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Old 30-03-2006, 20:06   #1861
Mad_Griffith
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ti devi "comprare" la loro benevolenza... guarda il pulsantino con la faccia sotto le opzioni dei dialoghi
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Old 30-03-2006, 20:10   #1862
Riordian
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Curare il vampirismo

Per chi volesse curarsi dal vampirismo gli spiego il modo che ho trovato io (in realtà ancora non sono guarito )

Spoiler:
Ho trovato, nel tempio della citta imperiale un certo J'mhad a cui si può chiedere della cura, a questo punto lui ti manda da un mago ed inizia la quest per curarsi, io la sto ancora facendo, alla fine spero di trovare questa cura.
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Old 30-03-2006, 21:10   #1863
wolf74
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Sei stato morso ? Che sfiga! Eh...non poter ammirare gli splendidi paesaggi con la luce del sole...
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Old 30-03-2006, 21:18   #1864
Riordian
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Originariamente inviato da wolf74
Sei stato morso ? Che sfiga! Eh...non poter ammirare gli splendidi paesaggi con la luce del sole...
puoi dirlo forte , sono andato a letto e boom, il vampiro mi ha morso, oltretutto fino a che non guarisco devo mordere anche io
Cmq ha anche i suoi vantaggi
E poi anche vedere il cielo stellato e la luna non è male come spettacolo
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Old 30-03-2006, 21:20   #1865
BonOVoxX81
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Io non vedo l'ora di giocare a questo gioco...e' da mesi che gioco a BF2 e cambiare aria non mi dispiacerebbe per un po' e poi voglio vedere se questa grafica e' veramente cosi' bella come dite

Anche se questo post mi preoccupa un po'...solo note negative e neanche una positiva?

Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Salve a tutti,

premetto che è la prima volta che gioco ad un episodio della serie Elder Scroll, quindi alcune considerazioni sono motivate dal fatto che non ho assoluta familiarità con l'impostazione di questo tipo di gioco.

L'ho preso praticamente appena uscito (nonostante la mia tradizionale politica di aspettare almeno 6 mesi per evitare i classici bug iniziali) soprattutto per via di quanto ho letto sul forum.

Ho giocato finora un 3-4 ore (a parte il tempo perso nel provare i settaggi, poi alla fine ho messo quelli autorilevati e ho solo usato il tweak dei Collbits), ed ho seguito la quest principale fino alla città assediata e sono adesso dentro al portale. Il pg che ho fatto è un dark elf battlemage con il segno del mage.

Sono ancora a liv. 1 e adesso ho capito che per aumentare di livello devo combattere essenzialmente usando le skill della mia classe, mentre finora sono andato avanti a botte di spadone, quindi mi sa che o torno indietro a expare un pò oppure mi rifaccio il pg ...

Comunque ci sono delle cose che non mi convincono molto:

1. il sistema di combattimento: è troppo alla sparatutto, in un GDR mi sarei aspettato di selezionare un target e attaccarlo, castargli spells e così via, piuttosto che puntarlo con il mirino in stile fps.

2. il fatto di poter equipaggiare una sola spell alla volta: è vero che posso associare i tasti 1-8 alle spell più usate, ma in mezzo alla frenesia del combattimento ti devi pure ricordare quale tasto premere. Una barra delle spell no, eh?

3. il FoV è limitatissimo. Visto che la visuale in terza persona non va bene nei combattimenti (e nell'esplorazione è pure brutta da vedere, soprattutto cavalcando sembra che il cavallo nuoti in mezzo al resto dello scenario) la prima persona è quasi obbligatoria, e questa è una grossa scocciatura.

4. poco realismo negli spostamenti: praticamente con il cavallo ti puoi venire a trovare su un pendio ripidissimo e camminarci tranquillamente, addirittura al galoppo, oppure puoi lanciare il cavallo al galoppo giù per una discesa a strapiombo e quello corre a tutta velocità come se niente fosse.

5. poi vorrei capire perchè se incontro un predone quello si mette a combattere con il cavallo invece che contro di me ...


A parte questa e altre stranezze, i lati positivi sono la ricchezza dei dialoghi, la possibilità di leggere libri, la quantità enorme di personaggi e luoghi etc. etc.

A questo punto ho alcune domande:

1. esistono delle armature specifiche per ogni singola classe? Finora ho trovato solo delle armature pesanti da warrior, c'è qualcosa di specifico per un mage, che per esempio aumenti la resistenza ad un certo elemento, fornisca + mana ect. ? Ci sono dei potenziamenti da applicare alle armature, tipo rune?

2. stesso discorso per le armi: per un caster ci sono gli equivalenti di scudo e spada, cioè un wand e un offhand?

3. le armi migliori si droppano o sono quelle dei venditori? Si possono customizzare, cioè potenziarle e/o modificarne le caratteristiche?

4. completare con successo le quest contribuisce a far salire di livello il pg, oppure l'unico avanzamento si ottiene usando più e più volte una certa abilità fino a riempire la barra dell'avanzamento?

5. uccidere avversari di livello più alto fa avanzare più velocemente, oppure l'unico avanzamento è funzione di quante volte usi una skill?

Infine: con quale classe è meglio iniziare, soprattutto se si è inesperti delle meccaniche del gioco? Mi interesserebbe una classe un pò general purpose, qualcosa che vada abbastanza bene all'inizio e che rimanga valida alla fine.

Dico questo perchè ci sono giochi nei quali ad esempio partire con il warrior ti da un buon vantaggio all'inizio e si expa facilmente, però poi alla fine incontri avversari contro i quali la sola forza non serve a molto, mentre classi basate sui poteri mentali all'inizio sono svantaggiate per via della scarsa resistenza fisica e invece alla fine si fanno una passeggiata con i mostri di livello elevato.

Grazie per le eventuali dritte ...


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Old 30-03-2006, 21:26   #1866
Beelzebub
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Ragazzi, ne vengo adesso da una sessione di gioco di 3 ore:

Che spettacolo... mi sta prendendo proprio come Morrowind!

Uno degli aspetti più positivi di Oblivion sono i dungeon: stasera ho passato 1 ora ad esplorarne 1 solo! Per la precisione erano le rovine di Vilverin, a nord-est di Imperial city.

Ora sono a livello 5, e ho un'armatura d'acciaio completa. Rispetto a Morrowind, mi sembra che la varietà di armature per i livelli bassi sia minore in Oblivion. Per ora ho visto solo le armature di: cuoio, pelliccia, ferro e acciaio. Mi mancano un sacco le Chitin e le Bonemold!

Ah, un appunto sugli incantesimi: ma alla Bethesda non potevano rendere un pò più efficaci le evocazioni? Perchè se evoco una creatura, gli avversari non se la cagano e continuano a mazzuolare me?
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Old 30-03-2006, 21:47   #1867
Rinha
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Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub
Ragazzi, ne vengo adesso da una sessione di gioco di 3 ore:

Che spettacolo... mi sta prendendo proprio come Morrowind!

Uno degli aspetti più positivi di Oblivion sono i dungeon: stasera ho passato 1 ora ad esplorarne 1 solo! Per la precisione erano le rovine di Vilverin, a nord-est di Imperial city.

Ora sono a livello 5, e ho un'armatura d'acciaio completa. Rispetto a Morrowind, mi sembra che la varietà di armature per i livelli bassi sia minore in Oblivion. Per ora ho visto solo le armature di: cuoio, pelliccia, ferro e acciaio. Mi mancano un sacco le Chitin e le Bonemold!

Ah, un appunto sugli incantesimi: ma alla Bethesda non potevano rendere un pò più efficaci le evocazioni? Perchè se evoco una creatura, gli avversari non se la cagano e continuano a mazzuolare me?
Eheh e poi uno si lamenta dell'IA...

Chiamali scemi i nemici, anche io continuerei a mazzolare te...!

Riguardo le armature è certo che rispetto a morrowind abbiano fatto un passo indietro. Il fatto di non avere più nove parti come prima proprio non lo capisco...

Anche se la cosa che mi fa più incastrugnare (verbo appena forgiato!) è il fatto che se metto una camicia mi toglie l'armatura... ma porca pupazza... era tanto bello gestire il proprio tamagochi e vestirlo con 30 cose diverse...! Perchè cazzaruola lo hanno cambiato..!

P.S. A me intanto continuano i crash, maremma maiala..:!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 30-03-2006, 21:55   #1868
anomalos
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Originariamente inviato da Riordian
Per chi volesse curarsi dal vampirismo gli spiego il modo che ho trovato io (in realtà ancora non sono guarito )

Spoiler:
Ho trovato, nel tempio della citta imperiale un certo J'mhad a cui si può chiedere della cura, a questo punto lui ti manda da un mago ed inizia la quest per curarsi, io la sto ancora facendo, alla fine spero di trovare questa cura.
sono stato morso pure io dove le trovo le gemme dell'anima???
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Old 30-03-2006, 22:01   #1869
darkn3o
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PROBLEMA:

sembra proprio che per ricaricare le armi magiche non ci sia altro modo che intrappolare delle anime.. peccato perche con le pietre di dove sapete voi ()
ne ho create un paio davvero fighissime che quando le estraggo fa pure un rumore "magico" e l'effetto delle sfumature sulle spade è bellissimo.. veniamo al dunque:

cosa devo afre per intrappolare ste benedette anime?!?
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Old 30-03-2006, 22:09   #1870
SoulKeeper
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devi usare la magia intrappola anime, come è spiegato sul libretto
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Old 30-03-2006, 22:11   #1871
darkn3o
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kk allora stasera che mi metto a letto me lo leggo per benino.. sperem sia spiegato bene che con le magie sono andicappato
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Old 30-03-2006, 22:25   #1872
PhoEniX-VooDoo
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ragazzi ma che fine ha fatto li thread della traduzione??
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Old 30-03-2006, 22:28   #1873
SoulKeeper
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ti aggiungo una cosa che nel libretto non c'è.

ci sono diversi tipi di pietre dove intrappolare l'anima con la magia

pietra dell'anima--
pietra dell'anima-
pietra dell'anima comune
pietra dell'anima+
pietra dell'anima++

e posso contenere in ordina da un'anima insignificante ad un'anima suprema

troverete però anche pietre dell'anima++ con un livello di anima insignificante o buono quindi comunque inferiore ad una pietra dell'anima+ con però un'anima dentro più che buona.

se ad esempio userete una pietra dell'anima++ per un'anima di un granchio, avrete sprecato un'ottima pietra con un'anima più o meno insignificante.
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Old 30-03-2006, 22:35   #1874
kellone
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
ragazzi ma che fine ha fatto li thread della traduzione??
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...2#post11837772
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Old 30-03-2006, 22:36   #1875
Riordian
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Originariamente inviato da anomalos
sono stato morso pure io dove le trovo le gemme dell'anima???
Spoiler:
Le sto cercando pure io, cmq per ora ne ho trovate un po' nelle case della gilda dei maghi, mi sono associato alla gilda e le posso prendere liberamente, solo che ce ne sono di vari livelli e credo che la straga ne voglia 5 di quelle a più alto livello ho pensato anche di andarle a comprare ma di giorno non si può girare liberamente
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Old 30-03-2006, 22:38   #1876
Mark75
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Ho trovato un buon compromesso, tra qualità e prestazioni, sono tornato ai miei 20-30 fps con texture grandi e AF2x, 128Mb bastano e avanzano e la qualità si vede eccome rispetto i consigli del sito ufficiale, texture medie senza AF. HDR ovviamnete ON, la barra della distanza l'ho dovuta mettere sui 3/4 e le ombre necessarie con la slide a 1/4.

Ogni tanto negli interni il frame rate impazzisce segnando punte altissime 60-70fps o cali fino 5fps... poi tutto torna alla normalità, bo.

Un pò di foto, l'AF si sente molto anche a 2x:


o che bello un laghetto in mezzo la campagna, quasi quasi mi lavo i calzini


purtroppo non posso permettermi biancheria intima all'ultima moda


geronimooooo


l'HDR è una gran cosa, crea atmosfera


...anche troppa, ho paura!
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Old 30-03-2006, 22:44   #1877
SoulKeeper
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io non vi capisco proprio
perchè rinunciate al vampirismo che vi regala solo vantaggi?
se bevete sangue potete stare anche al sole.

oppure c'è una mod apposta per rendere il vampirismo più realistico.
imho vi perdete uan delle cose più belle del gioco
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Old 30-03-2006, 22:49   #1878
kellone
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Se a qualcuno interessa posso dare il link per il manuale di Oblivion Italiano in .PDF

Chiedo ai MOD se si può mettere legalmente o meno in evidenza sul thread della traduzione.
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Old 30-03-2006, 23:02   #1879
KingT
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Se a qualcuno interessa posso dare il link per il manuale di Oblivion Italiano in .PDF

Chiedo ai MOD se si può mettere legalmente o meno in evidenza sul thread della traduzione.
Hai un PM
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Old 30-03-2006, 23:11   #1880
Beelzebub
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Originariamente inviato da Rinha
Eheh e poi uno si lamenta dell'IA...

Chiamali scemi i nemici, anche io continuerei a mazzolare te...!

Riguardo le armature è certo che rispetto a morrowind abbiano fatto un passo indietro. Il fatto di non avere più nove parti come prima proprio non lo capisco...

Anche se la cosa che mi fa più incastrugnare (verbo appena forgiato!) è il fatto che se metto una camicia mi toglie l'armatura... ma porca pupazza... era tanto bello gestire il proprio tamagochi e vestirlo con 30 cose diverse...! Perchè cazzaruola lo hanno cambiato..!

P.S. A me intanto continuano i crash, maremma maiala..:!
Vero... E ho notato anche che non si può mettere una tunica sopra l'armatura... gran cavolata!

Non capisco che gusto ci provino certi programmatori a togliere le cose più belle e geniali nei seguiti dei loro giochi... mah...

P.S: finora zero crash...
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