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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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Old 19-04-2007, 09:00   #2181
KampMatthew
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rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio

cioe? che dubbio?
ah...come ti avevo detto le impostazioni sono 1280x800, ill. dinamica full e avanzate tutte su metà e qualcuna a 3/4
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Old 19-04-2007, 09:23   #2182
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rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio
già
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Old 19-04-2007, 09:28   #2183
KampMatthew
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spiegate pure a me?
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Old 19-04-2007, 09:30   #2184
Beelzebub
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A me quegli screen sembrano molto simili ai nostri... a parte il dettaglio delle textures, il bump e gli effetti di luci/ombre ci sono...
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Old 19-04-2007, 09:38   #2185
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spiegate pure a me?
non c'è chiarezza circa la possibilità di abilitare in maniera completa l'illuminazione con schede che non supportano gli sm 3.0
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Old 19-04-2007, 09:49   #2186
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A me quegli screen sembrano molto simili ai nostri... a parte il dettaglio delle textures, il bump e gli effetti di luci/ombre ci sono...
infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice significa che la mia è ancora una signora scheda

per quanto riguarda il dettaglio delle textures, se metto lo slide a palla nelle opzioni avanzate, il gioco migliora un botto, ma con un solo giggo di ramma, swappa troppo, è ingiocabile.
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Old 19-04-2007, 09:51   #2187
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infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice significa che la mia è ancora una signora scheda
prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas

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Old 19-04-2007, 09:55   #2188
KampMatthew
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prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas

il discorso li è diverso....quelli nn posso proprio installarli
e cmq qui siamo nel 3ad di stalker, nn andiamo ot con giochi che nn riguardano l'argomento della discussione

























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Old 19-04-2007, 10:03   #2189
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infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice significa che la mia è ancora una signora scheda

per quanto riguarda il dettaglio delle textures, se metto lo slide a palla nelle opzioni avanzate, il gioco migliora un botto, ma con un solo giggo di ramma, swappa troppo, è ingiocabile.
Oddio, non esageriamo... la differenza rispetto alle impostazioni avanzate al massimo, si vede eccome... soprattutto nelle textures del terreno e dei veicoli...

Io mi riferivo solo al fatto che per quanto riguarda il bump e l'illuminazione, quegli screen sono sicuramente più vicini al DX9 sm 3.0, piuttosto che al DX8 sm 1.1.

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prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas

'stard...
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Old 19-04-2007, 10:10   #2190
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Old 19-04-2007, 10:21   #2191
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Oddio, non esageriamo... la differenza rispetto alle impostazioni avanzate al massimo, si vede eccome... soprattutto nelle textures del terreno e dei veicoli...
infatti l'ho detto pure io che aumentando il tutto nelle opzioni avanzate il gioco rende molto di più...avevo già provato, ma con un solo giga di ram è ingiocabile....appena ho tempo, stasera nn so se rientro a casa, sparo tutte le avanzate a palla e rifaccio qualche screen...giusto per confrontare.
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Old 19-04-2007, 10:30   #2192
ippo.g
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infatti l'ho detto pure io che aumentando il tutto nelle opzioni avanzate il gioco rende molto di più...avevo già provato, ma con un solo giga di ram è ingiocabile....appena ho tempo, stasera nn so se rientro a casa, sparo tutte le avanzate a palla e rifaccio qualche screen...giusto per confrontare.
non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio.


ecco

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Ultima modifica di ippo.g : 19-04-2007 alle 10:37.
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Old 19-04-2007, 10:37   #2193
KampMatthew
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non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio.
no se metto tutto a palla faccio 5 fps.... volevo solo fare una prova per vedere la qualità della grafica....
....cmq fammi lo screen di esempio, e poi quando posso lo faccio pure io.
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Old 19-04-2007, 10:47   #2194
fukka75
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infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice significa che la mia è ancora una signora scheda
A tal proposito ho postato nel forum ufficiale del gioco, chiedendo se il rendering DX9 è sm2.0 o sm3.0, oppure se si attiva l'uno o l'altro a seconda della scheda video: quindi o sono previste entrambe le modalità (e in questo caso sarebbe utile vedere le differenze, come abbiamo visto negli screen di Kampmatthew) o è solo sm2.0 (altrimenti le X8x0 non potrebbero abilitare l'illuminazione dinamica)
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Old 19-04-2007, 10:52   #2195
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non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio.


ecco

Dipende... finora manca la certezza di un dato ufficiale che dica se il gioco supporta o meno lo sm 2.0... anche se a questo punto, propenderei per un sì...
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Old 19-04-2007, 11:29   #2196
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ragazzi una domanda...fin'ora nn ho applicato nessuna mod al gioco, ma ho visto che ci sta quella che sblocca l'uso dei veicoli....ma si può continuare da dove si è arrivati o bisogna ricominciare da capo?
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Old 19-04-2007, 11:47   #2197
fukka75
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A tal proposito ho postato nel forum ufficiale del gioco, chiedendo se il rendering DX9 è sm2.0 o sm3.0, oppure se si attiva l'uno o l'altro a seconda della scheda video: quindi o sono previste entrambe le modalità (e in questo caso sarebbe utile vedere le differenze, come abbiamo visto negli screen di Kampmatthew) o è solo sm2.0 (altrimenti le X8x0 non potrebbero abilitare l'illuminazione dinamica)
Risposta praticamente immediata
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It is 2.0. 3.0 is used purely for optimization, when available. It gives better performance.
Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni.
Ecco spiegato l'arcano
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Old 19-04-2007, 12:01   #2198
Beelzebub
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Risposta praticamente immediata

Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni.
Ecco spiegato l'arcano
Pazzesco...
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Old 19-04-2007, 12:06   #2199
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Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni.
Ecco spiegato l'arcano

ottimo....se no questo sarebbe stato l'ennesimo titolo a cui nn potevo giocare con la x850xt
...e significa pure che se clokko la vga ancor di più e aggiungo altro po di ramma... posso renderlo ancor più giocabile con dettagli più elevati...bene!
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Old 19-04-2007, 12:09   #2200
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Scusate un momento, ora faccio una domanda da capra... con una scheda video serie X800 si può giocare ad Oblivion con l'HDR attivato?
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