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#10461 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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se ne parlava qualche pagina fa mi sembra,solo che non so quante pagine fa
![]() PS: ho letto in un forum che ad un certo grado di tossicità, compaiono dei puntini rossi, quindi è quello, pensavo fosse un problema grafico ![]()
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 18-09-2009 alle 16:34. |
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#10462 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Ultima modifica di ThePonz : 18-09-2009 alle 17:32. |
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#10463 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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ma a proposito di scelte fatte,
inizierò the witcher a breve e ho sentito che ci sono 3 finali diversi in base alle scelte fatte durante il gioco... è possibile vedere tutti e tre i finali senza doverlo rifinire 3 volte? |
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#10464 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#10465 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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#10466 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
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#10467 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#10468 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#10469 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Si vocifera che possano utilizzare lo Scimitar Engine di Ubisoft (Assassin's Creed e Prince of Persia), anche se a questo punto mi domando su che congetture si basino...
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#10470 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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![]() Hai poi risolto con le shortcut?
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#10471 | ||
Senior Member
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#10472 | |
Senior Member
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![]() Se è l'aurora hanno fatto miracoli , ma se è lo scimitar hanno fatto na schifezza ![]() ![]() EDIT scusate ho letto in fretta , state parlando della versione per console. Cmq la versione per console era appaltata a un altro studio , quindi non credo dia molte informazioni su the witcher 2 tecnicamente parlando.
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Ultima modifica di MesserWolf : 18-09-2009 alle 18:24. |
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#10473 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Raga ma quello in video era molto facilmente l'aurora, cioè la grafica era quella con qualche effettuccio
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#10474 | ||
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#10475 | |
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![]() Comunque probabilmente è l'aurora, difficilmente avrebbero dovuto implementare il normal mapping sullo scimitar, che è una tecnica che si usa da anni... ![]() Se non sbaglio pure Quake III Arena lo usava... Effettivamente dichiarare nel 2010 che un motore supporta il normal mapping fa quasi ridere... Io mi sarei vergognato a comunicare una feature del genere. Questo comunque potrebbe ottimizzare tremendamente le performance e spiega in una certa misura le scarse performance del capitolo precedente in alcune cutscenes... ![]() Ultima modifica di mjordan : 18-09-2009 alle 18:35. |
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#10476 |
Senior Member
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Ho ne ho alcuni dell'ultimo capitolo e dell'epilogo. Non posso aiutarti.
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#10477 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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miraggio, a che livello?Intermedio ci sono quasi. Ho dovuto prendere i salvataggi di un amico per battere la bestiaccia infame
![]() Comunque non sono per niente d'accordo su gaxel per il doppiaggio, secondo me,per gli standard italiani, è un buon ottimo doppiaggio quello di the witcher, migliore sicuramente di quello inglese, peggiore di quello polacco che è chiaramente l'originale. Fossero tutti così i doppiaggi, non tremerei ogni volta che so che un gioco è localizzato interamente ![]()
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#10478 | |
Senior Member
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![]() Insomma lo scimitar è capace di ben altra resa visiva .
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Ultima modifica di MesserWolf : 18-09-2009 alle 19:12. |
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#10479 | ||
Senior Member
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#10480 | |
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