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Old 28-03-2007, 11:07   #461
Beelzebub
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Perdonate l' intromissione, ma il mio sistema con "r2_allow_r1_lights ON" nn patisce poi così tanto, e se posso dare un parere, quelle luci così accentuate danno pure fastidio.
Ciò dovrebbe dimostrare la scarsa ottimizzazione del motore grafico (che cmq apprezzo molto), di contro, la potenza fornita dalle 8800.
E
Possiamo trarre la conclusione che il problema dell'ottimizzazione non riguarda solo i titoli multipiattaforma, e quindi non è imputabile solo all'avanzata delle console.

Stalker è stato sviluppato solo per PC, e non brilla certo per l'mpeccabilità della realizzazione tecnica...
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Old 28-03-2007, 11:18   #462
EmperoR
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Possiamo trarre la conclusione che il problema dell'ottimizzazione non riguarda solo i titoli multipiattaforma, e quindi non è imputabile solo all'avanzata delle console.

Stalker è stato sviluppato solo per PC, e non brilla certo per l'mpeccabilità della realizzazione tecnica...
E quindi
Nn capisco il nesso con la mia opinione derivante dal post riguardante la stringa r2_allow_r1_lights ON in relazione con la 8800vsXRAY

Intendevo dire che la 8800 subisce in alcuni punti del gioco, senza cmq compromettere la giocabilità (ci mancherebbe, anche se il calo di fps si nota) ciò a dimostrazione di un comparto (credo) hdr (luci-ombre) nn ottimizzato.
Ora utilizzando la stringa r2_allow_r1_lights ON, la 8800 rende bene lo stesso nonostante il calcolo delle luci sia + complesso (in pratica possiamo chiedere a questa vga di fare + calcoli e nn ci deluderà, ma nn possiamo chiedergli di correggere un bug).
Da ciò deduciamo che il bug è del gioco e S.T.A.L.K.E.R. nn piega la serie 8000, bensi qualsiasi sistema (in % = rapporto alla sua potenza) in determinati punti della mappa.
E

Ultima modifica di EmperoR : 28-03-2007 alle 11:21.
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Old 28-03-2007, 11:21   #463
VitOne
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Vitone
sono curioso come se la cava uno SLI con la stringa
r2_allow_r1_lights ON ??

Sono stracurioso di sapere se pure uno sli subisce un calcolo luci cosi' tosto.

Sei uno dei pochi che puo' dirlo.
Ti farò sapere, farò varie prove (anche con l'AA se riesco ad abilitarlo).

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La mia critica non era rivolta al contenuto dei tuoi post, ma al modo in cui ti sei posto.

Per quanto riguarda il test, è sicuramente migliorabile, e se hai dei suggerimenti saremmo felici che ce ne mettessi a parte; le critiche costruttive sono sempre ben accette.
Mi spiace che ci siamo fraintesi, io non credo di essermi posto in un modo sbagliato, in ogni caso credo che le faccine fossero eloquenti, e volevo solamnete sdarammatizzare. Per quello che rigurada il test ho fatto 3 screen in 3 posizioni diverse come avevi chiesto (mi pare una buona idea). Credo che ci si dovrebbe accordare in modo da fare un test come quello di FRAPs in 2-3 zone diverse del gioco in situazioni quanto meno simili, per esempio nelle fogne (sarei curioso di sapere quanti FPS fate) ed in altre zone simili. Il gioco lo ho da pochissimo e ci ho giocato per poco più di 5 minuti per ora, per cui non so come si comporterà il sistema nelle zone più pesanti.

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Perdonate l' intromissione, ma il mio sistema con "r2_allow_r1_lights ON" nn patisce poi così tanto, e se posso dare un parere, quelle luci così accentuate danno pure fastidio.
Ciò dovrebbe dimostrare la scarsa ottimizzazione del motore grafico (che cmq apprezzo molto), di contro, la potenza fornita dalle 8800.
E
Sono perfettamente d'accordo con questo ragionamento . Per quello che rigurada le luci come ho detto le proverò per vedere che effetto fanno, ma anche io non sono un fanatico dell'HDR troppo spinto.

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Possiamo trarre la conclusione che il problema dell'ottimizzazione non riguarda solo i titoli multipiattaforma, e quindi non è imputabile solo all'avanzata delle console.

Stalker è stato sviluppato solo per PC, e non brilla certo per l'mpeccabilità della realizzazione tecnica.
..
Sicuramente vero, avrebbe potuto essere un gioco migliore, le pecche tecniche ci sono tutte. Spero in ogni caso che sia giocabile, andando avanti vi segnalerò gli errori che trovo . Per adesso a livello grafico ho notato qualche imprefezione nella gestione delle ombre, in alcuni casi sono imprecise.
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Old 28-03-2007, 11:23   #464
ippo.g
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Pazzesco... con solo 512mb di ram di sistema?!? Stento quasi a crederci...

Questo conferma che le Nvidia gestiscono questo motore molto meglio delle Ati.
aspetta, oggi provo con la X1900 e l'user modificato
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Old 28-03-2007, 11:27   #465
Beelzebub
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E quindi
Nn capisco il nesso con la mia opinione derivante dal post riguardante la stringa r2_allow_r1_lights ON in relazione con la 8800vsXRAY
Mi riferivo al discorso sull'ottimizzazione. Era una riflessione generica, non una critica rivolta a te.
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Old 28-03-2007, 11:27   #466
nrk985
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Comunque, secondo me, è il motore che è semplicemente un pò buggato... mettici anche qualche bug dei catalyst, e tutto torna.

Altrimenit non si spiega perchè quando ci sono i lampi, a volte l'fps crolla, a volte rimane uguale, anche stando fermi in uno stesso punto.
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Old 28-03-2007, 11:28   #467
Beelzebub
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aspetta, oggi provo con la X1900 e l'user modificato
Te ne sarei davvero grato.
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Old 28-03-2007, 11:37   #468
bronzodiriace
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che differenza passa tra illuminazione dinamica ed illuminazione oggetti=?
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Old 28-03-2007, 11:39   #469
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Te ne sarei davvero grato.
Tranqui, poi ti mando le mie coordinate bancarie
cmq senza scomodare uno SLI di 8800GTX, anche una singola 8800GTS riesce a far andare al massimo il gioco,ma il nostro intento è quello di aiutare chi ha una configurazione inferiore,altrimenti io che mi sbatto a fare, me lo gioco col sistema in firma e degli altri me ne frego.
per il test iniziale io ripropongo il percorso che c'è nel mio filmato ( lo metterò in firma), poi se ne possono fare altri, proponeteli voi.
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Old 28-03-2007, 11:40   #470
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Originariamente inviato da Ne0 Guarda i messaggi
leggo che praticamente per giocare a stalker al max ci vuole 1,5gb di memoria tra ram vga e ram pc, ma questo vale per tutti i giochi appena usciti?

perciò mi conviene comprare un banco di ram a 20 euro OEM da 512mb? o facendo così rovinerei le prestazioni dei miei 2banchi in dual channel?
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Old 28-03-2007, 11:43   #471
fukka75
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Originariamente inviato da Langley Guarda i messaggi
Allora...
Impostato tutto dal profilo stalker con gli ultimi 97.95 beta forceware... escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione con aa su supercampionamento 8x e af a 16x con tutto a palla nel gioco e luci dinamiche attivate a palla il gioco ora funge con AA AF e HDR insieme!
provateci e postate qualche screen, grazie (ho inviato PM a langley: in attesa della sua risposta, altre prove sono bene accette)
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Old 28-03-2007, 11:44   #472
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Originariamente inviato da Ne0 Guarda i messaggi
up
venditi i tuoi due banchi e compra 2X1Gb
mi sembra più sensato
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Old 28-03-2007, 11:49   #473
bronzodiriace
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Old 28-03-2007, 11:53   #474
fukka75
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In prima pagina trovi il link ad un file rar con gli screenshot effettuati con entrambe le modalità attive, così puoi vederlo di persona
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Old 28-03-2007, 12:06   #475
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succede a qualcuno che in cielo gli uccelli sono scie nere e sempre in alto pezzi di texture si scompongono rimanendo ritagliate ferme? (non me so fatto niente tranquilli è che non so come spiegare)
ho una 6600 gt ho tolto l'illuminazione dinamica e uso gli 84.21
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Old 28-03-2007, 12:20   #476
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succede a qualcuno che in cielo gli uccelli sono scie nere e sempre in alto pezzi di texture si scompongono rimanendo ritagliate ferme? (non me so fatto niente tranquilli è che non so come spiegare)
ho una 6600 gt ho tolto l'illuminazione dinamica e uso gli 84.21
A me gli stessi driver davano un sacco di imperfezioni grafiche. Aggiornali!!!
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Old 28-03-2007, 12:20   #477
maeco84
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Comunque, secondo me, è il motore che è semplicemente un pò buggato... mettici anche qualche bug dei catalyst, e tutto torna.

Altrimenit non si spiega perchè quando ci sono i lampi, a volte l'fps crolla, a volte rimane uguale, anche stando fermi in uno stesso punto.
Comunque va riconosciuto che la beta multiplayer era di una pesantezza assurda confrontata a quella definitiva...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 28-03-2007, 12:22   #478
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per la 6600 dicono che sono i migliori
cosa potrei mettere su?
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Old 28-03-2007, 12:24   #479
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per la 6600 dicono che sono i migliori
cosa potrei mettere su?
Io uso i 93.71
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Old 28-03-2007, 12:27   #480
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ma hai una 6600 ?
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