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Old 16-12-2006, 19:49   #141
yamaz
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Io non parlavo di STALKER in particolare, dicevo in generale che è meglio non affidarsi troppo a Play.com per le date di uscita. A marzo 2007 dà pure Resident Evil 5, che in realtà ancora TBA (un esempio a caso)
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Old 20-12-2006, 10:07   #142
BountyKiller
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finalmete ho potuto dare un'occhiata alla alfa (di 5 anni fa) e alla prealfa...
considerando che sono rispettivamente del 2002 e del 2001 (all'epoca il gioco si chiamava ancora oblivion lost) è curioso notare che inizialmente l'ambientazione non era l'area di chernobyl ma le vicinanze di un tempio azteco. Considerando anche la datazione, l'Xray era molto avanti a qualunque cosa ci fosse all'epoca, e permette al giocatore di muoversi in mappe sterminate senza alcuna pausa di caricamento. Che dire poi della "strage di topi"? davvero una chicca.

vabbè scusate la spoilerata
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Old 20-12-2006, 10:56   #143
mdsjack
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UDITE UDITE

A gennaio 2007, c'è la beta multiplayer! Non si sa se aperta a tutti, o ad alcuni vecchi membri del forum o del sito ufficiale.
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Old 20-12-2006, 12:09   #144
BountyKiller
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ehm...è già "in giro" e so che ci sono persone che la usano già....
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Old 20-12-2006, 14:42   #145
mdsjack
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sto parlando della beta vera, ufficiale, con l'ultima versione di xray in dx9. non dell'alpha multiplayer o dei vecchi singleplayer.

non credo l'abbiano ancora impacchettata, quindi non vedo come sia già in giro.
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Old 20-12-2006, 15:23   #146
BountyKiller
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ops hai ragione parlavo della beta multiplayer...sarebbe invece ora che tirassero fuori un video definitivo che mostra il gioco...
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Old 21-12-2006, 19:46   #147
BountyKiller
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beta multiplayer provata..che dire, mi sono commosso...non ho parole.
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Old 21-12-2006, 19:59   #148
jpjcssource
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beta multiplayer provata..che dire, mi sono commosso...non ho parole.
Quindi dopo tutto questo tempo sono riusciti a presentare un prodotto valido?
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Old 21-12-2006, 20:18   #149
BountyKiller
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è del novembre 2005 e usa solo directX8 (non dx9 nè tanto meno dx10 ).
Impressionante la ricchezza di dettagli e il senso dell'ambientazione. mi piacerebbe postare gli screenshot che ho fatto poco fa ma non so se è lecito farlo qui...facciamo una cosa: faccio una paginetta web, la uploado sul mio spazio web e ti mando il link in pvt ok?
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Old 21-12-2006, 20:28   #150
Buffus
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Originariamente inviato da BountyKiller
è del novembre 2005 e usa solo directX8 (non dx9 nè tanto meno dx10 ).
Impressionante la ricchezza di dettagli e il senso dell'ambientazione. mi piacerebbe postare gli screenshot che ho fatto poco fa ma non so se è lecito farlo qui...facciamo una cosa: faccio una paginetta web, la uploado sul mio spazio web e ti mando il link in pvt ok?
intendi che hai provato quel file di circa 250 mb chiamato multyplayer beta demo?
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Old 21-12-2006, 20:28   #151
jpjcssource
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Originariamente inviato da BountyKiller
è del novembre 2005 e usa solo directX8 (non dx9 nè tanto meno dx10 ).
Impressionante la ricchezza di dettagli e il senso dell'ambientazione. mi piacerebbe postare gli screenshot che ho fatto poco fa ma non so se è lecito farlo qui...facciamo una cosa: faccio una paginetta web, la uploado sul mio spazio web e ti mando il link in pvt ok?
Ok, attendo con la bava alla bocca
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Old 21-12-2006, 20:44   #152
BountyKiller
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in tutto sono 428 mb (decompressi)..sono 4 mappe...purtroppo non riesco a usare tutte le armi perchè le devo comprare (!!!) e all'inizio parto con solo 500 rubli posso permettermi solo roba economica (al massimo un ak47 o una mp5 + una beretta 92 fs....tra parentesi la quantità di pistole è enorme, saranno 11 o 12 modelli diversi!!)..penso che i soldi si facciano uccidendo gli altri giocatori ma sono solo e di bot non ce n'è (almeno sembra non ci sia modo di inserirli nelle mappe)..ora cerco di mettere su un server e un client sulla mia lan...così faccio un po' di soldi e mi prendo un bel svs o un dragunov... sul piano grafico una cosa piuttosto strana è l'assenza di radiosity (forse è un effetto delle dx9 e quindi non c'è)..si vede il disco del sole ma non c'è l'effetto!!
Non vorrei aumentare ancora l'hype ma l'xray è mostruoso si beve tutto half life 2 fear & company mai visto nulla di paragonabile..
JPS metto online la roba che ti ho promesso verso le 11..ce la fai a resistere?
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Old 21-12-2006, 20:51   #153
jpjcssource
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in tutto sono 428 mb (decompressi)..sono 4 mappe...purtroppo non riesco a usare tutte le armi perchè le devo comprare (!!!) e all'inizio parto con solo 500 rubli posso permettermi solo roba economica (al massimo un ak47 o una mp5 + una beretta 92 fs....tra parentesi la quantità di pistole è enorme, saranno 11 o 12 modelli diversi!!)..penso che i soldi si facciano uccidendo gli altri giocatori ma sono solo e di bot non ce n'è (almeno sembra non ci sia modo di inserirli nelle mappe)..ora cerco di mettere su un server e un client sulla mia lan...così faccio un po' di soldi e mi prendo un bel svs o un dragunov... sul piano grafico una cosa piuttosto strana è l'assenza di radiosity (forse è un effetto delle dx9 e quindi non c'è)..si vede il disco del sole ma non c'è l'effetto!!
Non vorrei aumentare ancora l'hype ma l'xray è mostruoso si beve tutto half life 2 fear & company mai visto nulla di paragonabile..
JPS metto online la roba che ti ho promesso verso le 11..ce la fai a resistere?
Il radiosity se non sbaglio è un effeto dx 9, comunque vedo che è venuto bene se dici che addirittura in misero dx8 è così bello il motore grafico .

Per le foto fai con calma che tanto le guardo domani mattina visto che fra poco devo andare via, grazie in anticipo comunque.
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Old 21-12-2006, 20:51   #154
sander4
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cmq il beta test del multiplayer a gennaio sarà PUBBLICO, è confermato
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Old 21-12-2006, 20:53   #155
sander4
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Originariamente inviato da BountyKiller
ehm...è già "in giro" e so che ci sono persone che la usano già....
non credo che sia la stessa che sarà rilasciata a gennaio, quella di cui parli è un vecchio leak.

direi che il beta test si baserà sull'ultima build - parte multiplayer ovvio - con directx9, altrimenti che senso avrebbe beta testare qualcosa vecchio di mesi o anni?
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Old 21-12-2006, 21:12   #156
BountyKiller
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si la beta multiplayer che rilasceranno a gennaio sarà dx9, quindi anche con radiosity.... ma ti assicuro che anche con gli effetti delle dx8 il risultato è commovente. quando hanno iniziato a scrivere codice c'erano le dx8...
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Old 21-12-2006, 21:15   #157
mdsjack
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quella di gennaio sarà ufficiale. niente leak. gioco completato.

cmq fa un po' vedere sti screenshots, va.
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Old 21-12-2006, 21:31   #158
BountyKiller
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mando anche a te il link in pvt
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Old 21-12-2006, 21:59   #159
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Bounty grazie!
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Old 21-12-2006, 22:18   #160
BountyKiller
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freisar,mdsjack e jpssource avete pvt.
il documento contiene screenshot fatti un'ora fa (da me, ovviamente)...volevo inserire anche screenshot che avevo fatto ieri con delle build single player + vecchie ma se ne parla magari durante le vacanze...adesso vado a mettere su un client e un server con un giocatore finto da massacrare per guadagnare soldi e comprare armi .
byez
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