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#5501 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Bologna
Messaggi: 386
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Beh...il discorso che solitamente faccio io è questo:
- pista con curvoni veloci -> assetto morbido - pista con curve lente, chicane, tratti guidati -> assetto duro Poi, ovviamente, bisogna sempre trovare il compromesso, perchè non esiste un tracciato totalmente di curve veloci e uno totalmente di lente. Per fare un esempio concreto, però: - Barcellona -> morbido - Montecarlo/Melbourne -> duro |
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#5502 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Pescara
Messaggi: 879
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Quote:
![]() - (moto in generale) se la macchina slitta via da tutte le parti allora è troppo rigida, se invece non slitta ma ha molto rollio, cioè si "appende" molto sul lato esterno quando sei in curva, allora è troppo morbido. Ovviamente dopo la regolata generale fai considerazioni separate per i due assi. - se non ti piace il trasferimento di carico in frenata, prova regolando la ripartizione della frenata. Devi arrivare ad un bilanciamento abbastanza neutro (che non vuol dire 50 e 50), in modo che non blocchi sempre un asse in particolare. Se sposti la frenata troppo sull'anteriore tieni più a bada il posteriore (a meno di sospensioni mal regolate), ma hai più sottosterzo, bloccaggio e consumo delle gomme ant. e soprattutto un sacco di dritti (e quindi niente tempo). Se è ripartita troppo sul posteriore rischi di trovarti il sedere della vettura che ad ogni staccata parte per la tangente al minimo tocco del volante. Ovviamente regola anche la pressione della frenata, se blocchi sempre anche dopo aver toccato la ripartizione, abbassa la percentuale di forza frenante. - Per i rapporti regolali in modo da avere il raggiungimento della zona rossa dell'ultima marcia un attimo prima della fine del rettilineo più lungo (in gara puoi allungarla un pelino in modo da sfruttare meglio la scia ![]() - Regolazione angolo di sterzo: fai in modo da utilizzare nella curva più stretta circa il 90% dello sterzo disponibile. In questo modo hai un 10% utilissimo per le correzioni, e allo stesso tempo non distruggi le gomme (e i tempi) con angoli eccessivi rispetto al necessario - Per la trazione puoi ritoccare un po' le sospensioni dell'asse trainante, ammorbidendole avrai maggiore grip delle gomme e, di conseguenza, trazione. In ogni caso la parte regina in questo campo la fa il differenziale. Se vuoi un consiglio, e se ti diverti a provare i setup, dopo che hai sistemato un po' l'assetto, fai delle prove modificando i valori del differenziale (uno alla volta), scendi in pista e fregandotene del cronometro concentrati su come cambia il comportamento dell'auto in accelerazione (spalanchi prima/parte via/ecc) e in staccata (si inserisce meglio/ha più sottosterzo o sovrasterzo/ecc). Il differenziale è un vero bast...ehm...è difficilotto, quindi non c'è modo migliore di imparare a settarlo se non facendo esperimenti ![]() molti ne perdono il senso, ma alla fine è e rimane solo un gioco, per quanto curato, quindi divertirsi è la chiave di tutto ![]()
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Asrock 990FX Extreme3 AM3+ / AMD FX-8350 Vishera 4GHz / Thermaltake Frio Silent 12 / DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB CL9 / MSI Radeon RX470 Gaming X GDDR5 4GB / Seagate 1TB 7200rpm 64MB Sata3 / Corsair CS550M 80+ Gold / Cooler Master K380 Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
Ultima modifica di Junior83 : 16-08-2009 alle 22:20. |
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#5503 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1723
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C'ha giocato lei col joystick
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#5504 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 3170
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#5505 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5029
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#5507 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Pescara
Messaggi: 879
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Asrock 990FX Extreme3 AM3+ / AMD FX-8350 Vishera 4GHz / Thermaltake Frio Silent 12 / DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB CL9 / MSI Radeon RX470 Gaming X GDDR5 4GB / Seagate 1TB 7200rpm 64MB Sata3 / Corsair CS550M 80+ Gold / Cooler Master K380 Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
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#5508 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
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Stasera si gioca?
Io son libero,pensate a un mod,fatto decentemente,che lo installo e vi straccio ![]() Su su,che m'annoio. |
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#5509 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1723
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Secondo me uno molto bello è il touring car legends (per intenderci, quello con le varie sierra/m3/alfa degli anni 80). Peccato non ci siano server
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#5510 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5029
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se vuoi mi posso fare un giro molto velocemente a laguna seca con il mod megane, fra una mezz'ora devo staccare, inoltre è l'unica pista che conosco con la megane e sono leggermente competitivo...
ti va? |
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#5511 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1047
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guarda che è strapieno di server col TCL, è uno dei più popolari! Anzi un giro me lo farei volentieri anche in serata, altrimenti ho installato hamachi e provo con quelli della megane
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AmpleTech Ultima modifica di alexrena : 17-08-2009 alle 20:40. |
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#5512 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1723
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Io vedo solo megane e endurance...
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#5513 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7806
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#5514 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 5029
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#5515 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 3170
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Ragà si sta organizzando una corsa con le Megane personalizzate, ho migliorato la mia skin dei Kiss, ora e fantastica!
![]() ![]() Intanto oggi verso le 21,30 penso che si gareggi con la mod Megane, chi vuole... Smanettando un pò qualcosa ho capito, per chi non è pratico su come creare una skin e aggiungere al gioco il proprio team posto una mia guida, non sono tanto bravo nello spiegare, spero capiate. Dato che si parla della mod Megane, la mia guida si riferisce proprio questa, quindi andiamo a cercarci il template che più ci soddisfa per la creazione della skin. Le auto si trovano in "C:ProgrammirFactorGameDataVehicles" nel nostro caso "C:ProgrammirFactorGameDataVehiclesMegane" Apriamo una cartella che corrisponde ad un team e troveremo vari file dove uno di questi è il template dell'auto, po c'è anche il file che va a modificare le scritte e i numeri sulla macchina, la tuta ecc.. basta aprirli con Photoshop per vederli. Dopo un piccolo sunto cosa serve realmente per iniziare a lavorare? Prima di tutto serve Photoshop, nel mio caso uso Photoshop Cs4, seconda cosa serve un plug-in per Photosop che serve per aprire e salvare i file del gioco, quelli in formato dds. download plug-in fatto tutto questo aprimo una cartella da Phoshop o come volete (per la mia spiegazione uso il tem "Porfesa Competicion") e apriamo il file "Porfesa Comp_21.dds" (per vedere l'estensione del file inutile spiegarlo, penso lo sappiate tutti) il template in questione si presenta così: ![]() dato che il colore è tutto nero (il colore che mi serviva per realizzare la mia skin) e stando alle prime armi ho aperto altri template dei vari team Megane per capirci meglio, creando vari livelli in Photoshop. Le dimensioni sono 1024x1024 ma io l'ho fatto nelle dimensioni di 2048x2048, va bene lo stesso. Ora qui basta saperci fare un pò con Photoshop, giocare con i livelli, mettere qualche filtro se volete e otterrete la vostra skin. Per cambiare le scritte che si vedono nella macchina il file in questione è "Porfesa Comp_21WINDOW.dds" ecco come si presenta: ![]() Io ci ho scritto con font Kiss cassanata e l'indirizzo del forum. Apportate tutte le modifiche che più ci soddisfano andiamo su file/salva, ora vi spiegherò come. Dato che dobbiamo aggiungere un tem e non sostituirne uno esistente bisogna creare una cartella con il nome che preferite, nel mio caso "Team Kiss" che andremo a nettere in "C:ProgrammirFactorGameDataVehiclesMegane" quindi "C:ProgrammirFactorGameDataVehiclesMegane\Team Kiss" quindi andiamo su file/salva con nome, selezioniamo l'estensione dds che è il formato usato da rFactor e gli diamo il mome che abbiamo scelto salvandolo nella cartella apposita. Al momento del salvataggio apparirà questa schermata: ![]() Controllare che tipo di canale alpha ha la nostra texture cliccando sul pulsante “canali” * Se non vi è nessun canale alpha oltre i soliti RGB – ROSSO – VERDE – BLU allora la texture sarà DXT1 * Se vi è un canale alpha con solo il bianco e/o il nero la texture sarà DXT3 * Se vi è un canale alpha in scala di grigi la texture sarà DXT5 Ora il nostro file per la skin è modificato e salvato. NB: alcuni team hanno due macchine, quindi ci sono due file per le skin, cancellate quello che non vi interessa e i file corrispondenti. Faccio un esempio, aprendo la cartella "Pouchelon Racing" ci sono due skin che corrispondono ai file "Pouchelon Racing_23.dds" e "Pouchelon Racing_66.dds" se vi interessa la prima skin tutti i file con il numero 66 li potete cancellare. Tutti i file vanno rinominati con lo stesso nome, per farvi capire meglio vi posto la schermata della mia cartella. ![]() Ora apriamo i file con l'estensione "veh" con un editor di testo, il blocco note va benissimo. Al posto di "DefaultLivery="Porfesa Comp_21.DDS" dovete scrivere "DefaultLivery="nome del team" le altre scritte da quel che ho capito si possono lasciare anche così come sono, ma ho voluto modificare qualcosa come: Number=10 Team="Team Kiss '10" Description="Detroit Rock City" (il nome che apparirà nel gioco quando si sceglie il team) FullTeamName="Team Kiss" Sul file di testo (txt) potremo personalizzarlo, non so scrivendo l'autore, basta modificare la scrita messa tra virgolette. Salviamo il tutto e il gioco è fatto, ora abbiamo un nuovo team nel gioco. Vi mostro a cosa corrispondono gli altri file che non ho citato Porfesa Comp_21DRIVER.dds ![]() Porfesa Comp_21EXTRA3.dds ![]() Porfesa Comp_21helmet.dds ![]() Ultima modifica di cassanata : 18-08-2009 alle 09:31. |
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#5516 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 50
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Differenziale
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Armor+ VH6000SWA silver, Lc Power Arkangel 850w, Asus Rampage Formula, Intel Core2Duo E8400, 2x1 Gb OCZ2FX12002GK, 2x WD Raptor 74gb raid 0, Ati Radeon HD 4870 1Gb, Creative Sound Blaster X-Fi Fatal1ty Xtreme Gamer Pro, TripleHead2go, 3x22" Wide LCD La mia postazione di guida http://img44.imageshack.us/img44/5734/p1000720j.jpg |
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#5517 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 3170
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![]() http://www.youtube.com/watch?v=E5zc0stk4ng Questo video contiene una traccia audio il cui utilizzo non è stato autorizzato da tutti i detentori del copyright. L'audio è stato disattivato. ![]() ![]() Vabbè sentite durante il video Detroit Rock City dei Kiss e l'effetto sarà lo stesso. ![]() Ultima modifica di cassanata : 18-08-2009 alle 12:57. |
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#5518 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso
Messaggi: 1247
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[quote=cassanata;28560137]Ragà si sta organizzando una corsa con le Megane personalizzate, ho migliorato la mia skin dei Kiss, ora e fantastica!
![]() ![]() Intanto oggi verso le 21,30 penso che si gareggi con la mod Megane, chi vuole... [quote] Ciao.. io mgari sarei interessato ad una garetta questa sera.. ma dove si corre?? posso partecipare anche se non ho la skin personalizzata? che server è??
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Trattative concluse con: Paolo85, Paul_G_, kekkofan84, mario18286, CL3RIC, testy, Ultrasmn90, velo512, mayon78, prestef, znzone, RobyG_08, Marco_ssj, DELTAROSSO.. PSN & LIVE: GEOM9387 |
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#5520 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1751
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Quote:
Monza (rettilinei e curvoni veloci) -> assetto duro e ALI SCARICHE Montecarlo (curve lente e tratti guidati) -> assetto morbido e ALI CARICHE Poi nel gioco non so ancora in quanto devo ancora fare un capionato su piste famose. Io ho visto che con la KODI in Brianza Pirello ho ali scariche e un assetto sul duro (ho una provato con una M type) Quote:
Quote:
OT /ON Sto c@zz* di modem e il gatto che ha toccato il cavo della corrente.... avevo scritto una pappardella sul circuito di "Mills Metropark Short" e puff via la corrente metre il modem stava uploando il post ![]() ![]() ![]() OT /OFF Ragazzi ma avete visto se anche a voi con BRIANZA Pirello, il motec non rileva il circuito? eppure ho fatto fare il giro all' IA del pc per sicurezza! ![]() -EDIT- Risolto: ho fatto fare uno stint completo all' IA e il circuito ora e' rilevato correttamente -EDIT- Ciao. P.S. fra qualche giorno faccio una scappata in citta' e scarico con l' ADSL il trofeo megane cosi' intanto faccio un po' di pratica per settembre cosi' quando ritorno stabile in citta' almeno se gareggio con tutti vuoi non faccio ![]()
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Prepare for jump to lightspeed! Windows10 "is a service": che servizio del ![]() ![]() ![]() driver di stampa WSD: What a Shit Driver! Ultima modifica di omihalcon : 22-08-2009 alle 14:59. Motivo: Corretto nome dei circuiti |
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