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#9341 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Non so perchè ma ho come l'impressione che qualcuno ieri si è dimenticato di prendere la sua dose quotidiana di medicine
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#9342 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Ancora niente sulle divise
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#9343 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Spero di no
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#9344 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Quote:
Edit: come non detto mi sta scaricando 2gb XD Ultima modifica di michael1one : 22-05-2013 alle 12:49. |
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#9346 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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sei serio??!?!
![]() io e i miei riflessi da bradipo stanco non siamo particolarmente d'accordo ![]() a parte gli scherzi, il bellissimo di RO (e famiglia allargata) è proprio nel suo esser giocabile a prescindere dai riflessi: soppressione, conoscenza delle mappe, sistema di punteggio etc costringono a riflettere. E comunque no, in certe mappe rosiko, tantissimo; e negli ultimi due mesi mi sono allenato, finita la tesi
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#9347 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Ma cosa vi cambia se variano un pó i colori?
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#9348 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Tra l'altro ieri in 2 ore di gioco solo 1 teamkill, per me basta solo abituarsi un po. Anche capire il suono delle armi e gli spawn sulla mappa aiuta molto. Come avevi giustamente detto i cap sono spesso a rombo e quindi spesso non sa chi ci sia davanti, ma anche quello, da quel che ho potuto provare, è qualcosa che va a scomparire col tempo. (Consiglio: usa spesso la minimappa [M] per capire dove sono i tuoi amici. Nella mappa delal jungla guardare spesso la minimappa aiuta veramente un sacco) |
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#9349 | ||
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Piemonte
Messaggi: 176
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Grazie, gentilissimi ^___^ E rilancio con... la granata che i giapponesi interrano amorevolmente, esplode anche se un amico ci mette un piede sopra o riconosce i piedi nemici? ![]() Chiedo ciò perchè più di una persona mi ha detto che esplode solo al contatto (o odore?) dei piedi americani. Allora ieri, bello bello quatto quatto, mi sono infilato in un angolino del cap nemico, ho interrato una granata e mi ci sono coricato sopra pesando "vienimi ad ammazzare, brutto americano invasore, e poi vieni in questo angolino a coprire i tuoi compagni". Rimango coricato, muovendomi, per un minuto almeno finchè, in un momento in cui ero completamente immobile e nessuno mi stava sparando... KABOOM! La mia granata mi ha fatto a pezzetti. Ho pensato potesse avere anche un limite temporale. |
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#9350 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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La granata esplode anche al passaggio di amici, anche al tuo. Non so però se ci sia un ritardo
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#9351 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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#9352 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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![]() cmq posso confermare, (ho giocato solo ed esclusivamente rifleman jappo) i 2 fucili sono abbastanza diversi non solo esteticamene, il primo mi sembra un po meno potente anche se più veloce nel sparare 2 colpi in sequenza, il Type99 il contrario (mi trovo meglio con quest'ultimo). Per le divise se cambiassero i colori per vedere meglio il nemico tanto varrebbe colorare i jappo di rosso e gli americani di blu... Oltre a quello detto da beuna se ci fate caso gli americani hanno in genere più "roba" addosso, come caricatori, borracce ecc... almeno io mi oriento per ora così, poi una volta fatta un poco di esperienza e capito i vari respawn si andrà ad occhio. |
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#9353 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Se fosse un problema ti darei ragione, ci mancherebbe altro che si decidesse di mandare a zoccole il gameplay a causa della fedeltà storica.
Quello che sto però sto vedendo è che appunto, già dopo appena 6 ore, si riesca praticamente nel 90% a capire se quello che ti sta di fronte è un nemico è un amico. Quindi non ritengo affatto necessario apportare cambiamenti grafici anche minimi alle due uniformi. A parte che io poi gradisco moltissimo il fatto di essere costretti a fare almeno qualche decimo di secondo di riflessione sul dove si è/dove si sta guardando/dove è lui/dove sta guardando prima di premere il grilletto. Ottima imho anche l'idea di dare -10 per teamkill. Ultima modifica di beuna : 22-05-2013 alle 18:20. |
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#9354 | |
Member
Iscritto dal: May 2012
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#9355 | |
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#9356 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Ok, ma non sto parlando di metterle come in tf2. Cambiare leggermente una gradazione non mi sembra chissà cosa...
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#9357 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Credo che anche cambiando leggermente gradazione di colore dell'uniforme (soluzione che mi vede nettamente contrario) si risolverebbe ben poco...
Le mappe di RS mi paiono molto più dense di vegetazione e ripari, decisamente più caotiche rispetto al predecessore; diversi TK che ho fatto son dovuti proprio a tiri istintivi, tizi della mia squadra sbucati da un angolo o un cespuglio all'improvviso o che mi corrono incontro! Potrei al massimo capire un diverso malus nel punteggio, es. -5 per un tk e -2 per una ferita (l'attuale -5 mi sembra in effetti esagerato, specie usando le granate che a conti fatti non apportano alcun danno!) P.S. Mi accorgo solo adesso che manca il Grease Gun mannaggia!! ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 22-05-2013 alle 20:07. |
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#9358 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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http://www.godisageek.com/2013/05/ri...dging-bullets/
Anteprima, la sintesi è, manco a dirlo: capolavoro. Ho sensazioni positive, a questo giro la media voto sarà minimo 85.
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#9359 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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![]() Concordo con quanto detto sulle divise, sono molto simili ma vanno bene così, per me; preferisco la fedeltà storica (anche nella proporzione degli elmetti - e lì mi chiedo se non sia nel caso migliorabile). Qualche partita dopo ho visto che ci si abitua, solo rispetto a RO2 bisogna controllare la mappa molto più spesso. Ho anche notato, sicuramente un effetto della vegetazione (e del semiautomatico M1 Garand), che mi è capitato più spesso di sparare «a intuito» con successo, tipo sparare dentro a un cespuglio senza la certezza che sia popolato. Cosa alquanto goduriosa se poi appare la kill ![]() La sensazione di caos, se è stressante, è anche molto realistica; al momento renderei solo Guadalcanal un po' più buia, fine ![]() (capolavoro, buy RS, etc)
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#9360 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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A mio avviso il filtro "enhanced" aiuta un po' a distinguere le due divise oltre a risultare forse più idoneo per il tipo di illuminazione (su RO2 ho sempre preferito il "normal" invece).
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