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Old 27-01-2009, 22:17   #1061
paolo1974
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Ah un altra cosa, ma sto HUD sarà sempre visibile? no Perchè già con le bande nere si vede poco e niente, pure co sto coso che occupa quel poco di spazio libero. aspettiamo
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Mobo MSI Z170a SLI PLUS - Intel Core I5 6600K - Scheda Video prossimamente - Corsair Vengeance LPx 2666 16gb (2x8) - Monitor BenQ GW2760HS - Tastiera Logitech LX300 - Logitech cordless mouseman optical - Ali Antec Edge 650 watt - Dissipatore Arctic Liquid Freezer 120mm - SSD Samsung 750 EVO 250gb - HDD WD 1Tb.
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Old 27-01-2009, 22:41   #1062
Lino P
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Ah un altra cosa, ma sto HUD sarà sempre visibile? no Perchè già con le bande nere si vede poco e niente, pure co sto coso che occupa quel poco di spazio libero. aspettiamo
mi sa che le bande ti rompono di + perchè hai un 19.
A me per coscienza le bande non danno alcun fastidio, forse in 16:10 è diverso.
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Old 27-01-2009, 23:02   #1063
N I N
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mi sa che le bande ti rompono di + perchè hai un 19.
A me per coscienza le bande non danno alcun fastidio, forse in 16:10 è diverso.
anche io sto su un 22" ed effettivamente non è mi fanno gridare allo scandalo
comunque quasi sicuramente si risolverà in qualche modo... ufficiale o ufficioso
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Old 27-01-2009, 23:50   #1064
kilobite
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il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus
kilobite è offline  
Old 27-01-2009, 23:59   #1065
Mister Tarpone
 
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il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus
se cerchi qualche pagina dietro vedrai che ho postato un tweak per togliere l'effetto sgranato.
 
Old 28-01-2009, 00:42   #1066
Manux87
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il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus
si lo fa anche a me provo a mettere il vsync
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Old 28-01-2009, 00:46   #1067
N I N
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sono i salvataggi quegli scatti
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Old 28-01-2009, 00:51   #1068
Manux87
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sono i salvataggi quegli scatti
ah ok XD
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Old 28-01-2009, 09:08   #1069
blade9722
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si lo fa anche a me provo a mettere il vsync
Sono i checkpoint, piuttosto frequenti. Quando li incontri viene effettuato un salvataggio, per questo scatta. Non solo, nel primo F.E.A.R. veniva scaricato il buffer degli asset di rendering, altra operazione che causa stuttering.
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Old 28-01-2009, 09:15   #1070
gaxel
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Io delle bande nere manco me ne sono accorto? Ma saltano fuori con un 16:10?

Comunque finora l'unica pecca è la mancaza del salvataggio libero,ieri sera ho provato a livello hard e al primissimo scontro con 4-5 tizi (quando si entra nella scuola) ne sono uscito con così poca energia vitale che la puntura di una zanzara mi avrebbe ucciso... se avessi potuto salvare sempre stavo più tanquillo.

L'hud non mi dispiace... a me piace avere le informazioni a video in quella maniera (o così o proprio nessua info, alla Mirror's Edge, non mi piacciono quelli che hanno un numerino in basso a sinistra e un altro in basso a destra...) e l'hud dovrebbe rappresentare idealmente il visore di un elemetto.

Graficamente non è eccezionale, ma di meglioho visto poco... se qualcuno è così gentile da elencarmi gli fps per PC che siano nettamente superiori graficamente (Crysis e Far Cry 2 esclusi) mi farebbe piacere, perché io sono rimasto a Timeshift, Jericho e Call of Juarez... ah, non citatemi i Call of Duty che non li sopporto (e non li considero neppure superiori).
Fate così, provate a giocarlo con una luminosità bassa, sotto la metà della barra, e gustatevi l'atmosfera, piuttosto che stare a contare il numero di poligoni e le dimensioni delle texture.
gaxel è offline  
Old 28-01-2009, 09:16   #1071
Lino P
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il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus
quoto sui microscatti.
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Old 28-01-2009, 09:48   #1072
Xilema
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
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Old 28-01-2009, 09:53   #1073
Rodig
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
Si, sono invasive e riducono le dimensioni utili dello schermo, comunque, almeno per quanto mi riguarda, dopo un po' non ci si fa più caso......
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Old 28-01-2009, 10:06   #1074
Xilema
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Si, sono invasive e riducono le dimensioni utili dello schermo, comunque, almeno per quanto mi riguarda, dopo un po' non ci si fa più caso......

Si, ci si passa sopra dopo un po' tuttavia... eliminarle o ridurle ulteriormente sarebbe imho cosa buona e giusta.
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Old 28-01-2009, 10:07   #1075
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
si anche a me che sono sul 19 wide non disturbano più di tanto

http://www.pctunerup.com/up/image.ph...1-30-49-50.jpg
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Old 28-01-2009, 10:08   #1076
gaxel
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...
gaxel è offline  
Old 28-01-2009, 10:29   #1077
Lino P
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1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...
lo credo anch'io.
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Old 28-01-2009, 10:30   #1078
Lino P
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
senza dubbio.
Per farla breve è un aspect studiato per il classico impiego su console, con TV lcd 16:9, tutto qua...
Ancora una volta, è stato privilegiato il format che tira di più...
Lino P è offline  
Old 28-01-2009, 10:46   #1079
Xilema
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si anche a me che sono sul 19 wide non disturbano più di tanto

http://www.pctunerup.com/up/image.ph...1-30-49-50.jpg

Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !


Quote:
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1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...

Si, ho sbagliato.
Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio.


Quote:
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senza dubbio.
Per farla breve è un aspect studiato per il classico impiego su console, con TV lcd 16:9, tutto qua...
Ancora una volta, è stato privilegiato il format che tira di più...

Come al solito...
Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3.
Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...
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Old 28-01-2009, 10:51   #1080
gaxel
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !
Questo perché in 16:10 le barre servono per colmar un leggero gap dell'aspect ratio rispetto ai 16:9, mentre su 4:3 praticamente quasi metà schermo se ne va.


Quote:
Si, ho sbagliato.
Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio.

Come al solito...
Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3.
Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...
Ormai l'aspect ratio standard è 16:9, i monitor wide sono tutti 16:10, quindi è chiaro che usare ancora un monitor 4:3 al giorno d'oggi per giocare (o per home theatre) è controproducente.
gaxel è offline  
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