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#1141 | |
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Iscritto dal: May 2003
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#1142 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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help please...
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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#1143 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8271
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#1144 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
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in FEAR funziona perchè non richiede enormi quantitativi di ram della vga infatti attivando quell'opzione il costo di vram aumenta abbastanza. e oblivion ne richiede già abbastanza.
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[Mercatino]Concluso positivamente con: mirkolombardo, fabri00, Quiro, River, ricci-o1976, CèTutto, Erfass, luxoralberto, CyborgW, DZBG50, Dulack, Andrit87, HAVOC, eugeniu, paul2000p, nuvolona, Sawato Onizuka, overthetop |
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#1145 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15271
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#1146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Trieste - Nosgoth - Nowhere in space and time.
Messaggi: 1882
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Domanda: parlate del v-sync. Però disattivandolo mi pare costantemente che il gioco scatti (sia in interno che in esterno) anche se i FPS rimangono uguali (si nota guardando il terreno mentre cammino). Abilitandolo tutto torna nomale.
Alla fine ho optato per AA 2x (ma l'AF dove si setta con una Geffo 6800 Ultra?) e textures Jarrod. Mi accontento. Crash non ne ho. Solo qualche stuttering.
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The DJ is in da club! - THANKS FOR THE MUSIC! Quando la musica ti porta in un diverso stato mentale, senti il tuo corpo vibrare. Allora PUOI volare! I'm not your enemy! I'm not your destroyer! I am, as before, your right hand, your sword... (Raziel - LoK: Defiance) |
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#1147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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#1148 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Trieste - Nosgoth - Nowhere in space and time.
Messaggi: 1882
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(c'è il thread in spoilers per questo)Comprati l'incantesimo Invidua Vita Piccolo e castalo a manetta (appena finisce, lo ricasti, anche in città). Oltre ad essere utile, ti alza il Misticismo in maniera fenomenale... io ho iniziato con 5 e sono già a quasi 40!
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#1149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: roma
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IBM PC AT cpu Intel 80286 @6 mhz 512kb Drams Rom 64kb Ega Mode 640x350 16 colors Hard Disk 20mb MS-DOS |
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#1150 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
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#1151 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: altamura (ba)
Messaggi: 2970
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raga ho un problema:
ho disattivato l'hdr per mettere l'AAx4, e ora metà delle ambientazioni esterne sono bianche, ho disattivato l'AA e riabilitato l'hdr ma il problema persiste ancora che posso fare? potreste mandarmi/upparmi un file oblivion.ini?
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#1152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: roma
Messaggi: 949
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cmq per quelli che usano delle schede da 128b mb di ram video come la 6600gt o altre, lasciate stare triple buffering, texture aggiuntive e altre cose che appesantiscono la memoria perchè altrimenti oblivion vi distrugge le prestazioni, ho fatto una diecina di test e alla fine settando le texture da grandi a medie ho un guadagno di 5-6 fps di media, togliendo anche i pack delle texture in lontananza ho guadagnato anche 10 fps all'aperto
soprattutto c'è molto meno stuttering speriamo che almeno la patch risolva il problema del memory leak
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#1153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#1154 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8271
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RAgazzi come apro dx twaker mi da errore e scrive..applicazione non correttamente inizializzata (0xc0000135).fare click su ok per chiudere l'applicazione..cosa può essere??
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#1155 | |
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Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 34
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purtroppo no...è un 100 gb da 5400 rpm il notebook è un dell inspiron 6400. Dici che ce la posso fare lo stesso? Come influiscono gli rpm sulla possibilità di giocarci o meno?
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#1156 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Napoli
Messaggi: 6350
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Corsair Graphite 780t * MSI PRO Z690-A * i5 12600k * Noctua NH-U12S * SilentStorm Cool Zero 750W * 4X8GB Crucial Ballistix 3600 C16 * Gigabyte GeForce RTX 4070 Gaming OC * SSD WD BLACK SN850 1 TB * Soundblaster Z * Acer Predator XB271HU * Windows 11 Pro * TV LG OLED55C1 * Compravendite+: 41 |
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#1157 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Finalmente ho installato questo benedetto gioco, windows pulito, un bel defrag, nessun programma in background, installati all'uopo i Forceware 84.25 beta.
La mia configurazione prevede una P4 3.4 Northwood installato su una mobo intel 875pe, 2Gb di ram, GeForce 6800GT/TD (350/800) 128Mb e una scheda audio integrata Soundstorm. Ho settato il gioco a 1024*768, no filtri, textures medie, si HDR, erba 50%, ombre int/ext 50%, dettagli personaggi 50%, no ombre sfumate, no ombre personaggi, il resto tutto al massimo. Nel file oblivion.ini ho modificato la voce iPreloadSizelimit, ho migliorato la qualità e la trasparenza dell'acqua, ho disattivato i salvataggi automatici e ho modificato le voci iThreads e iOpenMPLevel come riportato nelle varie guide. Inoltre ho modificato il valore dei "max frame to render" nel pannello di controllo dei driver nvidia. Con questi settaggi riesco ad ottenere un media di 40 fps (min:17, max:90) negli interni, 25 (min:19, max:35) negli esterni e 20 scarsi (min:15, max:25) nell'unica città che ho visitato fino ad ora (la capitale). Quello che mi lascia perplesso è che il gioco sembra immune da qualsiasi modifica atta a migliorare il frame rate, ho provato a portare la risoluzione a 1280*960, a sostituire l'HDR con il bloom, a toglierli entrambi, a portare le frequenze della scheda video a 380/850 senza ottenere nessun risultato di rilievo a parte qualche lieve variazione il frame rate del tutto irrisoria. La buona notizia è che il gioco risulta almeno molto stabile (sgrat, sgrat.... Ciao |
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#1158 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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Quote:
Ad oggi gioco ad oblivion con HDR, distanza al massimo e qualche rinuncia sulle ombre ma non "volte della foresta" che è attivo, con un frame rate accettabilissimo, negli esterni intorno i 20-25. Al contrario dei primi giorni che avevo un frame rate sui 20-30 ma dovevo rinunciare ai panorami altrimenti scendevo anche fino a 8-10fps e le texture erano decisamente peggiori, sia nei panorami che quelle intorno il personaggio, molto belle quelle di jarod, la bethesda dovrebbe pagarlo (chi ha la versione x360 non sa cosa si perde). In aggiunta ad oggi gioco anche con le mod, nature_enviroment e quella che aggiunge l'effetto alle armi magiche dovrebbero un pò pesare ed invece niente! Unico neo il memory leak, quando capita (ultimamente meno) o ritorno al desktop con ctrl+alt+canc e attendo qualche secondo o riavvio il gioco. Tra l'altro, tornando al desktop se guardo i processi attivi oblivion.exe occupa 450-500Mb ma nel totale dei processi sono intorno 800Mb. E' molto strano perchè il totale dovrebbe stare sui 600Mb, quei 200Mb non so chi li usa, sarà una causa del baco? Uscendo dal gioco ritorno a 100Mb quindi viene scaricato tutto. Con ctrl+alt+canc non vengono recuperati i 200Mb ma qualche fps sembra recuperarlo lo stesso. Riguardo allo stuttering, io lo sento leggermente ed in qualche occasione, spiegavo qualche post fa che lo si nota quando deve caricare texture di oggetti che entrano nella visuale e solo la prima volta. Questo lag dovrebbe essere generato dal trasferimento dell'immagine nel mio caso AGP->MemoriaVideo ...chi ha una pci-e dovrebbe avere meno problemi (??). Come già detto, con le nuove texture i tempi di caricamento sono aumentati, se l'hd non è efficiente può essere un pò fastiodioso, bisognerebbe controllare almeno se ci sono file frammentati e sistemarli. A me il problema non si pone, ho due raptor in raid0 e nei brevi caricamenti durante la partita sento solo un leggero sibilo |
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#1159 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 161
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Ho un problemone...
Quando faccio partire l'applicazione di oblivion viene la pagina di caricamento (che poi dovrebbe arrivare nella schermata principale) però durante il caricamento mi viene fuori un altra finestra chiamata "ActiveMovie Windows" e poi mi si chiude assieme a qualla di oblivion. Fino auqlache giorno andava tutto ok quindi penso ci sia qualche conflitto con qualche programma... Nell'ultimo periodo ho installato un hardware esterno via usb PCTV e Adobe Premiere Pro... C'è un modo per risolvere la situazione??? |
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#1160 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Palermo
Messaggi: 87
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Ciao raga, c'è nessuno che gioca in SLI con 2 geforce 6600 gt? E se si, che risultati in termini di fps ha ottenuto?
Grazie!! |
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(c'è il thread in spoilers per questo)








