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#6101 |
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Senior Member
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Sinceramente non ho capito bene cosa intendi dire, sorry...
ma non credo ci sia molto da dire, perché come nel caso delle dx9, anche in questo caso queste nuove schede full dx10 daranno il meglio di sé fin da quando inzieranno a programmare giochi full dx10, i quali in questa versione non sarà assolutamente possibile farli girare su schede dx9, a meno che non li abbiano programmati in 2 versioni distinte. Anche l'emulazione che potrebbe essere prevista in alcuni casi previa aggiornamento del sottosistema dx9, penalizzerebbe in modo pesantissimo le schede dx9, tanto da rendere il titolo poco giocabile, o graficamente molto diverso, a meno che non sia ottimizzato benissimo. Ultima modifica di Restless : 13-02-2007 alle 14:39. |
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#6102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia Verona Trattative: + di 80 tutte OK UTENTE NON TC!
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Ehi... ma io non lo do mica come certezza
mica ho la palla di cristallo solo che avevo leggiucchiato in giro di sta cosa e volevo sapere se anche voi l'avevate sentito o invece se sono io che so già la tua risposta pero' tenete conto che "sulla carta" dicono che dx9 sono diversissime da dx10... ciaociao
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Antec 300·MSI Z68A-GD65·Intel i5-3350P·Gigabyte GTX 1070 Mini ITX 8 Gb·ram 2x8 Gb·HDx4 Tb·Antec TP Trio 650W·Samsung T220HD - Affari OK: razielfury, Serious Sandro, uazzamerican, shane.vendrell, miki_f, jumperless, ronald0, NEON_GENESIS, Studentesso85 e altri... Childhood's Dream - Pagina Facebook |
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#6103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Le DX10 introducono molte novità interessanti .
Sulle prestazioni si possono solo fare delle supposizioni , al momento c' è una scheda sola DX 10 , con driver beta per un SO alpha , visto che per ragioni commerciali non ci sarà nessuna versione di DX10 su Windows XP , e non c' è nessun gioco DX10 disponibile . Di giochi DX10 in vista non c' è moltissimo , Crysis sarà DX9 con una spruzzatina di DX10 , giusto per dire "io c' ero" , l' Unreal Engine è DX9 e su di esso sono basati parecchi giochi in lavorazione , l' ID dovrebbe restare su Open GL , Valve dovrebbe essere ancora sulle DX9 Unico titolo "Vista Only" dovrebbe essere Alan Wake , ma bisogna vedere quanto ciò sia dovuto alle DX 10 e quanto al fatto che Microsoft l' ha comprato e deve usarlo per promuovere Vista ... Al momento quindi è molto prematuro sbilanciarsi sulle future prestazioni in DX10 , è appena uscito il primo ( e unico per adesso ) gioco che non gira sulle architetture X800 , quindi la 8800 resta la scheda più veloce sul mercato , ma una ipotetica 8600 rischia di fare la fine della 6600 , come adesso quest' ultima finalmente può mostrare di avere gli SM3 contro le X800 ma non ha più fiato per far girare decentemente un gioco , così una 8600 potrebbe arrivare "sgonfia" e senza fiato per far girare decentemente i primi giochi DX10 .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#6104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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questo volevo dire... mentre le dx9 o non potranno far andare i giochi dx10 perche' l'emulazione sarà impossibile, oppure andranno lentissimi... mah.... ciao
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Antec 300·MSI Z68A-GD65·Intel i5-3350P·Gigabyte GTX 1070 Mini ITX 8 Gb·ram 2x8 Gb·HDx4 Tb·Antec TP Trio 650W·Samsung T220HD - Affari OK: razielfury, Serious Sandro, uazzamerican, shane.vendrell, miki_f, jumperless, ronald0, NEON_GENESIS, Studentesso85 e altri... Childhood's Dream - Pagina Facebook |
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#6105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Aggiungo solo che a mio avviso uno dei grossi problemi che stanno affrontando le nostre care VGA è doversi confrontare sempre più spesso con giochi "nati" per console e successivamente "adattati" su PC, come il recente Rainbow six Vegas (se non erro uno dei primi "SM3.0 only" e che utilizza l'Unreal engine). Bene questi giochi rappresentano il peggio che sia mai stato realizzato su un PC come ottimizzazione delle risorse hw. Ranibow Six in alcuni punti scatta anche con Conroe e 8800 palesando quindi lacune di programmazione STRUTTURALI e non una semplice "pesantezza" del motore grafico. Non vorrei essere frainteso ma non credo che chi mette in commercio prodotti di questo tipo possa lamentarsi della pirateria quando la maggior parte degli "utenti" disinstallerà il prodotto dopo qualche decina di minuti. |
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#6106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Non è "only SM3" perchè usa l' Unreal Engine , lo è perchè è stato programmato con la suola delle scarpe e hanno riparmiato su tutto , basta aggiungere che non funziona neanche sulla 8800
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#6107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Ma non lo sai che Cfranco lavora al Sole24Ore????
ahahahah scherzo, pero' l'analisi e' dettagliata (sai lui e' uno "studiato" su queste cose)...cmq come dissi nel 3ad della 8800gts... quando passero' a vista vedro'... intanto attendo le prove della fascia media e dei driver decenti... inoltre concordo anche io sul fatto che Ati abbia fatto bene ad aspettare: 1) sta ancora vendendo con prodotti vecchi (e dici poco) 2) ha piu' tempo per sviluppare meglio prodotti e driver 3) il s.o. con dx10 e' appena uscito, ma ha già dei bei buchi 4) non esiste nessun gioco (per ora) "dx10 only" quindi al momento non ci perde nulla... byez ps: mi ripeto: franky il tuo avatar mi fa sbellicare ^_^
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#6108 | |
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#6109 | |
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#6110 | |
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In fin dei conti il punto è proprio questo, e in tal caso non capisco perché non l'abbiano reso compatibile con gli 2.0 se come dici tu l'uengine poteva già farlo. |
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#6111 |
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Senior Member
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S-T-R-A-L-O-L -!-!-!
e' già stata annunciata (ufficiosamente) la serie 8900 di nvidia, per fare concorrenza a r600 di AMD/ATi che deve ancora essere lanciato...
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#6112 | |
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#6113 |
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D.O.D. is better
(per una mente semplice come la mia che usa armi piu' semplici e puo' morire 2000 volte senza aspettare le ore
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#6114 | |
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Forse voleva dire che l'unreal engine avrà anche il path sm2, mentre questo è stato fatto di fretta e furia solo sm3! Spero di essermi spiegato e di aver capito bene!
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#6115 |
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#6116 |
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Azz... ciò mi fa rosicare non poco, ci sarebbe stata la possibilità di farlo girare anche con la X800/X850, tra l'altro molto più veloci di alcuni schede sm3.0 che sono da anni in commercio, ma non hanno voluto "sprecarci" tempo....
però a proposito di questo è interessante questo link, dateci un'occhiata (per chi ha ancora una X800/850 ovviamente): http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...591038515/p/10 Ultima modifica di Restless : 14-02-2007 alle 15:47. |
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#6117 | |
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#6118 | |
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#6119 | |
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Certo è sicuramente un problema di programmazione... |
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#6120 | |
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Senior Member
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Hai provato a patchare all'ultima 1.04? Ultima modifica di Restless : 14-02-2007 alle 16:28. |
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