Skullcrusher
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temo purtroppo che le considerazioni sull'ampiezza del BUS siano corrette. Se la scheda con 1GB ha il bus a 512bit, potrebbe benissimo essere che quella da 512MB l'abbia a 256bit. Un esempio è la GTS rispetto alla GTX; quest'ultima ha 6 canali a 64bit da 128MB l'uno, mentre la GTS ne ha 5.

Dunque:

5*128MB = 640MB, mentre 6*128MB=768MB
e
5*64bit = 320bit, mentre 6*64bit = 384bit

da cui la differenza di memoria e di ampiezza del BUS.

Se ora la XT ha 4 canali da 64bit e 128MB, avremo 256bit e 512MB rispettivamente. La XTX magari avrà 8 canali da 64bit e 128MB e dunque 512bit ed 1GB di memoria.
Il tuo ragionamento non fa una piega...potrebbe essere proprio così
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Skullcrusher è offline  
Old 16-04-2007, 21:34   #2195
appleroof
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temo purtroppo che le considerazioni sull'ampiezza del BUS siano corrette. Se la scheda con 1GB ha il bus a 512bit, potrebbe benissimo essere che quella da 512MB l'abbia a 256bit. Un esempio è la GTS rispetto alla GTX; quest'ultima ha 6 canali a 64bit da 128MB l'uno, mentre la GTS ne ha 5.

Dunque:

5*128MB = 640MB, mentre 6*128MB=768MB
e
5*64bit = 320bit, mentre 6*64bit = 384bit

da cui la differenza di memoria e di ampiezza del BUS.

Se ora la XT ha 4 canali da 64bit e 128MB, avremo 256bit e 512MB rispettivamente. La XTX magari avrà 8 canali da 64bit e 128MB e dunque 512bit ed 1GB di memoria.
se non sbaglio (e qui ci vorrebbe qualcuno più esperto di me) quei tagli di bus valgono per il tradizionale crossbar di cui è dotato G80, mi pare che per il ringbus valgono altre "regole", fermo restando che l'ampiezza di bus sia cmq 256bit per 512mb 512/1giga, ripeto correggetemi se sbaglio

(che poi se ci fate caso sarebbe il bus della 8800gtx se avesse tagli "netti" di memoria, infatti probabilmente sulla prossima 8800ultra da 1 giga di v-ram -?- il bus potrebbe essere anche lì a 512bit, al 99,99%)
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Old 16-04-2007, 21:44   #2196
Kharonte85
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se non sbaglio (e qui ci vorrebbe qualcuno più esperto di me) quei tagli di bus valgono per il tradizionale crossbar di cui è dotato G80, mi pare che per il ringbus valgono altre "regole", fermo restando che l'ampiezza di bus sia cmq 256bit per 512mb 512/1giga, ripeto correggetemi se sbaglio
Infatti, quel discorso vale per G80 ma per r-600 potrebbe (e dovrebbe) essere del tutto diverso...
Kharonte85 è offline  
Old 16-04-2007, 21:45   #2197
parcher
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Per chi dice che la 320 va benissimo guardatevi la rece su X-bit e poi riparliamone.

La 320 si impantana già a 1280x1024 con molto giochi (anche vecchi) :

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RIPARLIAMONE ALLORA

Raccontalo a QUESTI che la 8800GTS 320 si impalla...
Ci sono 20 Pagine di Test ...
Se non ti bastano ci sono i miei di TEST
__________________
Dell 32"4k G3223Q144htz ║Antec C7║Rog 1000 Platinum ATX 3.1║Ryzen 9800x3D║MSI X870E Gaming Plus║Gskill 32GB DDR5 6000 CL34║║MSI RTX 5090 Ventus 3X OC⚡║Samsung 980PRO M.2 2T

Ultima modifica di parcher : 16-04-2007 alle 21:49.
parcher è offline  
Old 16-04-2007, 22:00   #2198
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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vorrei capire che è questa storia del bus a 256 bit della versione R600XT.
Francamente a me pare una cagata passesca e penso che R600XT avrà il bus a 512 bit se vuole rivaleggiare con la 8800GTX.
Se no per poter avere delle buone performance con il bus a 256 bit deve avere come minimo le gddr4 da 2ghz che danno 64 gb/s di banda passante.
Athlon 64 3000+ è offline  
Old 16-04-2007, 22:10   #2199
The_SaN
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Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
Poi ci sarebbe troppa differenza (almeno imho) tra la xt e la xtx per giustificare quelli che credo saranno 100 euro di differenza. Piú di quella che c'é tra gtx e gts (ad occhio).
The_SaN è offline  
Old 16-04-2007, 22:19   #2200
A.L.M.
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
http://www.xtremesystems.org/forums/...4&postcount=29
The X2900 XT (512mb/256bit) is slower then 8800 gtx.
The 2900 XT/512mb does 10200 in 3D 06 stock clocks vs 8800 gtx @ 10900
both using QX6700 @ 3.6 testing.

Yes, 8800 U is just pretty much what the 7800gtx 512mb was over an year ago.
I could sell them for an pretty penny, they never loss value as they were
so hard to find...
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Con certi giochi a risoluzioni elevate (quelle a cui sono per lo più destinate stè schede) cambia eccome ( per questo la futura top Ati avrà 1 giga, almeno pare), quanto al bus, pare sia 256bit
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
E che c'è di strano? quella a 512bit (?) sarà quasi sicuramente l'evoluzione di questa top
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temo purtroppo che le considerazioni sull'ampiezza del BUS siano corrette. Se la scheda con 1GB ha il bus a 512bit, potrebbe benissimo essere che quella da 512MB l'abbia a 256bit. Un esempio è la GTS rispetto alla GTX; quest'ultima ha 6 canali a 64bit da 128MB l'uno, mentre la GTS ne ha 5.

Dunque:

5*128MB = 640MB, mentre 6*128MB=768MB
e
5*64bit = 320bit, mentre 6*64bit = 384bit

da cui la differenza di memoria e di ampiezza del BUS.

Se ora la XT ha 4 canali da 64bit e 128MB, avremo 256bit e 512MB rispettivamente. La XTX magari avrà 8 canali da 64bit e 128MB e dunque 512bit ed 1GB di memoria.
Dai ragazzi ma come fate a credere al primo post qualunque (che tra l'altro potrebbe essere un errore di battitura): a volte verrebbe quasi da sospettare che qualcuno in questo thread sia in malafede e cerchi assolutamente notizie che mettano in cattiva luce l'R600...
Ma nooo cosa vado a pensare...
Praticamente tutte le fonti viste finora parlavano della XT a 512bit, da quando è uscita la sigla XTX la XT è una versione solo leggermente più lenta e con memorie a volte peggiori, Vijay Sharma ha quasi criticato nVidia per la scelta di un bus a 384bit per il top di gamma, mi sembra che non ci sia nulla che possa far pensare ad un bus a 256bit già sulla XT... Al massimo potrebbe accadere sulle versioni più lente (XL, Pro, GTO, se mai usciranno).
Tra l'altro avete visto che scheda ha in firma l'utente da voi citato? Una 8800GTX, guarda caso.
Tra l'altro la storia del bus e delle memorie regge pochino: ci sono molti modi di configurare le ram... mica le versioni con 256MB delle schede a 256bit e 512MB di ram erano a 128bit...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
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