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#1061 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: palermo
Messaggi: 1275
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Ah un altra cosa, ma sto HUD sarà sempre visibile? no Perchè già con le bande nere si vede poco e niente, pure co sto coso che occupa quel poco di spazio libero. aspettiamo
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Mobo MSI Z170a SLI PLUS - Intel Core I5 6600K - Scheda Video prossimamente - Corsair Vengeance LPx 2666 16gb (2x8) - Monitor BenQ GW2760HS - Tastiera Logitech LX300 - Logitech cordless mouseman optical - Ali Antec Edge 650 watt - Dissipatore Arctic Liquid Freezer 120mm - SSD Samsung 750 EVO 250gb - HDD WD 1Tb. |
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#1062 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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Quote:
A me per coscienza le bande non danno alcun fastidio, forse in 16:10 è diverso. |
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#1063 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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Quote:
comunque quasi sicuramente si risolverà in qualche modo... ufficiale o ufficioso ![]() |
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#1064 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1938
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il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus
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#1065 |
Messaggi: n/a
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se cerchi qualche pagina dietro vedrai che ho postato un tweak per togliere l'effetto sgranato.
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#1066 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 736
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si lo fa anche a me provo a mettere il vsync
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#1067 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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sono i salvataggi quegli scatti
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#1068 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Roma
Messaggi: 736
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#1069 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Sono i checkpoint, piuttosto frequenti. Quando li incontri viene effettuato un salvataggio, per questo scatta. Non solo, nel primo F.E.A.R. veniva scaricato il buffer degli asset di rendering, altra operazione che causa stuttering.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1070 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Io delle bande nere manco me ne sono accorto? Ma saltano fuori con un 16:10?
Comunque finora l'unica pecca è la mancaza del salvataggio libero,ieri sera ho provato a livello hard e al primissimo scontro con 4-5 tizi (quando si entra nella scuola) ne sono uscito con così poca energia vitale che la puntura di una zanzara mi avrebbe ucciso... se avessi potuto salvare sempre stavo più tanquillo. L'hud non mi dispiace... a me piace avere le informazioni a video in quella maniera (o così o proprio nessua info, alla Mirror's Edge, non mi piacciono quelli che hanno un numerino in basso a sinistra e un altro in basso a destra...) e l'hud dovrebbe rappresentare idealmente il visore di un elemetto. Graficamente non è eccezionale, ma di meglioho visto poco... se qualcuno è così gentile da elencarmi gli fps per PC che siano nettamente superiori graficamente (Crysis e Far Cry 2 esclusi) mi farebbe piacere, perché io sono rimasto a Timeshift, Jericho e Call of Juarez... ah, non citatemi i Call of Duty che non li sopporto (e non li considero neppure superiori). Fate così, provate a giocarlo con una luminosità bassa, sotto la metà della barra, e gustatevi l'atmosfera, piuttosto che stare a contare il numero di poligoni e le dimensioni delle texture. |
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#1071 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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quoto sui microscatti.
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#1072 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1073 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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Si, sono invasive e riducono le dimensioni utili dello schermo, comunque, almeno per quanto mi riguarda, dopo un po' non ci si fa più caso......
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#1074 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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Si, ci si passa sopra dopo un po' tuttavia... eliminarle o ridurle ulteriormente sarebbe imho cosa buona e giusta.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1075 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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http://www.pctunerup.com/up/image.ph...1-30-49-50.jpg
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1076 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include... |
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#1077 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#1078 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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Quote:
Per farla breve è un aspect studiato per il classico impiego su console, con TV lcd 16:9, tutto qua... Ancora una volta, è stato privilegiato il format che tira di più... |
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#1079 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) ! Quote:
Si, ho sbagliato. Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio. Quote:
Come al solito... Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3. Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...
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#1080 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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